【Minecraft】飽食度的秘辛 - Kaiの部落
文章推薦指數: 80 %
白話來說,肉是給人看的,點數是給指令用的。
飽食度的參數. 飽食度是個統稱,其底下分為四項:foodLevel、foodSaturationLevel、foodTickTimer、 ...
飽食度是Minecraft其中一個重要的遊戲機制。
飽食度與生命值有關,會因為玩家的活動而有所變動。
飽食度在最新的版本中新增了獲得額外的飽食度時可以快速回血,對於保命來說非常重要。
飽食度在圖形化介面下顯示為10塊肉,而Minecraft內在扣飽食度時是半塊在扣的,所以數值上是20點,換句話說就是一塊肉等於兩點飽食度。
白話來說,肉是給人看的,點數是給指令用的。
飽食度的參數飽食度是個統稱,其底下分為四項:foodLevel、foodSaturationLevel、foodTickTimer、foodExhuastionLevel。
foodLevel就是可被看見的那10塊肉,那條的增減想必老玩家們心裡都有數。
foodSaturationLevel是隱藏起來的數值,這個如果在有安裝AppleCore、AppleSkin模組會顯示。
當你吃食物時,會補充脂肪,而補充的量依照食物而有所不同,關係表如下:此表格單位皆為點數,如果要換算成肉請除以二。
本表依照收益(=foodLevel+foodSaturationLevel)排序,由高至低。
食物名稱foodLevelfoodSaturationLevel
兔肉湯1012
牛排812.8
烤豬肉812.8
金胡蘿蔔614.4
蛋糕2*70.4*7
烤羊排69.6
烤鮭魚69.6
金蘋果49.6
附魔金蘋果49.6
甜菜湯67.2
烤雞67.2
蘑菇湯67.2
可疑的燉湯67.2
南瓜派84.8
烤馬鈴薯56
麵包56
烤魚56
烤兔肉56
胡蘿蔔33.6
蘋果42.4
歌萊果42.4
蜘蛛眼23.2
腐肉40.8
生牛肉31.8
生豬肉31.8
生兔肉31.8
西瓜31.2
毒馬鈴薯31.2
生雞肉31.2
生羊肉21.2
餅乾20.4
生魚20.4
生鮭魚20.4
甜菜根11.2
海帶乾10.6
馬鈴薯10.6
小丑魚10.2
河豚10.2
在Minecraft計算時會優先消耗脂肪,此時你在活動時你的肉不會抖,倘若foodSaturationLevel歸零,則你的肉會定時的抖動。
可以由這一個小細節來知道自己是否應該準備食物了。
foodTickTimer由英文可知,他就是個計時器,使用單位為Tick(=1/20秒)。
當玩家的肉在9以上(18點以上)會開始計時,當達到80tick時會歸零並且為玩家補充1點生命值。
foodExhaustionLevel則是指飽食度的消耗程度,消耗速率與玩家活動強烈程度成正相關,最小值為0最大值為4,當值到達4時會歸零並且將foodSaturationLevel或foodLevel扣一。
foodExhaustionLevel增加速率
活動增加速率
蹲下0.005(point/m)
走路0.01(point/m)
跑步0.1(point/m)
游泳0.01(point/m)
跳躍0.05(point/m)
跳躍+跑步0.2(point/次)
攻擊0.1(point/次)
破壞方塊0.005(point/個)
受到傷害0.1(point/(距離*受到傷害值))
飢餓效果0.1*等級(point/s)
飽食度的計算
當foodLevel=20且foodSaturationLevel不等於0時,生命值的回復速率為2(生命點/s),foodLevel的消耗速率為1.5(foodLevel/生命點)。
當foodLevel=20且foodSaturationLevle=0時則僅受到foodExhaustionLevel的影響。
當foodLevel>=18且foodSaturationLevel=0時,生命值回復速率為0.25(生命點/s),foodLevel消耗速率為1.5(foodLevel/生命點)。
當foodLevel<=17時,除了和平模式之外,生命值回復速率為0,foodLevel僅受到foodExhaustionLevel的影響。
當foodLevel<=6時,玩家不能跑。
當foodLevel=0時,生命值損失速率為0.25(生命點/s)。
難度簡單的情況下生命點<=10時不扣除生命值;難度普通下生命點<=1時不扣除生命值;難度困難的情況下扣至死亡。
navigate_before
navigate_next
最新文章
《原神》森林書之第九個寶箱位置與解法
森林書第九個寶箱的線索。
蘭那羅超可愛!森林書中第九個寶箱的觸發方式是需要把其他9個寶箱全部都找到(一共10個寶箱),找到後會觸發與派蒙的對話…
熱門文章
《Minecraft》快捷鍵一覽表
圖片來源:Pixabay嗨!歡迎造訪我的部落格。
良好的運用快捷鍵可以讓一件事在短時間內完成,如:整…
《特戰英豪Valorant》預設快捷鍵
特戰英豪是我第一個接觸的射擊競技遊戲,因為我本身對於射擊遊戲非常不上手,瞄準、發射、槍的後座力、等…
《刀劍亂舞》全刀種鍛刀時間以及鍛刀配方
鍛刀時間刀劍亂舞中,鍛刀的時間與投入的資源、最終成品是有關係的:投入的資源愈多,鍛刀的時間愈長(純…
《原神》須彌七天神像升級所需的草神瞳數量一覽表
蘭那羅:蘭那庫拉有需要3.0版本所有草神瞳的位置可以參考「【原神】3.0须弥草神瞳全收集(共1…
5個讓你輕鬆找到理想MinecraftSkin的網站
5個讓你輕鬆找到理想MinecraftSkin的網站。
由NovaSkinWallpa…
HowtosimplyautomateAdvancedInscriber
TheInscribersinAppliedEnergistics2canbere…
分類
刀劍亂舞
凡走過必留下痕跡
生活駭客
原神GenshinImpact
射擊遊戲
動漫
推薦
教學
陰陽師Onmyoji
最新消息
開發手札
影像設計
AviUtl
Blogger
Minecraft
Minecraft原版
Minecraft模組
MinecraftSkin
NintendoSwitch
PokémonGo
Steam
ToramOnline
VampireSurvivors
延伸文章資訊
- 1狀態效果/ID - Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科 - Fandom
飽食, saturation, 23. 發光, glowing, 24. 懸浮, levitation, 25. 幸運, luck, 26. 霉運, unluck, 27. 緩降, slow_f...
- 2Minecraft 药水效果指令+大全
- 3[情報|攻略]Minecraft狀態效果ID[1.0~1.12.2] - 創作大廳- 巴哈
[情報|攻略]Minecraft狀態效果ID[1.0~1.12.2] ... 指令範例: ... minecraft:saturation. 飽食. 使飽食度與飢餓條迅速恢復.
- 4[Minecraft] /effect 效果指令(附全部效果ID) - 日日新聞
(詳細請見"[Minecraft] 指令目標選擇器"). [效果:字串]:. 1,正向效果. absortion 傷害吸收. conduit_power 潮湧能量. fire_resistanc...
- 5【Minecraft】飽食度的秘辛 - Kaiの部落
白話來說,肉是給人看的,點數是給指令用的。 飽食度的參數. 飽食度是個統稱,其底下分為四項:foodLevel、foodSaturationLevel、foodTickTimer、 ...