Niantic - 維基百科,自由的百科全書

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

Niantic(/naɪˈæntɪk/)是美國加州一家軟體開發公司,知名產品為擴增實境遊戲《Ingress》和寶可夢公司合作開發遊戲《Pokémon GO》。

Niantic 維基百科,自由的百科全書 跳至導覽 跳至搜尋 Niantic,Inc.2017年9月起使用的標誌其他名稱耐安堤克股份有限公司曾用名NianticLabs(2010年至2015年)公司類型私人公司成立2010年6月(NianticLabs)創辦人JohnHanke總部 美國加利福尼亞州舊金山產業行動應用程式、手機遊戲、另類實境遊戲產品Ingress、FieldTrip、Endgame、PokémonGO母公司Google(2010年至2015年)主要子公司株式會社Niantic(日本)EscherRealityMatrixMillSeismicGamesSensibleObjectLowkey網站www.nianticlabs.com Niantic(/naɪˈæntɪk/)[1]是美國加州一家軟體開發公司,知名產品為擴增實境遊戲《Ingress》[2][3]和寶可夢公司合作開發遊戲《PokémonGO》。

目次 1沿革 2項目 3參考資料 4外部連結 沿革[編輯] 前身NianticLabs於2010年成立,由Keyhole,Inc.創辦人JohnHanke組建,作為Google內部的創業公司。

[4]公司名字取自淘金熱載運淘金客來到舊金山的Niantic捕鯨船(英語:Niantic(whalingvessel)),[3][5]而「Niantic」又源自早期與歐洲探險家接觸的印地安部落稱呼[1]。

2015年8月,在Google宣布重組為AlphabetInc.後,Niantic也宣布脫離Google成為獨立公司。

[6][7][8][9]同年10月宣布獲得任天堂、寶可夢公司和Google的2000萬美元的先期投資。

[10]同年12月3日,成立日本法人「株式會社Niantic」(株式会社ナイアンティック,NianticK.K.[11][12])。

[13] 2017年11月,Niantic宣布收購行動應用開發商Evertoon。

[14] 專案[編輯] 2012年9月,Niantic推出了首個產品——一個Android應用FieldTrip。

2012年11月,《Ingress》推出。

它是一個擴增實境Android遊戲,在初期需要邀請才能註冊。

2013年10月,《Ingress》在Android平台上公開測試。

2013年12月,《Ingress》正式在Android平台推出。

2014年1月,NianticLabs將會隨一套書籍和電影推出新遊戲《Endgame:AncientTruth》,預計2014年內發售。

[15] 2014年7月,Niantic推出了《Ingress》的iOS版本。

2015年9月10日,Niantic與寶可夢公司宣布合作開發《PokémonGO》,為一智慧手機之擴增實境遊戲。

2016年7月6日,《PokémonGO》在澳大利亞和紐西蘭正式發售。

2019年6月22日,Niantic與華納兄弟互動娛樂合作開發的《哈利波特:巫師聯盟》正式推出[16] 2021年3月22日,Niantic和任天堂宣布將開發一款基於《皮克敏》系列的擴增實境智慧型手機遊戲,遊戲將預計於2021年下半年上線,將由Niantic位於東京的工作室製作。

[17] 2021年6月14日,Niantic宣布將與孩之寶以及TOMY合作推出一款《變形金剛》主題的擴增實境智慧型手機遊戲《變形金剛:重金屬》(Transformers:HeavyMetal)。

[18] 2021年10月27日,Niantic和任天堂合作開發的《皮克敏Bloom(英語:PikminBloom)》正式推出。

2021年11月2日,Niantic宣布《哈利波特:巫師聯盟》將於12月下架各應用商店,並將於2022年1月31日停服。

[19] 2022年6月28日,Niantic宣布將與NBA合作推出擴增實境手遊《NBAAll-World》。

[20] 2022年6月30日,Niantic宣布裁員8%,並同時宣布《變形金剛:重金屬》和沉浸式體驗戲劇《哈姆雷特》也將終止開發;另外代號「BlueSky」和「Snowball」的內部專案也將取消。

[21] 參考資料[編輯] ^1.01.1Niantic-definitionofNianticinEnglishfromtheOxforddictionary.[2016-08-12].(原始內容存檔於2016-08-22).  ^Frank,BlairHanley.Google’sNianticLabsmergesanothervirtualworldwithrealityinupcominggame.Geekwire.com.GeekWire.[18March2015].(原始內容存檔於2015-08-18).  ^3.03.1Markowitz,Eric.Exclusive:InsidetheMindofGoogle'sGreatestIdeaMan,JohnHanke.Inc.com.20December2012[19June2015].(原始內容存檔於2016-03-10).  ^Kessler,Sarah.CanAStartupLivehttps://nds-nl.wikipedia.org/wiki/GeofiksieGoogle?NianticLabs,CreatorsOfFieldTripAnd"Ingress"Try.FastCompany.[May22,2013].(原始內容存檔於2014-07-19). 外部連結存在於|title=(幫助) ^Upbin,Bruce.TheNianticProject:WhatIsGoogleUpTo?.Forbes.[May22,2013].(原始內容存檔於2014-08-04).  ^Kessler,Sarah.CanAStartupLiveInsideGoogle?NianticLabs,CreatorsOfFieldTripAnd"Ingress"Try.FastCompany.[May22,2013].(原始內容存檔於2014-07-19).  ^Olanoff,Drew.NianticLabs,MakerOfIngress,SpunOutOfGoogleAsItsOwnCompany.TechCrunch.12August2015[2015-08-27].(原始內容存檔於2015-08-25).  ^Groden,Claire.Google'sinternalstart-upNianticLabsspinsoff.Fortune.13August2015[2015-08-27].(原始內容存檔於2015-08-20).  ^Ingress.ImportantAccountInformation:NianticLabsisbecominganindependentcompany....IngressGoogle+page.Google.[August12,2015].(原始內容存檔於2019-03-14).  ^NianticInc.Raises$20MillioninFinancingfromThePokémonCompany,GoogleandNintendo(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).NianticBlog.2015-10-15.[2016-07-15]. ^AUTOBACSentersintotheworldofIngress(PDF).AutobacsSeven.2016-04-27.(原始內容(PDF)存檔於2019-02-17).  ^Speakers:SetsutoMurai.AdvertisingWeekAsia.[2016-08-23].(原始內容存檔於2016-09-23).  ^『Ingress』のNiantic,Inc.が日本法人“株式会社ナイアンティック”を設立.ファミ通.2015-12-03.(原始內容存檔於2016-08-13).  ^Nianticacqui-hiresEvertoontoaddasocialnetworktoPokémonGoandotherapps(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).TechCrunch.2017-11-04.[2021-06-02]. ^Google'sNianticfollowsIngresswithEndgame-CNET.[2014-07-20].(原始內容存檔於2014-07-23).  ^哈利波特巫師聯盟團隊.Niantic.[2019-06-22].(原始內容存檔於2019-06-27).  ^PikministhenextARgamefromthemakersofPokémonGo(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).TheVerge.2021-03-22.[2021-05-08]. ^Transformers:HeavyMetalisareal-worldARmobilegamefromNianticandHasbro.VentureBeat.2021-06-14.[2022-07-01]. ^HarryPotter:WizardsUniteisshuttingdownearlynextyear.CNET.2021-11-03.[2022-07-01]. ^Niantic,NBAandtheNBPAteamupfor'NBAAll-World'.NBA.2022-06-28.[2022-07-01]. ^Niantic裁員約90人,同時取消四項計畫.Engadget中文版.2022-06-30.[2022-07-01]. 外部連結[編輯] 官方網站 FieldTrip官方網站(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Ingress官方網站(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Niantic的Twitter帳戶 Niantic的Facebook專頁 Niantic的新浪微博 閱論編隨境遊戲(英語:Pervasivegame)概念 角色扮演 Persistence(英語:Persistentworld) 表演藝術 故事 transmedia(英語:Transmediastorytelling) 遊戲主持者 混合現實 擴增實境 普適計算 Contextawareness(英語:Contextawareness) Crossmedia(英語:Crossmedia) 湧現 類型 普適計算 Mixedrealitygame(英語:Mixedrealitygame) 手機遊戲 另類實境遊戲 臨場動態角色扮演遊戲 情感遊戲 Smarttoy(英語:Smarttoy) Location-basedgame(英語:Location-basedgame) Exergame(英語:Exergame) 桌上遊戲 Seriousgame(英語:Seriousgame) Treasurehunt(英語:Treasurehunt(game)) 快閃族 開發者 BlastTheory(英語:BlastTheory) EricZimmerman(英語:EricZimmerman) JaneMcGonigal(英語:JaneMcGonigal) Niantic 閱論編任天堂開發團隊部門 任天堂企劃製作本部 任天堂歐洲研發部 任天堂平台技術開發本部(英語:NintendoPlatformTechnologyDevelopment) 任天堂軟體技術 任天堂網路服務公司(英語:NintendoNetworkServiceDatabase) 任天堂(香港) 控股子公司 1-UP工作室 MonolithSoft NDcube Retro工作室 NextLevelGames 神遊科技 SRD 參股公司 Camelot Creatures Cygames DeNA GAMEFREAK GeniusSonority(英語:GeniusSonority) HAL研究所 IntelligentSystems Grezzo GeniusSonority(英語:GeniusSonority) Good-Feel(英語:Good-Feel) indieszero(英語:indieszero) Niantic skip Vanpool(英語:Vanpool) 寶可夢公司(商品) 萬代南夢宮控股 前部門 任天堂開發第一部 任天堂開發第二部 任天堂情報開發本部 任天堂企劃開發本部 任天堂開發技術部(英語:NintendoResearch&Engineering) 任天堂綜合開發本部(英語:NintendoIntegratedResearch&Development) 任天堂系統開發本部(英語:NintendoSystemDevelopment) 任天堂溥天 前子公司 Rare ProjectSora 前合作夥伴 Treasure 矽騎士工作室 Noise 怪獸遊戲工作室 Paon CiNG AlphaDream 美國主題電子遊戲主題企業主題 取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Niantic&oldid=72454413」 分類:​2010年開業電子遊戲公司Google手機遊戲公司電子遊戲開發公司美國電子遊戲公司2010年加利福尼亞州建立Niantic隱藏分類:​引文格式1錯誤:外部連結含有日語的條目CS1含有日語文本(ja)含有英語的條目與維基數據相同的Twitter用戶名不在維基數據的新浪微博用戶名含有內容需登入查看的頁面 導覽選單 個人工具 沒有登入討論貢獻建立帳號登入 命名空間 條目討論 臺灣正體 不转换简体繁體大陆简体香港繁體澳門繁體大马简体新加坡简体臺灣正體 查看 閱讀編輯檢視歷史 更多 搜尋 導航 首頁分類索引特色內容新聞動態近期變更隨機條目資助維基百科 說明 說明維基社群方針與指引互助客棧知識問答字詞轉換IRC即時聊天聯絡我們關於維基百科 工具 連結至此的頁面相關變更上傳檔案特殊頁面靜態連結頁面資訊引用此頁面維基數據項目 列印/匯出 下載為PDF可列印版 其他專案 維基共享資源 其他語言 العربيةتۆرکجهCatalàDanskDeutschEnglishEspañolفارسیSuomiFrançaisMagyarՀայերենBahasaIndonesiaItaliano日本語Jawa한국어LatviešuNederlandsNorskbokmålਪੰਜਾਬੀPolskiPortuguêsРусскийScotsSvenska 編輯連結



請為這篇文章評分?