放置一個傷害指示物

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神奇寶貝集換式卡片遊戲官網你用了「鐵頭功」攻擊,這能向對手的防守神奇寶貝─喵喵,造成10點傷害。

你的對手會因為神奇寶貝受到10點傷害而在上面放置一個傷害指示物。

一個神奇寶貝如果有太多 ... | 神奇寶貝集換式卡片遊戲官網如果防守神奇寶貝的抗性是攻擊神奇寶貝的種類,則該攻擊會減少30點傷害(若此傷害 ... 只要它一直中毒,則在每個玩家回合結束後(包括你的跟對手的),放1個傷害指示物在 ... | [PDF] 事件卡放置一個骨骸(Skeletons)指示物在這間房間。

受到1顆骰的精神傷害。

一回合一次,在一位探險者的回合中,該探險者可以進行神志檢定 ...【攻略】新手常見的10大QA @精靈寶可夢TCG Online 哈啦板回合的結束與回合的開始之間其實還有一個流程,我們稱它為『檢測階段』. 所有我們要判定的異常狀態、 ... 所以必須放1+1(特性)=2個傷害指示物在 身上.【心得】PTCG的異常狀態@精靈寶可夢TCG Online 哈啦板【心得】關於中文翻譯的那些543 @精靈寶可夢TCG Online 哈啦板【攻略】【SM10】超能系判例小學堂- 精靈寶可夢TCG Online【情報】【日版】7B 強化拡張パック「キミのデッキを超強化!」卡表forum.gamer.com.tw 的其他相關資訊 | 寶可夢檢查和特殊狀態| 訓練家網站檢查特殊狀態的寶可夢. 有數個特殊狀態疊加時,依下列順序進行檢查。

在「中毒」的寶可夢身上放置1個「10」的傷害指示物。

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... 霍倫能量GL ... 當從手牌中裝備本卡在己方一隻精靈上時,在該精靈身上放置1個傷害指示物。

寶可夢集換式卡牌遊戲規則 - 神奇宝贝百科2021年12月8日 · 在中毒的寶可夢身上放置1個代表10點傷害的傷害指示物。

· 對灼傷的寶可夢投擲硬幣,如果出現反面,在灼傷的寶可夢身上放置2個代表10點傷害的傷害指示物。

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