《世紀帝國4》初探心得:歷史還原好用心,遊戲細節待精進

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英雄連隊(COH)稍微掀起小熱潮,但仍是螳臂擋車,沒人要玩正規的即時戰略(RTS)了。

直到2017 年Gamescom 展會公佈資訊,《世紀帝國四》終於現身玩家 ... 全產品速覽新聞評論聯合新聞網願景工程聯合報數位版聯合70轉角國際鳴人堂倡議家時事話題世界日報新聞話題 服務會員中心U利點數我的新聞歷史新聞活動專區udn粉絲團udnline好友 股市理財經濟日報網房地產基金中經社樂透發票 生活娛樂噓!星聞優人物udnSTYLE500輯遊戲角落發燒車訊元氣網橘世代有好美 運動NBA台灣野球夢田HBL運動筆記健行筆記 閱讀創作讀書吧讀創故事聯副70udn部落格u值媒體聯合文學聯經出版聯文雜誌 文創購物數位文創IP授權瘋活動售票網報時光 更多產品聯合知識庫聯合電子報聯合影音網聯合學苑有行旅APP行動網 話題傳送門英雄聯盟獨立遊戲女性向吸點迷因角落漫談遊戲史上的今天《世紀帝國4》初探心得:歷史還原好用心,遊戲細節待精進2021-10-2813:28遊戲角落Nivek21世紀初某個下午,騙爸媽要去自習的學生排滿網咖門口,裡頭已經先被一群不務正業的大人坐滿。

他們只能聽著店裡吵吵鬧鬧,一直傳出「fireinthehole」、「伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工」音效,期待開戰,盤算待會還有多少時間,大概可打幾場,幾點幾分必須衝回餐桌上。

電玩小子曾政承在那一年,得到台灣首座電競冠軍獎杯,大家都去「史萊姆的第一個家」抓記錄檔。

他和對手都用匈奴人,封快塔攻配垃圾兵掩護,還沒升城堡時代,勝負已差不多分曉。

後人說,那是「第一個」電競元年,因為未來還有好幾個電競元年。

時間滴答著走,像開了天空之城加速器,二十年咻一下跑過。

網咖沒落,世紀帝國三硬體需求太高跑不動,魔獸三國信長趁勢開啟了大DOTA時代,英雄聯盟(LOL)正準備前往戰場。

英雄連隊(COH)稍微掀起小熱潮,但仍是螳臂擋車,沒人要玩正規的即時戰略(RTS)了。

直到2017年Gamescom展會公佈資訊,《世紀帝國四》終於現身玩家面前。

圖:Steam四年等待,對於這個十六年沒有推出全新本傳作品的系列來說,根本不算什麼。

回憶太遙遠,當今又是RTS瀕臨滅亡的時代,到底該如何看待它?讓人忍不住且玩且珍惜。

那要和二代比嗎?還是和三代比較呢?這些爭論是老遊戲必經之路,本文會盡量客觀介紹世紀四的優缺,盡量減少和前作的對比。

原開發團隊—全效工作室(EnsembleStudios)在2008年走入歷史,當時大家說,世紀已死,有事燒紙,只能用各種網路迷因回味它。

接著有同好自製「失落的帝國」資料片為其續命,微軟看見商機推出HD版,又大動作把1到3代通通重製一遍,再加上許多電玩YouTuber開始轉播,至今維持著小小熱度,有群人從未離開。

2017年,微軟公佈四代由遺跡娛樂(RelicEntertainment)接手,雖然Relic作品和世紀系列的風格迥異,但檯面上似乎也沒有更適合的選項。

至於遊戲本體表現如何,我認為是超乎預期,看得出來他們非常用心完成遊戲。

最令人讚嘆的部分是單機戰役,本作在每道關卡前,都製作了超長過場影片,實地拍攝古戰場目前的景象,再融合3D模組,甚至真人演繹,介紹這場戰鬥前的歷史故事,軍隊部署,就像在看Discovery的節目一樣有趣。

大量真人重演歷史目前收錄的八種文明:英國、中國、德里蘇丹國、蒙古、法國、羅斯、阿拔斯王朝、神聖羅馬帝國,所有單位通通用古文發音。

大家唯一聽得懂的中國,還會隨時代演進改變腔調,充滿帶入感。

再根據玩家所得的遊戲積分,能夠進一步解鎖各種歷史導覽,例如弩箭、投石機等科技,以及和該戰役相關的文化背景等,過半也都用影片展示。

戰役英雄和部分士兵有特殊技能戰役共有四個章節,第一章是「諾曼人」,扮演征服者威廉率軍入侵不列顛群島,從哈斯汀戰役(BattleofHastings)開始,逐步鞏固領地。

第二關結束,便會開放「百年戰爭」、「蒙古帝國」、「莫斯科的崛起」另外三章節。

不過戰役相比前作,少了些「趣味性」,例如二代巴巴羅薩大帝第六關,除了率軍直接進攻耶路撒冷外,把皇帝棺木安全送進教堂,還有各種極限、偷吃步玩法,像阿提拉第一關也有各種支線任務,如今仍為人稱道。

四代的單機戰役像是還原歷史、體驗歷史。

單機戰役的導覽影片而在設計上,四代的地貌比過往有更多變化與起伏。

森林中可供部隊躲藏伏擊、山丘更有戰略意義,單位視野也會受影響,加強玩家作戰時需考量的因素。

地形戰很重要騎兵的衝鋒傷害加成會直接顯示在畫面(接戰瞬間會有一團煙),目前仍無法確定觸發距離。

部分單位得到可微操的技能,例如英格蘭長弓兵就能架拒馬阻擋騎士。

研發相關科技後,步兵可野戰生產部份攻城器,只要資源夠多,就不用從攻城器製造所慢慢走到前線。

遠程單位的攻擊距離固定,兵工廠相關科技直接被砍掉。

遠距傷害還分成「遠程」和「攻城」兩類型。

每種攻城器攻擊前,都要先部署。

但打石牆、石門必須靠攻城器,才能造成有效傷害,弓箭手還能上城牆防禦。

搶奪地形要衝將是未來對戰重點,或許會出現專攻防守戰的高手?(最原始的木製「哨站」升級武器後才有攻擊力,所需資源還多了黃金。

僧侶要手持聖物才能招降敵方,塔攻和僧侶海都被大幅nerf。

)世紀一和二的各文明間,大部分的差異只在科技樹、專屬兵種、專屬科技,連單位外觀都長一樣。

優點是上手容易,開局流程大同小異,幾分鐘生多少村民、多少人力升時代,新手照著遊戲內教學,或高手流程,便能迅速掌握基本觀念。

世紀三改頭換面,所有文明都有不同面貌,還加上牌組系統,供玩家組合出自己喜歡的加成和玩法。

世紀四則是兩者綜合體,砍掉牌組系統,從玩法強化差異性。

例如蒙古可以把建築拆掉帶著跑,中國除了時代(Age)外,還多了專屬的朝代(Dynasty)機制。

羅斯人的加成必須獵殺一定數量的野生動物,阿拔斯王朝則以「智慧宮」這個特殊建築為核心。

升級時代改由村民建造代表性建築,建築房舍的容納數改為10人,前期爆村民爆兵的節奏變更快。

截然不同的升級時代方式採集、建造、調配進度與資源、生產、升級、進攻。

基礎玩法不變,但有了這些改動後,多人對戰的變化性想必豐富,讓人非常期待正式上市後的戰局。

(雖然內建地圖種類還有點少)目前內建地圖類型只有17張用心歸用心,但好玩嗎?這部份見仁見智,畢竟這遊戲的學習曲線更高了。

即時戰略為何沒落?因為兵種數量太多、文明差異太大、還要同時控制內政和戰爭,拚手速又拼戰略觀。

相比其它對戰類遊戲,FPS或Dota打再爛,新手都有可能撿到尾刀,或為團隊當個稱職的SUP,從小小的成就感中慢慢變強。

至於RTS呢?只要前期內政沒做好,開場10分鐘後怎麼輸都不知道。

此外,本作從第一部預告片起,就被詬病建模「卡通化」。

實際玩起來沒那麼誇張,地貌與建築精細,色調也漂亮,個人覺得這不是問題。

騎兵與敵人接戰後,手上的長槍會更換成刀劍,士兵攻擊建物時,也如同三代丟火把,不像舊作拿鐵器砍磚頭。

圖:Steam值得一提的是,蓋房子甚至會自動生出裝飾用的道路,城鎮變很漂亮,種田黨表示興奮。

但不得不說,人物比例真的有點怪。

由於每種文明的單位建模不同,再加上辨識度低,要在亂軍裡操控部隊很麻煩。

會戰時大家全部撞在一起,要微操避開相剋單位,或操控弓兵拉風箏。

必須認真盯著螢幕才能分出誰是斥侯,誰是騎兵,誰是長槍兵,誰又是劍兵?至於要判斷出是第幾階段升級,就更難了。

單位的識別度很低UI設計也是。

單位圖示似乎是仿效中古時代的繪畫風格?卻非常容易讓人搞混。

科技加成改用*符號呈現等級,個人覺得像舊作直接用「6+1」、「10+2」數字寫清楚,反而比較好一目瞭然。

(而且沒辦法顯示玩家當下的分數排名XD)單位icon也很難看懂另外,「排程移動」的指標和普通移動一樣,更不會停留在畫面上,方便確認斥侯的路徑。

選文明時沒有隨機可以按、也沒有開始遊戲前的種族音樂。

總結來說,世紀帝國四是一款極具誠意之作,能感受到製作團隊的確帶著愛,端出一款不負系列大名,也值得玩家期待未來性的作品。

遊戲創新度高,絕不是二代高畫質版那麼簡單。

接下來開放多人連線後,才能看見它真正的底蘊。

在一些小細節,諸如上頭提到的圖示鑑別度、音效等,都還有加強空間。

目前也未公布地圖編輯器的功能和未來更新路徑圖。

RTS能夠重啟熱潮嗎?我覺得不可能,時代終究變了。

但世紀四足以讓人期待,至少在喜歡即時戰略的玩家之間,終於有一款新遊戲值得鑽研,也相信微軟或Relic不會輕易放棄它。

畢竟在上一次測試版被玩家罵半天的城鎮中心「噹噹噹噹噹」點擊音效,在正式版就改掉啦!世紀帝國即時戰略微軟Xbox 同類好文Steam壓倒性好評《ReadyorNot》心得:模擬真實攻堅行動小心別誤觸陷阱《酉閃町2崑崙靈動》試玩:不再小品!戰鬥系統、場景細節全面進化KingExit團隊成人新作《DemonsRoots》心得:熱血依舊,劇情比色色更實用的王道RPG區塊鏈爐石?免費卡牌對戰《Skyweaver》模式玩法與經濟系統介紹《最後一戰:無限》戰役模式評測:士官長帥勁依舊抓鉤讓你比豺狼還卑鄙Steam極度好評《密室近身戰》心得:回合制卡牌策略特務華麗出招打擊犯罪《奇異人生:本色》心得:自由度、支線歷代最豐在場景如畫的山湖小鎮挖掘黑暗真相科幻類魂《墮夢》試玩:氣氛營造出色擊退異界生物在太空中活下去!《弓箭傳說》團隊新作《砰砰法師》心得:單指輕鬆玩一球在手希望無窮Steam《晴天咖啡館》試玩:沖煮咖啡學知識品嘗苦澀香甜戀愛滋味看更多火熱排行 愚公移山?《Minecraft》玩家花4年手動掏空主世界逾4千萬個方塊快挖光光 夏日回憶再開!像素成人DLC《SUMMER-田舎の性活-+外出篇》現已推出 《我親愛的妻子》Steam開放限時試玩施展禁術獻祭魅魔來復活愛妻! 再見了!《FF14》修正特有種低面數葡萄玩家超不捨群起發文哀悼 《天堂W》封鎖12萬玩家帳號協商無果NCsoft拒絕解鎖與退款 《雙人成行》製作人:寧願膝蓋中槍,也不會在遊戲加入NFT Steam冬季特賣開跑!年度遊戲《雙人成行》史低5折,多款3A大作持續半價 父母聖誕節送孩子電腦玩《Minecraft》!顯卡規格讓網友超羨慕:還缺兒子嗎 Steam免費第二人稱解謎《實況冒險》用鏡頭視角看世界單人也能雙人成行 聯盟戰棋/穩定上分沒煩惱!11.24b營運陣容推薦:保鑣燼、奧術護法 成人神作《夏日狂想曲》冬季篇追加路上決鬥開車前先來打紙牌吧 成人監獄管理《典獄長卡琳》正式版現已推出Steam就可以好蒿爽爽 懂玩!迷你人腦細胞只花5分鐘學會操作乒乓電玩學習速度比AI還快 Steam公布2021百大暢銷榜:《Valheim》成為唯一白金級別的獨立遊戲 《戰地風雲》惡搞作《小丑風雲2042》31日登Steam團隊保證Bug會多到爆 《FF7重製版Intergrade》登PC模組大軍秒入侵史卡蕾特被無情惡搞成大劍 Steam壓倒性好評《ReadyorNot》心得:模擬真實攻堅行動小心別誤觸陷阱 《對魔忍》推出官方偶像強調只是「普通」的偶像活動 終於更新百萬募資國產成人《不穿裙子的便利商店》開啟Steam頁面 腦洞大開!學生製作Google試算表遊戲《紅利與殞落》扮演死靈會計好好管帳 LOL/「終極法書」超狂Combo!史加納配艾克把人直接拉回溫泉秒殺 《酉閃町2崑崙靈動》試玩:不再小品!戰鬥系統、場景細節全面進化 世界最快PC?SEGA認真打造出來了,而且時速「高達100公里」 素食維京王!《Valheim》玩家讓角色吃純素通關不能用動物做道具超克難 遊戲史上的今天/動作RPG神作《女神戰記》召集英靈對抗諸神黃昏 好蒿爽爽!陶比版《蜘蛛人》綠惡魔中國配音成迷因超洗腦台詞聽過就回不去? Steam中國沙盒《帝國神話》疑竊取遊戲程式碼遭下架開發商不服處分提告 科幻3A大作《控制》再度限免!EpicGames限時一天免費領取 Steam戰術射擊《ReadyorNot》與發行商拆夥疑因校園槍擊關卡惹議 Google搜尋「聖誕節」有驚喜!精選30款聖誕小遊戲陪你一起過節看更多FB留言 Nivek被網路摧殘的社會邊緣人,ACG重度成癮,從小沉迷世紀帝國所以歷史都考一百分,喜歡冷知識,最愛的作家是卡繆和魯迅,希望RTS總有一天能復興。

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