OpenGL DirectX

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OpenGL - 维基百科,自由的百科全书OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫” )是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。

這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。

而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。

... 爲攻佔市場,SGI決定把IRIS GL API轉變為一項開放標準,即OpenGL。

穩定版本: 4.6(2019年10月22日,18個月前 ) 初始版本: 1992年6月30日,28年前 開發者: Khronos Group 许可协议: 多種 tw | tw微软DirectX和OpenGL的区别(比较详细) - 云+社区- 腾讯云2019年11月4日 · OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。

OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。

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