詞綴 - 流亡編年史

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... PoE Future. 流亡黯道2 · 流亡嘉年華. About Site. Scourgestuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata. 詞綴 詞綴 All 瓦爾 單手武器 爪 匕首 法杖 單手劍 細劍 單手斧 單手錘 權杖 符紋匕首 雙手武器 弓 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 魚竿 征戰長杖 飾品 項鍊 戒指 腰帶 飾品 手套 手套(力) 手套(敏) 手套(智) 手套(力敏) 手套(力智) 手套(敏智) 鞋子 鞋子(力) 鞋子(敏) 鞋子(智) 鞋子(力敏) 鞋子(力智) 鞋子(敏智) 胸甲 胸甲(力) 胸甲(敏) 胸甲(智) 胸甲(力敏) 胸甲(力智) 胸甲(敏智) 胸甲(力敏智) 頭部 頭部(力) 頭部(敏) 頭部(智) 頭部(力敏) 頭部(力智) 頭部(敏智) 副手 箭袋 盾(力) 盾(敏) 盾(智) 盾(力敏) 盾(力智) 盾(敏智) 珠寶 赤紅珠寶 翠綠珠寶 鈷藍珠寶 三相珠寶 殺戮之眼珠寶 勘查之眼珠寶 催眠之眼珠寶 極懼之眼珠寶 永恆珠寶 巨型星團珠寶 中型星團珠寶 小型星團珠寶 藥劑 生命藥劑 魔力藥劑 複合藥劑 功能藥劑 異界輿圖 釋界之玉 鉑金守望石 鈦金守望石 鉻金守望石 傳奇守望石 釋界之邀 異界地圖(低階) 異界地圖(中階) 異界地圖(高階) 異界地圖(舊版) 六分儀 勢力 異界尊師 塑界者 聖戰士 救贖者 狩獵者 總督軍 附魔 手套 鞋子 頭部 腰帶 胸甲 項鍊 戒指 珠寶 異界地圖 武器 藥劑 特殊 潛能之戒 鋼鐵藥劑 召喚法杖 魔符皇冠 魔符短靴 魔符護手 真銀藥劑 劫盜同盟 契約書 藍圖 劫盜裝備 黑曜磨刀石 精準箭矢 暴裂法帶 劫盜工具 專業鎖撬 鋼鐵護腕 奇術感知咒術 奇術閃光粉 奇術法杖 大師鑰匙圈 絲織鞋底 弒君偽裝套組 奇術噴管 劫盜披風 細織披風 劫盜胸針 箔片胸針 保險箱 保險箱 製圖師的保險箱 珠寶匠的保險箱 藥師的保險箱 奧術師的保險箱 工匠的保險箱 詞綴Modifiers關鍵字數值和詞綴I幫助面板數值和詞綴II幫助面板CommunityWiki/47817 詞綴詞綴 詞綴·All·瓦爾單手武器·爪·匕首·法杖·單手劍·細劍·單手斧·單手錘·權杖·符紋匕首雙手武器·弓·長杖·雙手劍·雙手斧·雙手錘·魚竿·征戰長杖飾品·項鍊·戒指·腰帶·飾品手套·手套(力)·手套(敏)·手套(智)·手套(力敏)·手套(力智)·手套(敏智)鞋子·鞋子(力)·鞋子(敏)·鞋子(智)·鞋子(力敏)·鞋子(力智)·鞋子(敏智)胸甲·胸甲(力)·胸甲(敏)·胸甲(智)·胸甲(力敏)·胸甲(力智)·胸甲(敏智)·胸甲(力敏智)頭部·頭部(力)·頭部(敏)·頭部(智)·頭部(力敏)·頭部(力智)·頭部(敏智)副手·箭袋·盾(力)·盾(敏)·盾(智)·盾(力敏)·盾(力智)·盾(敏智)珠寶·赤紅珠寶·翠綠珠寶·鈷藍珠寶·三相珠寶·殺戮之眼珠寶·勘查之眼珠寶·催眠之眼珠寶·極懼之眼珠寶·永恆珠寶·巨型星團珠寶·中型星團珠寶·小型星團珠寶藥劑·生命藥劑·魔力藥劑·複合藥劑·功能藥劑異界輿圖·釋界之玉·鉑金守望石·鈦金守望石·鉻金守望石·傳奇守望石·釋界之邀·異界地圖(低階)·異界地圖(中階)·異界地圖(高階)·異界地圖(舊版)·六分儀勢力·異界尊師·塑界者·聖戰士·救贖者·狩獵者·總督軍附魔·手套·鞋子·頭部·腰帶·胸甲·項鍊·戒指·珠寶·異界地圖·武器·藥劑特殊·潛能之戒·鋼鐵藥劑·召喚法杖·魔符皇冠·魔符短靴·魔符護手·真銀藥劑劫盜同盟·契約書·藍圖劫盜裝備·黑曜磨刀石·精準箭矢·暴裂法帶劫盜工具·專業鎖撬·鋼鐵護腕·奇術感知咒術·奇術閃光粉·奇術法杖·大師鑰匙圈·絲織鞋底·弒君偽裝套組·奇術噴管劫盜披風·細織披風劫盜胸針·箔片胸針保險箱·保險箱·製圖師的保險箱·珠寶匠的保險箱·藥師的保險箱·奧術師的保險箱·工匠的保險箱 技能寶石/45技能寶石/45 名字瓦爾.雙重打擊瓦爾.不朽怒嚎霜暴瓦爾.霜暴腐蝕箭矢瓦爾.正義之火瓦爾.電球瓦爾.冰霜之錘瓦爾.閃電打擊瓦爾.熔岩護盾瓦爾.迅捷瓦爾.紀律瓦爾.優雅瓦爾.清晰火焰陷阱寒霜滲透瓦爾.旋風斬灼熱連結瓦爾.閃電陷阱瓦爾.不淨之火瓦爾.不淨之冰瓦爾.不淨之雷瓦爾.風暴呼喚瓦爾.飛刃風暴瘟疫萎滅靈魂吸取旋渦熾灼奔流虹吸陷阱瓦爾.震地瓦爾.萎滅腐蝕毒雨靈體撕裂災厄力量穿引冬潮烙印鋼之裂化烈焰之牆燃燒射擊元素暴食抽血收割靈體旋武凜冬之眼 技能寶石品質/1技能寶石品質/1 物品類型Stats比重靈體旋武相異的最多彈射(0–2)次投射物數量詞綴改為套用至彈射次數50 輔助寶石/1輔助寶石/1 名字斬首輔助 物品詞綴/3物品詞綴/3 名字等級Pre/Suf描述比重尊師之68後綴當你擊殺稀有怪物,有(15–20)%機率獲得它其中1個詞綴,持續10秒claw_elder1000普通0征服之68後綴當你擊殺稀有怪物,有(21–30)%機率獲得它其中1個詞綴,持續10秒claw_adjudicator500普通0征服之73後綴當你擊殺稀有怪物,有(31–40)%機率獲得它其中1個詞綴,持續10秒claw_adjudicator500普通0 地圖詞綴/1地圖詞綴/1 名字等級Pre/Suf描述比重軌跡之74後綴區域中掉落的物品有(1–3)%機率為已汙染區域包含額外1群已汙染瓦爾怪物瓦爾容器包含1格額外有兩個固定詞綴的已汙染傳奇道具增加10%此區域物品數量map_device0腐化地區50普通0 守望石詞綴/8守望石詞綴/8 名字等級Pre/Suf描述比重詭詐領域之1後綴非傳奇地圖增加2%詞綴效果unique_map0no_monster_packs0普通500詭詐領域之1後綴非傳奇地圖增加3%詞綴效果unique_map0no_monster_packs0普通50詭詐領域之1後綴非傳奇地圖增加4%詞綴效果unique_map0no_monster_packs0普通5墮落的1前綴區域中札娜任務提供的地圖選項,增加(20–25)%機率有8個詞綴watchstone_item0watchstone_league0unique_map0no_monster_packs0普通300墮落的1前綴區域中札娜任務提供的地圖選項,增加(26–35)%機率有8個詞綴watchstone_item0watchstone_league0unique_map0no_monster_packs0普通150墮落的1前綴區域中札娜任務提供的地圖選項,增加(36–50)%機率有8個詞綴watchstone_item0watchstone_league0unique_map0no_monster_packs0普通501傳奇非傳奇地圖增加10%詞綴效果unique_map0no_monster_packs0普通10001傳奇區域中札娜任務提供的地圖選項,增加(130–150)%機率有8個詞綴unique_map0no_monster_packs0普通1000 工藝台/3工藝台/3 ID詞綴RequireItemClassesUnlock娜瓦莉可以至多有3個工藝詞綴2x崇高石單手近戰,雙手近戰,單手遠距,雙手遠距,胸甲,手套,鞋子,頭盔,盾牌,戒指,項鍊,腰帶,箭袋腐臭迴廊娜瓦莉無法骰出攻擊詞綴1x崇高石單手近戰,雙手近戰,單手遠距,雙手遠距,胸甲,手套,鞋子,頭盔,盾牌,戒指,項鍊,腰帶,箭袋塞爾.佈雷德狼穴娜瓦莉無法骰出法術詞綴5x祝福石單手近戰,雙手近戰,單手遠距,雙手遠距,胸甲,手套,鞋子,頭盔,盾牌,戒指,項鍊,腰帶,箭袋禁閉祭壇 HarvestSeed/43HarvestSeed/43 名字重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個法術詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個法術詞綴。

更容易出現法術詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個物理詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個物理詞綴。

更容易出現物理詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個火焰詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個火焰詞綴。

更容易出現火焰詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個速度詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個速度詞綴。

更容易出現速度詞綴升級1件魔法物品至稀有物品,並新增2個隨機詞綴升級1件魔法物品至稀有物品,並新增3個隨機詞綴升級1件魔法物品至稀有物品,並新增4個隨機詞綴升級1件普通物品至魔法物品,並新增2個隨機高階詞綴升級1件魔法物品至稀有物品,並新增2個隨機高階詞綴升級1件魔法物品至稀有物品,並新增3個隨機高階詞綴升級1件魔法物品至稀有物品,並新增4個隨機高階詞綴重骰1見魔法或稀有物品上前綴的數值,詞綴數值很幸運重骰1見魔法或稀有物品上後綴的數值,詞綴數值很幸運重骰1件稀有物品上的前綴、後綴和固定詞綴數值,數值很幸運新增隨機勢力至1件勢力的普通、魔法或稀有武器或箭袋,同時重鑄物品帶有新的隨機詞綴新增隨機勢力至1件勢力的普通、魔法或稀有護甲,同時重鑄物品帶有新的隨機詞綴新增隨機勢力至1件勢力的普通、魔法或稀有飾品,同時重鑄物品帶有新的隨機詞綴隨機更改魔法或稀有物品上隨機勢力詞綴的數值重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個勢力詞綴。

更容易出現勢力詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個攻擊詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個攻擊詞綴。

更容易出現攻擊詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個冰冷詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個冰冷詞綴。

更容易出現冰冷詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個生命詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個生命詞綴。

更容易出現生命詞綴重鑄1件稀有物品,並有新的隨機詞綴10次。

使用平均詞綴等級最高的結果重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個暴擊詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個暴擊詞綴。

更容易出現暴擊詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個防禦詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個防禦詞綴。

更容易出現防禦詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個閃電詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個閃電詞綴。

更容易出現閃電詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個混沌詞綴重鑄1件普通、魔法或稀有物品至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含1個混沌詞綴。

更容易出現混沌詞綴使用至少5個詞綴來破裂物品上1個隨機詞綴,並使它鎖定位置。

不能使用於勢力、追憶或破裂之物獻祭1件武器或護甲,製造1件有類似詞綴的腰帶獻祭1件武器或護甲,製造1件有類似詞綴的戒指獻祭1件武器或護甲,製造1件有類似詞綴的項鍊獻祭1件武器或護甲,製造1件有類似詞綴的珠寶 物品/73物品/73 Icon名字混沌石堆疊數量:1/10重置一件稀有物品上的所有屬性隱匿混沌石堆疊數量:1/10重鑄一件有新隨機詞綴的稀有道具,包含一個隱匿詞綴。

只能使用於可以有隱匿詞綴的物品上。

改造石堆疊數量:1/20重置一件魔法物品上的所有詞綴重鑄石堆疊數量:1/30將一件物品上的所有屬性刪除,變回普通物品神聖石堆疊數量:1/10重置一件物品上隨機詞綴的數值祝福石堆疊數量:1/20重置一件物品上固定詞綴的數值索伏裂痕石時空之門:索伏領域區域等級:70稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 怪物等級:70托沃裂痕石時空之門:托沃領域區域等級:70稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 怪物等級:70艾許裂痕石時空之門:艾許領域區域等級:70稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 怪物等級:70烏爾尼多裂痕石時空之門:烏爾尼多領域區域等級:75稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加150%獲得經驗 怪物等級:75夏烏拉裂痕石時空之門:夏烏拉領域區域等級:80稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加200%獲得經驗 怪物等級:80索伏充能裂痕石時空之門:索伏領域區域等級:74稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 增加20%此區域的物品稀有度 增加20%怪物群大小 怪物等級:74托沃充能裂痕石時空之門:托沃領域區域等級:74稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 增加20%此區域的物品稀有度 增加20%怪物群大小 怪物等級:74艾許充能裂痕石時空之門:艾許領域區域等級:74稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 增加20%此區域的物品稀有度 增加20%怪物群大小 怪物等級:74烏爾尼多充能裂痕石時空之門:烏爾尼多領域區域等級:78稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加150%獲得經驗 增加20%此區域的物品稀有度 增加20%怪物群大小 怪物等級:78夏烏拉充能裂痕石時空之門:夏烏拉領域區域等級:81稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加200%獲得經驗 增加20%此區域的物品稀有度 增加20%怪物群大小 怪物等級:81索伏富裕裂痕石時空之門:索伏領域區域等級:79稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 增加40%此區域的物品稀有度 增加40%怪物群大小 怪物等級:79托沃富裕裂痕石時空之門:托沃領域區域等級:79稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 增加40%此區域的物品稀有度 增加40%怪物群大小 怪物等級:79艾許富裕裂痕石時空之門:艾許領域區域等級:79稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 增加40%此區域的物品稀有度 增加40%怪物群大小 怪物等級:79烏爾尼多富裕裂痕石時空之門:烏爾尼多領域區域等級:81稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加150%獲得經驗 增加40%此區域的物品稀有度 增加40%怪物群大小 怪物等級:81夏烏拉富裕裂痕石時空之門:夏烏拉領域區域等級:82稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加200%獲得經驗 增加40%此區域的物品稀有度 增加40%怪物群大小 怪物等級:82索伏純淨裂痕石時空之門:索伏領域區域等級:81稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:81托沃純淨裂痕石時空之門:托沃領域區域等級:81稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:81艾許純淨裂痕石時空之門:艾許領域區域等級:81稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加100%獲得經驗 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:81烏爾尼多純淨裂痕石時空之門:烏爾尼多領域區域等級:82稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加150%獲得經驗 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:82夏烏拉純淨裂痕石時空之門:夏烏拉領域區域等級:83稀有怪物掉落1個額外獎勵類型 區域有2個額外隨機詞綴 增加200%獲得經驗 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:83索伏無暇裂痕石時空之門:索伏領域區域等級:84稀有怪物掉落2個額外獎勵類型 區域有4個額外隨機詞綴 增加200%獲得經驗 250%更多怪物生命 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:84托沃無暇裂痕石時空之門:托沃領域區域等級:84稀有怪物掉落2個額外獎勵類型 區域有4個額外隨機詞綴 增加200%獲得經驗 250%更多怪物生命 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:84艾許無暇裂痕石時空之門:艾許領域區域等級:84稀有怪物掉落2個額外獎勵類型 區域有4個額外隨機詞綴 增加200%獲得經驗 250%更多怪物生命 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:84烏爾尼多無暇裂痕石時空之門:烏爾尼多領域區域等級:84稀有怪物掉落2個額外獎勵類型 區域有4個額外隨機詞綴 增加200%獲得經驗 250%更多怪物生命 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:84夏烏拉無暇裂痕石時空之門:夏烏拉領域區域等級:84稀有怪物掉落2個額外獎勵類型 區域有4個額外隨機詞綴 增加200%獲得經驗 250%更多怪物生命 增加60%此區域的物品稀有度 增加60%怪物群大小 怪物等級:84暴炎化石堆疊數量:1/20更多火焰詞綴 沒有冰冷詞綴寒風化石堆疊數量:1/20更多冰冷詞綴 沒有火焰詞綴金鋼化石堆疊數量:1/20更多閃電詞綴 沒有物理詞綴鋸齒化石堆疊數量:1/20更多物理詞綴 沒有混沌詞綴特異化石堆疊數量:1/20更多混沌詞綴 沒有閃電詞綴原始化石堆疊數量:1/20更多生命詞綴 沒有防禦詞綴稠密化石堆疊數量:1/20更多防禦詞綴 沒有生命詞綴斑駁化石堆疊數量:1/20更多物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴 沒有元素詞綴三相化石堆疊數量:1/20更多元素詞綴 沒有物理異常狀態或混沌異常狀態詞綴神幻化石堆疊數量:1/20更多法術詞綴 更少攻擊詞綴利齒化石堆疊數量:1/20更多攻擊詞綴 更少法術詞綴明透化石堆疊數量:1/20更多魔力詞綴 沒有速度詞綴顫慄化石堆疊數量:1/20更多速度詞綴 沒有魔力詞綴畛域化石堆疊數量:1/20更多召喚物、光環或詛咒詞綴附魔化石堆疊數量:1/20更多暴擊詞綴 沒有能力詞綴鑲飾化石堆疊數量:1/20更多能力詞綴 沒有暴擊詞綴雕琢化石堆疊數量:1/10更多寶石詞綴神聖化石堆疊數量:1/10數字的值非常幸運 高階詞綴更常見原始混沌鑄新儀堆疊數量:1/10重置一件稀有物品上的所有屬性增幅混沌鑄新儀堆疊數量:1/10重置一件稀有物品上的所有屬性強力混沌鑄新儀堆疊數量:1/10重置一件稀有物品上的所有屬性終極混沌鑄新儀堆疊數量:1/10重置一件稀有物品上的所有屬性輕鬆漫步堆疊數量:1/2露台花園詞綴:8已汙染極度癲狂堆疊數量:1/13地圖地圖階級:13品質:+13%譫妄:100%詞綴:8已汙染洶湧的催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的元素傷害詞綴。

取代其他品質類型。

充能的催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的法術詞綴。

取代其他品質類型。

研磨的催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的攻擊詞綴。

取代其他品質類型。

冶鍊的催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的防禦詞綴。

取代其他品質類型。

富饒的催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的生命和魔力詞綴。

取代其他品質類型。

多稜的催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。

取代其他品質類型。

本質的催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。

取代其他品質類型。

毒性催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的物理和混沌傷害詞綴。

取代其他品質類型。

加速催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的速度詞綴。

取代其他品質類型。

易變催化劑堆疊數量:1/10附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的暴擊詞綴。

取代其他品質類型。

喚醒者之玉堆疊數量:1/10摧毀一件物品,將它的勢力轉移至其他物品上。

第二件物品會被重新塑造為一件有兩種勢力和新詞綴的稀有物品。

釋界之玉堆疊數量:1/10從一件至少有兩個勢力詞綴的物品上移除一個勢力詞綴,並升級另一個勢力詞綴。

升級最高階級型態的詞綴至高尚的詞綴。

嘗試升級高尚詞綴會重骰它的數值。

可以使用於身體護甲、鞋子、手套和頭盔。

玷污的混沌石堆疊數量:1/10不可預測的用新隨機詞綴重鑄已汙染的稀有物品,或移除全部的詞綴召喚法杖物理傷害:30-55暴擊率:7%每秒攻擊次數:1.4需求等級72,242智慧可以骰出召喚物詞綴齒輪戒指需求等級25允許前綴-1允許後綴+1固定詞綴不能被改變大地戒指需求等級25允許前綴+1允許後綴-1固定詞綴不能被改變星盤護身符需求等級75固定詞綴不能被改變有異界尊師、塑界者和全部征服者勢力簡純護身符需求等級25允許前綴-1允許後綴-1固定詞綴不能被改變增加25%變動詞綴大小 傳奇/16傳奇/16 名字顯示物品素質獵首皮革腰帶+(25–40)最大生命+(40–55)力量+(40–55)敏捷+(50–60)最大生命擊中稀有怪物增加(20–30)%傷害當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它的詞綴20秒獅眼的隕落翠綠珠寶範圍內近戰和近戰武器加成轉換成弓類武器加成求知的熱情赤紅珠寶範圍內配置4個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中1個詞綴20秒瑞佛詛咒亡爪魔符+(24–36)%全域暴擊加成localstatmonsterspickupitem[1]+7%空手近戰攻擊暴擊率爪傷害詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊傷害爪攻擊速度詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊速度爪暴擊率詞綴同時套用至使用近戰技能的空手暴擊率(空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品)已汙染巨狼之眼狼王魔符固定詞綴大小變兩倍(固定詞綴來自基底物品本身,而非隨機的詞綴)已汙染完美姿態星辰皮甲增加(10–15)%敏捷增加(80–100)%閃避值+(70–100)最大生命-30%冰冷抗性極地裝甲沒有保留超過上限的冰冷抗性增加為閃避值移形換影(超過上限的抗性是指無上限抗性高於最大抗性的值)(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)(壓抑法術傷害率詞綴以它們50%的值套用至躲避法術擊中率。

最大躲避法術擊中率為75%)奴役之索重革腰帶+(25–35)力量固定詞綴大小變三倍(固定詞綴來自基底物品本身,而非隨機的詞綴)已汙染聖宗神手聖戰手套已汙染時仍可調整物品有此詞綴時可以有至多5個固定詞綴增加(150–200)%護甲與能量護盾增加(7–12)%最大生命+(20–30)%火焰與閃電抗性(若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留1個固定詞綴)憤怒閉鎖青玉護身符+(16–24)敏捷和智慧增加(15–25)%閃避值+(15–20)%全部元素抗性技能發射2個額外投射物增加(20–30)%投射物速度投射物數量的詞綴取代套用為投射物對目標裂化數量以訛傳訛象白守望石區域怪物等級+1非傳奇地圖增加(20–30)%詞綴效果剩餘12次使用贗品.阿茲里的捷思瓦爾護手+(60–80)智慧增加(40–60)%全域暴擊率增加(200–220)%護甲+(60–75)最大生命若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難(近期內意指4秒內)(暴擊加成詞綴以50%它們的數值同時影響暴擊所造成的異常狀態傷害加成。

擊中傷害造成30%較少傷害)贗品.獵首皮革腰帶+(25–40)最大生命+(40–55)力量+(40–55)敏捷+(50–60)最大生命對魔法怪物的擊中增加(20–30)%傷害當你擊殺魔法怪物時,有20%機率獲得它的非血族詞綴20秒昂恩的煩惱飾布腰帶增加(15–25)%暈眩回復和格擋回復+(600–700)點護甲增加(12–15)%最大生命+(40–60)%火焰抗性最小耐力球詞綴改為套用為最小殘暴球最大殘暴球等於最大耐力球獲得殘暴球而不是耐力球(每顆殘暴球使玩家有3%機率造成3倍傷害和增加10%暈眩門檻)奧莉西亞的喜悅飾布腰帶增加(15–25)%暈眩回復和格擋回復+(600–700)點閃避值+(40–60)%冰冷抗性增加(8–12)%移動速度最小狂怒球詞綴改為套用最小苦痛球最大苦痛球等於最大狂怒球獲得苦痛球而不是狂怒球(每顆苦痛球使玩家有8%更多異常狀態傷害和8%更多非傷害型異常狀態效果)格雷文的秘密飾布腰帶增加(15–25)%暈眩回復和格擋回復+(60–70)最大能量護盾增加(16–20)%最大魔力+(40–60)%閃電抗性最小暴擊球詞綴改為套用最小吸收球最大吸收球等於最大暴擊球獲得吸收球而不暴擊球(每顆吸收球使玩家補償12%承受的元素傷害為能量護盾)(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後4秒內)扼殺之息黑曜護身符+(10–16)全能力可以有3個額外附魔詞綴 天賦/6天賦/6 Category名字顯示物品素質關鍵天賦移形換影壓抑法術傷害率詞綴以50%它們的值套用至躲避法術擊中率最大躲避法術擊中率為75%關鍵天賦絕對受難暴擊加成詞綴同時以它們數值的50%套用至來自暴擊異常狀態的持續傷害30%更少擊中傷害核心天賦往事浮現追憶地圖中的怪物有1%機率掉落追憶之物增加100%傳奇追憶地圖上額外詞綴的效果核心天賦追憶之源追憶地圖的傳奇頭目掉落1個骰好的破裂之物區域中掉落的追憶傳奇物品有3個追憶固定詞綴核心天賦影響持久六分儀詞綴有1次額外使用次數核心天賦石頭之密增加25%守望石詞綴效果 數值和詞綴I幫助面板數值和詞綴I幫助面板數值和詞綴I:如何計算?流亡黯道的角色流派,主要由天賦、技能寶石和裝備組合而成。

天賦樹和裝備乍看之下可能會使人感到無助,故在此引導中,我們將介紹相關的基礎知識讓流亡者們了解。

天賦樹:你一定要知道你的天賦對你的角色有什麼效果。

一般來說,天賦影響到角色所有有關的能力,無論他的來源是什麼。

我們可以稱呼這些為「全域詞綴」。

此角色透過鍛鐵戒指和起初的天賦獲得生命。

也可以透過升等獲得生命。

取得這兩點天賦點,此角色獲得4%和5%最大生命。

總共增加9%最大生命。

全域詞綴(增加生命)會增加所有生命的來源,在四捨五入後決定角色的生命值。

從上面的例子,增加最大生命的天賦會先全部加總,再增加到角色的生命。

大多數的天賦都是這樣運作的。

「更多」和「更少」:如果天賦中有特別說明獲得「更多」或「更少」什麼的話,則不是用此規則。

這將會於加總全部的增加詞綴後再套用此詞綴,像是加成的效果。

不像增加詞綴會先加總,「更多」或「更少」詞綴會用相乘的方式計算。

在輔助寶石上很常見此方式。

全域VS區域:物品詞綴會有兩種分類:「全域」詞綴作用方式與天賦一樣,而「區域」詞綴則只會作用於裝備本身。

比較下列的武器,並且注意魔法武器(右邊)有「增加物理傷害」詞綴。

你可以看到這件武器的物理攻擊比較高而且是不同顏色。

這表示數字被其他詞綴作用,像是你的天賦,這將會計算出你的攻擊造成多傷害。

物品上有增加護甲詞綴和增加閃避詞綴就是直接增加護甲和閃避。

例如「增加攻擊速度」詞綴會出現在武器和護甲上。

像增加物理傷害詞綴,武器上的增加攻擊速度詞綴,只會作用於此武器上改變武器的攻擊速度。

手套若是有增加攻擊速度詞綴,他們會作用於任何你裝備的武器,並且將計算出來的攻擊速度呈現在武器上。

手套上攻擊速度詞綴是全域詞綴,所以它會先與其他的全域增加攻擊速度詞綴加總,包括在天賦樹上的詞綴。

一般來說(雖然會有些例外:P),連身鱗甲擁有一條區域詞綴(增加護甲和閃避)和一條全域詞綴(閃電抗性)。

冷鋼護手擁有一條區域詞綴(增加護甲)和一條全域詞綴(增加攻擊速度)。

鯊顎爪的增加攻擊速度詞綴為區域詞綴,固定詞綴也是屬於區域詞綴(擊中回復生命)。

數值和詞綴II幫助面板數值和詞綴II幫助面板數值和詞綴II:到底該留意些甚麼在流亡黯道中角色玩法和流派極為多變,不同的道具和天賦的價值也因此依每個流派的需求而異。

雖然如此,還是有某些屬性是幾乎每個角色都用的到的!因為火球的特性,這把長杖將能夠增加火球的傷害整整66%造成傷害:除非你時常和親朋好友組成特殊隊伍,否則幾乎每個角色都需要利用某種方式殺死怪物。

找出造成傷害的方法,接著收集可以加強它的道具。

如果你想遠遠的對敵人發射箭矢,一把攻擊力高的弓和加強弓系傷害的天賦幾乎可以說是必備的。

如果你想施放法術,那麼你可以嘗試尋找有「增加法術傷害」的武器。

如果你對火屬性情有獨鍾,那麼你也可以把焦點擺在火屬性傷害加成的道具。

舉例來說「火球」,它不僅可以被「增加火焰傷害」影響,也能夠受到「增加法術傷害」、「增加投射物傷害」的影響。

一位想要使用單手錘打扁怪物的角色,可以把焦點擺在「單手武器傷害」、「單手錘傷害」、「攻擊傷害」、「近戰傷害」相關的詞綴。

限定武器的天賦一般來說比廣泛影響的天賦來的強力,但同時你失去了武器選擇的彈性。

活命:不論你再怎麼厲害,死了一切都是浮雲。

在提升角色能力的同時,你也可以多多研究你的防禦手段。

大多角色選擇使用護甲、能量護盾、閃避、或者混搭。

同時基礎生命和增加生命相關的來源也非常受歡迎,但最有效的方式就是在傷害還沒碰到你的生命池前就已經被減免緩和了。

火焰傷害,可以透過「火焰抗性」來減免。

莫薇爾的法術造成冰冷傷害,所以「冰冷抗性」對付她非常有效。

如果遊戲中突然發現某些技能對你的角色造成特別多傷害,可能是因為你對應的抗性過低。

如果你不確定接下來的天賦該往何處發展,防禦手段幾乎都是不錯的選擇。

還不賴!隨著角色的成長,你可以透過大師提供給你的工藝台來補足需求。

CommunityWiki WikiEdit 詞綴 詞綴通常會各方面改變影響的物品,附加統計數據為最常見的詞綴,也可以附加增益或技能,經常在物品、怪物、保險箱或各區域看到。

機制概述 Amodifierappliesstatistics,abufforgrantsaskilltoanentity.Modifiersarespecifictoitems,monsters,strongboxesorareas. Sincenotallstatisticshaveavisibletext,itispossiblethatsomeeffectsaregrantedbythemodifierbutarenotvisibletotheplayer.Onthewiki,someoftheseeffectshaveacustomtextspecifictothewikiandarenotedwith(HIDDEN)inthedescription.Inparticularareaandmonstereffectsmaybehiddenfromtheplayer. Modifierscaneitherbeinnatelyapplied(as"implicit"modifier)toentities,begrantedunderspecificconditionsorrandomlygenerated. Somespecificcircumstancesliketherarityofamonster,beingtouchedorpossessedbyaTormentedSpirit,etccanalsoapplymodifiersinnatelywithoutthembeingrandomlygenerated. Modifiergenerationisgatedbyspecificconditionsthatgovernifandhowlikelyamodifierisgoingtoappear: Moddomaingovernsthetypeofentitythemodifierisgoingtoappearandmayconfersomespecificrules(suchasthenumberofaffixes). modgenerationtypedetermineshowthemodifierisgenerated,forexamplewhetherit'saprefix,suffix,corruptedoralwaysapplied(likeonuniqueitems) Modlevelgovernstheminimumrequiredleveloftheentityforamodifiertoappear(i.e.theitemlevel,monsterlevel,arealevel),andforitemsonlyraisestheitem'slevelrequirementto80%ofit'svalue Modgroup(modfamily)preventsothermodifiersfromthesamefamilytoberandomlygeneratedonthesameentity Tagsinconjunctionwithweightsareusedtofurtherrestrictthetypesofmodifiersthatcanappearandsettherelativechancetoberandomlyapplied.(forexample,shaperandeldergetacorrespondingtag) Thevaluesofstatsincludeaminimumandmaximumvalue,whichismostcommonlyusedonitems-theactualvalueofthestatinthecaseswhereminimumandmaximumarenotthesamewillberandomizedwithinwithequalchances,soforexampleaStatwithaminimumvalueof1andamaximumvalueof3,caneitherbe1,2or3at1/3chanceforeachvalue. Ifabuffisspecified,Modifiersalsoincludeavalueforthebuff,butunlikeforStatsitisnotrandomizedandfixed. Ifaskillisspecified,thespecifiedskill(atthespecifiedlevel)willbegrantedtotherelevantentity.Themodifierdoesnotincludevaluesfortheskillotherthenthelevelasthey'redefinedbytheskillitself.Oftenthisisfoundonitems,wheretheygrantskills,suchas冰點低語 uniqueitem. 術語 Ingeneralmodifiersarereferredtoassuch,howevertherearemanyspecialcasesofmodifiersthatcorrespondtospecificsetsandModifiers#Conditions: 術語 解釋 固定 最為常見,物品上的固有詞綴。

受橫線分離於上方的詞綴,可被腐化、追憶詞所取代。

隨機 具有稀有度普通以外(魔法、稀有或傳奇)的任何生成詞綴。

可以是隨機的(前綴、後綴)或是固有的(傳奇)。

前綴 指在前綴生成的類型。

在稀有度魔法的物品上,可以直接查看,例如,無情的在闊劍上將會顯示無情的闊劍。

後綴 指在後綴生成的類型。

在稀有度魔法的物品上,可以直接查看,例如,穿透之在闊劍上將會顯示穿透之闊劍。

腐化 指"污染"後生成的類型。

腐化會取代固定詞綴,瓦爾寶珠是最常見的腐化生成方式,詳細的腐化詞綴,請參閱腐化詞綴。

附魔 指"附魔"的生成的類型。

附魔詞綴有自己的詞綴槽,並不會取代固定詞綴,手套、鞋子、頭部、腰帶可以透過帝王試煉迷宮取得,戒指、項鍊、凋落傳奇可以透過油瓶塗抹取得,武器和胸甲則可以透過豐收園藝取得。

聖戰士 ReferstoCrusader勢力影響物品s,whichhavethe"crusader"tagcorrespondingtotheitemclass. Crusaderitemshaveanelectricoutlineandasymbolnexttotheitem'sname. Crusaderprefixesarenamed"Crusader's"andsuffixes"oftheCrusade". 狩獵者 ReferstoHunter勢力影響物品s,whichhavethe"basilisk"tagcorrespondingtotheitemclass. Hunteritemshaveapoisonousoutlineandasymbolnexttotheitem'sname. Hunterprefixesarenamed"Hunter's"andsuffixes"oftheHunt". 救贖者 ReferstoRedeemer勢力影響物品s,whichhavethe"eyrie"tagcorrespondingtotheitemclass. Redeemeritemshaveasparklyoutlineandasymbolnexttotheitem'sname. Redeemerprefixesarenamed"Redeemer's"andsuffixes"ofRedemption". 總督軍 ReferstoWarlord勢力影響物品s,whichhavethe"adjudicator"tagcorrespondingtotheitemclass. Warlorditemshaveablazingoutlineandasymbolnexttotheitem'sname. Warlordprefixesarenamed"Warlord's"andsuffixes"oftheConquest". 異界尊師 ReferstoElder勢力影響物品s,whichhavethe"elder"tagcorrespondingtotheitemclass. Elderitemshaveatentaclebackgroundandasymbolnexttotheitem'sname. Elderprefixesarenamed"Eldritch"andsuffixes"oftheElder". 塑界者 ReferstoShaper勢力影響物品s,whichhavethe"shaper"tagcorrespondingtotheitemclass. Shaperitemshaveacosmicbackgroundandasymbolnexttotheitem'sname. Elderprefixesarenamed"TheShaper's"andsuffixes"ofShaping". 掘獄 Referstothe"delve"generationtypefromcraftingwithresonators Delveprefixesarenamed"Subterranean"andsuffixes"oftheUnderground". 隱匿 ReferstoVeiledmods,whicharemostcommonlyfoundinitemsthatdropfromtheImmortalSyndicate. Veileditemshaveasymbolnexttothe item'sname. Veiledprefixesarenamed"Chosen"andsuffixes"oftheOrder".VeiledaffixesexclusivetocertainSyndicatemembersarenamedaftertheagent(Ex.Jorgin's, ofHillock) 破裂 ReferstoFracturedversionsofbaseitems.Fractureditemshaveuptothreepermanentlyfixedmodsthatcannotbemodified. Fractureditemshaveafoggybluishglowandasymbolnexttotheitem'sname. FractureditemswereexclusivetotheSynthesisleague.TheycanbefoundinotherchallengeleaguescontentlikeHeistandHarvest. 追憶 ReferstoSynthesisedversionsofbaseitems. Synthesisedhavedifferentimplicitmodifiersfromtheoriginalbaseitem,uptothree.Synthesiseditemshaveashimmeringglowandasymbolnexttotheitem'sname. Non-uniqueSynthesiseditemswereexclusivetotheSynthesisleague.TheycanbefoundinotherchallengeleaguescontentlikeHeistandHarvest.itemswereexclusivetothe追憶聯盟.Theycanbefoundinotherchallengeleaguescontentlike劫盜and豐收. 複合 Referstomodifiersthatgranttwoormoredifferentstatisticsoflessermagnitudethan"pure"modifiers. Forexample,generallytheserefertomodifierssuchas#%increasedPhysicalDamage,+#toAccuracyRating". Pleasenotethatwhiletechnicallycorrect,modifiersAdds#to#Damagemodifiersarenotconsideredhybrid. 區域 Referstomodifiersthatgrantlocalstatistics. Ingeneral,statisticsthatappearonanitemnaturallyarelocalwhileallothersareglobal.Conditionalstatisticsarealsoglobal. Pleasenotethatmodifiersthemselvesareneverlocal.Onlystatisticscanbelocal. 全域 Referstomodifiersthatgrantglobalstatistics. Ingeneral,statisticsthatappearonanitemnaturallyarelocalwhileallothersareglobal.Conditionalstatisticsarealsoglobal. Pleasenotethatmodifiersthemselvesare**neverglobal**.Onlystatisticscanbeglobal. 詞綴類別 固定詞綴 Implicitmodifiersalwaysspawnonentitiesbeforetheadditionorchangeofadditionalmodifiers(forexamplebychangingtherarity). Onmonsters,implicitmodifierscanbeverycommonlyfound.Forexample,somemonstersaregranteddamageconversionwhichconvertstheirinherentdamagetothatofanotherelement.However,onuniquemonstersandbossesimplicitsaremostnotable-forexamplemostbossesaregrantedaboosttotheiritemrarityanditemquantityaswellasotherbonusessuchasonAtziri. 在物品上,可見的固定詞綴大多位於: 戒指 項鍊 腰帶 箭袋 盾 大多數武器 特定胸甲(星芒戰鎧、刺殺者之裝、秘術長衣和禁禮之甲) 盾和胸甲通常都有隱藏的移動速度懲罰詞綴。

裝備上的固定詞綴可以透過以下方式改變: 祝福石-rerollstherangeofthestatsfoundontheimplicitmodifiers. 瓦爾寶珠-Corruptioncanaddorreplaceanimplicitmodifierdependingontheitemtype. UsingaResonatorwitha鑲金化石willaddanItemsellsformuchmoretovendorsimplicittotheitem.Thisdoesnotoverwriteoraffecttheitem'scurrentimplicitmodifier. Certain豐收craftingoptionsallowsyoutosetanewimplicitmodifieronjewels. Certainuniqueitemsalsohavespecialinteractionswithimplicits: 狼王魔符-hastworandomlychosen魔符implicits. 附魔 Enchantmentsaresimilartoimplicitmodifiers,butaregrantedtotheitembyspecificmeans.Enchantmentshavetheirownmodslotonitemsanddonotusetheimplicitmodslot.Mostitemscanhaveuptooneenchantmentatatime.Anylevelofrarity,evenuniqueitems,canbeenchanted.Mirroredorcorrupteditemscannotreceiveanenchantment.Theyarealwaysfixedvalues,so BlessedOrbs havenoeffectonthem.Applyinganenchantmentonanalreadyenchanteditemreplacestheoldenchantmentwiththenewone.Thisdoesnotincludemaps,theycanonlybeenchantedonce. Usingan滴注石onaflaskaddsanenchantmentwhichcausestheflasktobeautomaticallyusedwhenacertainconditionismet. [[LabyrinthEnchantments]]areobtainedfromtheDivineFontattheendoftheLabyrinth.Gloves,Boots,andHelmetscanreceiveLabyrinthenchantments.BeltscouldalsobegivenenchantmentsintheEternalLabyrinthofPotential. Rings,Amulets,andcertainBlightleagueuniquescanbeAnointedwithOilstogiveitanenchantment. 星團珠寶shavetwo(forlegacybases)orthreeenchantments:Onethatdetermineswhatstatthesmallpassivesgives(whichdeterminewhatmodsthejewelcanroll),onethatdetermineshowmanypassiveskillsareinthecluster,andonethatdetermineshowmanyjewelsocketsithas(forLargeandMediumClusterJewels). CertainHarvestcraftingoptionsallowsyoutoaddenchantmentstoweapons,bodyarmours,mapsandflasks.ReadWildBramblebackBulb,PrimalCystcallerBulb,VividNestbackGrainandVividStriketailGrainfordetails. WeaponsandbodyarmourwithenchantmentsarepossiblerewardsinGrandHeists.Theenchantmentscanbeaddedbyusing裁縫石or淬鍊石whichdropsfrom劫盜同盟. JewelswithenchantmentscanbefoundinHeists.TheenchantmentmodifierspoolapparentlythesameasHarvestjewelimplicit. 隨機詞綴 Explicitmodifiersaregenerallydynamicallygeneratedbychangingtherarityoftheentityorbyothermodification. Thenumberofaffixesgivenby稀有度dependsontherarityclass: 魔法-randommodifiersbasedonconditions:(0to1)prefixand(0to1)suffix 稀有-randommodifiersbasedonconditions:(1to3)prefixesand(1to3)suffixes(butalwaysatleast3)withtheexceptionofjewelswhichcanonlyhave(1to2)prefixesand(1to2)suffixes 傳奇-non-random,fixedmodifiersbasedontheuniqueentity Monstershaveadditionalmeansofreceivingmodifiers: 魔法packsofmonstersmayreceivea血族modifier 稀有monstersmayreceivea復仇modifier 普通and魔法monstersmaybetouchedbya苦痛,givingaTorment'Touch'modifier 稀有and傳奇monstersmaybepossessedbya苦痛,givingaTorment'Possession'modifier Pickingupa魔符givesmonstersaTalismanmodifier 稀有Beasts,whicharefoundinEinharmissions,canhaveoneortwoBestiarymods. Onitems,modifierscanbechangedbyspendingcurrency: 神聖石rerollsthevalueofanystatsonexplicitmodifiersontheitem 重鑄石,蛻變石,點金石,機會石,富豪石,and古變石maybeusedtoaltertherarityofanitem(adding/removingmodsintheprocess) 地平石and神諭石willgivethenewlycreatedmapdifferentmodifiers. 改造石and混沌石maybeusedtore-rollthemodifiersonMagicandRareitemsrespectively 增幅石and崇高石maybeusedtoaddarandommodifieronMagicandRareitemsrespectively 瓦爾寶珠hasachancetochangetherarityorcreatemapswith8Modifiers 無效石removesarandommodifierfromanitem Areasmayreceivemodifiersdependingonhowtheywerecreatedunlikeitems,monstersorstrongboxes: Corruptedareasastheyhavethe'secret_area'tagwillreceive(0to1)prefixesand(0to1)suffixesthatsatisfythattag AreascreatedwithMapitemsreceivethemodifiersonthemaptheywerecreatedwith AreascreatedthroughaMapdevicemayreceivemodsfromplacingmapfragmentsinthedevice Thecurrentleague(s)orotherserver-wideeffects(fromracesforexample) WithTempestactiveinthearea,theareamayreceiveatempestmodifier Conditions Modifiersusuallyincludeconditionswhichareusedtodeterminehowtheyappear.Thesearegenerallyusedtogovernthecreationofexplicitmodifiersonentities. ModDomain Themodgenerationdetermineswhatentitythemodappliesto.Thedomainsareprimarilyreverseengineered,asdetailedinformationhasbeenremovedfromthegamefiles. Id Type Description 1 Item Themodisgeneratedonitems(butnotjewelsorflasks) 2 Flask Themodisgeneratedonflasks 3 Monster Themodisgeneratedonmonsters 4 Chest ThemodisgeneratedonChests(i.e.Strongboxes) 5 Area Themodisgeneratedonmapsandvaalsideareas 6 Unknown 7 Unknown 8 Unknown 9 Crafted Themodisgeneratedbycraftingbenchthroughbenchcrafting,includingunlockedveiledmodifier 10 Jewel Themodisgeneratedonjewels 11 Atlas ThemodisgeneratedbyCartographer'sSextants. 12 Leaguestone Themodisgeneratedbyleaguestones. 13 AbyssJewel Themodisgeneratedbyabyssjewels. 14 MapDevice 16 DelveFossil ThemodisgeneratedbyFossils(withsomearedisabled;readversion3.10.0patchnote). 17 DelveArea ThemodisgeneratedonAzuriteMineareas 18 SynthesisArea 19 SynthesisArea(Global) ThemodisgeneratedonSynthesisuniquemap,duetothemapitemmodMaphas#additionalSynthesisGlobalModifiers 20 Synthesis 21 ClusterJewel ThemodisgeneratedonClusterJewels 22 HeistArea ThemodisgeneratedonContractandBlueprint 23 HeistGear ThemodisgeneratedonHeistNPCgear 24 Trinket ThemodisgeneratedonThief'sTrinket 25 26 unveiledmodifier ThemodisgeneratedonitemthatdropsfromImmortalSyndicateandunveiledbyJun ModGenerationType Themodgenerationdetermines"how"themodwillbecreatedonanitem.Thegenerationtypesareprimarilyreverseengineered,asdetailedinformationhasbeenremovedfromthegamefiles. Id Type Description 1 Prefix Themodisgeneratedasprefix,forexampleItemPrefix. 2 Suffix Themodisgeneratedassuffix,forexampleItemSuffix. 3 Unique Themodis"unique"-itisgivendirectlytotherelevantentityandnotgeneratednormally.Forexample,themodsonuniqueitemsandimplicitmodifiershavethisproperty. 4 NemesisThemodisaNemesismod. 5 Corrupted ThemodisaCorruptedmodandisgiventotheitemuponcorruption. 6 Bloodlines ThemodisaBloodlinesmod. 7 Torment ThemodisaTormentmod. 8 Tempest ThemodisaTempestmod. 9 Talisman ThemodisaTalismanmonstermod. 10 Enchantment ThemodisamodgrantedbyEnchantment. 11 Essence ThemodisamodgrantedbyEssences. 13 Bestiary 14 Delve Usedfordelveareas 15 Synthesis 16 Synthesis 17 Synthesis Therequiredleveloftherelevantentity.Forexample,thiscanbetherequireditemleveloramonsterlevel. However,therearecaseswherethisisnotrespected:inparticularthisisthecaseforanymodsthataredirectlygiventootherentities,suchasimplicitmodsincludingenchantmentsormonsterswithinnatemods. Themodlevelisalsoafactorincalculatingthelevelrequirementofitems;raisingthelevelrequirementupto80%requirementofthemod(withtherequirementroundeddowntothenearestwholeinteger).Inparticularthisisthecaseformodsonuniqueitemsandforenchantments Forexample,盟誓之跡normallyhasalevelrequirementof1,howeverputtingthe0.5%ofDamageLeechedasLifeifyou'veKilledRecentlyenchantmentfromthe3rdlabyrinthonit,willincreasethelevelrequirementto. ModGroup Modshaveasinglegroupassociatedwiththem.Onlyonemodfromagroupcanappearatatime,assuchallmodsinspecificgrouparemutuallyexclusive. Thissystemisusedtogroupvarioustypesofmodifierstogetherandtopreventthesamemodifierstoappearonitems. Forexample,onitemsthisisusedalotfortheprefixandsuffixgenerationtocreatethosegroupofmodifiersthatmodifyonlyasingleortwostats.Togetherwiththeitemlevelrequirements,thiscreatesthe"tiered"systemofmodifiers. Thissystemwascalled"modfamily"bytheGGG,buthasbeenreferredtoasmodgroupbythecommunity. Tags ModsusetheinternalTagsystemtodetermineonwhichentitiestheycanappearandhowlikelytheyaretoappearonentities.Tagsareclassifiedasspawnweighttagandmodtag: Spawnweighttag Spawnweighttagprimarilyfunctionslikethis: FindtheTagsonthebasetype. MatchtheTagsagainstthemod'slistoftags. Forthefoundmodsgettheassociatedspawnweightingofthetag. Ifthespawnweightingiszero,discardthemod,otherwiseuseit. Ifmultipletagsapply,theleft-mosttagsaremostimportant,wheretherightmosttagsaretheleast. So,forexample: 榮耀戰鎧hasthetagsstr_armour•body_armour•armour•default. 刺殺者之裝hasthetagsdex_armour•body_armour•armour•default. ThemodImpregnablehasthespawnweightsstr_armour1000、default0. Resultfor榮耀戰鎧:Themodcanspawnbecauseithasthetagstr_armourandapositivespawnweight. Resultfor刺殺者之裝:Themodcannotspawnbecauseonlydefaultmatchesanditsspawnweightis0. Modtag Modsaretaggedwithmodtagsuchas"attack","caster","elemental","damage","curse","gem","cold","fire"and"lightning"etc.Somemoddidnothaveanytag.ThosetagcaninteractwithCatalystandFossil,,Harvestcraftingandseveralenchantments. Currencysuchas崇高石,aswellasbeastcraftingrecipes"addaffix,removeaffix",interactwithitemwhichhasmetamodofSpellcraft-CannotrollAttackModifiers(Suffix)orofWeaponcraft-CannotrollCasterModifiers(Suffix).WhichExaltedOrbwouldnotaddmodtotheitemwithattackmodtag(ofSpellcraft)orcastermodtag(ofWeaponcraft).However,essence,喚醒者之玉ignoreaforementionedmetamod. TheCatalystwillincreasethevalueofmodthatmatchingthecatalystused.Forexample,充能的催化劑willaddqualitytotheitemwhichthequalitywillincreasethenumericvalueofcastermod.Italsoincreasethelikelihoodtoaddcastermodtotheitemifusingthecurrency,andconsumethequalitydependsonwhichcurrencyisused. Fossilmultiplythespawnweightofmodthatmatchingthefossil,Forexample,斑駁化石multiplythespawnweightofmodthathave"physicalandAilment"or"ChaosandAilment"tagsby10,andmultiplythespawnweightofthemodwith"elemental"tagby0. Someenchantments,suchas(5–8)%increasedmaximumLifeonbodyarmor,willaffectthemodwith"life"modtag. 詞綴(Modifiers) 魔法物品最多一隨機前綴一隨機後綴 稀有物品最多三隨機前綴三隨機後綴 傳奇物品不受前後綴的數量限制 從怪物掉落的稀有物品必定四詞綴以上,只有製作的物品才會有2-3詞綴稀有物品 藥劑因為只有魔法物品,所以最多一隨機前綴一隨機後綴 部分物品會有固定詞綴,例如拳釘的+3擊中回復生命,固定詞綴不受前後綴的數量限制 詞綴也分為區域和全域詞綴,區域詞綴表示只影響該物品的屬性,而全域詞綴表示影響角色的屬性. 我們會用T1~T7來表示詞綴的優劣,而T1表示最佳的詞綴,例如匕首的增加X%物理傷害(區域)等級1-73範圍20-169內的強橫的(Tyrannical)為T1詞綴. 物品等級會影響詞綴,例如匕首的增加X%物理傷害(區域)等級1-73範圍20-169內的強橫的(Tyrannical)T1詞綴,必定要物品等級大於或等於73才能獲得. 前後綴內容相同的將會合併,例如金光戒指有固定詞綴增加(6to15)%物品稀有度,而在詞綴表的戒指區,有前綴增加X%物品稀有度(全域)等級20-62範圍8-24和後綴增加X%物品稀有度(全域)等級3-75範圍6-26,所以他金光戒指在稀有度上最大值會是 固定詞綴:增加15%物品稀有度 隨機詞綴:增加50%物品稀有度 詞綴表內的每個分類只會出現一次,大師在附加詞綴時也遵守此規定 複合詞綴為單一條詞綴有兩個屬性,例如匕首的前綴有增加X%物理傷害(區域),X點命中(區域)等級1-73範圍10-803-135,表示該詞綴同時具備增加X%物理傷害和X點命中兩個屬性 複合詞綴內的兩個屬性必定在同一個區間,也就是如果該詞綴帝王的(Emperor's),那該物品等級必定大於或等於73,且增加X%物理傷害的屬性範圍必定在75-80,X點命中的屬性範圍必定在100-135 當複合詞綴內的屬性和其他詞綴的屬性有相同時,亦會合併顯示,例如匕首的前綴增加X%物理傷害(區域),X點命中(區域)等級1-73範 圍10-803-135出現帝王的(Emperor's)和前綴增加X%物理傷害(區域)等級1-73範圍20-169出現強橫的(Tyrannical)時,可能會有最大的增加249%物理傷害(區域) 同樣詞綴的T1不一定相同,例如+X最大能量護盾在頭部的T1會是136-145,但是在盾牌T1會只有107-135 WikisContentisavailableunderCCBY-NC-SA3.0unlessotherwisenoted. 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