[心得] 打臉圖騰八秒地獄流簡易心得- 流亡黯道- Path of Exile

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就打到打臉弓,熊熊有個想法: 如果遠攻圖騰配打臉弓再配帝國之掌..那不就瘋狂真空吸引!? 然後對單體用放血陷阱、配合擊退造成位移.. 那不就超猛的! Togglenavigation PTT遊戲區 熱門文章 遊戲列表 最新文章 寶可夢GO 傳說對決 LOL 天堂M 首頁 流亡黯道-PathofExile [心得]打臉圖騰八秒地獄流簡易心得 [心得]打臉圖騰八秒地獄流簡易心得 看板 Pathofexile 作者 good90150 時間 2015-08-2920:02:09 留言 136則留言,10人參與討論 推噓 11  ( 11推 0噓 125→ ) 因為是簡易心得,所以就..簡單說一下XD 恩..就打到打臉弓,熊熊有個想法: 如果遠攻圖騰配打臉弓再配帝國之掌..那不就瘋狂真空吸引!? 然後對單體用放血陷阱、配合擊退造成位移..那不就超猛的!!?? 打臉弓的100%更多*零點射擊的50%更多好像又有點威武! 配合起來用遠攻圖騰配打臉近距離100%吸怪, 再用100%*50%更多傷害的龍捲跟放血位移.. ------ 但..想像是美好的..真正玩下去是... 1.攻速不足:遠距圖騰30%更少攻速,我圖騰攻速約0.5秒射一發龍捲.. 很明顯的,一秒兩次真空吸引留不住跑很快的怪... 2.圖騰坦度不足:想像中是放了圖騰,小怪全部被困在那邊接受折磨.. 現實是,怪太多的話,圖騰放下去->圖騰爆掉->圖騰爆了塊陶阿!!!! 或許有人會認為點圖騰天賦就好了..但圖騰天賦都在野蠻跟聖堂附近.. (目前遠距圖騰17級,不知L20Q20如何..但估計跑後期圖還是會爆,畢竟沒抗性) 3.圖騰清怪速度不足:這隻目前70級,雖然跑跑70圖還OK, 但清怪速度以兩個6L裝來說其實蠻不及格的, 因為圖騰一次只放15隻箭(龍捲+GMP)攻速又慢,遇到大群怪真的打有點慢。

不過我是走爆擊配天賦爆擊擊退的,如果是玩穿心穿透的或許能解決這問題? 4.圖騰傷害不高:恩..因為插圖騰輔助寶石,6L變5L還有懲罰,很正常。

只是"不高",說不足..也還不至於。

5.陷阱速度太慢:點了陷阱,圖騰吃不到.. 所以我幾乎都點通用的投射物傷害、物理傷害,讓放血跟龍捲都能吃到。

但也因此陷阱速度太慢..而跑很快怪的圖騰又吸不住,小難丟。

6.暴擊難撐:打臉弓基礎暴擊6.5%,BJ4。

7.打單體猛猛的:這算是少數的優點,打單體真的蠻猛的, 6X級打福爾有一發放血配圖騰吸來吸去秒掉過。

以上,是這隻八秒地獄流的小感想... 恩,以走暴擊來說算有點失敗,畢竟打臉弓基礎暴擊才6.5%。

當然,這隻目前只玩到70級,會不會後期成長快速變超猛我也不知道。

本來想玩到8X級再寫心得的...但這隻有點玩膩了,乾脆寫寫交代一下XD。

-- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:1.172.76.71 ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1440849733.A.F8E.html 1F推evilplayer:很有趣可是圖騰很多限制 很多想法不容易玩到後期08/2920:19 2F推Darksto:阿兵哥4ni?08/2921:08 3F推magamanzero:圖騰太薄了就算是誘餌圖騰後期地圖也是被秒殺08/2921:53 4F→good90150:其實還好能撐過8秒就OK但這BUILD沒辦法點到圖騰點08/2921:54 5F→bnn:用零點弓就走RT啊,有雙重pointblank又低基礎暴率08/2922:33 6F→bnn:啊,RT就沒暴擊擊退有點麻煩08/2922:36 7F→good90150:其實這隻一開始是不玩暴擊的...但天賦也沒預計要點到必08/2922:57 8F→good90150:中那邊,因為我天賦是撿物理傷害跟投射物傷害點XD08/2922:58 9F→good90150:不走暴擊走穿透的話會點到擊退小圈配珠寶約30%擊退08/2922:59 10F→good90150:我現在約45%暴擊但擊退小圈有更多擊退距離就是了XD08/2922:59 11F推btb805:看到瘋狂真空吸引,害我也想試試。

08/3000:30 12F推Rucca:點左下天賦,配進佔轉弓珠寶+鋼鐵之握呢?08/3001:04 13F→Rucca:長仗好像也有個天賦可以擊退?08/3001:06 14F→good90150:我撿投射物跟純物理傷還有個原因,就是給放血的DOT能吃08/3001:49 15F→good90150:我撿完後將近300%加成配珠寶超過300%再加上閃轉甲旁08/3001:50 16F→good90150:的流血那小圈接近400%加成=5倍持續傷害但武器物理攻08/3001:51 17F→good90150:擊放血的DOT就吃不到了@@!08/3001:51 18F→good90150:而且那5倍持續傷害還能乘陷阱、陷阱傷害、慢投的更多08/3002:11 19F→tony820708:puncture的"持續傷害"應該是不吃投射物or陷阱08/3014:49 20F→tony820708:只會吃純物理傷害才對08/3014:49 21F→tony820708:不然的話你早就看到火球燃燒流點一堆投射物傷害了08/3014:50 22F→tony820708:當然本來那下會吃所以持續傷害也會提高08/3014:50 23F→tony820708:如果你想表達的是這個意思的話......08/3014:50 24F→tony820708:然後puncture應該是在"移動狀態"下會增加流血傷害08/3014:51 25F→tony820708:被擊退只有位移中的短短時間會是在移動狀態下08/3014:52 26F→tony820708:我不認為那個流血增傷的效果會有多好......08/3014:52 27F→good90150:會吃投射物傷害跟陷阱傷害喔不知道怎麼形容恩..大概08/3018:45 28F→good90150:就是投射物傷害跟陷阱傷害是在上階層因此在那下面的流08/3018:45 29F→good90150:血應該是能吃的擊退位移由於打臉100%擊退其實位移時08/3018:46 30F→good90150:間蠻多的@@!08/3018:47 31F→good90150:恩在形容看看好了陷阱跟投射物"傷害"只要TAG有陷阱08/3018:48 32F→good90150:跟投射物那就能增加"傷害"以這邏輯,火球點燃應該也08/3018:54 33F→good90150:能吃投射物傷害才對,但沒拿是因為距離太遠@@08/3018:55 34F→good90150:基本上位移時間比停止時間多移來移去吸來吸去好不快樂08/3018:59 35F→good90150:流血DOT不能吃的應該是打臉跟零點的100%*50%更多08/3019:01 36F→good90150:因為他們好像是屬於"攻擊傷害"不是"傷害"08/3019:01 37F→good90150:再形容一次看看陷阱傷害跟投射物傷害支援的是"傷害"08/3019:06 38F→good90150:不是"攻擊傷害""武器傷害"之類的所以支援很廣泛08/3019:07 39F→tony820708:相信我它們沒支援......08/3021:36 40F→tony820708:因為"流血"這個效果既不是投射物也不是陷阱08/3021:37 41F→tony820708:這件事在之前AOE傷害有沒有支援點燃的燃燒傷害就討論08/3021:37 42F→tony820708:過了有人寫信問過GGG就是沒支援你用AOE技能也沒有08/3021:38 43F→tony820708:要支援的條件就是"流血"這個效果本身是屬於物理(O08/3021:39 44F→tony820708:"流血"這個效果本身是投射物或陷阱(X08/3021:39 45F→tony820708:然後100%擊退問題是擊退的作用時間多少?08/3021:41 46F→tony820708:假設擊退打下去位移時間有0.1秒好了08/3021:41 47F→tony820708:你攻速0.3秒/下那你只吃到1/3的效果08/3021:41 48F→tony820708:何況擊退的特效應該是不可能有那麼長08/3021:42 49F→tony820708:而且陷阱爆擊也一堆人在玩如果照你的邏輯08/3021:42 50F→tony820708:應該會有很多陷阱流玩純燃燒才對唷08/3021:43 51F推kendiv:流血跟燃燒都是看hit傷害狀態又不會疊08/3023:41 52F→kendiv:法術大部分單下傷害又不高08/3023:42 53F→kendiv:原本有support當然不會在dot又support一次08/3023:43 54F→good90150:剛剛google一下,http://goo.gl/uOv68bGGG回覆08/3023:45 55F→good90150:dot應該是能再疊一次的,不然流血就不會被砍到殘廢@@08/3023:46 56F→good90150:要玩陷阱一定要有清怪技能啊..燃燒比較麻煩沒人開發吧08/3023:48 57F→good90150:流血只要擊中就100%流血,物理跟投射物又能給技能吃08/3023:50 58F→good90150:位移方面,由於是用龍捲,怪位移時間很明顯比停止時間多08/3023:52 59F→good90150:其實只要想毒雲也吃投射傷,放血dot吃也不奇怪吧?08/3023:56 60F→good90150:補充位移多是指打王那種怪少狀態,怪多箭會被吃掉08/3023:58 61F→good90150:當然,如果是玩穿透穿心就比較沒這煩惱08/3023:59 62F→good90150:GGG最後有提到,投射傷害不限定那些種類技能,它能增傷任08/3100:15 63F→good90150:何類型的傷害..而dot也是傷害類型之一而已@@08/3100:16 64F→good90150:tony說的燃燒陷阱好像也不錯玩,把他加到下下個名單XD08/3100:20 65F推ab85291:想要真空吸還是用破碎傳承者+天雷之珠圖騰吧,打擊數夠。

08/3101:40 66F→good90150:雖然那把我有打到,但這build是想用打臉+零點創造傷害呢08/3101:45 67F→good90150:而且還能靠放血吃單體..結果單體真的強,清怪不夠力@@08/3101:47 68F→kendiv:流血被砍到殘廢是因為dot傷害變成固定之前隨等級提升08/3112:30 69F→good90150:會被砍的原因就是太op啦,如果不能重複計算GGG也不會特08/3112:43 70F→good90150:別說放血的流血傷害吧@@08/3112:44 71F→good90150:其實只要想想火圈的點燃傷害會不會再被火傷乘一次就知08/3112:48 72F→tony820708:https://i.imgur.com/KtYQUVu.jpg乾GGG又羅生門08/3122:59 73F→tony820708:回信講area沒applyignite上thread裡講area可以apply08/3122:59 74F→tony820708:到bleeding上是兩個機制不一樣就對了啦==|||08/3123:00 75F→tony820708:對了那張圖不是我的之前有人貼ppt縮址我轉存imgur08/3123:00 76F→good90150:最近更新有一條是火球的點燃能吃範圍傷害了08/3123:10 77F→good90150:由此可知能套用才是正確的,之前不能吃到範圍傷害是GGG08/3123:11 78F→good90150:的火球傷害機制沒寫好吧?08/3123:12 79F→tony820708:hmmm......所以現在串集中可以吃兩次more?08/3123:23 80F→tony820708:聽起來好像不錯......08/3123:23 81F→tony820708:不過現在擴散的AOE本身就已經很悲劇了就是......08/3123:24 82F→good90150:http://goo.gl/V2Sd2b最近更新公告一般平衡平衡08/3123:33 83F→good90150:有說火球點燃能套用範圍傷害加乘..08/3123:34 84F→good90150:而且投射物跟陷阱為了應付各種狀況,所以層級好像蠻高的08/3123:35 85F→good90150:也就是說支援蠻廣泛的08/3123:37 86F→good90150:我的看法流血跟點燃其實差不多,只是一個是物理DOT一個08/3123:38 87F→good90150:是火傷DOT,基本上能吃的傷害應該要都一樣..08/3123:39 88F→good90150:點燃傷害最主要是抗性無法穿透,只能靠詛咒08/3123:47 89F推kendiv:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/72585909/0209:40 90F→kendiv:這裡有解釋基本上是不會算兩次09/0209:41 91F→kendiv:所謂的火傷跟元素加成只有在引發點燃的那下初始hit有09/0209:42 92F→kendiv:所以火傷元素傷加成越高燃燒傷害加成會越不顯著09/0209:45 93F→good90150:https://goo.gl/blykAp其實各有各說法畢竟都是玩家09/0215:07 94F→good90150:等等我開我的陷阱放血看看好了把爆擊點掉去點穿透跟物09/0215:07 95F→good90150:理傷,我是覺得能二次計算啦,畢竟抗性都會被算兩次了09/0215:08 96F→good90150:而且之前玩放血感覺擊中那下沒很痛DOT卻噴很快@@09/0215:10 97F→good90150:測試結果,會二次計算,受害者是月神殿1樓的招喚傳奇怪09/0216:20 98F→good90150:放血HIT約打掉2/5血如果不能二次計算也就是只有10%*509/0216:21 99F→good90150:秒DOT傷害0.4*10%(招喚怪都站立施法)*5=0.209/0216:23 100F→good90150:0.4+0.2=0.6總傷等他DOT完應該要剩40%血..但他一兩秒09/0216:24 101F→good90150:就掛了@@所以一定有乘兩次而且我持續傷害點還沒點09/0216:25 102F→good90150:範例二打勾肥丟下去他只損約1/10,結果最後追著我跑死09/0216:41 103F→good90150:了0.6(移動傷害)*5=3就算目洨他是損20%好了20%*3+2009/0216:42 104F→good90150:=80%最多也只損80%所以一定會二次加乘@@09/0216:42 105F→good90150:對了勾肥是指月神1的胖橘怪寇爾09/0216:51 106F推kendiv:流血的dot傷害不被護甲所影響你會有錯覺應該是因為這個.09/0222:19 107F→kendiv:另外點燃傷害抗性穿透不支援但是因為初始傷害有支援所以09/0222:21 108F→kendiv:除了像正火這種不是靠點燃直接燃燒的才沒用09/0222:21 109F推kendiv:更何況詛咒免疫很常見火穿幾乎是必備.09/0222:29 110F→kendiv:如果沒火穿點燃的傷害會更爛09/0222:30 111F→good90150:我可以很負責任的告訴你,護甲再高也沒有減免那麼多的09/0222:59 112F→good90150:而且你貼的那個是說basefiredmg,也能看成點燃基傷09/0223:03 113F→good90150:如果不是點燃基傷,那那個算法是錯的XD09/0223:05 114F→good90150:你很簡單的想,當初火圈點燃流行,就是能吃兩次火傷啊..09/0223:07 115F→good90150:如果燃燒不能乘兩次...你覺得會有人放完後傻傻等他每秒09/0223:09 116F→good90150:20%傷害慢慢燒嗎,而且燃燒還不能穿透XD09/0223:10 117F→good90150:總之從GGG留言特別指出放血的流血傷害,到自己實測,以及09/0223:12 118F→good90150:火圈點燃後等王死各種線索,都指出會乘兩次,你不信也沒09/0223:13 119F→good90150:辦法了09/0223:13 120F→good90150:而且你說的DOT傷不被護甲減免也有問題,就是被減免後的09/0223:14 121F→good90150:HIT傷害就是DOT的基傷,也就是怪護甲高放血打不痛,DOT傷09/0223:16 122F→good90150:也就不痛,這點從玩家打DOT王撐護甲就知道了09/0223:18 123F→good90150:再加上最近更新訊息也特別指出火球的燃燒傷害支援範圍09/0223:26 124F→good90150:傷害..如果不會二段加乘,那這段就不知道在寫啥了[email protected]@09/0223:28 125F→tony820708:@kendiv你所貼的那個網址是有算兩次的==09/0223:30 126F→tony820708:我不清楚你認為他的意思是甚麼他只是很單純在算總09/0223:30 127F→tony820708:燃燒傷害而已那初始火傷是固定的基本上已經算過加成09/0223:31 128F→tony820708:他是給定初始傷害算有Y%burning&Z%fire+eledmg09/0223:32 129F→tony820708:的情況下總共的火傷你當然只會看到他算一次09/0223:32 130F→tony820708:因為那初始傷害已經算過加成了09/0223:33 131F→tony820708:不過是的燃燒build的火穿也很重要09/0223:33 132F→tony820708:初始那下打的痛後面都燒得痛怎麼可能不想要XD09/0223:34 133F→tony820708:減抗能減的畢竟有限(尤其對unique)穿透在這遊戲太OP09/0223:36 134F→good90150:下個BUILD有基本想法了,大概就是5個more的hit傷點燃09/0223:43 135F→good90150:然後點燃的傷害會*4個more,天賦也抓都吃的到的09/0223:45 136F推kendiv:後來看了其他文章應該是做用兩次沒錯看來我搞錯囉09/0301:44 ‣返回pathofexile看板 流亡黯道-PathofExile最新熱門文章 15 [問題]卡在T8,再來? 55 pathofexile 2022-01-1320:07 32 [閒聊]災魘不加入核心 60 pathofexile 2022-01-1213:54 56 [情報]3.17消息整理 110 pathofexile 2022-01-1013:16 26 [創作]藏身處-被POE耽誤的吃播實況主!雞腿俠 28 pathofexile 2022-01-0500:11 最新熱門文章 [互動]約戰PK啦~ [diablo] [法老]我是不是被司馬懿盯上了...? [fate_go] [互動]D2R亞洲CS車 [diablo] [閒聊]魔鬥凱薩到底要怎麼打 [lol] [問題]電法配裝要怎麼兼顧打寶率? [diablo] Re:[問題]納瑟斯跟雷尼克頓鬩牆會心痛嗎 [lol] [情報]Sony官網PS5尊榮專區 [playstation] [閒聊]想要簡單做個原價買到PS5的調查 [playstation] [互動]D2R破盾局猜謎 [diablo] [臺聞]《精選轉蛋》新角色「雪(大江戶)」登場 [pcredive] Re:[問題]納瑟斯跟雷尼克頓鬩牆會心痛嗎 [lol] [情報]9.2PTR-套裝掉落機制 [wow]



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