特殊狀態(TCG) - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書
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特殊狀態(日文︰特殊状態,英文︰Special Conditions)是寶可夢集換式卡牌遊戲中寶可夢可能處於的一些不利的狀態。
不論什麼特殊狀態,只要替換到備戰 ...
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特殊狀態(TCG)
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特殊狀態(日文︰特殊状態,英文︰SpecialConditions)是寶可夢集換式卡牌遊戲中寶可夢可能處於的一些不利的狀態。
不論什麼特殊狀態,只要替換到備戰區,特殊狀態即解除。
進化也可以解除特殊狀態,使用某些特殊的訓練家卡也可以解除特殊狀態。
大部分的特殊能力在寶可夢處於特殊狀態時都不能使用。
睡眠、麻痺、混亂互相不能共存,後出現的替換掉先出現的。
但它們與中毒或灼傷可以共存,灼傷與中毒互相也可以共存。
目前的特殊狀態一共有5種,分別如下:
目錄
1中毒
2灼傷
3睡眠
4麻痺
5混亂
6細節
中毒
處於中毒(日文︰どく,英文︰Poisoned)狀態下的寶可夢,在每個檢測階段時往它身上放置一個傷害指示物,相當於減少10點HP。
在寶可夢身上放置一個中毒標記代表它陷入了中毒狀態。
另外,有的寶可夢可以改變中毒的效果,例如臭臭泥&阿羅拉臭臭泥GX的招式「惡棍猛毒」附帶的中毒效果是:在每個檢測階段時往寶可夢身上放置8個傷害指示物而不是一個。
儘管這個中毒的效果被招式修改了,但它仍然是中毒狀態。
但如果對已經被「惡棍猛毒」影響而陷入中毒狀態的寶可夢再使用其它的招式使它再中毒,那麼新的普通中毒將覆蓋掉「惡棍猛毒」的效果,使得這隻寶可夢接下來的中毒傷害為10而不是惡棍猛毒的80。
灼傷
處於灼傷(JFLTrading譯︰燒傷,日文︰やけど,英文︰Burned)狀態下的寶可夢,在每個檢測階段時擲一次硬幣。
如果出現反面,往它身上放置2個傷害指示物。
在寶可夢身上放置一個灼傷標記代表它陷入了灼傷狀態。
另外,有的寶可夢可以改變灼傷的效果,例如火神蛾的特性「灼燒鱗片」。
只要自身在場,對手在進行灼傷判定時,如果投擲的結果為反面,在灼傷的寶可夢身上放置4個傷害指示物而不是2個。
儘管灼傷的效果被招式修改了,但它仍然是灼傷狀態。
特殊的灼傷狀態的判定方式與上述的特殊中毒的判定方式相同,以此類推即可。
在太陽‧月亮系列後,灼傷的效果變為:在每個檢測階段時往寶可夢身上放置2個傷害指示物,並擲一次硬幣。
如果出現正面,解除它的灼傷狀態。
睡眠
處於睡眠(日文︰ねむり,英文︰Asleep)狀態下的寶可夢將不能進行攻擊與撤退(替換寶可夢不受影響)。
在每個檢測階段時擲一次硬幣。
如果出現正面,解除睡眠狀態。
將寶可夢卡牌左轉90度表示陷入了睡眠狀態。
麻痺
處於麻痺(日文︰マヒ,英文︰Paralyzed)狀態下的寶可夢將不能進行攻擊與撤退(替換寶可夢不受影響)。
在戰鬥寶可夢陷入麻痺狀態的玩家結束回合後的檢測階段時,麻痺狀態解除。
將寶可夢卡牌右轉90度表示陷入了麻痺狀態。
混亂
處於混亂(日文︰こんらん,英文︰Confused)狀態下的寶可夢要使用招式時,擲1次硬幣若為正面,攻擊成功;如果出現反面,這個招式使用失敗並在自己身上放置3個傷害指示物。
將寶可夢上下倒置180度表示陷入了混亂狀態。
細節
特殊狀態的效果判定順序為中毒→灼傷→睡眠→麻痺。
當己方有一隻寶可夢處於「惡棍猛毒」的中毒狀態時,使用「精神轉移」(移除己方1隻戰鬥寶可夢身上的一種特殊狀態,並令對方一隻戰鬥寶可夢處於該狀態)反射給對方戰鬥寶可夢,因為對方的中毒狀態是「精神轉移」而不是「惡棍猛毒」造成的,所以不存在傷害指示物變為4的效果。
競技場卡的效果將優先於寶可夢身上的狀態,當有寶可夢處於「灼熱波動」(令對方一隻戰鬥寶可夢灼傷,因此能力而灼傷的寶可夢在灼傷檢測失敗時所放置的傷害指示物改為3),若場上存在競技場卡「不滅火焰」(雙方寶可夢灼傷檢測失敗時所放置的傷害指示物改為4),以不滅火焰的傷害優先。
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取自「https://wiki.52poke.com/index.php?title=特殊状态(TCG)&oldid=1970500」
分類:有包含暫譯的頁面寶可夢集換式卡牌遊戲
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