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魔法是与魔术不同的神秘,是与根源之涡直接相连的力量,是魔术师们追求的最终目标。

魔法与魔术最显着的区别在于,无论使用多长的时间和多庞大的资源,现代技术都无法达到 ... Type-Moon维基 探索 首頁 討論板 所有頁面 社群 互動式地圖 近期網誌 TYPE-MOON Fate FateStayNight Fate/GrandOrder Fate/Extra Fate/Zero Fate/hollowataraxia Fate/strangefake Fate/Apocrypha 空之境界 直死之魔眼 AzakaKokutou 黑桐干也 月姬‏‎ 魔法使之夜 Notes DDD 资料内容 人物 爱尔奎特·布伦史达德 希耶尔 米哈尔·罗亚·巴尔丹姆杨 尼禄·卡欧斯 AzakaKokutou 黑桐干也 魔法 五大魔法 魔术/魔法 魔术师 圣杯 宝具 用语 固有结界 直死之魔眼 死徒27祖 死徒 社区 帮助中心 维基入门 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 尚未註冊? 註冊 登入 Advertisement 分類: 魔法 臺灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 魔術/魔法 編輯 編輯原始碼 歷史 討論(0) 在TYPE-MOON的遊戲中,魔術是耗費魔力,經由既定的規則和儀式,人為的重現神秘和奇蹟的行為的總稱。

之所以稱為神秘,是因為魔術(和魔法)需要常識外的、被隱匿的知識和其成果。

雖然表面看上去魔術是萬能的,但是基本上仍需滿足等價交換原則,其發動和安定化需要耗費自然界和用戶所儲藏的魔力,而且在結果上來說也可以通過現代技術達到同樣的效果。

魔法是與魔術不同的神秘,是與根源之渦直接相連的力量,是魔術師們追求的最終目標。

魔法與魔術最顯著的區別在於,無論使用多長的時間和多龐大的資源,現代技術都無法達到魔法所能達到的結果。

也就是說只要是憑藉人力、物力、科技,並使用一定時間可以達成的事情使用魔力在短時間內達成的就算魔術。

反之,就算費了再多的人力、物力、科技與時間都不可能完成的事情,但是能使用魔力達成了就是魔法。

比如現在有100個工人日夜輪班不停施工,三個月能建起一棟十五成左右的大樓;而有一個魔術師能在一星期內完成相同的工作量。

但是人們卻不能使死人復活。

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