OpenGL - 维基百科,自由的百科全书
文章推薦指數: 80 %
OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。
OpenGL
維基百科,自由的百科全書
跳至導覽
跳至搜尋
提示:此條目的主題不是OpenCL。
OpenGL原作者矽谷圖形公司(SGI)開發者KhronosGroup初始版本1992年6月30日,28年前(1992-06-30)穩定版本4.6(2019年10
延伸文章資訊
- 1如何在您的電腦上更新OpenGL – BlueStacks 支援中心
為什麼要更新OpenGL? OpenGL(或打開圖形庫)是標準的3D圖形API(應用程式接口),在許多遊戲和軟體應用程式中經常 ...
- 2OpenGL - 维基百科,自由的百科全书
OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。
- 3什麼是OpenGL? [McNeel Wiki]
OpenGL(Open Graphics Library)是為編寫3D(及2D)電腦圖形應用程式,用來定義跨程式語言、跨平台的應用程式介面之規範。此介面包括超過240 ...
- 4OpenGL - MBA智库百科
什麼是OpenGL
- 5OpenGL_百度百科
OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。