【心得】3.12 聖宗魔力獻祭流力穿圖騰有不可知論的圖騰流 ...
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嗨大家好,這季第一隻角色是近戰仔,跑去搶劫發現門後的怪好恐怖,所以就打算玩一隻魔力流的不可知論或是圖騰,結果最後合在一起就變成這隻角色了, ...
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嗨大家好,這季第一隻角色是近戰仔,跑去搶劫發現門後的怪好恐怖,所以就打算玩一隻魔力流的不可知論或是圖騰,結果最後合在一起就變成這隻角色了,不過如果追求高CP高傷害的人可能可以先回頭了,因為這身裝備說實在拿去玩魔幻還比較強,不過如果想玩的與眾不同的話可以參考看看
pob:
流派優缺:
優:
1.不可知論就是強
2.圖騰可以插後不理
3.劫盜爽爽偷(不lag的話)
缺:
1.獻祭完魔力會歸0,不熟悉的話可能會有空窗期
2.傷害輸隔壁的魔幻或地印(我也還沒畢業裝不確定,但感覺很難拉)
藏身處皮膚:(不喝藥水)
左邊是正常插滿6根圖騰,右邊是秘能披風與魔力獻祭完整觸發後的傷害
先說說魔力獻祭的機制
魔力獻祭是盾牌魔能暴風的效果,使用法術時會獻祭所有魔力獲得最大電點傷
他獻祭的方式是會先扣掉你使用的技能所需要的魔力,剩下的魔力才會納入獻祭的計算
比如20等的秘能披風會先消耗64%現有魔力,那獻祭就隻會有剩下的36%
所以要觸發最大增傷的方式是先使用披風後,等魔回滿在使用0消耗的法術
我是一律使用血魔法的烈焰沖刺來當觸發,其他法術我都用自動觸發的方式去放
不然放完0魔力我們還要補魔水當作血池,放多種法術我自己是會玩的手忙腳亂
裝備:
一覽圖(位置我盡量排一樣了…)
頭:
議會頭給大量電點傷,而且是最小跟最大都有
這邊的點傷是看最大魔力,不管保留多少都沒關系
但為了披風跟獻祭給的點傷我們消耗還是愈少愈好
附魔我跑了2天,這已經是最有用的了,雖然效果微乎其微…
手:
凋落手有魔力有抗性又可以塗油,強
替代版的力量穿引施放速度也可以吃的到
如果是頂數值的10%就變成20%攻速了,強
塗油我是塗+1砲塔圖騰,個人喜歡圖騰是偶數
有2個隨便選一個吧,我塗圓牢隻是因為比較便宜
腰:
就血量魔力抗性,還空一後我是打算丟聖戰EX賭法傷
但一直沒打到所以就先長這樣了
鞋:
也可以用歐門悠根或奉獻之舞拿猛攻
猛攻對我們來說是40%的攻速,我後來是決定用藥水拿
歐門悠根我用了後覺得回魔會變太慢,因為我們會不斷歸0
如果想使用歐門悠根可能還要去特化一下回魔
如果2者挑一個我會選奉獻之舞
不過因為我常常走在圖騰前面,很討厭暈眩
海洋王的2秒免暈滿足不了我,所以就幹脆換空向了
武器:
我的這把還是超爛的,因為我懶得做裝
要做的話主要找攻速跟魔力,接下來是法術傷害
還有餘俗的話就暴加成、暴擊
記得留一後上使用技能時觸發插槽法術就好
如果你可以自己放很多法術也不手忙腳亂的話也是可以不上…
命中的話以我目前機體是完全不需要,如果不夠也可以用深淵珠寶補
其他部位:
傳奇的裝備沒什麼好解釋的,就是好用
剩下一個戒指字段就補抗性,如果抗不夠再從珠寶補
項鏈塗油我選秘法學,增加藥劑回魔效果
如果覺得圖騰是奇數也OK的可以在塗一個看守塔
藥劑:
我沒有神奇的黃色藥水所以帶這些
2瓶藍水一瓶是瞬回,另一瓶是滿了也不會中斷
用瞬回是因為即使另外一瓶再補她也不會打斷
然後主要是獻祭完要趕快回魔用的
珠寶:
1.碎鏃雨必備,這次玩才發現力量穿引似乎是吃的到散彈效應的
但最多就3~4發,在多他會分散也打不到,如果真的吃的到裝這顆就等於7L了
是有想實測看看但他的特效太花我也不知道怎麼測
至少我裝了這顆後打王快很多,加上彈幕輔助反而又變慢
如果是這顆加低級多投,打大型王也是稍微比較快,所以我猜是吃的到
如果有人有辦法實測的話還請幫忙下
2.殘酷紀律是補敏捷用的,放在老頭左邊珠寶洞
范圍內我們有點了7顆中點天賦,可以稍微洗下能力
我這顆給了98點敏捷、20%投射物傷、5%攻施速(10%攻速)、4%生命
3.勘查之眼的部分就找魔力優先吧,因為我們是圖騰所以底下2排是常駐的
不過如果有暴加成當然還是比較好
4.如果認真想玩的話最好是在用一顆清晰看守之眼,找生命值所受的傷害由魔力扣除,這樣可以把mom比例從5:5拉到4:6,有效血量會多1000多
天賦&升華:
想看詳細點還請看pob:
盜賊我選阿莉亞,因為也挺缺抗的…
我覺得天賦上有用的點很多了所以沒有去開星團
如果想投資星團的話圖騰的中型星團很不錯
先祖回響+10%攻施速就等於給了20%
無眠哨兵給猛攻,這樣也可以把猛攻水換掉
技能連接:
頭:秘能披風–秘能波動(相)-恢復–持續時間延長
身:力量穿引(異)-砲塔圖騰(幻)-元素攻擊–元素集中-閃電穿透–滿血傷害
手:重盾沖鋒–護體–撲殺–增幅(時空之門)
腳:清晰–精準–啟蒙-時空之門(清晰精準有替代版的話用增幅)
武器:狙擊者印記–寒冰魔像–閃電魔像
盾牌:烈焰沖刺–快速施放–血魔法
1.寒冰魔像可用異常的,我忘記換了。
閃電魔像的話我目前是用異常的20等,不過效果跟21等的普通閃電魔像一樣,可以自己做取舍,當然有21等的異常閃電魔像更好…
2.異常的力量穿引必備,會將施法速度也套用至攻擊,所以天賦上同時加攻速跟施速的都可以點,還有閃電魔像也是爽吃2倍效果
3.幻影的砲塔是10%機率投射物返回,老實說有沒有用我也不知道,反正其他效果都沒用就選這個看起來帥氣的吧
4.清晰如果有異常的最好,可以加魔力藥劑的效果,精準可以用相異的增傷也可以用異常的減消耗,因為我們的未保留魔力愈多獻祭的點傷也愈高,如果這2光環都有替代版可以串增幅去放大品質效果
5.位移方面平常用重盾沖鋒,非法術的位移技能理好像也隻能用這招,用增幅可以讓他跑更快但完全沒必要,一開始隻是練寶石放著就沒拿下來了。
烈焰沖刺也可以換幻步,串血魔法一方面可以觸發最大的增傷,另一方面如果有危險時也可以連續施放,畢竟我們放完魔會幹
影片區:
我隻挑總督軍,其他三王應該沒什麼好看的,雖然不能秒但他們也隻能放到一招
賽勒斯因為個人技術不好所以也不放了,但要打贏絕對不難
正常版總督軍:
彈幕版總督軍:
我把滿血傷害換成彈幕,打比較慢但很炫砲,尤其是打王時配上狙擊者印記的裂化
說實在眼睛實在太痛了所以就不考慮了
火鳳凰:
83劫盜:
用圖騰打真的很穩,想用這方法刷經驗的可以參考下
最後是史詩級的對戰-5玉的瓦爾秘殿3王:
不要問我為甚麼打瓦爾秘殿,手癢瓦了就變這樣了…
5玉的雙王說實在沒啥難度畢竟我們是圖騰
但傷害不夠還是事實,打艾瓦勉強打的完
但裂痕、軍團、凋落這種要跟時間賽跑的真的打不了多少
最後因為我個人喜歡玩很多不同流派
所以這隻大概短時間內不會在更新裝備了
有的話可能是我想玩的東西都試玩了之後的事XD
如果有想到甚麼要補充的我會在更新
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