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108學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2019/5/25,第三名 ... 2019放視大賞,高軟策進會,2019/5/17,跨領域類銅獎/第一階段入圍跨領域類與遊戲 ...
SearchthissiteSkiptomaincontentSkiptonavigationAdviseContest1.大專學生研究計畫,科技部,2020/7/1,通過主題:以AR互動式桌遊探討學習動機之影響─以國小環境生態教育為例(109-2813-C-142-013-H),指導學生:鄭羽涵2.大專學生研究計畫,科技部,2019/7/1,通過主題:情境式數位互動遊戲提高學習動機之研究(108-2813-C-142-018-H),指導學生:鄭羽涵3.108學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2019/5/25,第二名/人氣獎主題:REARTH重星計畫,指導學生:柯禹瑭,謝可惟,莊佳哲,黃宏祺4.108學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2019/5/25,第三名主題:拾時刻刻-VR互動式繪本,指導學生:簡雨君,張雅萍,林珈儀5.2019放視大賞,高軟策進會,2019/5/17,跨領域類銅獎/第一階段入圍跨領域類與遊戲類-行動遊戲創作組主題:REARTH重星計畫,指導學生:柯禹瑭,謝可惟,莊佳哲,黃宏祺6.2019放視大賞,高軟策進會,2019/5/17,第二階段入圍創意企劃類/第一階段入圍遊戲類-VR遊戲創作組主題:拾時刻刻-VR互動式繪本,指導學生:簡雨君,張雅萍,林珈儀7.2019放視大賞,高軟策進會,2019/5/17,第二階段入圍創意企劃類主題:跑起來ClosePartner,指導學生:劉育名,盧聖侃,周銘軒8.三創競賽,教育部智慧生活整合性人才培育計畫,2018/12/8,創新組佳作主題:BrighTurn,指導學生:柯禹瑭、莊佳哲、黃宏祺9.第12屆文化數位創意加值競賽,靜宜大學資訊傳播工程學系,2018/12/3,AR/VR多媒體應用組第一名主題:拾時刻刻-VR互動式繪本,指導學生:簡雨君,張雅萍,林珈儀10.第12屆文化數位創意加值競賽,靜宜大學資訊傳播工程學系,2018/12/3,AR/VR多媒體應用組佳作主題:REARTH重星計畫,指導學生:柯禹瑭,謝可惟,莊佳哲,黃宏祺11.第12屆文化數位創意加值競賽,靜宜大學資訊傳播工程學系,2018/12/3,數位內容組第三名主題:跑起來,指導學生:劉育名,盧聖侃,周銘軒12.第四屆海洋盃全國大專校院樂活健康創新創意創業競賽,台北海洋科技大學,2018/11/21,初賽優等主題:跑起來ClosePartner,指導學生:劉育名,盧聖侃,周銘軒13.台中區遊戲挑戰競賽營,向上科技教育基金會,2018/10/20,第一名主題:Rearth,指導學生:柯禹瑭,謝可惟,莊佳哲,黃宏祺14.台中區遊戲挑戰競賽營,向上科技教育基金會,2018/10/20,第二名主題:拾時刻刻,指導學生:簡雨君,張雅萍,林珈儀15.第六屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽,龍華科技大學,2017/12/20,第二名主題:餌魚我詐,指導學生:鄭舜之、蔡伃婷、謝可惟、莊汶樺16.第六屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽,龍華科技大學,2017/12/20,入圍主題:FisherPick,指導學生:吳婉瑄、黃郁喬、黃品潔、楊馥瑄17.第三屆黑客松競賽,智慧科技與產業創新跨校教學聯盟,2017/12/8,冠軍主題:BrighTurn,指導學生:柯禹瑭、莊佳哲、黃宏祺18.貯碳文化-徵選提案補助工藝結合科技創新產品設計製作,2017/6,國立臺灣工藝研究發展中心,獲得補助主題:竹編芳香機,指導學生:黃郁喬19.104年水土保持及農村再生教育教材教案設計競賽,農業委員會水土保持局,2015/10/20,教具實作組第二名主題:擴增實境遊戲APP,指導學生:張巧君,林意姍20.105學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2015/6/10,第三名主題:水上五釐米,指導學生:劉辰君,陳怡瑄,許耀文,高姿穎21.第一屆智慧生活科技專題實作競賽,智慧科技與產業創新跨校教學聯盟,2015/8/1,第二名主題:歷史人物產生器,指導學生:莊芸綺,林庭圻,林子平22.大專學生研究計畫,科技部,2015/8/1,通過主題:想像力與作品評論的評量工具設計(104-2815-C-142-012-U),指導學生:莊芸綺23.2014第19屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽,台北市電腦公會,2014/11/8,入圍主題:Whereismemory,指導學生:王薇晴,黃律澄24.104學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2014/6/18,第三名主題:歷史人物產生器,指導學生:莊芸綺,林庭圻,林子平25.102學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2014/5/9,第一名主題:叢林歷險記,指導學生:蔡易霖,蔡侑軒,顏嘉慰,洪瑩珊26.102學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2014/5/9,第二名主題:新移民文化故事互動繪本,指導學生:周容生,陳庭威,許原彰,江振瑀GraduateProject1.楊筑鈞,黃詩予,洪以昕,鄭伊恬。
Eco-Quest,110學年度。
2.曾東嶸,彭筱晴,鄭羽涵,王運毅,胡雅淳。
川流意識,110學年度。
3.陳鴻暐,劉芷維,魏瀅珊,王峻哲,莊惟恩。
Magicode,110學年度。
4.王俊傑,覃永安,林威全。
Plus&Minus,109學年度。
5.柯禹瑭,謝可惟,莊佳哲,黃宏祺。
REARTH,108學年度。
6.簡雨君,張雅萍,林珈儀。
拾時刻刻,108學年度。
7.劉育名,周銘軒,盧聖侃。
跑起來ClosePartner,108學年度。
8.李念庭,林秀尊,謝函庭,趙子棟,王懷德。
SHADER色彩修復計畫,107學年度。
9.劉辰君,陳怡瑄,許耀文,高姿穎。
水上五釐米,106學年度。
10.段亞衡,阮淯涵,陳奕中。
易導覽,106學年度。
11.莊芸綺,林庭圻,林子平.故事盅,105學年度.12.蔡猛竹,汪聖樺,何曜丞,陳詠霖.蟲生,105學年度13.黃律澄,王薇晴.Whereisthememory,104學年度.14.彭仲萱,陳宜君,林晏羽.Lifuls,103學年度.15.周容生,陳庭威,江振瑀,許原彰.新移民文化故事互動繪本,103學年度.16.蔡易霖,蔡侑軒,顏嘉慰,洪瑩珊.應用於國小自然與生活科技課程的互動卡片遊戲,103學年度.17.黃旭聖,陳建佑,李元博.蟲蟲大戰-擴增實境昆蟲戰鬥卡遊戲設計,102學年度.18.蔡伯瑋,陳敬文,蘇柏菖,史新正,祝菖徽.應用擴增實境技術的行動學習系統設計,102學年度.19.張玉慧,蕭珮珮.可程式化的3D劇情動畫產生器,98學年度.20.劉姿君,朱悅誼,葉怡屏.應用擴增實境技術的海洋動物互動遊戲設計,98學年度.21.石靜怡,張慧文.體感互動音樂遊戲設計,98學年度.22.黃大哲,高賢駿,謝函潔,李嘉淇,戴俊彥.動態偵測技術與人工智慧研究與設計-以戰棋遊戲為例,97學年度.23.卓俊廷,鄭力豪,楊宗憲.快樂英語學習樂園-HELP,97學年度.24.王泊柔,廖惠芳.體感偵測3D互動遊戲,97學年度.25.陳仲桓,鄭家羚,章顥瀚.虛擬指揮家,97學年度.26.吳迪勳,王立廷.翟玉泰.應用動作偵測技術於運動遊戲之研究,97學年度.27.蘇慧群,李政宏,謝忠榮.動作偵測技術研究與設計-以第一人稱動作遊戲為例,96學年度.(國科會大專生計畫,NSC97-2815-C-426-002-E)28.郭俊昇,王俊凱.應用動作偵測技術實作虛擬互動遊戲,95學年度.(國科會大專生計畫,NSC96-2815-C-426-005-E)ReportabuseReportabuse
延伸文章資訊
- 1常見問題| 放視大賞
只要作品在競賽年度的前一年7月以後完成即可參賽,例如2019年7月~2020年4月期間完成之作品,皆可參與2020 ... 請先至官網註冊並完成第一階段報名,即可取得參賽編號。
- 2訊息公告 - 放視大賞
放視第十年,今年競賽件數以及參賽校系創歷年新高,在評審們放大絕審視下,通過第一階段入圍的件數達1651件。 2020放視大賞| 第一階段入圍名單公告 · 2020.04.21. 欲參加 ...
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恭喜第一階段入圍的同學, 我們可以一起繼續前進#2019放視大賞 的舞台了呢! #手拉手灑花轉圈圈 #貼心提醒:夜有點深,尖叫記得小聲一點 ...