不祥之兆 - Minecraft Wiki
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不祥之兆(Bad Omen)是一种状态效果,当玩家带有此效果时进入村庄范围即会触发袭击。
在Java版中,不祥之兆的等级决定了袭击中灾厄村民装备附魔武器的概率。
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不祥之兆
編輯
編輯原始碼
歷史
討論(0)
不祥之兆
來源
見來源
粒子
#0b6138(深綠色)
類型
中性
命名空間ID
見資料值
不祥之兆(BadOmen)是一種狀態效果,當玩家帶有此效果時進入村莊範圍即會觸發突襲。
目次
1效果
2來源
3免疫生物
4資料值
4.1ID
5成就
6進度
7歷史
8你知道嗎
效果[]
在Java版中,不祥之兆的等級決定了突襲中窳民裝備附魔武器的概率。
玩家進入村莊後效果會消失,並且觸發突襲。
如果玩家在突襲中獲勝,那麼將獲得與不祥之兆等級相同的村莊英雄狀態效果(等級上限為V級)。
帶著II–V級的不祥之兆觸發突襲後會給突襲增加一個額外的波數,不受遊戲難易度影響。
基岩版中獲得不祥之兆時播放的動畫
在基岩版中,不祥之兆的等級不會對突襲的波數產生影響。
玩家一旦獲得不祥之兆效果,畫面中央就會播放一個圖示旋轉的動畫,與獲得村莊英雄和發動不死圖騰時類似。
不祥之兆效果可以用常規方法清除,例如飲用奶或死亡。
來源[]
來源
效果等級
時長
備註
突襲隊長
I
1:40:00
擊殺掠奪者前哨站的隊長。
突襲隊長
I–V[注1]
1:40:00
擊殺掠奪者巡邏隊的隊長。
[僅Java版]
↑當效果仍持續時殺死更多隊長會提升效果等級,最高為5(V)。
免疫生物[]
只有Boss生物對不祥之兆免疫,但是只有玩家會觸發突襲。
資料值[]
ID[]
Java版:
名稱命名空間ID數字ID本地化鍵名不祥之兆bad_omen31effect.minecraft.bad_omen
基岩版:
名稱命名空間ID數字ID本地化鍵名不祥之兆bad_omen28effect.badOmen
成就[]
主條目:成就
圖示
成就
遊戲內描述
實際需求(若異)
Xbox點數
獎盃(PS)
我們被攻擊了!We'rebeingattacked!觸發劫掠者戰鬥[原文如此]。
觸發突襲事件。
20G銅杯不祥預感I'vegotabadfeelingaboutthis殺死一名掠奪者隊長。
獲得不祥之兆效果。
20G銅杯
進度[]
主條目:進度
圖示
進度
遊戲內描述
上游進度
實際需求(若異)
命名空間ID我們是如何走到這地步的?HowDidWeGetHere?同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果:
吸收
不祥之兆
失明
海靈祝福
黑暗
海豚悠游
抗火
發光
挖掘加速
村莊英雄
飢餓
隱形
跳躍提升
懸浮
挖掘疲勞
噁心
夜視
中毒
回復
抗性
緩降
緩速
加速
力量
水下呼吸
虛弱
凋零
以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。
如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
nether/all_effects自我放逐VoluntaryExile殺死突襲隊長。
或許該考慮暫時離村莊遠一點...冒險殺死突襲隊長(即帶有#raiders實體標籤,且頭上插有不祥旗幟者)。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
adventure/voluntary_exile
歷史[]
Java版
1.1418w47a加入了不祥之兆。
19w08a變更了不祥之兆的圖示。
19w13a不祥之兆的最大等級從3級增加到5級。
基岩版
1.11.01.11.0.1加入了不祥之兆。
1.11.0.3變更了不祥之兆的圖示。
不祥之兆現在會觸發突襲。
1.11.0.5現在如果玩家在突襲中失敗,村莊附近的一個玩家將獲得不祥之兆。
1.11.0.7現在當玩家獲得不祥之兆時,畫面上將播放一個動畫。
1.13.01.13.0.9突襲失敗後玩家不再能獲得不祥之兆效果。
1.16.01.16.0.51效果粒子的顏色從棕色變更為深綠色。
PlayStation4版
1.91加入了不祥之兆。
你知道嗎[]
如果玩家在突襲中離開村莊後獲得不祥之兆,那麼再次進入村莊後該效果會被取消,同時也不會對目前的突襲事件造成任何影響。
如果玩家使用熔岩、火、溺水、爆炸和窒息等方法間接殺死突襲隊長,則該玩家不會獲得不祥之兆效果。
狀態效果參見:Template:Effects/content[編輯]
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原文如此
狀態效果
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