2019「放視大賞」Vision Get Wild Award - 點子秀
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三、 得獎作品曾於政府主辦的其他競賽獲得獎金者,其獎金將扣除在其他競賽所獲獎金金額後發放。
扣除標準以同一件產品或作品補助額度不超越本獎公告之獎金為準。
請於報名時 ...
Skiptocontent寫作類/影片類/設計類02019「放視大賞」VisionGetWildAward 總獎金:1000000最高獎金:50000報名時間:2019-01-28~2019-04-19關於放視ABOUTVISIONGETWILDAWARD競賽x展覽x交流講座放視,取放肆之諧音,期能凝聚熱愛設計與創造的能量,永保放肆的初衷。
主辦單位:經濟部工業局執行單位:財團法人資訊工業策進會、臺灣產學策進會壹、依據:依據「數位內容系列競賽獎項設置及實施要點」訂定。
貳、目的一、激勵學界人才提出創新設計與研發,於競賽舞台展現自我價值與潛力。
二、企業得於競技場域挖掘人才、拔擢新秀,滿足企業於開拓市場之人力需求。
三、競賽平台產學間的互動合作,能實際拉近產學間之距離,降低學用落差。
參、時程辦理事項辦理時程備註說明線上報名2018/02/01(四)─04/20(五)17:00評審2018/04/23(一)─05/17(四)公告入圍2018/05/18(五)09:00同時公告於官網、粉絲頁及展場頒獎典禮2018/05/18(五)13:30高雄展覽館305會議廳註:其他最新消息,請密切注意放視大賞官網及粉絲頁。
https://dcaward-vgw.org.twhttps://www.facebook.com/visiongetwild肆、參賽資格一、凡現就讀中華民國國內大專院校及高中職學生持有效學生證者,皆可參賽。
二、作品應為2017年7月1日以後完成的創作。
三、得獎作品曾於政府主辦的其他競賽獲得獎金者,其獎金將扣除在其他競賽所獲獎金金額後發放。
扣除標準以同一件產品或作品補助額度不超越本獎公告之獎金為準。
請於報名時,於指定欄位註記獲獎「年度、競賽、獎項、獎金」。
伍、競賽類別組別概要說明平面類靜態視覺傳達與產品應用相關之設計作品,包含時尚設計、產品設計、視覺傳達設計、文創設計、工藝設計、包裝設計、空間設計、視覺形象設計等。
動畫類2D動畫創作組含70%以上動畫,以2D為主要製作技術之動畫作品,內容題材不限,長度不得超過30分鐘。
3D動畫創作組含70%以上動畫,以3D為主要製作技術之動畫作品內容題材不限,長度不得超過30分鐘。
VR動畫創作組含70%以上動畫,採用虛擬實境(VR)製作技術,可提供立體360效果之動畫作品,且可於VR顯示裝置上執行內容題材不限,長度不得超過30分鐘。
遊戲類PC遊戲創作組可於電腦執行的數位遊戲作品,內容與題材不限。
行動遊戲創作組可於行動裝置執行的數位遊戲作品,內容與題材不限。
VR遊戲創作組採用虛擬實境(VR)技術的數位遊戲作品,且可於VR顯示裝置上執行,內容與題材不限。
跨領域類結合數位科技與跨領域,且非屬遊戲類之多維度媒體(光影、體感、嗅覺、音效等)創作。
如擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)、互動新媒體、互動展演、多感官互動技術概念應用作品,及其他類型跨域作品。
行動應用類資訊應用組運用資通訊技術,如人工智慧(AI)、物聯網(IoT)、雲端運算、大數據分析、機器學習等,結合智慧型載具之非遊戲類應用開發作品,不限內容題材、開發工具與系統平台。
實拍影像組利用數位影像拍攝、剪輯製作技術完成之非動畫型態的實拍影音作品,如電影、影片、微電影、MV、短片、影集等,長度不得超過30分鐘。
動態影像組非動畫類之動態視覺(MotionGraphics)傳達作品,如形象動態影像、片頭動態影像、廣告動態影像等,長度不得超過30分鐘。
創意企劃類具故事敘事性之腳本、劇本、文本或IP創作,以文字內容為主,如動畫腳本、電影劇本、遊戲腳本、IP文本等。
註:各類別相關規定請見各類繳件資料說明陸、報名辦法一、報名期限:2018/02/01(四)00:00─04/20(五)17:00二、報名程序:於報名期限內完成線上報名,報名網址:https://dcaward-vgw.org.tw/步驟一:填寫作品基本資料及成員資料作品基本資料成員資料(1) 報名參賽類別。
(2) 作品名稱(中/英)。
(3) 作品簡介:中文簡介100字內。
(4) 使用素材說明:若使用非自行開發之程式、音效、圖形等素材者,請於此處說明素材出處。
(5) 作品封面:上傳1張圖片檔案(JPG、PNG),供作品封面使用。
(6) 作品網站連結:提供作品網站連結。
(7) 作品FB粉絲專頁連結。
(1) 團隊名稱(中/英)(2) 隊長/成員資料填寫:姓名、學校、系所、性別、手機、電子信箱。
(3) 隊長/成員資料上傳:身分證/護照(外籍生)、學生證、履歷、作品集。
註:個人履歷及作品集僅作為協助人才媒合使用,為報名階段非必要繳交項目。
(4) 指導老師。
步驟二:作品檔案上傳,上傳內容請參照「各類繳件資料說明」。
註:報名方式範例請見附件1。
三、各類繳件資料說明各競賽類組須繳交之相關檔案及資料,繳交形式如下:1.平面類作品規格定義靜態視覺傳達與產品應用相關之設計作品,包含時尚設計、產品設計、視覺傳達設計、文創設計、工藝設計、包裝設計、空間設計、視覺形象設計等。
尺寸不限。
繳交資料(1) 作品海報或照片a. JPG檔解析度300dpi,至多3張。
b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_海報(照片)1/2/3」。
(2) 作品文字說明a. PDF電子檔,檔案大小不得超過50MB。
b.檔案名稱命名方式「作品名稱_說明」。
c.內容包含:創作理念、特色、原創性與市場潛力說明。
2.動畫類競賽組別2D動畫創作組3D動畫創作組VR動畫創作組作品規格類型2D動畫3D動畫VR動畫定義含70%以上動畫,以2D為主要製作技術之動畫作品,內容題材不限。
含70%以上動畫,以3D為主要製作技術之動畫作品,內容題材不限。
含70%以上動畫,採用虛擬實境(VR)製作技術,可提供立體360效果之動畫作品,且可於VR顯示裝置上執行,內容題材不限。
長度不得超過30分鐘。
像素1280x720像素以上之NTSC規格。
繳交資料(1) 正片影片a. Youtube影片連結。
(備註1)b. 影片「標題」命名方式「作品名稱_正片」。
c. Youtube頁面「說明」請填寫「中文100字以內影片介紹」。
(2) 精華預告片影片a. 作品精華片段或預告片30秒,Youtube影片連結。
(備註1)b.影片「標題」命名方式「作品名稱_預告片」。
(3) 作品劇照a. JPG檔解析度300dpi,至多3張。
b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_劇照1/2/3」。
(3)分鏡腳本a. PDF電子檔,需於內文註明動畫製作軟體。
(格式請參閱附件2)b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_分鏡腳本」。
備註1. 影片請以MP4檔案格式,解析度1280x720像素以上規格上傳至Youtube網站,於線上報名頁面對應欄位填入影片連結,Youtube連結有效期限須至2018年12月31日。
2. 為保障同學權益,建議將參賽作品設定為「非公開」影片,使只有擁有連結者才能觀看,主辦單位僅將該影片連結作為放視大賞競賽相關作業使用。
3.遊戲類競賽組別PC遊戲創作組行動遊戲創作組VR遊戲創作組作品規格工具軟體不限定義可於電腦執行的數位遊戲作品,內容與題材不限。
可於行動裝置執行的數位遊戲作品,內容與題材不限。
採用虛擬實境(VR)技術的數位遊戲作品,且可於VR顯示裝置上執行,內容與題材不限。
繳交資料(1) 遊戲執行檔(含其他所需的相關程式)a. 以ZIP/RAR壓縮檔形式提供雲端載點連結。
(備註3)b.檔案名稱命名方式「作品名稱_執行檔」。
(2) 遊戲操作執行影片a. Youtube影片連結,長度不得逾5分鐘。
(備註1)b. 影片「標題」命名方式「作品名稱_操作」。
c. 內容包含:遊戲實機運作情況、進行方式、關卡設計、設計重點及創新性。
可錄製旁白補充說明。
(3) 遊戲宣傳影片a. Youtube影片連結,長度不得逾1分鐘。
(備註1)b.影片「標題」命名方式「作品名稱_宣傳」。
(4) 遊戲企劃書a. PDF電子檔,檔案大小不得超過50MB。
(格式請參閱附件2)b.檔案名稱命名方式「作品名稱_企劃書」。
(5) 遊戲使用手冊a. PDF電子檔,檔案大小不得超過50MB。
(格式請參閱附件2)b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_使用手冊」。
c. 內容含系統版本、規格限制、遊戲安裝步驟、遊戲操作解說及功略介紹。
(6) 作品海報a. JPG檔解析度300dpi,至多3張。
b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_海報1/2/3」。
備註1. 影片請以MP4檔案格式,解析度1280x720像素以上規格上傳至Youtube網站,於線上報名頁面對應欄位填入影片連結,Youtube連結有效期限須至2018年12月31日。
2. 為保障同學權益,建議將參賽作品設定為「非公開」影片,使只有擁有連結者才能觀看,主辦單位僅將該影片連結作為放視大賞競賽相關作業使用。
3. 遊戲執行檔請以ZIP/RAR壓縮檔上傳至雲端空間,於線上報名頁面對應欄位填入載點連結,雲端務必開放下載權限,且連結有效期限須至2018年12月31日。
4.作品為線上、網頁遊戲或行動遊戲程式如已上架者,請於遊戲使用手冊中註明上架作品名稱、下載網址及10組免費下載序號或登入帳密,並確保評審期內可順利連線伺服器。
5.請務必於不同環境電腦測試安裝,以避免無法安裝的情形發生。
6.程式、音效、圖形若非自行開發者,需於「使用素材說明」欄位說明並註明出處。
4.跨領域類作品規格類別定義結合數位科技與跨領域,且非屬遊戲類之多維度媒體(光影、體感、嗅覺、音效等)創作。
如擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)、互動新媒體、互動展演、多感官互動技術概念應用作品,及其他類型跨域作品。
呈現方式不限。
繳交資料(1)作品展示執行影片a. Youtube影片連結,長度不得逾5分鐘。
(備註1)b. 影片「標題」命名方式「作品名稱_展示」。
c. 內容包含:實機運作方式、設計重點、創新性、應用範圍。
可錄製旁白補充說明。
(2)作品企劃書a. PDF電子檔,檔案大小不得超過50MB。
(格式請參閱附件2)b.檔案名稱命名方式「作品名稱_企劃書」。
(3)使用手冊a. PDF電子檔,檔案大小不得超過50MB。
(格式請參閱附件2)b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_使用手冊」。
c. 格式不限,資訊應用組內容需有安裝程式步驟、操作及作業系統環境需求說明。
(4)作品海報或照片a. JPG檔解析度300dpi,至多3張。
b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_海報(照片)1/2/3」。
備註1. 影片請以MP4檔案格式,解析度1280x720像素以上規格上傳至Youtube網站,於線上報名頁面對應欄位填入影片連結,Youtube和載點連結有效期限須至2018年12月31日。
2. 為保障同學權益,建議將參賽作品設定為「非公開」影片,使只有擁有連結者才能觀看,主辦單位僅將該影片連結作為放視大賞競賽相關作業使用。
3. 程式、音效、圖形若非自行開發者,需於「使用素材說明」欄位說明並註明出處。
5.行動應用類競賽組別資訊應用組作品規格定義運用資通訊技術,如人工智慧(AI)、物聯網(IoT)、雲端運算、大數據分析、機器學習等,結合智慧型載具之非遊戲類應用開發作品,不限內容題材、開發工具與系統平台。
呈現方式智慧型行動裝置載具平台呈現。
繳交資料(1)作品展示執行影片a. Youtube影片連結,長度不得逾5分鐘。
(備註1)b. 影片「標題」命名方式「作品名稱_展示」。
c. 內容包含:實機運作方式、設計重點、創新性、應用範圍。
可錄製旁白補充說明。
(2)作品企劃書a. PDF電子檔,檔案大小不得超過50MB。
(格式請參閱附件2)b.檔案名稱命名方式「作品名稱_企劃書」。
(3)使用手冊a. PDF電子檔,檔案大小不得超過50MB。
(格式請參閱附件2)b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_使用手冊」。
c. 格式不限,資訊應用組內容需有安裝程式步驟、操作及作業系統環境需求說明。
(4)作品海報或照片a. JPG檔解析度300dpi,至多3張。
b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_海報(照片)1/2/3」。
(5)安裝程式與執行檔(含其他所需的相關程式)a. 以ZIP/RAR壓縮檔形式提供雲端載點連結。
(備註3)競賽組別實拍影像組動態影像組作品規格定義利用數位影像拍攝、剪輯製作技術完成之非動畫型態的實拍影音作品,如電影、影片、微電影、MV、短片、影集等。
非動畫類之動態視覺(MotionGraphics)傳達作品,如形象動態影像、片頭動態影像、廣告動態影像等。
長度不得超過30分鐘。
像素1280x720像素以上之NTSC規格。
繳交資料(1)正片影片a.Youtube影片連結。
(備註1)b. 影片「標題」命名方式「作品名稱_正片」。
c. Youtube頁面「說明」請填寫「中文100字以內影片介紹」。
(2)精華預告片(動態影像組無須繳交)a.作品精華片段或預告片30秒,Youtube影片連結。
(備註1)b.影片「標題」命名方式「作品名稱_預告片」。
(3)作品劇照a. JPG檔解析度300dpi,至多3張。
b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_劇照1/2/3」。
(4)作品文字說明a.PDF電子檔,檔案大小不得超過50MB。
b.檔案名稱命名方式「作品名稱_說明」。
c.內容包含:故事劇情或創意表現、技術說明、市場性說明等。
備註1. 影片請以MP4檔案格式,解析度1280x720像素以上規格上傳至Youtube網站,於線上報名頁面對應欄位填入影片連結,Youtube連結有效期限須至2018年12月31日。
2. 為保障同學權益,建議將參賽作品設定為「非公開」影片,使只有擁有連結者才能觀看,主辦單位僅將該影片連結作為放視大賞競賽相關作業使用。
3. 資訊應用組安裝程式與執行檔請以ZIP/RAR壓縮檔上傳至雲端空間,於線上報名頁面對應欄位填入載點連結,雲端務必開放下載權限,且連結有效期限須至2018年12月31日。
4. 資訊應用組作品如程式已上架者,請於使用手冊中註明上架作品名稱、下載網址及10組免費下載序號。
5. 資訊應用組作品請務必於不同載具中測試安裝,以避免有無法安裝的情形發生。
6. 資訊應用組作品之程式、音效、圖形若非自行開發者,需於「使用素材說明」欄位說明並註明出處。
6.創意企劃類作品規格定義具故事敘事性之腳本、劇本、文本或IP創作,以文字內容為主,如動畫腳本、電影劇本、遊戲腳本、IP文本等。
作品類型(1) 動畫與電影:可為短篇、長篇、影集。
(2) 遊戲:不限平台之腳本、IP文稿。
內容(1) 動畫與電影:需含項目為腳本名稱、劇本型態(短篇、長篇、影集)、背景與角色敘述、故事大綱、完整劇本內容、工作進度規劃等。
(2) 遊戲:需含項目為遊戲設定、遊戲概念介紹;如為RPG類型遊戲,則應另附人物關係及介紹表、故事大綱、分集大綱、背景敘述、工作進度規劃等。
繳交資料(1) 腳本文稿a. PDF電子檔,檔案大小不超過50MB。
(格式請參閱附件2)b. 腳本型態:短篇30分鐘以內/長篇75至120分鐘/影集1集15至25分鐘。
影集至少繳交2集,其他型態請繳交完整文本內容。
c. 檔案名稱命名方式「作品名稱_腳本」。
(2) 作品海報a. JPG檔解析度300dpi,至多3張。
b. 檔案名稱命名方式「作品名稱_海報1/2/3」。
備註1.內容以文字為主,如有相關設計圖、分鏡圖…等,請以附件方式附於文稿最後。
註:上列各類企劃書與使用手冊格式,請參照附件2。
柒、評審機制一、評審團由工業局邀請國內專家組成,評審委員均為無給職,召集人由工業局指派。
評審委員與參賽者如有利益關係者,應予利益迴避原則。
二、評審標準類別評分項目比例平面類創作理念色彩配置文字造型與傳達原創性整體構圖與市場價值20%20%20%20%20%動畫類創意/故事美術風格技術能力/製作品質市場性30%30%30%10%遊戲類創意/創新表現整體表現(程式/美術/音效/介面) 遊戲性市場性30%25%25%20%跨領域類跨領域整合程度創意表現市場性40%40%20%行動應用類資訊應用組原創性介面與功能完整性作品完成度(含企劃書)市場性30%30%20%20%實拍影像組故事劇情技術能力(含拍攝、剪輯、後製技巧)音樂/音效市場性30%30%20%20%動態影像組創意表現技術能力音樂/音效市場性30%30%20%20%創意企劃類創意表現整體表現(含人物、對白、情節鋪陳、分鏡、場景設計)市場性40%30%30%捌、獎勵辦法一、個人獎項獎項類別金獎銀獎銅獎優選平面類3萬2萬1萬5千動畫類2D動畫創作組3萬2萬1萬5千3D動畫創作組5萬3萬1萬5千VR動畫創作組3萬2萬1萬—遊戲類PC遊戲創作組5萬3萬1萬5千行動遊戲創作組5萬3萬1萬5千VR遊戲創作組3萬2萬1萬—跨領域類數位加值組5萬3萬1萬5千行動應用類資訊應用組3萬2萬1萬5千實拍影像組3萬2萬1萬5千動態影像組3萬2萬1萬5千創意企劃類3萬2萬1萬—二、團體獎項獎項類別說明獎勵年度最佳學校獎各類入圍及得獎最高積分的學校獎座乙座最佳指導老師獎各類入圍及得獎作品之指導老師最高總積分獎座乙座註:積分,金獎5分、銀獎4分、銅獎3分、優選2分、入圍1分。
玖、注意事項一、參賽作品請保留原始檔備查,所有參賽資料均不退件。
二、參賽作品需為參賽者/參賽團隊之創作,如有下列情事者,需自負一切法律責任,並取消其參賽資格,如有得獎,將追回獎項、獎牌、獎金。
若經人檢舉或告發為他人代勞且有具體事實者或涉及智慧財產權等權利之侵害,經法院判決確定。
內容若涉及猥褻、暴力、色情、誹謗、種族歧視等違反公共秩序與善良風俗,或違反參賽資格者。
參賽作品其後續商品化及行銷行為有侵犯或損及業者商譽或有損主辦單位及該獎項之形象或精神。
參賽期間,須確保智慧財產權為參賽者所擁有,不得將其權利讓予他人或其它單位,若發生此情形將取消參賽資格。
三、由於本競賽屬非營利且具有教育性質,符合著作權法第六十五條「著作之合理使用,不構成著作財產權之侵害」。
但為尊重著作權,請參賽者使用非原創素材時,須註明使用之素材來源,包括圖片(註明圖像光碟出版者、圖庫版權商、攝影者、出版商等)、音樂(註明音樂詞、曲作者、編曲者、演唱人、歌名及唱片發行公司)等相關資料。
四、參賽者可報名多項類別,但每件作品僅限提報1類競賽項目,不得一件多投;惟作品呈現型態相異時,不受此限制。
五、以團隊名義參賽者,需詳列團隊人數與所有成員資料,以利得獎相關作業,未列於線上報名成員名單內者,不予採計。
六、以團隊名義參賽者,由團隊成員共同推派一名隊長,且團隊所有成員皆同意委託隊長(以下簡稱代表人)代為行使參與本競賽所產生的權利義務(含參賽、評選、推廣、得獎、領獎等)。
七、各參賽作品之著作人格權,歸屬參賽隊伍各別擁有,但主辦單位及執行單位共同擁有為推廣活動及為教育目的重製、下載及公開展示等著作財產權權利。
在公告得獎三年內,得獎者及其得獎作品應配合參加由主辦單位及執行單位所舉辦之相關展示活動。
八、參賽者及參賽作品應依比賽規則參與頒獎典禮、相關評選與推廣活動,未參與則視同放棄獲獎資格。
九、所有入圍及獲獎獎項由評審委員視參賽作品水準議定,必要時得以「增設」或「從缺」調整名額,亦可由評審團決議更動獎項名稱。
十、依「所得稅法」及「各類所得扣繳率標準」規定:得獎者獎金或給與獎項價值超過NT$20,010(含)者,執行單位將依法代扣繳10%稅金。
非中華民國境內居住之個人或於一課稅年度內在台灣地區居留、停留合計未滿183天之本國人及外國人,執行單位將依法扣取全額20%稅金。
現金獎項將直接由獎金中扣除其稅金及匯費後匯至參賽代表人提供之帳戶。
若為團體參賽者,則匯款至受委託之團隊代表人提供之帳戶,團隊所有成員皆同意委託其代為行使獎金、獎項領取事宜。
十一、曾參與政府主辦的其他競賽獲得獎金、曾獲政府補助或政府補助/輔導單位輔導之作品,報名時應確實註記得獎、補助或輔導情況,如經檢舉將依本辦法規定追回獎金,不得異議。
十二、得獎作品曾於政府主辦的其他競賽獲得獎金者,其獎金將扣除在其他競賽所獲獎金金額後發放。
扣除標準以同一件產品或作品補助額度不超越本競賽公告之獎金為準。
請於報名時,於指定欄位註記獲獎「年度、競賽、獎項、獎金」。
十三、凡報名參賽者,不論個人或團體,即視為同意本報名簡章的各項內容及規定,若有未盡事宜或不可抗拒因素而有所異動,主辦單位保有變更內容權力。
十四、蒐集參賽者個人資料告知事項:因107年體感科技創新應用發展與推動計畫委託執行單位(財團法人資訊工業策進會、臺灣產學策進會)辦理2018年放視大賞競賽,因而獲取參賽隊伍下列個人資料類別:【姓名、年齡、出生年月日、國民身分證統一編號/證件號碼、地址、職業、教育、金融代碼或帳戶、連絡方式(電話號碼、E-MAIL、居住)等】,或其他得以直接或間接識別之個人之資料。
依個人資料保護法及相關法令之規定下,蒐集、處理及利用參賽者的個人資料。
本競賽將於蒐集目的之存續期間合理利用參賽者的個人資料,且除蒐集目的涉及國際業務或活動外,僅於中華民國領域內利用參賽者的個人資料。
本競賽於原蒐集之特定目的,本次以外之產業推廣、宣導及輔導,以及其他公務機關請求行政協助之目的範圍內,合理利用參賽者的個人資料。
若參賽者未提供正確個人資料,本競賽(執行單位)無法提供參賽者特定目的之相關業務。
參賽者已充分知悉本競賽蒐集參賽者個人資料告知事項,且同意主辦單位(經濟部工業局)與執行單位(財團法人資訊工業策進會、臺灣產學策進會)蒐集、處理、利用參賽者之個人資料,以及其他公務機關請求行政協助目的之提供,包含管理本競賽、或配合競賽推動相關之活動需要使用(例如:系統作業管理、通知聯繫、得獎證書與獎金發放、活動訊息發布、問卷調查、相關統計分析等使用)。
※日後參賽者可向執行單位行使查詢或請求閱覽、請求補充或更正、請求停止蒐集、處理與利用、請求刪除之權利,參賽者因行使上述權利而導致參賽者的權利產生減損時,本競賽不負相關賠償責任,並依個人資料保護法規定,得酌收行政作業費用。
請於上班時間09:00-18:00向執行單位承辦人員聯絡。
拾、執行單位聯絡窗口臺灣產學策進會放視大賞工作小組電子信箱:[email protected]傳真號碼:07-5364263服務電話:07-5374941林小姐/謝小姐相關連結:2019放視大賞VisionGetWildAward主辦單位:臺灣產學策進會主辦單位電話:07-5374941主辦單位Email:[email protected]分享此文:#點子秀TweetPocket在Tumblr上分享TelegramWhatsApp電子郵件列印放視大賞VisionGetWildAward相關競賽:111年度放視大賞數位內容競賽暨展覽活動111年度放視大賞數位內容競賽暨展覽活動
報名期限:2022/02/01~04/22。
目的:
激勵學界人才提出創新設計與研發,於競賽舞台展現自我價值與潛力。
企業得於競技場域挖掘人才、拔擢新秀,滿足企業於開拓市場之人力需求。
競賽平台產學間的互動合作,能實際拉近產學間之距離。
2021放視大賞VisionGetWildAward2021放視大賞VisionGetWildAward
線上報名:
2021/02/01(一)─04/16(五)23:59截止。
參賽資格:
一、凡現就讀國內研究所、大專院校及高中職學籍之在學學生,皆可參賽。
二、作品應為2020年7月1日以後完成的創作。
2020「放視大賞」VisionGetWildAward2020「放視大賞」VisionGetWildAward
競賽特色:細分競賽類別,除了以下五大類,各類別還會再細分獎項,並設立創意企劃組,獎勵具企劃撰寫能力的創作者,讓各領域的同學有更能被看見的機會,總獎金超過百萬!
凡就讀國內研究所、大專院校及高中職學生皆可參賽。
作品應為2019年7月1日以後完成的創作。
報名時間:2020年2月3日(一)起至4月24日(五)2019「放視大賞」VisionGetWildAward2019「放視大賞」VisionGetWildAward為「經濟部工業局」用心打造的學生數位內容競賽與展覽平台,由臺灣產學策進會執行辦理,競賽內容含產品、動畫、遊戲、平面、跨領域、AR/VR、資訊應用、影像藝術及創意企畫等類別。
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