流放之路異常狀態詳解
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在流放之路中異常狀態是由元素傷害造成的不利效果,在某些方面類似於減益效果、詛咒,但不屬於同種類型,下面就跟隨遊戲吧小編一起來看看流放之路異常 ...
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元素異常狀態
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減益效果
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在流放之路中異常狀態是由元素傷害造成的不利效果,在某些方面類似於減益效果、詛咒,但不屬於同種類型,下面就跟隨遊戲吧小編一起來看看流放之路異常狀態詳解吧!
元素異常狀態
2、天賦、詛咒、技能、裝備等所帶屬性可讓自帶的元素傷害產生元素異常狀態。
3、元素異常狀態可通過元素擴散的技能石擴散得到。
燃燒效果不會堆疊,若有兩個不同的燃燒傷害同時發生會以最高的傷害為主,例如當我方對敵方造成100點燃燒傷害兩秒之後又給予50
點燃燒傷害,那計算的方式就是先算100*4秒後再計算50*2秒,中間重疊的兩秒隻取前面比較強的100傷害計算
某些特殊技能不需點燃就可給予玩家燃燒效果,例如灼熱連結、正義之火等等這些技能是沒有點燃的步驟就會造成燃燒傷害,但必須是以點燃方式啟動的燃燒效果才可以被元素擴散的方式擴散至其他敵人。
每造成1%敵方最大HP的冰冷傷害,會造成138ms的冰緩持續時間。
每造成1%敵方最大HP的冰冷傷害,會造成100ms的冰凍持續時間。
每造成1%敵方最大HP的閃電傷害,就會造成276ms的感電持續時間。
傷害越高,持續時間越長,然而最高持續時間以造成敵方33%的最大HP來計算,所以在沒有其他輔助技能的情況下,冰緩、冰凍、感電的最高持續時間分別是4.2秒、3.6秒、9.2秒,如果累積低於0.3秒,則無法觸發該狀態。
減益效果
中毒每秒造成的傷害量等於造成該效果的物理傷害和混沌傷害之和的8%㈡。
中毒效果可以疊加。
攻擊可以通過多種途徑造成流血,而擊中隻能使用武器造成流血。
流血造成的傷害量基於造成該效果的物理傷害:靜止的目標每秒額外受到10%的物理傷害,移動中的目標每秒額外受到150%的物理傷害。
提升護甲無法減少流血傷害,但是可以使用耐力球或不朽怒號來減少傷害,也可以通過可移除流血效果的藥劑,以及可避免留血效果的裝備、天賦,來移除或免疫流血。
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