【Minecraft】方块&物品的数字id(1-200) - 哔哩哔哩

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【Minecraft】方块&物品的数字id(1-200) ... Java 1.17.1,用//set指令进行实验得出的结论,故存在一定局限性,有些无法放置所以不知道是啥。

后面有✓的是可以用“数字id+ ... 【Minecraft】方块&物品的数字id(1-200)安陵倾月 关注专栏/游戏/单机游戏/【Minecraft】方块&物品的数字id(1-200)【Minecraft】方块&物品的数字id(1-200) 单机游戏 2022-03-0519:43--阅读· --喜欢· --评论 安陵倾月粉丝:119文章:2 关注Java1.17.1,用//set指令进行实验得出的结论,故存在一定局限性,有些无法放置所以不知道是啥。

后面有✓的是可以用“数字id+:+数字”更改颜色/种类的方块。

00空气01石头02草03泥土04圆石05木板✓06树苗07基岩08水09静态水10岩浆11静态岩浆12沙子13沙砾14金矿石15铁矿石16煤矿石17木头✓18树叶19海绵20玻璃21青金石矿石22青金石块23发射器24沙石25音符盒26床27动力铁轨28探测铁轨29粘性活墨30蜘蛛网31草丛32枯死的灌木33活塞34活塞杆35羊毛36测试出来是一个空白方块,可以走人,不能放置其他方块/物品。

怀疑是一些无法放置的东西。

37蒲公英38小型花簇✓39棕色蘑菇40红色蘑菇41金块42铁块43平滑石台阶方块44台阶✓45砖块46TNT47书架48苔石49黑曜石50火把51火52刷怪箱53木楼梯54箱子55红石线56钻石矿石57钻石块58工作台59小麦种子60耕地61无法识别62无法识别63橡木木牌64橡木门66铁轨67圆石楼梯69拉杆70石头压力板71白桦木门72橡木压力板73红石矿石74(会散粒子的)红石矿石75无法识别76无法识别77石头按钮78雪79冰80雪块81仙人掌82粘土块83甘蔗84唱片机85橡木栅栏86南瓜87地狱岩88灵魂沙89荧石块90下界传送门方块91南瓜灯92蛋糕93红石中继器94工作的红石中继器95染色玻璃96橡木活门板97石头98石砖99巨型棕色蘑菇100巨型红色蘑菇101铁栅栏102玻璃板103西瓜104南瓜种子105西瓜种子106藤蔓107橡木栅栏门108砖楼梯109石砖楼梯110菌丝111睡莲112地狱砖块113地狱砖栅栏114地狱砖楼梯115地狱疣119末地传送门方块120末地传送门框架121末地石122龙首123红石灯124亮着的红石灯125木板✓126木台阶127海泡菜128砂岩楼梯129绿宝石矿石130无法识别131绊线钩132线133绿宝石块134云杉木楼梯135白桦木楼梯136丛林木楼梯137一个神奇的方块ummm这个东西,萌新瑟瑟发抖,不知道是啥138信标139圆石墙140花盆141生长的胡萝卜142生长的马铃薯143橡木按钮144骷髅的头145铁砧146无法识别147轻质测重压力板148重质测重压力板149红石比较器150工作中的红石比较器151阳光探测器152红石块153下界石英矿石154漏斗155石英块156石英楼梯157激活铁轨158投掷器159陶瓦✓160染色玻璃板✓161金合欢树叶162金合欢木163金合欢楼梯164深色橡木楼梯165粘液块166透明方块167铁活门板168海晶石169海晶灯170干草块171羊毛地毯✓172陶瓦173煤炭块174浮冰175大型花丛176旗帜177无法识别178阳光探测器179红砂岩180红砂岩楼梯181红砂岩182红砂岩台阶183云杉木栅栏门184白桦木栅栏门185丛林木栅栏门186深色橡木栅栏门187金合欢木栅栏门188云杉木栅栏189白桦木栅栏190丛林木栅栏191深色橡木栅栏192金合欢木栅栏193云杉木门194白桦木门195丛林木门196金合欢木门197深色橡木门198末地烛199紫颂植株200紫颂花持续更新,非常适合建筑党搭配创世神食用给个赞吧(•̀ᄇ•́)ﻭ✧本文为我原创本文禁止转载或摘编 MC 我的世界 MINRCRAFT Minecraft minecraft mc 分享到: 投诉或建议 推荐文章 更多精彩内容《饿狼传说》系列回顾:由盛转衰直至消亡的“镇社之宝”视频版口味更佳:文/GameForce上世纪九十年代可以说是2D格斗游戏的黄金时期,以卡普空的街霸系列和SNK的拳皇系列为代表,两者的竞争贯穿了街机和家用机平台,除此之外还有一些作品同样被玩家所熟知,本期我们就来回顾下SNK曾经的另一个王牌系列:饿狼传说。

每当提到SNK的格斗游戏起源,首先还是要从卡普空开始说起,1987年推出的街机版StreetFighter(街头霸王),可以说是游戏历史上首部真正意义的格斗游戏,但随后因制作理念分歧,1988年街霸最早的制作人西山隆志离开了卡普空并加入SNK碎碎念工坊 单机游戏 246 40 0 《黎之轨迹》—值得肯定但仍需优化的游戏变革等了很久,终于等到《黎之轨迹》在PC上发售;作为轨迹系列的老粉,我自然也不会错过这个游玩它的机会。

而在我实际游玩下来之后,《黎轨》相比起之前的轨迹系列,确实有着不小的改动与变革。

就我个人的体验来说,这些变革大多数都在往正确的方向迈进;但感觉或许是因为不敢将步子迈得太大,一些设计我觉得还是显得有些保守,需要更进一步的细节优化,我认为才能够带来足够优秀的游戏体验。

至于这些细节是什么,我将分别以“游戏性”与“剧情”的这两个方面,来和各位聊聊我的看法。

希望大家会喜欢我的这篇玩后感专栏,也希望大家能够三连信评动画 单机游戏 1037 88 29 站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代历经25年,经典之作《007:黄金眼》依然散发着强大的影响力,为无数后辈提供灵感源泉。

作者丨NemoTheCaptain刚刚过去的一周,《007:黄金眼》这款划时代的射击游戏迎来了发售25周年纪念日。

一段时间以来,流传着它可能会公布高清版的消息,不过当这个节点过去,一切风平浪静。

喜欢这个游戏的玩家可能还需要多一点耐心。

不过,如果你想重温《007:黄金眼》的感觉,那么选择还是很多的。

在《007:黄金眼》奇迹般地开发完成并上市后,衍生出了3条分支:Rare的精神续作《完美黑暗》(PerfectDa触乐 单机游戏 553 31 0 评论------16



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