12款適合3-12歲,提升兒童數學邏輯益智桌遊 - Talking Darcy

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12款適合3-12歲,提升兒童數學邏輯益智桌遊 · Little red riding hood Deluxe小紅帽益智桌遊 · Three little piggies Deluxe三隻小豬益智桌遊 · Spot it! Skiptocontent 12款適合3-12歲,提升兒童數學邏輯益智桌遊 Jenna 2020年3月4日 Darcy三歲五個月開始玩桌遊,第一款桌遊是小紅帽,當時讀<>,每跟讀兩遍玩一個關卡。

幾天的時間很快就全部過關。

之所以選定這款桌遊因為小紅帽是她聽過的故事,又有可愛的玩偶,讓桌遊變得很親切。

桌遊能提升邏輯思考力與問題解決能力,之後陸續採購了超過100種不同能提升邏輯、英文、數學和趣味性桌遊。

這篇文章整理了12種適合提升數學邏輯力的桌遊。

內容目錄Index LittleredridinghoodDeluxe小紅帽益智桌遊ThreelittlepiggiesDeluxe三隻小豬益智桌遊Spotit!發現它Ribbit跑跑龜益智桌遊SmartCookie聰明餅乾邏輯益智桌遊JungleLogicGame叢林邏輯益智桌遊Perfection彈跳拼圖ZooLogic維和行動益智桌遊GreekSalad沙拉我最愛益智桌遊MaunzMaunz瘋狂貓咪益智桌遊SET神奇形色牌益智桌遊RobotTurtles機器烏龜推薦文章 LittleredridinghoodDeluxe小紅帽益智桌遊 前往momo 介紹:比利時SmartGames公司,依據大家熟知的格林童話<>情節設計,小紅帽找到通往奶奶家的路徑桌遊。

場景設定擁有2種玩法。

一種是沒有大灰狼的寧靜森林場景,另一種是有大灰狼的危險森林場景,兩種場景各24個關卡,共48關卡。

特色:配件可愛具童話感,能提升空間感與邏輯思維能力。

玩法: 玩家人數:1人 適合年齡:4-7歲(Darcy3歲開始玩) 遊戲開始:挑選關卡,依據關卡放置場景中的房子、樹木、大灰狼、小紅帽的位置。

取出提示的路徑拼板,拼出正確路徑。

ThreelittlepiggiesDeluxe三隻小豬益智桌遊 前往momo 介紹:比利時SmartGames公司,根據英國著名童話<>情節設計。

場景設定擁有2種玩法。

一種是沒有大灰狼的白天場景,另一種是有大灰狼的黑夜場景。

特色:配件可愛具童話感,能提升空間感與邏輯思維能力。

玩法: 玩家人數:1人 適合年齡:3-6歲(Darcy3歲開始玩) 遊戲開始:挑選關卡,依據關卡放置小豬和大灰狼的位置。

白天關卡房子擺放小豬要在外,黑夜關卡有大灰狼,房子擺放必須讓小豬在屋子裡。

Spotit!發現它 前往樂天 介紹:這是一個眼力比賽,要在兩張卡片上找到相同的圖案,找到時大聲喊出圖案名稱。

55張牌,每張卡片都有8個圖案,但任何兩張卡片都有1個相同的圖案。

Spotit!有八種不同主題,也可以當作學習主題。

特色:培養辨識力能提升邏輯思考能力,也可以訓練英文單字。

玩法: 玩家人數:2-6人 適合年齡:6歲以上(Darcy3歲開始玩) Ribbit跑跑龜益智桌遊 前往奇摩購物 介紹:套裝中有52張行動牌,5張烏龜身分牌,和5個木質烏龜。

在玩家們不知道對方烏龜身分牌是甚麼顏色的情況下,使用行動牌移動木質烏龜,最先抵達終點的烏龜獲勝。

特色:培養策略邏輯思考能力。

玩法: 玩家人數:2-5人 適合年齡:5歲以上(Darcy4歲開始玩) 遊戲開始:不論幾位玩家,都將5個木質烏龜放在開始處。

玩家從5張烏龜身分牌各抽一張,確認自己的烏龜顏色,但不能讓對手知道。

每位玩家發5張行動牌,其它行動牌堆面向下放於玩家中間。

依打出的行動牌指示,移動烏龜。

移動的位置如果已經有別的烏龜佔據,就往上堆疊,數量沒有限制。

堆疊的某一隻烏龜移動時,揹著它以上的其他烏龜一起行動。

行動牌中的彩色烏龜搭配加減號,則任選一隻前進一格或退後一格。

行動牌中的彩色烏龜搭配箭頭,移動最後一位烏龜前進一步或兩步。

使用策略不讓其他玩家知道自己的烏龜是甚麼顏色,最先抵達終點的烏龜獲勝。

SmartCookie聰明餅乾邏輯益智桌遊 介紹:以色列Foxmind公司出版的邏輯推理益智桌遊,三種顏色和形狀的餅乾,共有9種不同顏色和形狀的餅乾。

依據關卡中提示餅乾放置與不可放的位置,將9個餅乾正確擺放於九宮格內。

全部共計64個關卡,讓孩子在循序漸進中,學習邏輯推理分析。

同時需要觀察、歸納、推理協作,完成餅乾的正確擺放 特色:鍛煉分析與邏輯力,使用餅乾當旗子,提升孩子在遊戲中的趣味性。

玩法: 玩家人數:1+人 適合年齡:6-99歲(Darcy4歲後開始玩) JungleLogicGame叢林邏輯益智桌遊 介紹:Pinwheel公司出版的益智桌遊。

以卡通動物形象代替數字,為數獨遊戲的前身,算是插畫版數獨,透過遊戲思考培養邏輯概念。

由初級的9宮格到進階的16宮格。

每行、每列、對角線,擺放動物,但動物不能重複。

特色:培養邏輯思考能力。

玩法: 玩家人數:1人 適合年齡:3-8歲(Darcy4歲後開始玩) Perfection彈跳拼圖 前往奇摩購物 介紹:經國際門薩協會認證,資優生遊戲。

內含25個幾何形狀,在時間內將25個形狀,裝入遊戲底座托盤中的配對孔中。

若在設定時間內未完成,托盤彈起,拼圖亂跳,嚇人一跳。

特色:培養專注力、手眼協調與形狀大小分類。

玩法: 玩家人數:1+人 適合年齡:5歲以上(Darcy4歲後開始玩) 遊戲開始: 將25個形狀放在遊戲底座旁,把手朝上。

將底座的開關撥到關閉”STOP”位置。

順時鐘轉動底座上計時器至0停止。

將底座中托盤向下按。

將底座開關撥到開始”START”位置。

在時間將25個形狀放入遊戲托盤中的配對孔中。

速度最快的為贏家。

ZooLogic維和行動益智桌遊 前往momo 介紹:以色列foxmind公司出版的動物維和方陣桌遊。

根據動物彼此間的關係與對食物的喜愛,組成相互關連又矛盾關係,進行思考與推理。

一共四個難度60個關卡。

特色:培養解決問題和邏輯思考能力。

玩法: 玩家人數:1人 適合年齡:5歲以上(Darcy4歲開始玩) 遊戲開始: 每個關卡提供所需要的旗子,將旗子依遊戲規則放入正確的空格中。

規則1:貓愛吃魚不能相鄰。

規則2:狗吃骨頭不能相鄰 規則3:老鼠吃起司不能相鄰 規則4:貓會吃老鼠不能相鄰。

規則5:兩隻狗會吵架不能相鄰 規則6:貓跟狗會吵架不能相鄰 GreekSalad沙拉我最愛益智桌遊 介紹:由DrorShomrat創作,以色列foxmind公司出版,以色列小朋友數學啟蒙玩具。

大廚們按照規則添加蔬菜和調味料。

第一位將手上的牌都出玩的玩家獲勝。

特色:數學啟蒙,建立抽象數字和實物數量多與少的關聯,培養邏輯思考能力。

玩法: 玩家人數:2-6人 適合年齡:6歲以上(Darcy快4歲開始玩) 遊戲開始:每位玩家發6張牌,其餘紙牌面朝下放中間,由最小的開始。

翻開堆疊牌第一張牌必須是蔬菜,玩家所出的牌上某種蔬菜數量,必須比前一張牌的數量多。

打出加減功能牌:可決定下家開始打出的某種蔬菜量多餘少餘前一張牌。

打出廚師功能牌:可決定接下來打出的牌必須有某種蔬菜,或不能有否種蔬菜。

最後打出的牌必須是蔬菜牌,功能牌不能留到最後,第一個將手中的牌都打出的玩家獲勝。

MaunzMaunz瘋狂貓咪益智桌遊 介紹:德國HABA出版的邏輯思考遊戲桌遊。

有四組不同顏色紙牌,每組顏色有13張牌,以及6個木質貓咪。

剩下一張牌需要發出喵聲,最先贏得兩個貓咪的玩家獲勝 特色:培養邏輯思考能力。

玩法: 玩家人數:2-5人 適合年齡:5歲以上(Darcy快4歲開始玩) 遊戲開始:每人發5張牌,剩餘堆疊牌面朝下放於中間翻開第一張牌,由年齡最小的開始出牌,每個玩家只能出相同圖案或相同顏色的貓咪牌,如果手上沒有牌,就要從牌堆拿一張牌。

玩家丟出相同圖案卻不同顏色的貓咪,則牌局顏色跟著改變,只能出相同顏色或同樣圖案的卡片打出氣球貓咪:可任意要求下家打出特定顏色的牌。

打出魔法棒貓咪:能夠改變牌局顏色和魔法棒貓咪相同顏色。

打出黑臉貓咪:禁止下家出牌,輪到下下家出牌。

打出加牌貓咪:下加必須從牌堆拿兩張牌,且不能出牌,輪到下下家出牌。

打出交換貓咪:玩家可以要求和任意一位玩家,交換整手的牌。

SET神奇形色牌益智桌遊 前往momo 介紹:獲得多項大獎的SET桌由,由1、2、3三種數量;紅、紫、綠三種顏色;菱形、橢圓、波浪三種形狀;實心、空心、條紋三種紋路,總共組合出81種完全不同的組合。

遊戲時必須思考三張牌都相同或不同,當下面ˋ個問題答案都是”是”才能成為一個牌組SET: 三張牌的數量完全相同或不同? 三張牌的顏色完全相同或不同? 三張牌的形狀完全相同或不同? 三張牌的紋路完全相同或不同? 特色:能同時培養空間感、直覺反應力與邏輯思考力。

玩法: 玩家人數:2-8人 適合年齡:6歲以上(Darcy4歲開始玩) 遊戲開始:翻出12張牌,3X4行式排列。

所有玩家同時進行,以最快速度發現三張一組時,就是一個SET。

其他玩家一起確認牌組正確性。

正確的牌組玩家收到身邊。

被取走牌的空缺,則從堆疊牌取三張牌補上。

12張牌都沒有牌組,則在增加3張牌,但找到牌組後繼續維持12張牌。

當牌推用盡,且找不到更多牌組時,遊戲結束,蒐集最多牌的玩家獲勝。

RobotTurtles機器烏龜 前往樂天 介紹:美國一位矽谷爸爸為孩子設計的線下編程桌遊,由Thinkfun益智玩具公司出品,是美國最著名的編程桌遊。

玩家為自己的烏龜使用代碼卡下達指令:左轉、右轉、前行、撤回前一次移動、重複執行、雷射排除障礙,然後到達終點得到寶石。

特色:編程學習,訓練空間能力,培養解決問題和邏輯思考能力。

玩法: 玩家人數:2-5人 適合年齡:4歲以上(Darcy滿5歲開始玩) 遊戲開始:玩家從四個顏色烏龜挑選一個顏色,每個玩家拿到屬於自己的11張代碼卡。

玩家使用代碼卡為自己的烏龜下達指令,一張代碼卡只能執行一個動作。

到達終點得到寶石。

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