名詞列表(TCG) - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

棄牌區 提供超越以往《宝可梦》系列常识的新体验!《传说阿尔宙斯》即将于2022年1月28日发售!【点此查看详情】 欢迎来到神奇宝贝百科!您可以注册一个符合用户名方针的账户来参与百科的建设! 编辑百科其实很容易!如果您在百科发现了一些内容出现缺失或错误,您可以直接注册一个账号来修改它们~ 如果搜索不到想要的内容,您可以阅读神奇宝贝百科:浏览了解如何搜寻到想要的内容。

名詞列表(TCG) 出自神奇宝贝百科 跳至導覽 跳至搜尋 這個名詞列表是關於寶可夢集換式卡牌遊戲中的一些名詞的解釋。

目錄 1寶可夢 1.1基礎寶可夢 1.2幼年寶可夢 2戰鬥寶可夢 3基本能量卡 4備戰區 4.1備戰寶可夢 5傷害 6棄牌區 7進化寶可夢 8HP 9放逐區 10特殊能力 10.1寶可體質 10.2寶可力量 10.3特性 11獎賞卡 12撤退 13替換寶可夢 14特殊狀態 15氣絕 16訓練家卡 16.1競技場卡 16.2支援者卡 16.3物品卡 17弱點 18抵抗力 19珍貴度 20寶可夢LV.X 21牌庫 21.1套牌 22手牌 23洗牌 24擲硬幣 25進化 26退化 27等級提升與等級降低 28入門牌組 29正式套牌 寶可夢 主頁面:寶可夢(TCG) 寶可夢是卡牌遊戲中最基本的一類卡牌。

基礎寶可夢 基礎寶可夢(日文︰たねポケモン,英文︰BasicPokémon)是指不需要進化就能夠出場的寶可夢。

在遊戲開始的時候,你需要摸7張牌並給對手檢查確認沒有基礎寶可夢後把它洗回套牌,再摸7張牌,如此往復直到你手中出現基礎寶可夢為止,然後將這隻基礎寶可夢置於前場。

有的寶可夢如洛托姆,不能進化。

而有的寶可夢,如伊布,可以進化。

還有一些基礎寶可夢是可以由幼年寶可夢進化而來,如皮卡丘。

幼年寶可夢 幼年寶可夢(日文︰ベイビィポケモン,英文︰BabyPokémon)是NEO版本裡開始出現的一種寶可夢。

它們也屬於基礎寶可夢的一種,並且階段標記也將標記為「BASIC」。

幼年寶可夢可以通過它們的特效進化為基礎寶可夢,例如皮丘可以進化成皮卡丘,並且通過這種方式出場的「基本」寶可夢可以獲得一些特殊的效果。

直到天空之道版本為止,攻擊幼年寶可夢之前都要先擲硬幣。

如果為反面,攻擊無效。

從EX沙暴版本開始,幼年寶可夢的進化特效用幼年進化的寶可體質來表示。

戰鬥寶可夢 戰鬥寶可夢(日文︰バトルポケモン、対戦ポケモン,英文︰ActivePokémon)是玩家使用出場作戰的寶可夢。

在玩家的回合,他可以向戰鬥寶可夢身上放置能量卡、使用寶可夢工具與招式機器,進化它,將它升級至,使用它的招式攻擊或將它與備戰區的一隻寶可夢替換。

在英文版中,戰鬥寶可夢在使用招式時被稱作使用招式的寶可夢(暫譯,英文︰AttackingPokémon),在受到攻擊時被稱作對手的戰鬥寶可夢(日文︰相手のバトルポケモン,英文︰DefendingPokémon)。

在雙打對戰中,戰鬥寶可夢需要兩隻,但是在發動招式攻擊的時候,目標只能定為對方的其中一隻戰鬥寶可夢。

基本能量卡 主頁面:能量卡(TCG) 基本能量卡(日文︰基本エネルギー,英文︰BasicEnergycard)是寶可夢使用招式需要使用的一種卡牌。

基本能量卡分為九種屬性:火,水,雷,草,超,鬥,鋼,惡,妖。

任何一張基本能量卡都可以代替無色的能量卡使用。

例如,洛托姆的招式「電離子箭」需要一個電屬性能量發動,那麼使用草屬性的能量卡將無法發動這個招式。

而探探鼠的招式「巡邏」需要一個無色能量發動,那麼任意屬性的能量卡都可以發動這個招式。

(無色能量招式可以用任何能量發動) 備戰區 備戰寶可夢 在遊戲中,除了戰鬥寶可夢之外,雙方還可以繼續向場上面朝上(在第一個回合開始之前為面朝下,但第一個回合開始時要全部翻開)放置基礎寶可夢,此時它們被稱作備戰寶可夢(日文︰ベンチポケモン、控えポケモン,英文︰BenchedPokémon),而它們放置的地方叫做備戰區(日文︰ベンチ,英文︰Bench)。

它們不能夠攻擊,也不能從它們身上棄掉能量卡與前場替換(如要替換戰鬥寶可夢與備戰寶可夢,要從戰鬥寶可夢身上棄能量卡),但它們仍然可以使用寶可體質與特殊能力,如果這些寶可體質與特殊能力沒有特別註明只有戰鬥寶可夢才能使用的話。

有的攻擊附帶的寶可力量會對對方的備戰寶可夢造成傷害,除了像電蜘蛛(XY11)這樣的少數寶可夢外,弱點與抗性都被視作是無效的。

不像戰鬥寶可夢,備戰寶可夢是無法升級為寶可夢LV.X的。

傷害 當一隻寶可夢進行攻擊時,它會對目標寶可夢造成一定的傷害。

為了表示這種傷害,就需要用到傷害指示物(日文︰ダメカン、ダメージカウンター,英文︰damagecounters)。

每一個傷害指示物都代表10點HP,所以假如一隻寶可夢有120點HP並且它上面的傷害指示物達到了12個,就算作它被擊倒。

此時將它與它身上所有的卡牌都棄到棄牌區。

在攻擊戰鬥寶可夢時,還需要計算弱點與抗性。

棄牌區 當卡牌被使用過之後,它們就需要放置在棄牌區(日文︰トラッシュ,英文︰Discardpile)。

每個玩家都可以在任意時候查看自己與其他玩家的棄牌區。

當一隻寶可夢被擊倒時,它以及它身上所有的卡牌全部都要放置在棄牌區。

當一張訓練家卡被使用過,生效之後就將它棄置到棄牌區。

與此相似,支援者卡使用之後同樣將它棄置到棄牌區*。

有的卡牌也允許玩家從棄牌區將牌洗入套牌或抽至手牌。

進化寶可夢 進化寶可夢(日文︰進化ポケモン,英文︰Evolutioncard)包括1階進化寶可夢(日文︰1進化ポケモン,英文︰Stage1Pokémon)與2階進化寶可夢(日文︰2進化ポケモン,英文︰Stage2Pokémon),是從其他的寶可夢進化而來的寶可夢。

所有玩家的戰鬥寶可夢與備戰寶可夢均可以進化。

1階進化寶可夢要放在基礎寶可夢上(從幼年寶可夢進化來的基礎寶可夢也可以),而2階進化寶可夢要放在1階進化寶可夢上。

一隻寶可夢一回合只能進化一次。

在LEGEND系列及之前,從化石中出現的寶可夢算作1階進化寶可夢,如化石翼龍、觸手百合,而化石卡則算作基礎寶可夢,如秘密琥珀、盾甲化石等。

在BW系列中,與化石有關的寶可夢被歸入新的分組復原寶可夢之中。

有的卡牌,如神奇糖果,允許玩家將基礎寶可夢直接進化為2階進化寶可夢。

查看與進化有關的操作,請點這裡。

HP HP(日文︰HP,英文︰HitPoints)表示寶可夢在被擊倒之前最多能承受的傷害。

大多數遊戲中的寶可夢的HP在30至140點之間,而有些寶可夢ex與寶可夢LV.X的HP能高達200點。

在某些不能參與正規對戰的大型卡中,HP可以高達500甚至1000。

有的寶可體質、寶可夢道具或特性能為寶可夢提供額外的10點至20點HP。

例如修建老匠的特性「大師技藝」和道具巨大披風。

同樣,也有的卡牌效果與寶可夢的HP有關,如等級球。

放逐區 放逐區(日文︰ロストゾーン,英文︰LostZone)是一個類似於棄牌區的地方。

與棄牌區不同的是,被棄到放逐區的卡牌,在遊戲結束前都無法再回到手牌或套牌。

但是有一些特殊的卡牌可以使用放逐區裡的卡牌,例如,夢幻的寶可體質讓它可以使用被棄到放逐區裡的寶可夢的招式。

特殊能力 主頁面:特殊能力(TCG) 特殊能力包含以下三種。

具體介紹請參見上面的主條目。

寶可體質 寶可體質(日文︰ポケボディー,英文︰Poké-Body)是寶可夢只要滿足條件,就長期生效的一種特效。

寶可體質類似於遊戲中寶可夢的特性。

在卡牌遊戲中有著非常多種類的寶可體質。

寶可力量 寶可力量(日文︰ポケパワー,英文︰Poké-Power)是寶可夢在回合的行動階段內可以使用的一種招式。

與寶可體質相似,特殊能力也有很多不同的種類,並且要在寶可夢使用招式前使用。

有的特殊能力可以在一個回合內無限發動,有的則只能發動一次。

特性 在黑&白版本中,寶可體質與特殊能力統一歸為了特性(日文︰特性,英文︰Ability)。

獎賞卡 獎賞卡(日文︰サイド,英文︰Prizecard)是放在場地左邊的一種卡牌。

每擊倒對方的一隻寶可夢,就可以抽一張獎賞卡到手牌。

當把自己的獎賞卡全部抽完時獲得勝利。

在60張卡牌的遊戲中,一般使用6張獎賞卡,而在30張的套牌中為3張獎賞卡。

當一個玩家擊倒了對方的寶可夢EX、寶可夢GX、寶可夢V或某些特殊的傳說寶可夢時,他需要拿兩張獎賞卡而不是一張。

擊倒TAGTEAM或寶可夢VMAX時則需要拿三張獎賞卡。

撤退 主頁面:撤退(TCG) 當玩家想要把戰鬥寶可夢替換到備戰區時,就必須執行一個叫做撤退(日文︰にげる,英文︰Retreat)的操作。

每執行一個操作就需棄掉戰鬥寶可夢身上撤退所需的能量(日文︰にげるために必要なエネルギー,英文︰RetreatCost)。

當玩家想要撤退時,先從戰鬥寶可夢身上棄掉與撤退所需的能量數相同的能量,然後將它移動到備戰區,然後從備戰區選擇一隻寶可夢放置在戰鬥區,兩隻寶可夢攜帶的卡牌也跟隨著移動。

撤退的操作一回合只能執行一次,但通過招式、特性、訓練家卡等效果發動的交替操作則不在此限。

另外如果玩家的戰鬥寶可夢身上沒有攜帶足夠的能量卡,它就不能替換。

有的寶可夢撤退所需的能量為0,這代表它們可以直接與備戰寶可夢替換而不需要棄掉能量卡。

任何的能量卡(包括普通能量卡與特殊能量卡、任何屬性的能量卡等)都可以用來替換寶可夢。

雙重無色能量等提供多個能量的能量卡在進行撤退時可以當作2個能量使用,但如果只選擇其提供的1個能量並丟棄,則這張能量卡要被丟棄,另一個能量會被連帶丟棄。

也有其他的效果與撤退費用有關,比如沉重球,以及一些招式的效果。

一般來說,在《寶可夢》系列遊戲中速度越快的寶可夢,在卡牌中它的撤退所需的能量數就越少;體形越大的寶可夢,撤退所需的能量數越多;如果一隻寶可夢在遊戲中擁有飛行屬性,那它的撤退所需的能量數相對來說會比較少。

替換寶可夢 與撤退不同,替換(日文︰入れ替え,英文︰Switch)是由卡牌效果引發的強制替換,所以不需要丟棄「替換所需」能量卡。

同時寶可夢替換的次數也沒有限制。

一些限制撤退的效果對寶可夢替換沒有影響。

特殊狀態 主頁面:特殊狀態(TCG) 特殊狀態是一些攻擊所附帶的寶可力量之一。

現在已知的特殊狀態有五種:睡眠,灼傷,混亂,麻痺與中毒。

與遊戲中不同,特殊狀態中的中毒與灼傷是可以共存的。

但是對於其他的三種特殊狀態,只能夠同時存在一個。

氣絕 主頁面:氣絕(TCG) 氣絕是指當寶可夢無法承受傷害時倒下的意思。

當一隻寶可夢上放置的傷害指示物的點數總和大於或等於它的HP時,這隻寶可夢陷入氣絕狀態。

攻擊方抽1張獎賞卡,防禦方選1隻備戰寶可夢放置在前場。

訓練家卡 主頁面:訓練家卡(TCG) 訓練家卡是有一些特殊功能的卡牌。

競技場卡 主頁面:競技場卡(TCG) 競技場卡是訓練家卡中的一個分類,它們能夠影響到在場上的所有玩家。

與物品卡和支援者卡不同,競技場卡會持久地留在場上並生效,直到另一張競技場卡上場或受到特殊的卡牌影響(如阿露福石板(L2))。

支援者卡 主頁面:支援者卡(TCG) 可以查看支援者卡列表 支援者卡是訓練家卡中的一個分類。

支援者卡的功能一般較物品卡更為強大,所以限定一回合只能使用一張。

物品卡 主頁面:物品卡(TCG) 物品卡(日文︰グッズ,英文︰Item)是訓練家卡中的一個分類。

在遊戲中的每一個回合,雙方都可以無限制地使用物品卡。

在每一張物品卡結算完成之後,都將它直接棄置到棄牌區中。

弱點 如果寶可夢對特定的屬性有弱點(日文︰弱点,英文︰Weakness),這代表受到指定屬性寶可夢的攻擊時,它將要承受更多的傷害。

在時空的創造之前,弱點的效果一般都是×2,這代表受到的傷害要承受雙倍。

在這之後,弱點進行了改變,變為了+10,+20,+30,+40以及×2等多種。

一般來說,基礎寶可夢的弱點都為+10,1階進化寶可夢則為+20,2階進化寶可夢為+30,極少數的寶可夢為+40。

儘管如此,SP寶可夢的弱點仍為×2。

在心金收集&魂銀收集中,弱點又變回了×2。

抵抗力 如果一隻寶可夢對某種屬性有抵抗力(日文:抵抗力(ていこうりょく),英文:Resistance),這代表著它被該屬性的寶可夢攻擊時,受到的任何傷害都可以得到一定的減少(除非對方有無視抵抗力的效果)。

在鑽石珍珠系列之前,抵抗力通常是減少30點傷害。

後來,大部分抵抗力都變為減少20點傷害。

劍‧盾系列開始,抵抗力改回減少30點傷害。

珍貴度 主頁面:珍貴度(TCG) 珍貴度,又稱罕貴度。

表明這張卡在設計之初官方所規定的從擴充包中出現的概率等級、頻率估計。

寶可夢LV.X 主頁面:寶可夢LV.X(TCG) 牌庫 牌庫(日文︰山札,英文︰deck),又稱套牌。

是玩家在比賽中所使用卡牌的集合,位於玩家的右手方,玩家每回合開始時需要從這裡抽1張卡以開始自己的回合。

套牌 在遊戲外,玩家使用自己的卡牌組建成的擁有60張或30張的卡牌集合被稱作套牌。

手牌 手牌(日文︰手札,英文︰hand)玩家手中所持有的卡牌,輪到玩家行動的時候即可使用。

玩家可擁有無限張手牌。

洗牌 洗牌(日文︰山札を切る,英文︰Shuffleone'sDeck)是寶可夢集換式卡牌遊戲中的一種操作。

開局時為了將套牌完全洗牌,會加上將套牌分發數疊,再隨機並成一疊的動作,洗完的套牌應該由對方切最後一下,再放回套牌區。

只有當卡牌效果明確要求洗牌時才可以執行洗牌的動作,否則不可以隨意改變套牌中卡牌的順序。

擲硬幣 主頁面:寶可夢硬幣 擲硬幣(日文︰コインを投げる,英文︰Flipcoins)是寶可夢集換式卡牌遊戲中的一種操作。

一般投幣方式是使用大拇指向上彈,需要保證硬幣在空中翻轉三圈以上。

不使用硬幣的話也可以使用骰子等可以隨機決定數值的道具,但除了開局決定先後攻之外,投擲硬幣的動作不能改為猜拳,反之亦然,因為一者是隨機,而一者含有策略的成分。

進化 進化(日文︰進化,英文︰Evolve)是寶可夢集換式卡牌遊戲中的一種操作。

將匹配的寶可夢卡放置在要進化的寶可夢上方,完成進化動作。

進化前的卡牌不丟棄,並且進化後不能隨意退化。

退化 退化(日文︰退化,英文︰Devolve)是寶可夢集換式卡牌遊戲中的一種特殊的操作,只有在一些特殊情況下才能夠執行這個操作。

某些卡牌效果會退化寶可夢,只有「進化寶可夢」才可以執行退化動作。

退化方式是將最上方的寶可夢卡移除,如果它是寶可夢LV.X,則將寶可夢卡與最高級進化卡一起移除,卡牌效果上會說明將退化後的寶可夢卡丟棄、返還手牌或者洗入套牌,按照說明操作。

進化/退化寶可夢將移除寶可夢身上的異常狀態與其它效果。

進化/退化後的寶可夢視為剛剛出場,並且與退化/進化前不再是同一隻寶可夢。

等級提升與等級降低 等級提升(日文︰レベルアップ,英文︰LevelUp)與等級降低(日文︰レベルダウン,英文︰Level-Down)是寶可夢集換式卡牌遊戲中的一種操作。

通過等級提升的操作,可以將你戰鬥區的一隻寶可夢提升為寶可夢,等級降低則相反。

這兩者與進化/退化寶可夢的操作基本相同,不再贅述。

等級提升或降低將移除寶可夢身上的異常狀態與其它效果。

等級提升後的寶可夢依然視為剛剛出場,但兩者名字相同,所以視為同一隻寶可夢。

入門牌組 入門牌組(日文︰ハーフデッキ,英文︰HalfDeck)是寶可夢集換式卡牌遊戲中的一種套牌。

使用這類套牌進行遊戲的玩家,在遊戲中使用30張的套牌來進行遊戲,並且只放置3張獎賞卡。

(但是,場上放置的寶可夢的最大數目仍然是6隻) 另外,在入門牌組中最多只能放入2張同名卡牌。

正式套牌 正式套牌(日文︰スタンダードデッキ,英文︰StandardDeck)是寶可夢集換式卡牌遊戲中的一種套牌。

使用這類套牌進行遊戲的玩家,在遊戲中使用60張的套牌(這就是正式套牌)來進行遊戲,放置6張獎賞卡。

在正式套牌中最多只能放入4張同名卡牌。

取自「https://wiki.52poke.com/index.php?title=名词列表(TCG)&oldid=1988557」 分類:寶可夢集換式卡牌遊戲 導覽選單 個人工具 建立帳號登入 命名空間 頁面討論 繁體 視圖 閱讀檢視原始碼檢視歷史 更多 搜尋 導覽 首頁神奇寶貝部落格部落格討論區會議室沙盒近期變更隨機頁面 快速導航 全國圖鑑招式列表道具列表地點列表遊戲動畫特別篇PTCG版本列表個體值計算器(Ⅶ)個體值計算器(Ⅵ)個體值計算器 新手指引 幫助台首頁工具台 工具 連結至此的頁面相關變更特殊頁面可列印版固定連結頁面資訊 其他語言 EnglishFrançaisItaliano日本語



請為這篇文章評分?