Minecraft基岩版指令教学1:/give的用法 - 哔哩哔哩
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一.语法学习一个指令,要知道的肯定就是语法, ...
Minecraft基岩版指令教学1:/give的用法红色的球redball
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2020-01-3012:53--阅读·
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关注哈喽大家好我是MC老手冰缘,今天我们要给你们上一节转老手的课,那么第一个就是/give指令的用法。
一.语法学习一个指令,要知道的肯定就是语法,你的指令的语法正确且参数无误,你的指令就会正确执行参数:give[数量:整数][数据:整数][成分:成分]参数解释:参数的解释可以让一些完完全全不懂指令的人学习~目标(基岩版:玩家:目标)指定给予物品的目标。
必须为一个玩家名或目标选择器。
物品(基岩版:物品名:字符串)指定给予的物品。
必须为一个有效的物品ID(例如,minecraft:iron_shovel),或为一个存在物品形态的有效的方块ID。
不支持数字ID。
数量(基岩版:数量:整数)指定给予的物品数量。
必须在1和64间(含),但64超过该物品一组的数量时仍然有效。
若未指定,默认为1。
无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@sminecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。
一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。
数据:整数[仅基岩版](可选)指定所给予物品的物品数据。
必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数(含,不输入逗号),但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。
若未指定,默认为0。
成分:成分(可选)[仅基岩版]与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn(在冒险模式下只可以放在什么方块上)和CanDestroy(在冒险模式下只可以破坏...方块)标签。
(譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}})执行后效果若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。
若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。
如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。
生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
执行后命令方块里的提示是已给予...(玩家名)(物品名)*数量效果则是正确的,如果出现:语法错误:意外的“xxx”出现在“yyy”则是参数错误。
参数正确参数错误例子:给予最近的玩家一把钻石剑,且在冒险模式里可以破坏草方块/give@pdiamond_sword11{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}挑战:给22个玩家一把钻石剑,且在冒险模式可以破坏草方块,玻璃,泥土(要用一条指令一次执行完毕,答案下一节课发)(难度:超级难)相关资料MC基岩版数据值MC中文Wiki本文为我原创本文禁止转载或摘编
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