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在Java版中,透過按 F3 (在某些鍵盤上需要按 Fn + F3 )可以打開帶有諸多資訊的除錯畫面,其中在畫面左上角就有玩家的目前座標。

在基岩版中,可以透過變更世界選項來 ... MinecraftWiki除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博吗沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言 了解更多 MinecraftWiki 導覽 首頁 所有頁面 互動式地圖 人氣頁面 指令 附魔 藥水釀造 交易 紅石電路 教學 資源包 入門教學 新手手冊 方塊一覽 物品一覽 合成簡介 熔煉簡介 生物簡介 參與編輯 說明資訊 計畫 沙盒 溝通社群 社區專頁 管理員告示板 wiki微博 敬請參閲 wiki條例 wiki手冊 標準譯名清單 管理制度 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 尚未註冊? 註冊 登入 Advertisement 分類: Java版、​基岩版 臺灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 中文 Deutsch English Español 日本語 한국어 Nederlands Русский 座標 編輯 編輯原始碼 歷史 討論(0) Minecraft地圖上的X,Y和Z座標 以俯視的視角展示了X和Z軸的圖像。

紅色高亮表示與標準不同的軸 座標(Coordinates)在數字上反映了玩家在世界中的位置。

目次 1座標系 2方塊座標 3顯示 4解析 5用途 6歷史 座標系[] 座標基於一個由互相垂直且交於一點(即原點)的三條座標軸形成的網格,即一個空間直角座標系。

X軸的正方向為東,其座標反映了玩家距離原點在東(+)西(-)方向上的距離。

Z軸的正方向為南,其座標反映了玩家距離原點在南(+)北(-)方向上的距離。

Y軸的正方向為上,其座標反映了玩家位置的高低程度(其中海平面為62),另見海拔高度。

座標系的單位長度為一個方塊長,基於測量方法,每一方塊為1立方米。

因此,三條座標軸形成了右手座標系(拇指為X軸,食指為Y軸,中指為Z軸),透過這樣可以更為簡單地記住各座標軸。

方塊座標[] 一個方塊的座標實際上是這個方塊的西北下角那一點的座標,即方塊內的座標向下取整得到的整數座標。

在遊戲中,一個小數座標通常需要透過向下取整轉換成整數座標,這個整數座標稱為原座標的方塊座標。

顯示[] 帶有除錯資訊:XYZ座標以及Facing值的畫面截圖 基岩版中顯示玩家所在位置的方塊座標 在Java版中,透過按F3(在某些鍵盤上需要按Fn + F3)可以打開帶有諸多資訊的除錯畫面,其中在畫面左上角就有玩家的目前座標。

在基岩版中,可以透過變更世界選項來顯示玩家所在位置的方塊座標。

如果把「顯示座標」選項打開,則座標將顯示在左上角的框中。

可以在建立世界選單中打開選項。

解析[] X軸和Z軸座標數值都為0的位置叫作座標原點。

因此也可以記為(0,0): X軸座標=0 Z軸座標=0 當玩家向南方移動時Z軸座標數值會增加,向北方移動時則會減少。

類似地,向東方移動時X座標數值會增加,向西方移動時會減少。

當玩家上升時,Y座標數值會增加,反之也會減少。

Y軸座標的計算方法與X軸、Z軸座標略有不同。

玩家不會出生在Y軸座標為0的地方。

主世界中海平面為Y=63、地獄中熔岩海的海平面為Y=32、主世界中熔岩的「海平面」為Y=-54。

這裡需要注意的是,海平面雖然為63、32或-54,但是最頂層水或熔岩方塊座標需要減去1,為62、31或-55。

玩家的座標實際上是其碰撞箱底部中心的座標。

當玩家的Y座標顯示為63時,是指玩家腳的Y座標為63,眼睛的Y座標實際為64.62。

明確了這些知識,玩家便可以透過查閱除錯畫面確定自己的位置。

用途[] 座標可以有很多種用途。

當玩家在建立基地時,應該在外出探索之時記錄下基地的座標。

這樣如果迷路或重生後可以以向該座標移動的方式找到回去的路。

在分享地圖種子時,經常會用座標來為尋找地點做出方向指示。

在Java版中,可以使用指令/gamerulereducedDebugInfotrue使除錯畫面不顯示座標: 在基岩版中,可以使用/gameruleshowcoordinatestrue指令顯示座標。

歷史[] Java版Alpha v1.2.3除錯畫面現在顯示座標。

Java版 1.1721w06a現在主世界可建築範圍的Y座標是-64到319。

21w15a暫時將主世界可建築範圍的Y座標回退至1.16的狀態。

1.18exp1現在主世界可建築範圍的Y座標是-64到319。

攜帶版 ?現在可透過在世界選項中開啟「顯示座標」來查看所在的座標。

1.0.51.0.5.0加入了/gameruleshowCoordinates指令,可用於顯示座標。

基岩版 1.8.01.8.0.8使用/gameruleshowCoordinates指令不再需要打開作弊選項。

Java版 版本 演示版 地點 PCGamer演示版(Beta1.3) 開發週期 版本記錄 pre-Classic Classic Classic早期創造 多人測試 生存測試 Classic後期創造 Indev Infdev Alpha Beta 正式版 開發版本 已移除特性 方塊 物品 配方 未使用特性 獨有特性 提及特性 計劃版本 技術 已知錯誤 啟動器 MinecraftAPI 硬體需求 al_version 方塊實體 指令 函數 崩潰 資料值 Classic Indev 扁平化前 資料版本 除錯畫面 格式化代碼 鍵控代碼 啟動器 命名空間ID 協定版本 截屏 種子 統計資訊 刻 重生點區塊 座標 世界載入畫面 .minecraft client.jar client.json launcher_profiles.json options.txt 開發資源 Anvil檔案格式 區塊格式 指令容器格式 結構生成格式 世界格式 戰利品表 地圖物品格式 模型 MojangAPI NBT格式 混淆映射表 Player格式 raids.dat格式 區域檔案格式 結構方塊檔案格式 Schematic檔案格式 計分板格式 伺服器列表格式 原始JSON文字格式 sounds.json 字幕 villages格式 已配置的地物 已配置的結構地物 已配置的地表生成器 過時開發資源 Classic世界格式 Classic伺服器協議 Indev世界格式 Alpha世界格式 server_level.dat 多人遊戲 伺服器 MinecraftRealms 伺服器列表 server.properties 伺服器需求 客製化伺服器 遊戲訂製 外觀 披風 資源包 資料包 基岩版 版本 已合併 攜帶版 Windows10版 移植到主機 XboxOne版 NintendoSwitch版 PlayStation4版 已終止 AppleTV版 GearVR版 FireTV版 開發 版本記錄 Alpha 正式版 開發版本 已移除特性 方塊 配方 未使用特性 獨有特性 提及特性 計劃版本 MinecraftPreview 技術性 已知錯誤 RenderDragon 資料值 實體組件 硬體效能 世界格式 附加包 方塊實體 com.mojang 指令 函數 座標 種子 伺服器 sound_definitions.json options.txt 刻 常載入區域 世界載入畫面 多人遊戲 伺服器 RealmsPlus 精選伺服器 伺服器列表 特色功能 實驗性玩法 載入提示 種子模板 自訂角色 表情 市場 精選伺服器 VR 分類:​ Java版 基岩版 增加分類 取消 儲存 Deutsch English Español 日本語 한국어 Nederlands Русский 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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