Re: [問題] 28歲開始學設計- 看板Salary
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設計工作是看作品啊不見得要相關科系畢業(除了建築師有考執照的科系限制) ... 報名X匠電腦的課學想學的軟體就好平面設計的軟體其實都相對簡單如果沒有 ...
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作者skyprayer(洗碗工)看板Salary標題Re:[問題]28歲開始學設計時間ThuNov3000:36:312017
※引述《ddyoo(針亞)》之銘言:
:我是教育大學畢業的女生,
:之前都是在學校當老師,
:沒有在外面公司當正職經驗,
:一直對平面設計、視覺藝術這方面蠻有興趣的,之後有打算要學,
:可是看了人力銀行覺得大部分好像都會要求要相關科系畢業或工作經驗幾年以上,
:因為我沒有設計相關科系的朋友,不清楚是不是真的沒設計背景會很難找工作(也有看過
:作品比較重要的說法),
設計工作是看作品啊不見得要相關科系畢業
(除了建築師有考執照的科系限制)
另外在台灣設計科系要畢業的門檻跟業界基礎錄取門檻也不一樣
除了少數要求嚴格的設計學系外很多設計科系用混的就能畢業
所以在台灣設計業界畢業證書跟工作能力根本是兩回事
還是要看個人作品集比較能評估個人設計能力
:想請教對這方面較清楚的版友,我現在有幾個考慮:
:1.報名X匠電腦的課學想學的軟體就好
平面設計的軟體其實都相對簡單
如果沒有靠網路資源和參考書自學的毅力和能力
那真的不建議踏入設計業
相對軟體更難的還是美感和設計思考
學會軟體沒有美感設計思考能力實務運用能力溝通能力
還是很難取得設計的工作
有極大的可能會變成雜工的角色(還不是美工)
:2.去念大學進修部或推廣部,目前考慮去台中科大(但也要等到明年了..)
:3.其他建議或推薦去哪進修學習(學校或補習班)
設計最快的學習方式就是找個實際的設計目標或題目
自己努力去嘗試去實踐學習工具的同時也訓練思考和設計感
學校補習班可以幫你有系統的"介紹"設計工具的操作
但會了工具操作並不等同於你有設計能力
另外學校是靠交作品觀摩評圖等方式訓練你的設計感
至於設計感能不能提升得看個人努力和天份......
:備註:進修學士班要念四年我覺得太久了,念完都33了,比較不考慮。
也不打算考教甄了
:。
:不知道哪個方案會對以後走設計的工作較順利,麻煩各位給我建議或勸告,非常感謝。
除了家裡有足夠資金讓你可以嘗試聘請好的設計師成立設計公司或自行開業外
(資金最好多到能倒4~5次都還能振作的程度)
你提的3個方案對工作較順利都沒甚麼幫助.....
設計這條路上大多人都會充滿挫折(台灣環境挫折會更多)
如果你是那1%天份好又特別努力剛畢業在台灣大概薪資有機會在40K左右
天份不差"且"在學也算努力有機會在30K~36K之間
其他的畢業生在設計領域通常領不到30k
(如果在南部畢業薪資請自己減3~8K很多實領還不到最低薪保障)
另外在台灣設計業同一間公司的加薪幅度經常是0~2K/年
年終少有1個月以上通常也沒甚麼獎金(罰薪比較有可能)
多數沒加班費但工時又長難以補休
過半沒甚麼像樣的員工旅遊
上述四項屬業界常態標準如果想要取得優於常態的"任何"一項待遇
你的能力大概得達到在畢業生中屬於前段的那25%
否則有8成的機會只能取得常態標準的待遇
更可怕的是在設計業界並不是待久個人能力經驗就會提升
因為沒進好公司在爛公司學到的爛東西作出來的爛作品是不可能換到好公司的
但爛公司的爛工時爛效率也難以讓你有時間自己學習和創作自己的作品
更別說設計創作其實多少還是需要些成本但這些成本爛薪水根本撐不起
如果你有天份又努力進入了好公司
但這也不代表設計之路會順遂
因為好公司還是有可能預到爛業主爛案子
還是得忍耐(至少待遇和後援較為充足)
而且你會見識到這類好公司中還有為數不少
家境好天份高又努力長像也不差交際能力也強的強者出沒
你得更努力累積自己的籌碼才有機會能逐漸主導設計
(越大設計公司得累積越久的籌碼才能主導設計)
能主導設計案在中大型設計公司這時候你的底薪大概有機會到60K左右
(在台灣90%的設計人一輩子跟這薪水無緣)
待遇能否再上去往往得靠其他非設計能力了
(管理能力業務能力特殊技術能力設交能力行銷能力.....)
薪資停滯還不是最慘的上不去的人過某個階段會被迫退出市場
(或許你有聽過40歲的業務助理但你有看過40歲的設計助理嗎?)
更別提還有大環境的因素
台灣設計業在國際市場上並沒有特殊的利基....
(講更直接的連競爭力都....)
但整個東亞設計業進步的速度其實很快更為競爭
也就是想往海外發展門檻更高了
國內中低階設計案惡性競爭高端設計案要跟國際競爭
除非你有把握往高端走
不然淪落的速度只會越來越快
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好消息是在台灣設計業沒有退路的話
還可以轉行當便利商店店員
而且每月實領薪水還可能比原來的工作高
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※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:114.36.13.184
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1511973393.A.132.html
推ddyoo:謝謝用心回文!!看來設計的路真的很艱辛...但我應該還是會11/3001:59
→ddyoo:先試試看,希望有朝一日也能在這邊跟大家一起分享心得XD11/3001:59
推iijune:有同感,在一般公司當設計的比較不用加班加到爆,而有些11/3002:00
→iijune:知名設計公司給的條件也不是很理想。
11/3002:00
推dodoru:不是說不能轉職,但有想試試看的人從小就會自己試試看了,12/0100:37
推dodoru:不一定是唸相關科系。
能放著倒自己這個年紀還沒有拿得出來12/0100:40
推dodoru:應徵的作品集,表示設計與生活的敏銳度不高,也不習慣去碰12/0100:44
推dodoru:、去摸索,未來即便僅是投入2萬出頭又狂加班的血汗美工界12/0100:47
推dodoru:,真的很容易因為速度太慢被淘汰或嫌棄死,因為當你不是屬12/0100:52
推dodoru:於靈敏性偏高、較可偏向設計面走的那一小小塊人,就是走向12/0100:55
推dodoru:另一片不太需要會設計能力,薪水也比行政廉價的小雜務美工12/0100:59
推dodoru:,這一類人的可用之處,就是要能動作非常急速的一直用軟體12/0101:02
推dodoru:處理毫無設計層面的事情、及其他修修改改,最好是能一交待12/0101:03
→dodoru:幾句話,話沒講完馬上把東西趕出來最好,因為大家都覺得很12/0101:04
→dodoru:快、馬上立刻就該弄好XD12/0101:05
→dodoru:有非常多讀相關科系的人,真的沒啥設計能力,起碼速度飛快12/0101:06
推dodoru:是很擅長的,所以選此時投入這行業,等於幾乎是先註定雙輸12/0101:10
推dodoru:,不是在澆原原PO冷水,是因為這行業/職位實在有夠被輕踐12/0101:13
推dodoru:,不是像你以為的學個一技之長,因為人人不認為小美工專業12/0101:15
→dodoru:,肯給的開價搞不好還是全公司最低的。
12/0101:16
推meesight:推dodoru12/0501:35
推Praxis:推d大,從小如果求學過程中沒碰,基本上就不是設計魂的人12/0618:02
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