minecraft遊戲方式
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生存模式,要求玩家利用遊戲地圖的方塊和物質、尋找與收集周圍的資源製作工具及食物,並撃退敵人以生存下去。
... 旁觀者可以穿過任何實體/方塊而不與之發生操作。
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minecraft遊戲方式
《Minecraft》現有四個遊戲模式:生存模式(Survival)、極限模式(Hardcore)、創造模式(Creative)和冒險模式(Adventure),它們分別以不同的方式體現了遊戲的核心要素。
生存模式(SurvivalMode)生存模式,要求玩家利用遊戲地圖的方塊和物質、尋找與收集周圍的資源製作工具及食物,並撃退敵人以生存下去。
玩家可以透過合成來製作工具以利生存例如:裝甲、武器、斧、鏟、十字鎬等工具。
玩家也可以用綠寶石當作貨幣與村民交易,購得食物或更多資源。
此模式有和平(Peaceful)、簡單(Easy)、普通(Normal)及困難(Hard)四種難度選擇。
玩家有10顆心來表示生命值(10顆心=20生命值),10個食物來表示饑餓度;生命值跟饑餓度上面有一行綠色條表示經驗值,經驗值上的數字表示等級。
每個玩家擁有一個背包,它們可以使玩家攜帶有限的物品,若玩家死亡,背包的東西會掉出來(除非使用特殊指令,才能防止物品掉落),然後會在重生點重生死亡後遺失的物品可以回到死亡地點撿回,但是處於掉落狀態的物品會在5分鐘後消失。
玩家可以通過收集經驗值經驗值來附魔,附魔後的物品通常具有某些特殊效果,可以有利生存。
極限模式(Hardcoremode)
極限模式是《Minecraft》中的一種遊戲模式。
該模式類似於生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命,死亡後不能重生,並強制刪除這個世界的遊戲紀錄。
遊戲難度被強制鎖定為困難,
打開選項列表會發現難度被鎖定(「難度」變灰,不能點擊)。
若在多人遊戲中選擇此模式,則玩家死亡後會被直接踢出遊戲。
該模式於Beta1.9
Pre-Release2更新時引入遊戲中,並於《Minecraft》正式版1.0正式使用。
這個模式的想法來源於Notch的部落格(Blog)。
創造模式(Creativemode)
純粹是一個建設模擬平台,玩家可以建築任何東西,也可以實驗紅石路徑,也擁有飛行和瞬間破壞方塊的能力。
被怪物攻擊也不會死,擁有無限的資源。
還比其他模式有更多的資源,例如海綿。
如果一直往下挖,會挖到虛空,到達虛空不管是什麼模式都會死亡。
冒險模式(AdventureMode)
冒險模式原名「地牢陷阱」,是一個在正式版1.3.1添加的模式。
冒險模式包含極限模式的內容,同時具備RPG遊戲的特性。
在正式版minecraft1.3.1的單人模式裡可以使用指令[/gamemode2]來變為冒險模式(0=生存模式,1=創造模式)。
包含可程式的地圖,按鈕、壓力版、控制桿(又稱拉杆)和命令方塊方塊無法放置或摧毀。
(在正式版1.4.2時,方塊可以放置和用正確的工具拆除。
),以利地圖製作者製作冒險劇情,或角色扮演遊戲。
隨機生成地牢,其程式码類似於當前的地牢機制。
旁觀者模式(SpectatorMode)
在14w05a快照中,只能使用指令/gamemodespectator或者/gamemode3進入在旁觀者模式在此模式中
只有旁觀者才能看見旁觀者旁觀者可以檢視道具欄等,但是不能修改。
旁觀者可以穿過任何實體/方塊而不與之發生操作。
旁觀者可以點擊實體來從它們的視角觀察。
旁觀者不能使用任何方法使用物品、放置方塊、移除方塊或者與方塊交互。
如果你在旁觀者模式下飛行,你可以使用滑鼠滾輪來加速/減速
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