三國志戰略版料事如神A級戰法使用攻略 - 維爾戈星座大揭秘
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料事如神. 35%瞬發常規,效果是敵軍群體造成106%*2=212%點傷害,這麼看來傷害比起 ...
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三國志戰略版料事如神是一個A級戰法,那麼三國志戰略版料事如神怎麼樣厲害嗎?適合哪一些武將和陣容套路使用?下面小編就為大家帶來一篇三國志戰略版料事如神A級戰法使用攻略:
料事如神
35%瞬發常規,效果是敵軍群體造成106%*2=212%點傷害,這麼看來傷害比起如風聲鶴唳這些戰法貌似很低,少了一半多。
但是我們要知道,這是一個瞬發戰法!在這種法師技能普遍讀條的大環境下,料事如神瞬發的優勢就非常明顯,但是傷害很明顯還是略遜一籌,之所以是四星,就是因為它還有一個敵軍群體造成傷害降低16%的buff效果。
首先我們要知道的是,這個減傷包含所有傷害,機制類似八門金鎖陣。
不過減傷肯定是比八門金鎖陣少很多而且不是100%發動導致減傷不如八門穩定,當然S不能和A比較,但是正是這個方面使這個效果看上去垃圾。
但是也正因為這個減傷是主動戰法觸發,配合上不俗的發動期望是很可能達到連續幾回合減傷的效果的!(因為功能性buff不會失效會刷新)而八門金鎖陣隻能扛住前期,一旦對面是司馬盾這種磨損你前幾回合指揮的後期隊伍八門金鎖陣就約等於白帶。
結合這兩點我們就可以得到以下結論:
1,這個戰法是比較穩定的群體傷害+群體負面,一局可以發動多次,並且由於其單體傷害較低和對敵方施加負面buff的特點建議給速度較高的法輔或法坦使用,來先手降低敵方造成傷害。
2,料事如神對付後期隊伍是得心應手的。
同時自身也比較依賴高發動,所以建議給中期或後期隊伍攜帶。
3,料事如神的減傷固定而且傷害並不算高,在後期有好的選擇就要考慮換下來了。
不過在前期戰法槽不多的時候,一個同時擔任傷害+減傷的戰法還是不錯的。
總結:適合臉黑的人給法師玩,因為瞬發的原因不容易演。
在前期可以給任何法師帶著用來開荒。
缺點:傷害低,減傷固定,上限低,後期的作用微乎其微,氪金大佬不屑一顧,難以登上一線隊伍的舞臺。
評分:☆☆☆☆
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