故事線的種類與組合 - 東默農編劇實戰教室
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篇幅短,需要的故事線就少且短, 篇幅長,需要的故事線就多且長, 所以長篇故事會比短篇變化更多, 因為故事線的組合 ... 很多編劇書都說「慾望是故事的骨幹」。
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為了避免把故事弄得太玄乎,
什麼短篇怎麼寫長篇怎麼寫,
我用一個簡單的方式,
解釋短篇與長篇的差異。
故事其實就像堆積木,
由許多的故事線組合而成,
篇幅短,需要的故事線就少且短,
篇幅長,需要的故事線就多且長,
所以長篇故事會比短篇變化更多,
因為故事線的組合方式更多。
故事線的基本組成,
就是「角色+想要+行動+結果」。
男孩愛女孩,向女孩告白,女孩答應了,
這就是一個故事線,
只不過是一條平淡的故事線,
為了增加戲劇性,
我們會放入阻礙和轉折,弄出故事曲線,
男孩愛女孩,女孩卻愛事業不愛他(阻礙),
男孩幫助女孩(行動),女孩利用男孩(阻礙),
男孩無怨無悔付出(行動),女孩被男孩真心打動(轉折),
女孩最終接受了男孩(結果)。
你會發現透過阻礙和轉折的加入,
故事變長了,這就是加長故事線的方式,
加長故事線有兩種方法,
一個方法就是增加阻礙和轉折,
想要帶來行動,行動遇上阻礙,
阻礙帶來新的行動,週而復始。
不斷加入阻礙和轉折,
不斷延後主角實現想要的時間,
故事就會不斷延長。
另一個方法,
就是呈現角色的反應。
男孩被女孩拒絕,倒在床上哭泣,
拿出照片、簡訊重溫記憶,
吃一塊蛋糕安慰自己,
打電話與朋友哭訴,
在哭訴中沉沉睡去。
這一整段基本上故事都沒前進,
沒有新的想要、阻礙和行動,
但比起純粹推動劇情,
我們更貼近男孩的感受,
更理解男孩是一個怎麼樣的人。
越強調情節樂趣的故事,
就越常使用方法一,
越強調角色情感的故事,
就越常使用方法二。
所以為什麼很多藝術片情節少,
甚至被稱為「極簡情節」?
因為創作者更多利用方法二來表現角色,
不想用目眩神迷的大量情節吸引觀眾,
而希望你看到角色的反應。
原則上好看的戲都會一二兼具,
只是比例上不大相同,
方法一越多,情節越豐富,但角色通常較單薄,而且共情較少,
方法二越多,角色越豐富,共情越強,情節越簡單。
說回故事線。
故事線的發展是有極限的,
如果篇幅依然不足以滿足長度要求,
創作者就必須想辦法,
基本上方法有三種:
1.增加原角色的想要。
2.增加新角色來創造新的想要和阻礙。
3.切換視角,帶出不同角色的想要。
說穿了,就是增加新的故事線,
因為新的想要就必然帶來新的行動和結果,
所以你也可以理解成:
什麼叫故事線?想要就是故事線。
這也是為什麼,
很多編劇書都說「慾望是故事的骨幹」。
由想要延伸的行動有兩種,
一種是主動的,
一種是被動的。
或你用另一種更直白粗暴的理解:
一種是自己救自己,
一種是被別人救。
例如男孩愛女孩,
如果是自己努力自己追,
雖然中間有朋友幫忙,
但基本上是男孩的功勞,
就是自己救自己。
如果男孩追到女孩,
靠的是好朋友的盡心盡力,
創造各種巧合、
替男孩張羅各種道具,
教男孩該講什麼台詞,
那就叫被別人救。
故事線基本上就兩種:
1.救人。
(無論救的是自己或別人)
2.被救。
但光是這兩種故事線,
配合故事裡許許多多的角色,
就能組成各種故事。
單線型:
單主角,主動型故事線=一般商業片。
單主角,被動型故事線=一般藝術片。
雙線型:
單主角,兩個想要,主動線=主線與支線(例如事業與愛情)。
雙主角,各單一想要,一主動一被動=單向雙主角(如《刺激1995》)
雙主角,各單一想要,雙主動=雙向雙主角(如《一路玩到掛》)
多線型:
多主角,各單一想要,主動線=群像劇(如《101次新年快樂》)
單一主角,多角色視角參與=常見的漫畫(如《進擊的巨人》)
類單元劇型:
單一主線,有一個大想要,每集一個案件(小想要)=法庭女王型
單元劇型:
每集以配角想要為主,主角被動解決=深夜食堂型
每集以配角想要為主,主角主動解決=銀魂型
主角生活中遇到各種狀況,產生多個想要=情境喜劇
龍傲天型:
單一主角單一想要,但阻礙對別人而言是阻礙,對主角來說不是。
有時候故事一開始是單主角,
但隨著故事發展,
角色越來越多,
視角也越來越多,
從單線變雙線,或單線變多線的情況也是存在的。
當故事角色越來越多,
視角越來越多,
想要越來越多,
世界觀越來越大時,
我們會說這個故事「正在展開」;
反過來說,
當故事開始定型,
每條故事線漸漸解除,
或是聚合在一起(眾人的想要聚合到同一個行動上的正反兩方),
我們會說這個故事「正在收線」。
但萬法不離宗,
無論你想講哪一種型態的故事,
故事線的基本配方都是不變的:
「角色+想要+行動+阻礙+轉折+結果」。
其實也就是三幕劇,
每條故事線,都是一個三幕劇,
整體再組成一個巨大的三幕劇。
所以三幕劇是不是很老套?是。
但千變萬化的故事有沒有真的離開三幕劇?
我有點懷疑。
因此當你的故事陷入混亂時,
不妨跳脫出來,
利用角色和他們各自的目標,
整理出你故事裡的故事線,
看看它們彼此有沒有可能起到交互作用,
有沒有可能透過一個事件把所有線包進來,
相互協助、互為阻礙、以揭露A線來推進B線等等,
應該就能找到一些新的方向。
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關於東默農
東默農
接案編劇、作家、編劇講師
擅長各式類型片的創作與文本結構分析,對編劇技巧有一套自己快速從創意發展為故事的系統方法,風格多元,尤其能寫幽默與感人的類型。
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