OpenGL ES for Android的學習(一):基礎概念@ IceCream 的 ...
文章推薦指數: 80 %
Renderer是OpenGL ES API中最基礎了兩個類別,透過它你可以創造與操作影像。
如果你的目標是將OpenGL應用在你的App,瞭解如何在activity中實作這些類別是 ...
IceCream的程式設計網路筆記這裡記錄了我的點點滴滴!日誌相簿影音好友名片
201209271352OpenGLESforAndroid的學習(一):基礎概念?未分類資料夾http://hanshuo69.blogspot.tw/2011/10/opengl-es-for-android.htmlAndroid對於Open
延伸文章資訊
- 1openGL教學<一> 認識openGL | 愚人隨筆
- 2OpenGL - MBA智库百科
OpenGL? 是行業領域中最為廣泛接納的2D/3D 圖形API,其自誕生至今已催生了各種電腦平臺及設備上的數千優秀應用程式。OpenGL? 是獨立於視窗操作系統或 ...
- 3OpenGL - 维基百科,自由的百科全书
OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。
- 4什么类型的人需要学习OpenGL? - 知乎
这个问题里提到了两点. Windows 端; “非“三维游戏开发者(比如学生党). 对于这样的目标用户,强烈建议学习只OpenGL,其他的API 都没必要学。 对于学生而 ...
- 53D圖形和OpenGL 簡介- 每日頭條
目前最常見的用途,遊戲、AR、VR,都是基於OpenGL 的。3D圖形在科學是視覺和工程應用中非常流行,物美價廉的3D硬體大量湧現使得這些 ...