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基岩分布在地獄頂部(在Y=127以下)和底部4層凹凸不平的面。

在Java版和基岩版的無限世界類型中,基岩會在水平面上無限延伸。

熒石倒掛在洞頂, ... 編輯以其他語言閱讀下界(Minecraft) 歡迎來到方塊與像素的世界![短連結] [顯示全部] 世界觀 主世界 地獄 終末之界 遊戲內容 方塊 生物 合成 紅石 命令 進度(Java版)和成就(基岩版) 數據包(Java版)和附加包(基岩版) Mods 官方衍生 遊戲 Minecraft:StoryMode MinecraftEarth MinecraftDungeons MinecraftLegends 影片 Minecraft:TheStoryofMojang Minecraft:TheMovie 小說 Minecraft:TheIsland Minecraft:TheCrash Minecraft:TheLostJournals Minecraft:TheEnd 二次創作 Minecraft生活日誌 Minecraft:ATrueLove Revenge MinecraftForest 其他 MojangStudios Notch C418 MINECON 終末之詩 版本更新日誌 梗 伺服器 外部連結 Minecraft官方網站 中文MinecraftWiki 中文MinecraftWikiBWIKI鏡像站 我的世界中國版(網易) Minecraft官方論壇 我的世界中文論壇 Mojang漏洞追蹤器 中文Mod百科 歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目,請儘量用萌百化的語言編輯且以中文MinecraftWiki作為主要參考資料來源!點此查看最近的新聞與事件 新聞 2022年6月13日 MojangStudios宣布了一款Minecraft主題的動作策略遊戲MinecraftLegends。

2022年6月4日 MojangStudios宣布MinecraftPC端的Java版與基岩版將於6月7日起捆綁銷售。

2021年12月7日 Minecraft:TheHavenTrials發布。

2021年10月16日 MojangStudios宣布MinecraftDungeons的季節性挑戰預計於2021年底發布。

2021年10月16日 MojangStudios宣布MinecraftJava版和基岩版將從11月2日起加入XboxGamePass的PC版。

最近更新 2022年7月12日 基岩版1.19.10發布。

2022年6月22日 基岩版1.19.2發布。

2022年6月7日 Java版1.19和基岩版1.19.0發布。

2022年5月13日 基岩版1.18.33僅在NintendoSwitch上發布。

2022年5月5-6日 基岩版1.18.32僅在Android、Fire和NintendoSwitch上發布。

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地獄(TheNether)是遊戲Minecraft中一個地獄般的維度,充斥著火、熔岩以及危險而強大的生物。

目錄進入  兩種可用的地獄傳送門 要進入地獄,玩家必須在主世界建造一個地獄傳送門(位於終末之界的地獄傳送門並不會被激活)。

要創建地獄傳送門,必須建造一個封閉的黑曜石框架,大小最小為4×5,最大為23×23。

一旦建造好黑曜石框架後,在黑曜石的內側里用打火石或火焰彈點火(或者使用其他可以使黑曜石著火的方法)就可以激活地獄傳送門,只要黑曜石內側出現火,傳送門就會被激活,黑曜石框架內生成地獄傳送門方塊。

地獄傳送門激活後,會發出像終界使者的粒子效果似的紫色顆粒。

激活的傳送門允許大多數實體通過(除了凋靈、終界龍和騎乘著實體的實體或被騎乘著的實體),且會在地獄的相應坐標創建一個新的傳送門(地獄中1格相當於主世界8格),如果相應坐標及其附近已有傳送門,將把實體直接傳送到已有的傳送門,而不是重新創建。

如果傳送門創建在空中或液體上方,將會向傳送門兩邊分別突出2個黑曜石來保證實體不會掉下去。

以上傳送門生成規則無論是主世界到地獄還是地獄到主世界都有效。

黑曜石框架(除四角外)被破壞、傳送門附近爆炸、框架里被桶放置熔岩或水、被地獄幽靈的火球擊中爆炸和創造模式下打碎傳送門方塊都會導致地獄傳送門關閉。

環境  地獄生態域和地獄要塞 地獄中一共有5種生態域。

地獄荒地的地形主要由地獄岩形成的複雜平台和壁龕組成,它們形成了巨大而光滑的突起和牆壁。

熔岩海、熔岩瀑布和熔岩河在地獄會經常出現。

藏在地獄岩里的熔岩也是很常見的,這讓大型採掘項目變得很危險。

在地獄岩上永久燃燒的火焰對於粗心的玩家來說也是另一種危險。

另一個地獄生態域是靈魂沙峽谷,在這裡地獄幽靈和骷髏的生成率會非常高。

靈魂沙和靈魂土壤會在此地生成作為地面。

玄武岩柱會在此頻繁生成。

這裡的霧會顯示為青藍色。

除此以外還有詭異和緋紅變種的森林生態域(新增於1.16版本)。

許多植株和植被會生成在這些森林中。

緋紅森林是疣豬獸和豬布林的唯一生成地,而詭異森林中終界使者的生成率會非常高。

偶爾你會見到充斥著玄武岩和黑岩的地方,這裡是岩漿立方娘的家——玄武岩三角洲(頭皮屑三角洲)。

基岩分布在地獄頂部(在Y=127以下)和底部4層凹凸不平的面。

在Java版和基岩版的無限世界類型中,基岩會在水平面上無限延伸。

熒石倒掛在洞頂,蘑菇大量地生長在地上。

有許多隨機分布的礫石和嵌在地表上的靈魂沙。

在地獄岩層中存在著小隧道,裡面隨機地散布著地獄石英礦石。

在靠近熔岩海平面附近的地方,岩漿塊會零星地生成在地獄岩上,使得在這裡的通行變得困難,並且盔甲很可能會損壞。

在地獄的深處沒有空氣的地方,會稀少地生成遠古遺骸,用鑽石鎬挖走遠古遺骸可以燒成地獄合金碎片,可以製作地獄合金錠。

地獄要塞作為在地獄少數自然生成的結構,提供了豐富的戰利品,這個結構是僅有的烈焰使者和凋靈骷髏生成的地方,也是地獄疣能生成的地方。

而堡壘遺蹟里會生成大量的豬布林和疣豬獸,戰利品相較於地獄要塞更為豐厚,但是開箱子或者破壞箱子就會激怒豬布林,這一特點會加大玩家獲取寶藏的難度。

偶爾在地獄和主世界的任何地方都會出現廢棄的傳送門(新增於1.16版本),除了破碎的傳送門的框架,還會有金制物品的寶藏。

地獄沒有晝夜交替和天氣。

僅有的天然光源來自於火、靈魂火、熔岩、熒石和菌光體。

即使亮度等級為0,地獄仍然中有一層昏暗的光(相當於主世界亮度等級低於8時的樣子)。

光照系統其他功能都如它在終末之界和主世界那樣正常運行。

如果玩家在地獄中死亡,且沒有在地獄用重生錨重置重生點,他們會在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在地獄。

地獄的坐標和主世界的坐標有關係,主世界的水平坐標與地獄的水平坐標比例為8:1。

因此,在地獄移動1格,意味著在主世界移動了8格。

例如,在一個極為完美的例子中,如果玩家在主世界通過在X坐標和Z坐標都為0的傳送門進入地獄,然後通過在X和Z坐標都為1000的傳送門返回主世界,玩家會出現在X和Z坐標都為8000的位置上。

這可作為主世界長途旅行的一個方法。

正常來說,在地獄頂層的基岩層上方是不會生成傳送門的。

如果在基岩層上方建造傳送門,它仍然能正常運行;但該傳送門如果被破壞,就意味著只能通過重啟該傳送門恢復與主世界對應傳送門的連結。

一些玩家會利用這個特性,在多人遊戲當中把別人困死在基岩層上方,俗稱「地獄放逐」。

多數物品在地獄會像它們在主世界那樣的工作,除了有以下例外: 當玩家嘗試睡覺時床會爆炸,並導致周圍著火。

此爆炸的威力為5,比TNT引發的爆炸還要大(TNT的爆炸威力是4)。

如果不通過作弊以及使用煉藥鍋,在地獄放置水是不可能的。

嘗試用水桶放置水只會產生一些蒸汽和嘶嘶聲,並且會正常消耗。

在地獄中熔化和被破壞的冰不會生成水。

如果通過作弊方式放置了水,它會呈現一種紅棕色。

這只是在地獄荒地時的顏色,在其他群系水的顏色會不一樣 從水桶倒入煉藥鍋里的水會呈現紅棕色。

在地獄的熔岩流動速度是主世界流速的2倍,相當於水在主世界的流速。

同時地獄的熔岩蔓延範圍會變為主世界的2倍,相當於水在主世界的蔓延範圍。

在地獄的草方塊和樹葉會呈現為死亡狀的褐色,因為地獄是一個極其炎熱的生態域。

地圖只會生成灰褐色的靜態圖案。

(實際上,地圖顯示的是地獄最上層的基岩。

) 玩家方向指示器會隨機旋轉。

玩家在地圖上的位置仍然是玩家在地獄的位置。

但在NewNintendo3DS版中,玩家在地圖上的位置總在地圖中心。

時鐘和指南針會快速轉動,不能顯示太陽和月亮的位置。

(這也是因為地獄沒有晝夜更替。

除非使用綁定了位於地獄的磁化指南針否則指南針會亂飄) 由於地獄屬於溫暖的生態域,在地獄建造雪人本質上沒有用處,因為它們會迅速受到火焰傷害後死亡。

但如果雪人有防火效果,雪人會活下來。

濕海綿會立即變干成為干海綿。

生物  在地獄要塞中的地獄幽靈 敵對生物 疣豬獸 在緋紅森林自然生成 擊敗時掉落豬排和皮革 畏懼詭異菌和地獄傳送門 目前唯一可以繁殖的敵對生物,計入成雙成對成就中。

可以通過餵食緋紅菌來繁殖。

殭屍疣豬獸 疣豬獸到主世界時會變成殭屍疣豬獸 無差別攻擊一切生物(除了苦力怕和其他殭屍疣豬獸) 亡靈生物豬布林蠻兵 只在堡壘遺蹟中生成 攻擊任何玩家,無論其是否穿著金盔甲 傷害最多可達到19點(玩家生命值20點)而且大難不死,必有補刀 不會在同一世界中重複生成難度調成和平再調回困難就沒有了中立生物 豬布林看錯一眼就變成豬布林妹子了 在緋紅森林/地獄荒地自然生成 會隨機裝備弩/金劍 幼年豬布林是被動生物,還會與幼年疣豬獸騎乘。

疊羅漢 成年豬布林不會立刻攻擊疣豬獸。

每隻成年豬布林都會隨機決定是否展開攻擊,決定攻擊後,半徑16格以內的成年豬布林都會與這隻疣豬獸敵對。

但若成年豬布林的數量沒有成年疣豬獸多,則豬布林會嘗試與疣豬獸保持至少6格的距離。

當成年豬布林獲勝後會有七分之一[僅基岩版]或者十分之一[僅Java版]的幾率跳「勝利之舞」。

在JAVA版中,豬布林不會攻擊幼年疣豬獸。

每隻豬布林在攻擊疣豬獸之後短時間內不會再次攻擊疣豬獸。

成年豬布林會主動攻擊16格範圍內的凋零和凋零骷髏。

成年豬布林不會主動攻擊鐵魔像,但鐵魔像會主動攻擊幼年豬布林和成年豬布林,這時成年豬布林就會反擊。

進入主世界/終界時會變成殭屍豬布林(當然不是唰的一下就變了,會先顫抖15秒)被動機制 玩家手中有任何金質品時,或者玩家穿戴任意金制盔甲時,豬布林不會主動攻擊玩家。

玩家在豬布林附近打開(破壞)任意箱子/開採金塊/金礦時豬布林會立刻攻擊你,不管你穿著什麼盔甲。

在附近有金制物品存在時,會短時間放下仇恨,然後端詳片刻(非金質和金粒則是瞬間拿好),這之後這隻豬布林不會自然消失。

會與靈魂火相關物品/方塊、殭屍豬布林、凋零骷髏、殭屍疣豬獸保持一定的距離殭屍豬布林 1.16前被稱為殭屍豬人(ZombiePigman),1.16起正式更名殭屍豬布林(ZombifiedPiglin)而且新模型有耳朵了 總是裝備著金劍被動機制 如果玩家不攻擊殭屍豬布林,殭屍豬布林不會主動攻擊玩家;反之如果玩家主動攻擊殭屍豬布林,附近所有殭屍豬布林都將嘗試攻擊玩家。

終界使者 這裡只描述在地獄的行為 1.16之後會在詭異森林自然生成 會撿起菌岩,菌索,菌岩,而不能搬起地獄岩 終界使者手持方塊時不會消失,但是不占用刷怪上限,也即可以無限增殖。

被動生物 熾足獸火雲邪神 會在岩漿海中自然生成(有時生成時自帶鞍) 可以裝備鞍,並用詭異菌釣竿驅動 可以通過餵食詭異菌繁殖,並計入成雙成對成就中。

會被水傷害,離開岩漿會發抖並變成藍紫色(基佬紫),表情也會變注釋和外部連結  Creeper提示你為了照顧那些方塊堆積沉迷症的人這裡提供由Herobrine的怨念凝聚而成的MinecraftWiki條目供參考地獄本條目內容主要來自中文MinecraftWiki 取自"https://zh.moegirl.org.cn/index.php?title=下界(我的世界)&oldid=6272014"



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