沉迷遊戲的背後是誰的錯
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近日,遊戲,也就是現在的手游,因學生過度沉迷,被很多媒體推上版頭,也被很多家長深思話及,這是一個讓人頭疼的問題,然而風靡各中小學校園的《王者榮耀》也自然的被談論著。
實名制被破解,一鍵限制等也無濟於事,今日我們暫且不談論遊戲本身,因為有遊戲就絕對有人玩,回首過去的網絡,不少讓人瘋狂的遊戲,英雄聯盟,CS等,但這無非就只是遊戲,對於
沉迷不沉迷還是歸類於個人。
有網友評論:以前大學高中還是會玩遊戲,現在參加工作了,遊戲?算了吧,沒時間。
很多家長說,現在的孩子不喜歡看書,喜歡玩遊戲,卻不知道孩子不喜歡看書常常都是因為家長推卸責任讓孩子失去的很多成長的機會,請家長們謹記:孩子看書的興趣是家長和孩子一起培養起來的。
然而孩子喜歡玩手機也是很多家長縱容出來的,家長是孩子最好的榜樣,孩子沒時間管教孩子,丟一個手機給孩子自己玩,這樣孩子受到的影響可想而知,作為優秀的父母家長,應該給孩子樹立好的方向,指引孩子前進。
孩子階段喜歡玩遊戲沒有錯,孩子有一種天性,好動及喜歡思考,喜歡新穎的東西,在教育中這是一種好現象,所以也不覺得把孩子隔離在一個你認為安全純潔的空間就是對的,而是適當的引導孩子,控制一個度。
我們家長之所以失敗就是沒有給孩子一個度,而是一味的追求零接觸,孩子要讀書,要跟人接觸,處於社會這大染缸,我們讓孩子零接觸似乎不可能,我們可以嘗試一下控制,一開始就控制孩子的度,曾經有位家長說過,這個時代變化太快了,我沒有必要讓孩子隔離外面的世界,不然以後長大了他就可能被淘汰,但是我也不給他縱容,我想辦法引導讓他明白道理,玩遊戲也好,其他遊戲也好,不讓他沉迷,
其實遊戲也好,學習也好,孩子出問題大多都是因為父母出了問題,然而父母還千方百計的想通過其他途徑去改變現狀,卻不知,自己的改變或者引導才是解決問題的辦法
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