腰帶 - 流亡編年史

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6000生命魔力生命1277增加#% 藥劑生命回復率 增加#% 藥劑魔力回復率 ... 6000679增加#% 暈眩回復和格擋回復. 5000558增加#% 敵人暈眩時間. 4000784增加#% 藥劑充能獲取 Scourgestuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata. 詞綴 詞綴 All 瓦爾 單手武器 爪 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首 雙手武器 弓 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 魚竿 征戰長杖 飾品 項鍊 戒指 腰帶 飾品 手套 手套(力) 手套(敏) 手套(智) 手套(力敏) 手套(力智) 手套(敏智) 鞋子 鞋子(力) 鞋子(敏) 鞋子(智) 鞋子(力敏) 鞋子(力智) 鞋子(敏智) 胸甲 胸甲(力) 胸甲(敏) 胸甲(智) 胸甲(力敏) 胸甲(力智) 胸甲(敏智) 胸甲(力敏智) 頭部 頭部(力) 頭部(敏) 頭部(智) 頭部(力敏) 頭部(力智) 頭部(敏智) 副手 箭袋 盾(力) 盾(敏) 盾(智) 盾(力敏) 盾(力智) 盾(敏智) 珠寶 赤紅珠寶 翠綠珠寶 鈷藍珠寶 三相珠寶 殺戮之眼珠寶 勘查之眼珠寶 催眠之眼珠寶 極懼之眼珠寶 永恆珠寶 巨型星團珠寶 中型星團珠寶 小型星團珠寶 藥劑 生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 功能藥劑 異界輿圖 釋界之玉 鉑金守望石 鈦金守望石 鉻金守望石 傳奇守望石 釋界之邀 異界地圖(低階) 異界地圖(中階) 異界地圖(高階) 異界地圖(舊版) 六分儀 勢力 異界尊師 塑界者 聖戰士 救贖者 狩獵者 總督軍 附魔 手套 鞋子 頭部 腰帶 胸甲 項鍊 戒指 珠寶 異界地圖 武器 藥劑 特殊 潛能之戒 鋼鐵藥劑 召喚法杖 魔符皇冠 魔符短靴 魔符護手 真銀藥劑 劫盜同盟 契約書 藍圖 劫盜裝備 黑曜磨刀石 精準箭矢 暴裂法帶 劫盜工具 專業鎖撬 鋼鐵護腕 奇術感知咒術 奇術閃光粉 奇術法杖 大師鑰匙圈 絲織鞋底 弒君偽裝套組 奇術噴管 劫盜披風 細織披風 劫盜胸針 箔片胸針 保險箱 保險箱 製圖師的保險箱 珠寶匠的保險箱 藥師的保險箱 奧術師的保險箱 工匠的保險箱 特異 神幻 畛域 斑駁 稠密 雕琢 寒風 鋸齒 明透 金鋼 三相 原始 暴炎 利齒 顫慄 附魔 鑲飾 紊亂 攻擊 物理 法術 速度 暴擊 火焰 冰冷 閃電 混沌 生命 防禦 無攻擊 無物理 無法術 無速度 無暴擊 無火焰 無冰冷 無閃電 無混沌 無生命 無防禦 充能的催化劑 研磨的催化劑 冶鍊的催化劑 富饒的催化劑 多稜的催化劑 本質的催化劑 匯入物品 × 匯入物品 關閉 重置 匯入物品 瓦爾寶珠已汙染固定/24瓦爾寶珠已汙染固定/24 111000增加#%範圍效果 物品等級全域比重1增加(8–10)%範圍效果1000 Close 1601000傷害暴擊在任何藥劑效果期間+#%暴擊加成 物品等級全域比重60在任何藥劑效果期間+(20–25)%暴擊加成傷害暴擊1000 Close 2602000攻擊速度任何藥劑效果持續時間內,增加#%攻擊速度在任何藥劑效果持續時間內,增加#%施放速度 物品等級全域比重60任何藥劑效果持續時間內,增加(8–12)%攻擊速度攻擊速度100060在任何藥劑效果持續時間內,增加(8–12)%施放速度法術速度1000 Close 111000暴擊在任何藥劑效果期間增加#%暴擊率 物品等級全域比重1在任何藥劑效果期間增加(35–40)%暴擊率暴擊1000 Close 111000增加#%技能效果持續時間 物品等級全域比重1增加(12–15)%技能效果持續時間1000 Close 111000防禦增加#%最大能量護盾 物品等級全域比重1增加(8–10)%最大能量護盾防禦1000 Close 111000生命魔力生命增加#%最大生命 物品等級全域比重1增加(6–8)%最大生命生命魔力生命1000 Close 1601000速度任何藥劑效果持續時間內,增加#%移動速度 物品等級全域比重60任何藥劑效果持續時間內,增加(8–12)%移動速度速度1000 Close 1601000增加#%物品稀有度 物品等級全域比重60增加(20–30)%物品稀有度1000 Close 184200增加#%物品數量 物品等級全域比重84增加(3–5)%物品數量200 Close 1451000光環雷霆增加#%光環效果 物品等級全域比重45雷霆增加(15–20)%光環效果光環1000 Close 1451000光環憤怒增加#%光環效果 物品等級全域比重45憤怒增加(15–20)%光環效果光環1000 Close 1451000光環憎恨增加#%光環效果 物品等級全域比重45憎恨增加(15–20)%光環效果光環1000 Close 1451000光環堅定增加#%光環效果 物品等級全域比重45堅定增加(15–20)%光環效果光環1000 Close 1451000光環紀律增加#%光環效果 物品等級全域比重45紀律增加(15–20)%光環效果光環1000 Close 1451000光環優雅增加#%光環效果 物品等級全域比重45優雅增加(15–20)%光環效果光環1000 Close 1451000光環惡意增加#%光環效果 物品等級全域比重45惡意增加(15–20)%光環效果光環1000 Close 1451000光環狂熱增加#%光環效果 物品等級全域比重45狂熱增加(15–20)%光環效果光環1000 Close 1451000光環驕傲增加#%光環效果 物品等級全域比重45驕傲增加(15–20)%光環效果光環1000 Close 313000能力增加#%敏捷增加#%智慧增加#%力量增加#%敏捷增加#%力量增加#%智慧 物品等級全域比重1增加(4–6)%敏捷增加(4–6)%智慧能力10001增加(4–6)%力量增加(4–6)%敏捷能力10001增加(4–6)%力量增加(4–6)%智慧能力1000 Close 111000元素抗性+#%全部元素抗性 物品等級全域比重1+(14–16)%全部元素抗性元素抗性1000 Close 2320084Total 腰帶追憶詞綴已汙染/1⍟腰帶追憶詞綴已汙染/1⍟ ItemClassesMods腰帶增加(13–16)%瓦爾技能傷害增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能 Belt追憶詞綴Belt追憶詞綴 6240生命魔力生命增加#%最大生命 物品等級全域比重1增加4%最大生命生命魔力生命1增加4%最大生命生命魔力生命15增加(5–6)%最大生命生命魔力生命15增加(5–6)%最大生命生命魔力生命24增加(7–8)%最大生命生命魔力生命24增加(7–8)%最大生命生命魔力生命 Close 11480生命魔力生命#每秒生命回復 物品等級全域比重1(5–7)每秒生命回復生命魔力生命1(5–7)每秒生命回復生命魔力生命15(7–11.7)每秒生命回復生命魔力生命15(7–11.7)每秒生命回復生命魔力生命24(11.7–18.3)每秒生命回復生命魔力生命24(11.7–18.3)每秒生命回復生命魔力生命24(11.7–18.3)每秒生命回復生命魔力生命36(18.4–26.7)每秒生命回復生命魔力生命48(26.7–40)每秒生命回復生命魔力生命48(26.7–40)每秒生命回復生命魔力生命48(26.7–40)每秒生命回復生命魔力生命 Close 6240生命魔力生命每秒回復#%生命 物品等級全域比重1每秒回復(0.6–0.7)%生命生命魔力生命1每秒回復(0.6–0.7)%生命生命魔力生命15每秒回復(0.8–0.93)%生命生命魔力生命15每秒回復(0.8–0.93)%生命生命魔力生命24每秒回復1%生命生命魔力生命24每秒回復1%生命生命魔力生命 Close 2600生命魔力生命增加#%生命回復率 物品等級全域比重60增加(10–15)%生命回復率生命魔力生命60增加(10–15)%生命回復率生命魔力生命 Close 7480生命魔力魔力增加#%魔力回復速度 物品等級全域比重1增加(16–18)%魔力回復速度生命魔力魔力15增加(19–21)%魔力回復速度生命魔力魔力24增加(22–24)%魔力回復速度生命魔力魔力24增加(22–24)%魔力回復速度生命魔力魔力24增加(22–24)%魔力回復速度生命魔力魔力36增加(25–27)%魔力回復速度生命魔力魔力48增加(28–30)%魔力回復速度生命魔力魔力 Close 2600生命魔力魔力增加#%魔力回復率 物品等級全域比重60增加(10–15)%魔力回復率生命魔力魔力60增加(10–15)%魔力回復率生命魔力魔力 Close 12480元素火焰抗性#%火焰抗性+#%火焰抗性 物品等級全域比重1+8%火焰抗性元素火焰抗性1+8%火焰抗性元素火焰抗性1+8%火焰抗性元素火焰抗性15+(9–10)%火焰抗性元素火焰抗性15+(9–10)%火焰抗性元素火焰抗性15+(9–10)%火焰抗性元素火焰抗性24+(11–12)%火焰抗性元素火焰抗性24+(11–12)%火焰抗性元素火焰抗性24+(11–12)%火焰抗性元素火焰抗性36+(13–14)%火焰抗性元素火焰抗性48+(15–16)%火焰抗性元素火焰抗性48+(15–16)%火焰抗性元素火焰抗性 Close 4560元素火焰異常狀態不會被點燃#%機率避免被點燃 物品等級全域比重56不會被點燃元素火焰異常狀態15(13–14)%機率避免被點燃元素火焰異常狀態24(15–17)%機率避免被點燃元素火焰異常狀態36(18–20)%機率避免被點燃元素火焰異常狀態 Close 12480元素冰冷抗性#%冰冷抗性+#%冰冷抗性 物品等級全域比重1+8%冰冷抗性元素冰冷抗性1+8%冰冷抗性元素冰冷抗性1+8%冰冷抗性元素冰冷抗性15+(9–10)%冰冷抗性元素冰冷抗性15+(9–10)%冰冷抗性元素冰冷抗性15+(9–10)%冰冷抗性元素冰冷抗性24+(11–12)%冰冷抗性元素冰冷抗性24+(11–12)%冰冷抗性元素冰冷抗性24+(11–12)%冰冷抗性元素冰冷抗性36+(13–14)%冰冷抗性元素冰冷抗性48+(15–16)%冰冷抗性元素冰冷抗性48+(15–16)%冰冷抗性元素冰冷抗性 Close 4560元素冰冷異常狀態不會被冰凍#%機率避免被冰凍 物品等級全域比重56不會被冰凍元素冰冷異常狀態15(13–14)%機率避免被冰凍元素冰冷異常狀態24(15–17)%機率避免被冰凍元素冰冷異常狀態36(18–20)%機率避免被冰凍元素冰冷異常狀態 Close 12480元素閃電抗性#%閃電抗性+#%閃電抗性 物品等級全域比重1+8%閃電抗性元素閃電抗性1+8%閃電抗性元素閃電抗性1+8%閃電抗性元素閃電抗性15+(9–10)%閃電抗性元素閃電抗性15+(9–10)%閃電抗性元素閃電抗性15+(9–10)%閃電抗性元素閃電抗性24+(11–12)%閃電抗性元素閃電抗性24+(11–12)%閃電抗性元素閃電抗性24+(11–12)%閃電抗性元素閃電抗性36+(13–14)%閃電抗性元素閃電抗性48+(15–16)%閃電抗性元素閃電抗性48+(15–16)%閃電抗性元素閃電抗性 Close 4560元素閃電異常狀態不會被感電#%機率避免被感電 物品等級全域比重56不會被感電元素閃電異常狀態15(13–14)%機率避免被感電元素閃電異常狀態24(15–17)%機率避免被感電元素閃電異常狀態36(18–20)%機率避免被感電元素閃電異常狀態 Close 11240混沌抗性+#%混沌抗性 物品等級全域比重1+(5–6)%混沌抗性混沌抗性1+(5–6)%混沌抗性混沌抗性1+(5–6)%混沌抗性混沌抗性1+(5–6)%混沌抗性混沌抗性15+(7–8)%混沌抗性混沌抗性15+(7–8)%混沌抗性混沌抗性15+(7–8)%混沌抗性混沌抗性15+(7–8)%混沌抗性混沌抗性24+(9–10)%混沌抗性混沌抗性24+(9–10)%混沌抗性混沌抗性24+(9–10)%混沌抗性混沌抗性 Close 1560中毒混沌異常狀態不會被中毒 物品等級全域比重56不會被中毒中毒混沌異常狀態 Close 3240暴擊增加#%全域暴擊率 物品等級全域比重1增加(14–15)%全域暴擊率暴擊15增加(16–17)%全域暴擊率暴擊24增加(18–20)%全域暴擊率暴擊 Close 1480傷害暴擊+#%全域暴擊加成 物品等級全域比重48+(19–20)%全域暴擊加成傷害暴擊 Close 2150增加#%敵人暈眩時間 物品等級全域比重1增加(15–17)%敵人暈眩時間15增加(18–25)%敵人暈眩時間 Close 3240減少#%敵人暈眩門檻 物品等級全域比重1減少(5–6)%敵人暈眩門檻15減少(7–8)%敵人暈眩門檻24減少(9–10)%敵人暈眩門檻 Close 3360#%機率避免被暈眩 物品等級全域比重15(10–11)%機率避免被暈眩24(12–13)%機率避免被暈眩36(14–15)%機率避免被暈眩 Close 1560若近期有暈眩敵人,增加#%範圍效果 物品等級全域比重56若近期有暈眩敵人,增加(20–25)%範圍效果 Close 1560流血物理攻擊異常狀態流血對你沒有影響 物品等級全域比重56流血對你沒有影響流血物理攻擊異常狀態 Close 5480傷害異常狀態增加#%異常狀態傷害 物品等級全域比重1增加8%異常狀態傷害傷害異常狀態15增加(9–10)%異常狀態傷害傷害異常狀態24增加(11–12)%異常狀態傷害傷害異常狀態36增加(13–14)%異常狀態傷害傷害異常狀態48增加(15–16)%異常狀態傷害傷害異常狀態 Close 3480傷害增加#%傷害 物品等級全域比重24增加(10–11)%傷害傷害36增加(12–13)%傷害傷害48增加(14–15)%傷害傷害 Close 5560元素傷害傷害元素火焰增加#%火焰傷害 物品等級全域比重15增加(9–10)%火焰傷害元素傷害傷害元素火焰24增加(11–12)%火焰傷害元素傷害傷害元素火焰36增加(13–14)%火焰傷害元素傷害傷害元素火焰48增加(15–16)%火焰傷害元素傷害傷害元素火焰56增加(17–20)%火焰傷害元素傷害傷害元素火焰 Close 5560元素傷害傷害元素冰冷增加#%冰冷傷害 物品等級全域比重15增加(9–10)%冰冷傷害元素傷害傷害元素冰冷24增加(11–12)%冰冷傷害元素傷害傷害元素冰冷36增加(13–14)%冰冷傷害元素傷害傷害元素冰冷48增加(15–16)%冰冷傷害元素傷害傷害元素冰冷56增加(17–20)%冰冷傷害元素傷害傷害元素冰冷 Close 5560元素傷害傷害元素閃電增加#%閃電傷害 物品等級全域比重15增加(9–10)%閃電傷害元素傷害傷害元素閃電24增加(11–12)%閃電傷害元素傷害傷害元素閃電36增加(13–14)%閃電傷害元素傷害傷害元素閃電48增加(15–16)%閃電傷害元素傷害傷害元素閃電56增加(17–20)%閃電傷害元素傷害傷害元素閃電 Close 5560物理傷害傷害物理增加#%全域物理傷害 物品等級全域比重15增加(9–10)%全域物理傷害物理傷害傷害物理24增加(11–12)%全域物理傷害物理傷害傷害物理36增加(13–14)%全域物理傷害物理傷害傷害物理48增加(15–16)%全域物理傷害物理傷害傷害物理56增加(17–20)%全域物理傷害物理傷害傷害物理 Close 5560混沌傷害傷害混沌增加#%混沌傷害 物品等級全域比重15增加(9–10)%混沌傷害混沌傷害傷害混沌24增加(11–12)%混沌傷害混沌傷害傷害混沌36增加(13–14)%混沌傷害混沌傷害傷害混沌48增加(15–16)%混沌傷害混沌傷害傷害混沌56增加(17–20)%混沌傷害混沌傷害傷害混沌 Close 5560元素傷害傷害元素攻擊攻擊技能增加#%元素傷害 物品等級全域比重15攻擊技能增加(12–13)%元素傷害元素傷害傷害元素攻擊24攻擊技能增加(14–15)%元素傷害元素傷害傷害元素攻擊36攻擊技能增加(16–18)%元素傷害元素傷害傷害元素攻擊48攻擊技能增加(19–21)%元素傷害元素傷害傷害元素攻擊56攻擊技能增加(22–24)%元素傷害元素傷害傷害元素攻擊 Close 8480元素傷害傷害元素增加#%元素傷害 物品等級全域比重1增加8%元素傷害元素傷害傷害元素15增加(9–10)%元素傷害元素傷害傷害元素24增加(11–12)%元素傷害元素傷害傷害元素24增加(11–12)%元素傷害元素傷害傷害元素36增加(13–14)%元素傷害元素傷害傷害元素36增加(13–14)%元素傷害元素傷害傷害元素48增加(15–16)%元素傷害元素傷害傷害元素48增加(15–16)%元素傷害元素傷害傷害元素 Close 1600元素傷害傷害元素火焰攻擊武器造成的傷害穿透#%火焰抗性 物品等級全域比重60武器造成的傷害穿透(4–6)%火焰抗性元素傷害傷害元素火焰攻擊 Close 1600元素傷害傷害元素冰冷攻擊武器造成的傷害穿透#%冰冷抗性 物品等級全域比重60武器造成的傷害穿透(4–6)%冰冷抗性元素傷害傷害元素冰冷攻擊 Close 1600元素傷害傷害元素閃電攻擊武器造成的傷害穿透#%閃電抗性 物品等級全域比重60武器造成的傷害穿透(4–6)%閃電抗性元素傷害傷害元素閃電攻擊 Close 610能力+#力量 物品等級全域比重1+(6–8)力量能力1+(6–8)力量能力1+(9–11)力量能力1+(9–11)力量能力1+(12–14)力量能力1+(12–14)力量能力 Close 4240能力增加#%力量 物品等級全域比重1增加(7–9)%力量能力16增加(10–12)%力量能力24增加(13–15)%力量能力24增加(13–15)%力量能力 Close 610能力+#敏捷 物品等級全域比重1+(6–8)敏捷能力1+(6–8)敏捷能力1+(9–11)敏捷能力1+(9–11)敏捷能力1+(12–14)敏捷能力1+(12–14)敏捷能力 Close 4240能力增加#%敏捷 物品等級全域比重1增加(7–9)%敏捷能力16增加(10–12)%敏捷能力24增加(13–15)%敏捷能力24增加(13–15)%敏捷能力 Close 610能力+#智慧 物品等級全域比重1+(6–8)智慧能力1+(6–8)智慧能力1+(9–11)智慧能力1+(9–11)智慧能力1+(12–14)智慧能力1+(12–14)智慧能力 Close 4240能力增加#%智慧 物品等級全域比重1增加(7–9)%智慧能力16增加(10–12)%智慧能力24增加(13–15)%智慧能力24增加(13–15)%智慧能力 Close 10240防禦增加#%護甲 物品等級全域比重1增加(7–9)%護甲防禦1增加(7–9)%護甲防禦1增加(7–9)%護甲防禦15增加(10–12)%護甲防禦15增加(10–12)%護甲防禦15增加(10–12)%護甲防禦24增加(13–15)%護甲防禦24增加(13–15)%護甲防禦24增加(13–15)%護甲防禦24增加(13–15)%護甲防禦 Close 1550傷害暴擊減少#%承受的暴擊傷害 物品等級全域比重55減少(15–25)%承受的暴擊傷害傷害暴擊 Close 10240防禦增加#%閃避值 物品等級全域比重1增加(7–9)%閃避值防禦1增加(7–9)%閃避值防禦1增加(7–9)%閃避值防禦15增加(10–12)%閃避值防禦15增加(10–12)%閃避值防禦15增加(10–12)%閃避值防禦24增加(13–15)%閃避值防禦24增加(13–15)%閃避值防禦24增加(13–15)%閃避值防禦24增加(13–15)%閃避值防禦 Close 1550元素火焰冰冷閃電異常狀態#%機率避免元素異常狀態 物品等級全域比重55(16–25)%機率避免元素異常狀態元素火焰冰冷閃電異常狀態 Close 5240防禦每秒回復#%能量護盾增加#%能量護盾回復速度 物品等級全域比重1每秒回復(0.6–0.7)%能量護盾防禦15每秒回復(0.8–0.9)%能量護盾防禦1增加(8–9)%能量護盾回復速度防禦15增加(10–11)%能量護盾回復速度防禦24增加(12–15)%能量護盾回復速度防禦 Close 4360防禦增加#%最大能量護盾 物品等級全域比重15增加(7–9)%最大能量護盾防禦24增加(10–13)%最大能量護盾防禦36增加(14–16)%最大能量護盾防禦36增加(14–16)%最大能量護盾防禦 Close 1600防禦增加#%能量護盾回復率 物品等級全域比重60增加(10–15)%能量護盾回復率防禦 Close 3650物理被堅定影響時,有#%額外物理傷害減免被優雅影響時,+#%閃避攻擊擊中率被紀律影響時,每秒回復#%最大能量護盾 物品等級全域比重65被堅定影響時,有(4–6)%額外物理傷害減免物理65被優雅影響時,+(4–6)%閃避攻擊擊中率防禦65被紀律影響時,每秒回復(1.2–2.2)%最大能量護盾防禦 Close 3650傷害增加#%瓦爾技能傷害增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能 物品等級全域比重24增加(13–16)%瓦爾技能傷害傷害36增加(17–21)%瓦爾技能傷害傷害65增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能傷害 Close 3360生命魔力生命召喚物召喚物增加#%最大生命 物品等級全域比重15召喚物增加(7–9)%最大生命生命魔力生命召喚物24召喚物增加(10–12)%最大生命生命魔力生命召喚物36召喚物增加(13–15)%最大生命生命魔力生命召喚物 Close 1500生命魔力生命每顆耐力球每秒回復#%生命 物品等級全域比重50每顆耐力球每秒回復0.3%生命生命魔力生命 Close 1500防禦每個狂怒球增加#%閃避值 物品等級全域比重50每個狂怒球增加6%閃避值防禦 Close 1500傷害法術每個暴擊球增加#%法術傷害 物品等級全域比重50每個暴擊球增加6%法術傷害傷害法術 Close 3480速度增加#%移動速度 物品等級全域比重24增加4%移動速度速度36增加(5–6)%移動速度速度48增加(7–8)%移動速度速度 Close 3240攻擊法術速度增加#%攻擊與施放速度 物品等級全域比重1增加3%攻擊與施放速度攻擊法術速度15增加4%攻擊與施放速度攻擊法術速度24增加5%攻擊與施放速度攻擊法術速度 Close 2560速度增加#%陷阱投擲速度 物品等級全域比重48增加(2–3)%陷阱投擲速度速度56增加(4–5)%陷阱投擲速度速度 Close 1550擊殺時#%機率獲得#秒猛攻 物品等級全域比重55擊殺時(5–8)%機率獲得4秒猛攻 Close 11240增加#%藥劑充能獲取減少#%藥劑充能使用 物品等級全域比重1增加(10–11)%藥劑充能獲取15增加(12–13)%藥劑充能獲取24增加(14–15)%藥劑充能獲取24增加(14–15)%藥劑充能獲取1減少(10–11)%藥劑充能使用1減少(10–11)%藥劑充能使用15減少(12–13)%藥劑充能使用15減少(12–13)%藥劑充能使用24減少(14–15)%藥劑充能使用24減少(14–15)%藥劑充能使用24減少(14–15)%藥劑充能使用 Close 7240增加#%藥劑效果持續時間 物品等級全域比重1增加(10–11)%藥劑效果持續時間1增加(10–11)%藥劑效果持續時間15增加(12–13)%藥劑效果持續時間15增加(12–13)%藥劑效果持續時間24增加(14–15)%藥劑效果持續時間24增加(14–15)%藥劑效果持續時間24增加(14–15)%藥劑效果持續時間 Close 3650元素火焰異常狀態使用藥劑時移除點燃和燃燒使用藥劑時移除冰緩和冰凍使用藥劑時移除感電 物品等級全域比重65使用藥劑時移除點燃和燃燒元素火焰異常狀態65使用藥劑時移除冰緩和冰凍元素冰冷異常狀態65使用藥劑時移除感電元素閃電異常狀態 Close 3480物理攻擊攻擊擊中#承受物理傷害 物品等級全域比重24攻擊擊中(-15–-11)承受物理傷害物理攻擊36攻擊擊中(-20–-16)承受物理傷害物理攻擊48攻擊擊中(-25–-21)承受物理傷害物理攻擊 Close 4240物理傷害傷害物理反射#物理傷害給近戰攻擊者 物品等級全域比重1反射(10–15)物理傷害給近戰攻擊者物理傷害傷害物理15反射(16–40)物理傷害給近戰攻擊者物理傷害傷害物理24反射(41–80)物理傷害給近戰攻擊者物理傷害傷害物理24反射(41–80)物理傷害給近戰攻擊者物理傷害傷害物理 Close 065Total Ourwebsiteismadepossiblebydisplayingonlineadvertisementstoourvisitors. 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