Minecraft Dungeons:附魔

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在Minecraft Dungeons中,附魔(Enchanting)是消耗附魔点数为盔甲以及武器添加一个或多个魔 ... 衝擊波, 連擊的最後一式會產生衝擊波,對周圍的敵人造成傷害。

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關於Minecraft中的遊戲機制,請見「附魔」。

此條目仍需完善。

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在MinecraftDungeons中,附魔(Enchanting)是消耗附魔點數為盔甲以及武器加入一個或多個附魔(Enchantments)的遊戲機制,這些附魔可以加入或增強物品的特殊能力和效果。

目次 1附魔機制 1.1普通附魔 1.2物品自帶 1.3鍍金裝備 2近戰 3遠程 4盔甲 5物品自帶 6僅附魔生物 7不可獲得 8成就 9歷史 10畫廊 11你知道嗎 12參考 附魔機制[] 普通附魔[] 花費 品質 等級 總計 I II III 普通 1 2 3 6 強力 2 3 4 9 鍍金普通 2 3 4 9 鍍金強力 3 4 5 12 普通附魔即從附魔槽中選擇附魔,至多可以附魔三個不同的效果。

附魔槽的數量由物品的品質決定。

每個可用的附魔槽會有1~3個附魔,玩家只能從中選擇一個進行附魔。

不同品質下的附魔花費詳見右表。

物品自帶[] 獨特品質的物品通常含有一個自帶附魔(Built-inEnchantment)。

自帶附魔為物品本身自帶的屬性,無法變更,且不會隨著裝備獲得或分解而發生變化。

自帶附魔的等級永遠為I,但有一些例外: 航海弩自帶的貫穿附魔為III級; 搗蛋弓及其獨特變種自帶的反彈附魔觸發概率為100%。

鍍金裝備[] 鍍金裝備(GildedGear)可從遠古狩獵、豬布林商人或高塔處獲得。

鍍金裝備與自帶附魔類似,但不同之處在於鍍金附魔完全隨機,等級也有可能達到最高的III級。

近戰[] 圖示 名稱 描述 等級I 等級II 等級III 生物可獲得 可疊加 自帶此附魔的物品 伏擊 攻擊沒有把你作為仇恨目標的生物會造成更高的傷害。

15%傷害加成 30%傷害加成 45%傷害加成 普通 ✖ ✖ 背刺利刃迅捷刺刃 靈魂輸導 吸收的每個靈魂都會給你回復少許的生命。

2%生命值取得 4%生命值取得 6%生命值取得 普通 ✖ ✖ 無 法器協同 使用法器後給予下一擊攻擊加成。

造成40%額外傷害 造成60%額外傷害 造成80%額外傷害 普通 ✖ ✖ 無 忙碌蜜蜂 擊敗敵人後有概率召喚一隻蜜蜂,最多有3隻與你並肩作戰。

20%概率召喚 30%概率召喚 40%概率召喚 普通 ✖ ✖ 蜂之螫針 鏈鎖 有30%的概率在短時間內連接並定住兩個敵人。

1秒時長 2秒時長 3秒時長 普通 ✖ ✔ 鏈錘獄卒之鐮 進傷 對生命值不滿的敵人造成更多傷害。

0-50%傷害加成 0-75%傷害加成 0-100%傷害加成 普通 挑戰 ✖ 求真者生長之杖堅挺暴風刃 暴擊 有機會發出致命一擊,造成3倍的傷害。

10%概率觸發 15%概率觸發 20%概率觸發 強力 挑戰 ✖ 鷹身大劍邪惡之劍大師的武士刀 精力充沛 翻滾後提升下次攻擊傷害,多次翻滾可以疊加效果。

1x傷害 1.6x傷害 2.2x傷害 普通 ✖ ✖ 斧闊劍 回擊 每隔幾秒,在攻擊後迅速地額外攻擊一次。

5秒冷卻 4秒冷卻 3秒冷卻 普通 挑戰 ✖ 迅捷刺刃呢喃矛 爆炸 擊殺生物會使其爆炸。

造成被殺死敵人生命值20%的傷害 造成被殺死敵人生命值40%的傷害 造成被殺死敵人生命值60%的傷害 強力 ✖ ✖ 詛咒之斧恐怖之杖 靈魂共振 根據擁有的靈魂數量,有一定概率造成3倍傷害。

0-15%概率觸發 0-20%概率觸發 0-25%概率觸發 普通 ✖ ✖ 月之匕首靈魂拳套 燃燒 使生物受到持續3秒的燃燒傷害。

1x每秒平均傷害 1.25x每秒平均傷害 1.5x每秒平均傷害 普通 ✖ ✔ 烙火 霜凍 減緩被攻擊生物3秒的移動速度。

-20%生物速度 -30%生物速度 -40%生物速度 普通 霜凍殭屍流髑寒冰苦力怕挑戰 ✖ 寒霜獠牙冰霜長鐮霜凍花劍霜風之刃骷髏長鐮 守衛攻擊 擊敗生物會得到一個限時護盾,減免50%的傷害。

2秒護盾時長 3秒護盾時長 4秒護盾時長 普通 ✖ ✖ 無 引力 將一定範圍內的敵人引向武器的命中處。

1.0秒時長 1.5秒時長 2.0秒時長 強力 ✖ ✖ 引力之錘船錨覆藤船錨 災厄剋星 對窳民造成額外傷害。

20%傷害提升 30%傷害提升 40%傷害提升 普通 ✖ ✖ 大骨棒 吸血 吸取被擊殺生物最高生命值的一部分。

5%最高生命值吸取 7%最高生命值吸取 9%最高生命值吸取 普通 ✖ ✔ 竊心者始與末 掠奪 提升生物掉落消耗品的概率。

100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通 ✖ ✔ 幸運長矛 痛苦循環 攻擊會消耗生命以堆疊苦痛。

疊加5次後,你的痛苦會爆發於下一次攻擊中。

最大堆疊會造成3倍傷害 最大堆疊會造成4倍傷害 最大堆疊會造成5倍傷害 普通 ✖ ✖ 無 毒霧 有30%的概率召喚出持續3秒對敵人造成傷害的毒霧。

1x每秒平均傷害 2x每秒平均傷害 3x每秒平均傷害 普通 挑戰 ✖ 劇毒長刀夢魘之噬 探礦者 擊敗敵人會有更高概率掉落綠寶石。

100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通 ✖ ✔ 鑽石鎬笑到最後 治癒光輝 有20%的概率生成可以治癒你和隊友的圓環。

1x回復 1.5x回復 2x回復 強力 ✖ ✔ 日之恩惠 狂怒 擊敗生物後有10%的概率增加50%的攻擊速度。

5秒時長 10秒時長 15秒時長 普通 ✖ ✔ 撕裂者舞者之劍煙花棒 精神煥發 擊敗一個生物可減少治療藥水的冷卻時間,讓你能更快地再次治療。

1.0秒治療藥水冷卻時間 2.0秒治療藥水冷卻時間 3.0秒治療藥水冷卻時間 強力 ✖ ✖ 無 鋒利 讓你的武器更銳利,造成更多傷害。

10%傷害提升 21%傷害提升 33%傷害提升 普通 ✖ ✔ 鑽石劍大劍冰霜殺手 衝擊波 連擊的最後一式會產生衝擊波,對周圍的敵人造成傷害。

1x造成傷害 1.5x造成傷害 2x造成傷害 強力 ✖ ✖ 旋風斧 不死剋星 提升對不死生物的傷害。

20%傷害提升 30%傷害提升 40%傷害提升 普通 ✖ ✔ 咯笑掃帚暗黑武士刀弒墓者 靈魂虹吸 擊中敵人後會有5%的概率額外獲得大量靈魂。

2靈魂 4靈魂 6靈魂 普通 ✖ ✖ 永恆之刃 眩暈 有概率讓敵人昏迷。

5%概率觸發 10%概率觸發 15%概率觸發 普通 ✖ ✖ 高地之斧 旋渦 連擊的最後一式會變成旋風攻擊,對附近敵人造成傷害。

1x造成傷害 1.5x造成傷害 2x造成傷害 強力 ✖ ✖ 純正匕首 喚雷 有30%的概率召喚一道落雷攻擊附近的敵人。

1x造成傷害 2x造成傷害 3x造成傷害 普通 挑戰 ✖ 雷霆之錘 解除附魔 提升對附魔敵人的傷害。

50%傷害加成 75%傷害加成 100%傷害加成 普通 ✖ ✖ 無 虛空強襲 攻擊一個目標會施加一個傷害倍數,倍數會穩定上升至一個最大等級,隨後釋放。

+200%最高傷害倍數 +400%最高傷害倍數 +600%最高傷害倍數 強力 ✖ ✖ 虛空之蝕始與末 虛弱 在5秒內降低被擊中敵人的攻擊力。

-20%生物傷害 -30%生物傷害 -40%生物傷害 普通 挑戰 ✖ 無名之刃 遠程[] 圖示 名稱 描述 等級I 等級II 等級III 生物可獲得 可疊加 自帶此附魔的物品 加速 連續射擊會逐漸提高射擊速度,1秒後重置。

每次射擊提升8%速度 每次射擊提升10%速度 每次射擊提升12%速度 普通 ✔ ✖ 自動弩機械短弓 法器蓄力 使用法器後蓄力接下來幾次的遠程攻擊。

蓄力下一擊 蓄力2次攻擊 蓄力3次攻擊 普通 ✖ ✖ 無 靈魂輸導 每次吸收靈魂會順帶回復少許生命值。

回復最高生命值的2% 回復最高生命值的4% 回復最高生命值的6% 普通 ✖ ✖ 無 獎勵射擊 射擊後還會射出第二箭,但第二箭的傷害會降低。

10%每次射擊傷害 17%每次射擊傷害 24%每次射擊傷害 普通 ✔ ✖ 蝴蝶弩雙子弓鬼魅弓 爆裂弓弦 翻滾時射擊周圍的敵人。

每次翻滾會消耗一支箭矢,造成蓄滿力射擊的40%傷害 1個目標 2個目標 3個目標 普通 ✖ ✖ 無 連鎖反應 擊中目標後有機會發射5隻朝各方向的箭。

10%概率觸發 20%概率觸發 30%概率觸發 強力 ✔ ✖ 火弩箭 進傷 對生命值不滿的敵人造成更多傷害。

0-50%傷害加成 0-75%傷害加成 0-100%傷害加成 普通 ✔ ✖ 無 冷卻射擊 進行蓄力射擊後減少法器冷卻時間。

0.5秒法器冷卻時間 1.0秒法器冷卻時間 1.5秒法器冷卻時間 普通 ✖ ✖ 無 暴擊 有機會發出致命一擊,造成3倍的傷害。

10%概率觸發 15%概率觸發 20%概率觸發 強力 ✔ ✖ 無 蘸毒 使用治療藥水後給予幾支毒箭。

4支毒箭 6支毒箭 8支毒箭 普通 ✖ ✖ 無 精力充沛 翻滾後提升下次攻擊傷害,多次翻滾可以疊加效果。

1x傷害 1.6x傷害 2.2x傷害 普通 ✖ ✖ 腐化弩,古代弓 靈魂共振 根據擁有的靈魂數量,有一定概率造成3倍傷害。

0-15%概率觸發 0-20%概率觸發 0-25%概率觸發 普通 ✖ ✖ 野性靈魂弩獵魂弩 爆炸 擊殺生物會使其爆炸。

造成被殺死敵人生命值20%的傷害 造成被殺死敵人生命值40%的傷害 造成被殺死敵人生命值60%的傷害 強力 ✖ ✖ 無 燃燒 使生物受到持續3秒的燃燒傷害。

1x每秒平均傷害 1.25x每秒平均傷害 1.5x每秒平均傷害 普通 ✔ ✔ 無 導火索 每幾次射擊後會有一箭在命中後1秒內爆炸,造成100%的傷害。

每5次射擊 每4次射擊 每3次射擊 普通 ✖ ✖ 虛空召喚紅蛇 引力 將一定範圍內的敵人引向武器的命中處。

1.0秒時長 1.5秒時長 2.0秒時長 強力 ✔ ✖ 虛空召喚者聚爆弩 變大 射出去的箭會增長,對遠處的目標造成額外傷害。

25%最大傷害 50%最大傷害 75%最大傷害 普通 ✔ ✖ 骨弓幼體弩 無限 射擊有概率不消耗箭矢。

16%概率觸發 32%概率觸發 48%概率觸發 普通 ✖ ✖ 獵人之誓 懸浮射擊 翻滾後下一擊可對目標施加懸浮效果。

100%摔落傷害 200%摔落傷害 300%摔落傷害 強力 ✔ ✖ 無 掠奪 提升生物掉落消耗品的概率。

100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通 ✖ ✔ 無 分裂箭矢 有概率一次射出5支箭。

20%概率觸發 30%概率觸發 40%概率觸發 普通 ✔ ✖ 亡魂之弓 多級蓄力 長按遠程攻擊鍵為弓蓄力兩倍、三倍甚至四倍的傷害,每次蓄力都會提升一倍。

可蓄力2倍傷害 可蓄力3倍傷害 可蓄力4倍傷害 強力 ✖ ✖ 無 貫穿 射出的箭有概率刺穿並擊中多個敵人。

每3次射擊 每2次射擊 每次射擊 普通 ✔ ✖ 魚叉者豬布林之傲 毒霧 有30%的概率召喚出持續3秒對敵人造成傷害的毒霧。

1x每秒平均傷害 2x每秒平均傷害 3x每秒平均傷害 普通 ✔ ✖ 翠綠之殤 力量 提升弓箭傷害。

+10%傷害 +21%傷害 +33%傷害 普通 ✔ ✖ 精英力量弓主宰之弓夜魅弓 探礦者 擊敗敵人會有更高概率掉落綠寶石。

100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通 ✖ ✔ 無 衝擊 提升箭的擊退距離。

+200%擊退距離 +300%擊退距離 +400%擊退距離 普通 ✖ ✖ 末日弩 治癒光束 有50%的概率生成可以治療你和隊友的圓環。

1x回復 1.5x回復 2x回復 普通 ✔ ✖ 刀翅蜂鳥 快速射擊 提升攻擊速度。

+10%攻擊速度 +15%攻擊速度 +20%攻擊速度 普通 ✔ ✖ 蔚藍探索者紫色風暴 精神煥發 擊敗一個生物可減少治療藥水的冷卻時間,讓你能更快地再次治療。

1.0秒治療藥水冷卻時間 2.0秒治療藥水冷卻時間 3.0秒治療藥水冷卻時間 強力 ✖ ✖ 無 反彈 射到生物上的箭有小概率造成反彈。

20%概率觸發 40%概率觸發 60%概率觸發 普通 ✖ ✖ 殺戮之弩雷電琴弩空谷回聲 蓄力翻滾 翻滾後幾秒內的遠程攻擊將自動蓄滿力。

1秒內蓄滿能量 2秒內蓄滿能量 3秒內蓄滿能量 普通 ✖ ✖ 爆裂風弓垂泣藤蔓弓 電網 用雷電光束連接箭的擊中點,當敵人觸碰時給予傷害。

最多1個光束 最多2個光束 最多3個光束 強力 ✖ ✖ 無 不死剋星 提升對不死生物的傷害。

20%傷害提升 30%傷害提升 40%傷害提升 普通 ✖ ✔ 無 靈魂虹吸 擊中敵人後會有5%的概率額外獲得大量靈魂。

2靈魂 4靈魂 6靈魂 普通 ✖ ✖ 無 超級蓄力 蓄力射擊會造成更高的傷害和更遠的擊退 20%傷害提升 30%傷害提升 40%傷害提升 普通 ✖ ✖ 深海守衛之弓 速度竊取 偷取怪物的速度並給予你,持續4秒 偷取17%速度 偷取33%速度 偷取50%速度 強力 ✔ ✖ 光靈弓寒顫弓 解除附魔 提升對附魔敵人的傷害。

50%傷害加成 75%傷害加成 100%傷害加成 普通 ✖ ✖ 解除附魔弩 虛空強襲 攻擊一個目標會施加一個傷害倍數,倍數會穩定上升至一個最大等級,隨後釋放。

+100%最高傷害倍數 +200%最高傷害倍數 +300%最高傷害倍數 強力 ✔ ✖ 虛空召喚虛空之弓 虛弱 在5秒內降低被擊中敵人的攻擊力。

-20%生物傷害 -30%生物傷害 -40%生物傷害 普通 ✔ ✖ 無 挑釁 攻擊敵人有概率讓其發怒,並將仇恨覆蓋到所有生物上。

20%概率觸發 30%概率觸發 40%概率觸發 普通 ✖ ✖ 粉紅惡棍迷情咒弓甜蜜疾箭 盔甲[] 圖示 名稱 描述 等級I 等級II 等級III 生物可獲得 可疊加 自帶此附魔的物品 雜技 降低翻滾的冷卻時間。

15%翻滾冷卻時間 30%翻滾冷卻時間 45%翻滾冷卻時間 普通 ✖ ✖ 黑狼之甲生命藤甲 束魂 提升搜集的靈魂上限。

33%額外靈魂取得 67%額外靈魂取得 100%額外靈魂取得 普通 ✖ ✖ 碧綠長袍 萬獸之王 你的寵物會造成更多傷害。

+20%寵物傷害 +30%寵物傷害 +40%寵物傷害 普通 ✖ ✖ 無 萬獸之烈 使用治療藥水會在寵物所在處造成爆炸,造成範圍傷害。

1x爆炸傷害 2x爆炸傷害 3x爆炸傷害 普通 ✖ ✖ 無 萬獸之力 使用治療藥水後會提升寵物攻擊速度和移動速度10秒。

50%寵物加成 100%寵物加成 150%寵物加成 普通 ✖ ✖ 無 灼燒 每0.5秒對臨近的所有敵人造成傷害。

1x傷害 2x傷害 3x傷害 普通 ✔ ✖ 灰燼長袍 凍結 每2秒發出衝擊,降低附近敵人1秒的移動速度和攻擊速度。

-20%生物速度 -40%生物速度 -60%生物速度 強力 ✔ ✖ 冰霜盔甲 冷卻 降低法器的使用冷卻時間。

-18%法器冷卻時間 -29%法器冷卻時間 -38%法器冷卻時間 普通 ✖ ✔ 無 膽怯 滿生命值狀態下增加遠程和近戰傷害。

20%遠程和近戰傷害增加 30%遠程和近戰傷害增加 40%遠程和近戰傷害增加 普通 ✖ ✖ 無 死亡交易 封存首先收集到的綠寶石,用於拯救玩家免於死亡。

150綠寶石花費 100綠寶石花費 50綠寶石花費 強力 ✖ ✖ 鑲金榮光 偏轉 有概率讓飛過來的投射物偏轉。

25%概率觸發 35%概率觸發 45%概率觸發 普通 ✔ ✖ 無 電擊 翻滾時給周圍的2個敵人造成電擊傷害。

1x造成傷害 2x造成傷害 3x造成傷害 普通 ✔ ✖ 無 探險家 每探明100個方塊,會回復少許生命值。

0.3%生命值回復 0.7%生命值回復 1.0%生命值回復 普通 ✖ ✖ 無 拼死一搏 當生命值低於25%時,所有的法器會被自動使用(忽略冷卻時間)。

每12秒使用一次 每10秒使用一次 每8秒使用一次 強力 ✖ ✖ 無 烈焰匯聚 提升造成的火焰傷害。

25%火焰傷害提升 50%火焰傷害提升 75%火焰傷害提升 強力 ✖ ✖ 無 焰尾 翻滾後會在身後造成持續傷害的火焰4秒。

1x每秒火焰傷害 2x每秒火焰傷害 3x每秒火焰傷害 普通 ✔ ✖ 幽靈親和者 食物儲備 使用治療藥水會獲得隨機食物。

1個食物 2個食物 3個食物 普通 ✖ ✖ 無 狂暴 低於一半生命值時提升近戰和遠程攻擊速度。

+10%攻擊速度 +20%攻擊速度 +30%攻擊速度 普通 ✔ ✖ 無 引力脈衝 每5秒產生一次衝擊,將附近的敵人拉向你。

100%範圍擴大 150%範圍擴大 200%範圍擴大 強力 ✔ ✖ 無 生命協同 使用法器會順帶回復少許生命值。

3%生命值回復 4%生命值回復 5%生命值回復 普通 ✖ ✖ 無 生命加成 每次復活都會提升最高生命值,任務結束後重置。

11%額外生命值 22%額外生命值 33%額外生命值 普通 ✖ ✖ 無 雷霆匯聚 提升造成的雷電傷害。

25%雷電傷害提升 50%雷電傷害提升 75%雷電傷害提升 強力 ✖ ✖ 無 海洋的祝福 提升你的運氣,提高稀有掉落物變成獨特品質的機會。

10%幸運提升 20%幸運提升 30%幸運提升 普通 ✖ ✖ 無 幸運探險家 探明每個方塊都有概率獲得綠寶石。

1個綠寶石 3個綠寶石 5個綠寶石 普通 ✖ ✖ 綠寶石盔甲華麗盔甲鑲金榮光 多重翻滾 獲得額外的翻滾次數。

增加2個次數 增加3個次數 增加4個次數 強力 ✖ ✖ 山羊裝 劇毒匯聚 提升造成的劇毒傷害。

25%劇毒傷害提升 50%劇毒傷害提升 75%劇毒傷害提升 強力 ✖ ✖ 無 藥水護盾 使用治療藥水後觸發-90%的短時間傷害減免。

5秒時長 7秒時長 9秒時長 普通 ✖ ✖ 忠誠之甲 探礦者 擊敗敵人會有更高概率掉落綠寶石。

100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通 ✖ ✔ 無 保護 降低受到的傷害。

6%傷害減免 11%傷害減免 15%傷害減免 強力 ✔ ✖ 無 莽撞 生命值減少60%,但近戰傷害提升。

+40%近戰攻擊力 +60%近戰攻擊力 +80%近戰攻擊力 強力 ✖ ✖ 無 回收 射中的箭有概率回收成掉落物。

射擊30次後 射擊20次後 射擊10次後 普通 ✖ ✖ 無 衝刺 受到傷害後提升1秒移動速度。

+30%移動速度 +60%移動速度 +90%移動速度 普通 ✔ ✖ 輕靈龜甲 暗影爆破 暗影狀態結束時觸發強力爆炸,對周圍生物造成傷害。

2方塊爆炸半徑 3方塊爆炸半徑 4方塊爆炸半徑 普通 ✖ ✖ 無 暗影之烈 暗影狀態效果生效時擊殺生物時會獲得更多靈魂。

對每個生物收集6靈魂 對每個生物收集12靈魂 對每個生物收集16靈魂 普通 ✖ ✖ 無 雪球 每隔幾秒朝附近的敵人發射雪球並造成眩暈。

每隔5秒觸發 每隔3秒觸發 每隔1秒觸發 普通 ✖ ✖ 冰霜之吻 靈魂匯聚 提升大量靈魂傷害。

10%靈魂傷害提升 20%靈魂傷害提升 30%靈魂傷害提升 強力 ✖ ✖ 無 靈魂疾走 收集到靈魂後會在短時間內提升5%的移動速度,可疊加 3秒時長 5秒時長 7秒時長 普通 ✖ ✖ 無 速度協同 使用法器後會在短時間內增加20%的移動速度 1秒時長 2秒時長 3秒時長 普通 ✖ ✖ 無 驚喜禮物 使用治療藥水會獲得隨機消耗品。

50%概率觸發 100%概率觸發 150%概率觸發 普通 ✖ ✖ 黃金豬布林盔甲 疾行 翻滾後3秒內提高移動速度。

+30%移動速度 +40%移動速度 +50%移動速度 普通 ✖ ✖ 高地護甲 尖刺 對你的傷害會意見回饋給攻擊者。

100%傷害反彈 150%傷害反彈 200%傷害反彈 普通 ✔ ✔ 無 翻滾蜜蜂 翻滾時有概率召喚一隻蜜蜂,最多可以召喚3隻與你並肩作戰。

33%概率召喚 67%概率召喚 101%概率召喚 普通 ✖ ✖ 無 物品自帶[] 以下附魔不可透過正常附魔獲得,但是某些特定的物品自帶此附魔。

圖示 名稱 描述 生物可獲得 自帶此附魔的物品 綠寶石護盾 收集綠寶石時無敵。

✖ 華麗盔甲 環境抗性 抵抗環境傷害。

✖ 堅固登山裝 無圖示 HuntingBowEffectHuntingBowEnchantmentHuntingBowTaggedEnchantment 註:此附魔會將一個標記顯示在生物頭上,並讓召喚物優先攻擊有標記的生物。

✖ 獵手弓主宰之弓獵人之誓古代弓 劇毒 給予中毒效果。

洞穴蜘蛛毒刺藤叢林殭屍青苔骷髏河豚毒海葵 藤蔓長鞭腐化種子覆藤船錨 可信反彈 蓄力後可擊中多個目標。

✖ 氣泡爆裂弓 奔騰 擊敗生物後大幅提高移動速度。

✖ 暴風之刃堅挺暴風刃霜風之刃 暗影射擊 擊殺時概率觸發暗影狀態效果。

✖ 暗影弩隱翳弩 傷害共享 把過高的傷害傳遞給附近的生物。

✖ 無星之夜 無圖示 SnowBowEffectSlowBowEnchantmentSlowBowFreezing 命中後凍結目標。

流髑霜凍殭屍[需要驗證] 冰雪之弓凜冬之觸蛛網弓 負重成長 被4個或更多敵人包圍時,降低50%所受到的傷害。

✖ 界伏蚌盔甲堅固界伏蚌盔甲 僅附魔生物[] 以下附魔僅附魔生物可獲得,未實裝給玩家附魔: 雙倍傷害 快速攻擊 捨己為人 疾速 回復 以下附魔僅遠古生物可獲得,不會出現在常規附魔生物上,也未實裝給玩家附魔: 巨大化 復活光環 不可獲得[] 以下附魔由於未知原因不可獲得。

圖示 名稱 描述 等級I 等級II 等級III 生物可獲得 可疊加 屏障 玩家受到的傷害將隨著周圍怪物數量的增加而減少。

周圍的每個怪物減少3%傷害 周圍的每個怪物減少6%傷害 周圍的每個怪物減少10%傷害 強力 ✖ ✖ 擊退 每一次攻擊,敵人都會被擊退。

10%概率觸發 20%概率觸發 30%概率觸發 普通 ✖ ✖ 捨己為人 受到傷害會回復隊友生命值。

回復受到傷害的25% 回復受到傷害的50% 回復受到傷害的75% 強力 ✔ ✖ 回復 如果玩家10秒鐘內沒有受到傷害,將會緩慢恢復生命值。

每秒恢復0.8%生命值 每秒恢復1.0%生命值 每秒恢復1.2%生命值 普通 ✔ ✖ 屏蔽護盾 減少玩家和玩家周圍隊友受到的傷害。

5%傷害減免 10%傷害減免 14%傷害減免 普通 ✖ ✖ 成就[] 主條目:成就 圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) 遊戲點數 獎盃類型(PS) BreaktheSpell擊敗50個附魔生物—30G銀打破魔咒 WorkedLikeACharm附魔一個物品,並將其中一個附魔升至3級—20G銀屢試不爽 MaxedOutAndGearedUp裝備一整套完全附魔的裝備(3個附魔槽均升級到3級)—100G金盡力而爲 歷史[] MinecraftDungeons 2019年6月8日附魔機制在GameplayRevealTrailer和Newsarticle被展示。

回擊、虛弱和喚雷在其中出現。

1.2.0.0修復了驚喜禮物不掉落任何消耗品的錯誤。

修復了由驚喜禮物和食物儲備生成的消耗品不會在線上多人遊戲下出現在所有玩家面前的錯誤。

修復了治癒光輝和治癒光束不會在線上多人遊戲下讓所有玩家看到效果的錯誤。

1.3.2.0將爆炸效果半徑提升50%。

將燃燒造成的傷害提升100%。

將毒霧造成的傷害提升50%。

將喚雷造成的傷害提升25%。

將治癒光輝的效果範圍降低至750以匹配治癒光束。

將治癒光束的觸發概率由20%提升至50%。

將吸血的回覆量由4/6/8%提升至5/7/9%。

將衝擊波造成的傷害基礎值由20提升至35,速度提升13%。

將雪球造成的眩暈效果由3秒減少至2秒。

現在生命協同和速度協同也可以在使用雷霆法杖和腐化烽火台時觸發了。

將靈魂疾走靈魂需求量由100減少至5,速度提升量由1%增加至5%,持續時間由2/3/4s增加至3/5/7s,將靈魂需求從「收集量」變更為「收集數」(即每個視覺上的靈魂等於一層)。

將靈魂輸導治療量從每個靈魂1/2/3%提升至2/4/6%,觸發條件變更為以任意方式擊敗生物,靈魂需求從「收集量」變更為「收集數」(即每個視覺上的靈魂)。

修復了治癒光輝治療量為原有的兩倍的錯誤(天啟難易度下減少50%)。

修復了衝擊波在HUD中丟失提示圖示的錯誤。

修復了灼燒的描述「對周圍敵人造成傷害」。

1.4.3.0加入了雜技、束魂、爆裂弓弦、忙碌蜜蜂、精力充沛和翻滾蜜蜂。

現在浮流之羽也可以用來觸發翻滾類附魔了。

1.5.0.0將偏轉觸發概率由20/40/60%調整為25/35/45%。

生物附魔現在更加強力。

[需要更多資訊] 1.6.0.0將衝擊波造成的傷害基礎值由35降低至30,碰到牆壁後消失,旋渦造成的傷害基礎值由45降低至40,將觸發條件變更為必須擊中生物。

修復了探礦者和掠奪只在任務中觸發一次,或根本不觸發的錯誤。

[1]. 2020年12月7日在MinecraftDungeons推特中展示了多重翻滾(0:01),幸運探險家(0:15)和災厄剋星(0:25)。

奔騰的效果在0:12與暴風之刃一起被展示,在0:32、0:35和0:38與霜風之刃一起被展示。

1.7.2.0加入了災厄剋星、死亡交易、幸運探險家、多重翻滾、生命加成、蓄力翻滾和奔騰。

將探礦者和掠奪觸發條件變更為擊殺生物即可觸發,不論傷害來源是否為近戰武器。

修復了偏轉會觸發精力充沛的錯誤。

[2]修復了導火索不會爆炸的錯誤。

[3] 1.8.0.0加入了鍍金裝備:痛苦循環、法器協同、冷卻射擊、電網、莽撞、萬獸之烈、萬獸之王、萬獸之力、烈焰匯聚、雷霆匯聚、劇毒匯聚和靈魂匯聚。

將精力充沛最大層數限制為20層,並提升了每層傷害。

加入了傷害會根據傷害屬性變色的特性:雷電傷害——淺藍色,火焰傷害——橙色,劇毒傷害——綠色,靈魂傷害——紫色。

現在有自帶附魔的獨特品質的裝備會顯示其圖示了,而不再會顯示一個。

1.9.1.0加入了守衛攻擊、海洋的祝福、多級蓄力、精神煥發、衝刺和可信反彈。

已死亡的生物不再會觸發焰尾了。

修復了劇毒傷害不會隨傷害值變化的錯誤。

[4]修復了法器蓄力會在撿起消耗品時觸發的錯誤。

1.10.2.0加入了伏擊、蘸毒、懸浮射擊、暗影爆破、暗影之烈、暗影射擊、傷害共享、負重成長和虛空強襲。

現在解除附魔可以附魔在近戰武器上。

現在進傷、暴擊、爆炸、燃燒、掠奪、探礦者、靈魂虹吸、不死剋星和虛弱可以附魔在遠程武器上。

現在探礦者可以附魔在盔甲上。

畫廊[] 早期版本中一個可以附上兩個虛弱附魔的武器 你知道嗎[] 大部分附魔要求必須直接用附有此附魔的近戰武器或者遠程武器殺死生物,用旋渦、衝擊波、煙火之箭等間接手段殺死生物不會觸發。

例如,一個同時附魔有衝擊波和精神煥發的雙刃斧,當玩家擊敗生物時,若系統判定玩家使用雙刃斧直接擊殺該生物,則會觸發精神煥發附魔;若系統判定生物是被衝擊波附魔的傷害所擊殺的,則不會觸發精神煥發附魔。

物品自帶的附魔與鍍金附魔與附魔槽中的附魔不可能重複。

然而,附魔槽中可以重複出現可疊加附魔。

藤蔓長鞭和覆藤船錨目前擁有一個獨有的附魔——對目標造成中毒傷害,而不是產生毒霧。

這個附魔暫時不能透過附魔獲得。

儘管束魂、靈魂疾走、暗影之烈和靈魂匯聚涉及靈魂,它們並不是可以加成靈魂收集的盔甲所獨有的。

痛苦循環和莽撞是唯二對玩家有負面影響的附魔。

沒有任何一件裝備自帶所有與法器相關的附魔。

給武器或盔甲強行附魔此物品無法使用的附魔在條件達成的情況下也能正常工作(例如在弓上附魔了冷卻,如果此時人物裝備了任意盔甲那麼這個附魔就會工作)。

被動型生物和敵對生物之間可以透過焰尾互相傷害。

參考[] ↑MCD-4630 ↑MCD-4392 ↑MCD-4466 ↑MCD-3936 MinecraftDungeons中的附魔參見:Template:MinecraftDungeonsenchantments/content[編輯] MinecraftDungeons參見:Template:MinecraftDungeons/content[編輯] 分類:​ 需要資訊 MinecraftDungeons附魔 增加分類 取消 儲存 Deutsch English Français 日本語 Português Русский 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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