近戰擊暈獲得耐力球輔助 - 流亡編年史
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近戰擊暈獲得耐力球輔助SupportGemEnduranceChargeOnMeleeStun可輔助/55⍟近戰擊暈獲得耐力球輔助傳奇/1⍟CommunityWiki
近戰擊暈獲得耐力球輔助
輔助,近戰,攻擊等級:1–20消耗和保留加成:120%需求等級18輔助近戰攻擊技能。
每顆耐力球造成4%更多傷害被輔助的技能減少(0–19)%敵人暈眩門檻當你使用被輔助的技能近戰擊中暈眩敵人時,獲得1顆耐力球
來自品質的額外效果:被輔助的技能增加(0–20)%敵人暈眩時間
EnduranceChargeonMeleeStunSupport
不尋常寶石/3不尋常寶石/3
類型Stats比重精良的被輔助的技能增加(0–20)%敵人暈眩時間50異常的每顆耐力球使被輔助的技能增加(0–2)%傷害20相異的若過去8秒你有失去1顆耐力球,被輔助的技能增加(0–20)%傷害100
任務/1任務/1
章節任務完成NPC角色2清理蜘蛛伊娜決鬥者野蠻人貴族聖堂武僧
等級效果/40等級效果/40
固定當你使用被輔助的技能近戰擊中暈眩敵人時,獲得1顆耐力球消耗和保留加成:120%每顆耐力球造成4%更多傷害
等級需求等級力量被輔助的技能減少#%敵人暈眩門檻經驗值1183369,833222391128,549326452154,553429493225,374532544320,672635585447,718738636615,318841677834,6399447281,570,76010477691,633,987115081102,151,030125385112,812,189135690123,655,184145893133,017,327156096147,818,9051662991515,256,01317641021626,260,55518661051762,855,887196810818212,002,6382070111192172202274212376222478232580242682252784262886272988283090293191293292303393303494313595313696323797323898333999334010034
近戰擊暈獲得耐力球輔助Referencepoe.ninja,CommunityWiki關鍵字擊中,暈眩,近戰DropLevel18BaseType近戰擊暈獲得耐力球輔助Class輔助技能寶石IconeMetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemEnduranceChargeOnMeleeStun
Patchnotes/2Patchnotes/2
Title描述20210729版本3.15.0現在消耗和保留加成為130%(過去是110%)。
20180605版本3.3.0現在每顆耐力球使被輔助的技能造成4%更多傷害(原3%)。
可輔助/55⍟可輔助/55⍟
允許類型:近戰
ActiveSkillGemActiveType躍擊攻擊,範圍,近戰,位移,快行,Slam,圖騰技能雷霆衝鋒位移,範圍,傷害,引導,攻擊,近戰,閃電刀鋒亂舞攻擊,範圍,引導,近戰,物理橫掃攻擊,範圍,攻擊可重複,近戰,物理裂地之擊攻擊,範圍,攻擊可重複,近戰,Slam,圖騰技能劈砍攻擊,範圍,攻擊可重複,近戰,ThresholdJewelArea,物理重盾衝鋒攻擊,RequiresShield,近戰,範圍,位移,快行,物理雙重打擊攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,物理破空斬攻擊,範圍,攻擊可重複,近戰,物理元素打擊攻擊,投射物,玩家投射物,圖騰技能,陷阱技能,地雷技能,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,火焰,冰冷,閃電,範圍攻擊,技能可幻影射手,範圍,可觸發,RandomElement雙持打擊攻擊,雙持,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,ThresholdJewelArea迴旋之刃攻擊,近戰,位移,快行狂怒攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,玩家投射物,圖騰技能,陷阱技能,地雷技能,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,可觸發充能打擊攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,範圍,持續時間,閃電,連鎖閃現打擊攻擊,近戰,近戰單一目標,攻擊可重複,位移,持續時間,冷卻煉獄之擊攻擊,範圍,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,火焰,持續時間冰霜之錘攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,冰冷,ThresholdJewelArea毒蛇打擊攻擊,持續時間,攻擊可重複,近戰,近戰單一目標,DoT,混沌擊刃攻擊,近戰,近戰單一目標,被觸發,可觸發,InbuiltTrigger,物理,冷卻復仇攻擊,範圍,近戰,被觸發,可觸發,InbuiltTrigger,物理,冷卻清算攻擊,RequiresShield,近戰,範圍,被觸發,可觸發,InbuiltTrigger,物理,冷卻沉重之擊攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰霸氣之擊攻擊,召喚物,持續時間,召喚物爆炸,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,創造召喚物閃電打擊攻擊,範圍攻擊,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,閃電,ProjectilesNotFromUser放血攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,玩家投射物,持續時間,陷阱技能,地雷技能,圖騰技能,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,DoT,可觸發,物理旋風斬攻擊,範圍,近戰,位移,引導,物理衝擊波攻擊,範圍,攻擊可重複,近戰瓦爾.旋風斬攻擊,範圍,近戰,持續時間,瓦爾瓦爾.裂地之擊攻擊,範圍,近戰,瓦爾,Slam,圖騰技能瓦爾.閃電打擊攻擊,近戰單一目標,近戰,持續時間,瓦爾,閃電,投射物,範圍攻擊,ProjectilesNotFromUser瓦爾.雙重打擊攻擊,近戰單一目標,近戰,持續時間,瓦爾,物理瓦爾.冰霜之錘攻擊,近戰單一目標,近戰,持續時間,範圍,瓦爾,冰冷瓦爾.衝擊波攻擊,範圍,近戰,瓦爾熔岩之擊攻擊,投射物,範圍,近戰,近戰單一目標,攻擊可重複,火焰,範圍攻擊,ProjectilesNotFromUser,ThresholdJewelChaining寒冰衝擊攻擊,範圍,近戰,冰冷,攻擊可重複,Slam,圖騰技能冰霜之刃攻擊,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,冰冷,範圍攻擊,ProjectilesNotFromUser戒備打擊攻擊,增益,近戰,攻擊可重複,近戰單一目標,ThresholdJewelArea,冷卻野性打擊攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,閃電,冰冷,火焰,投射物,範圍,連鎖,範圍攻擊,ProjectilesNotFromUser,RandomElement震地攻擊,範圍,近戰,攻擊可重複,持續時間,Slam,可觸發,圖騰技能大地震擊攻擊,範圍,攻擊可重複,近戰,Slam,圖騰技能先祖衛士攻擊,圖騰,近戰單一目標,近戰,攻擊可重複先祖戰士長攻擊,圖騰,近戰,範圍,Slam,攻擊可重複破體之擊攻擊,範圍,攻擊可重複,近戰,火焰,Slam,圖騰技能瓦爾.震地攻擊,範圍,近戰,持續時間,瓦爾,Slam,圖騰技能瓦爾.先祖戰士長攻擊,圖騰,近戰,範圍,瓦爾奉獻之路近戰,攻擊,範圍,位移,可觸發,傷害,持續時間,火焰,Slam,圖騰技能雷鳴重擊近戰,攻擊,範圍,持續時間,攻擊可重複,傷害,近戰單一目標,光環,增益,閃電旋天劍舞攻擊,近戰,範圍,持續時間,攻擊可重複裂地刺穿攻擊,範圍,傷害,近戰,攻擊可重複,Slam,圖騰技能奪魂勾索攻擊,範圍,傷害,位移,近戰,攻擊可重複瘟疫打擊攻擊,近戰,近戰單一目標,攻擊可重複,範圍,持續時間,混沌碎地重擊攻擊,範圍,近戰,Slam,攻擊可重複,持續時間,圖騰技能盛怒漩渦攻擊,近戰,範圍,持續時間,攻擊可重複重盾粉碎攻擊,RequiresShield,近戰,範圍,攻擊可重複,物理碎骨攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,範圍,持續時間,物理
近戰擊暈獲得耐力球輔助傳奇/1⍟近戰擊暈獲得耐力球輔助傳奇/1⍟
名字顯示物品素質破浪者帝國重錘增加10%力量此物品插槽中寶石由等級20的近戰擊暈獲得耐力球輔助+40智慧附加(70–80)至(340–375)物理傷害每個耐力球增加10%物理傷害使用此武器時減少(20–30)%敵人暈眩門檻(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
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延伸文章資訊
- 1擊暈輔助- 流亡編年史, Path of Exile Wiki
擊暈輔助. 輔助 等級: 1–20. 需求等級8. 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 被輔助的技能減少(30–49)% 敵人暈眩門檻 來自品質的額外效果:
- 2【POE】暈眩機制統整 - 創作大廳
【POE】暈眩機制統整. 作者:E│流亡黯道PoE│2020-08-28 08:50:48│巴幣:112│人氣:3243 ... 有擊中判定;只有擊中傷害才能造成暈眩,會中斷敵人正在進行的動作。
- 3近戰擊暈獲得耐力球輔助 - 流亡編年史
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- 4【問題】新手請教暈眩問題,請教各位大大
從POE流亡編年史得知的暈眩公式:資料傳送門暈眩機率(%) = 200 * 傷害/ ... 技能:LV20Q20擊暈輔助:減少49% 敵人暈眩門檻,增加30% 敵人暈眩時間.
- 5[問題] 關於擊暈判定? - 流亡黯道- Path of Exile | PTT遊戲區
看著倉庫裡的近戰擊暈獲得耐力球,我在想是否拿錘使用技能施放(EX.雙重打擊)也會暈眩敵人呢? 或是一定要用重擊這類的才會觸發暈眩呢? --.