能力- 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書 - 神奇宝贝百科
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能力的計算
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能力
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能力(日文︰ステータス Status,英文︰Statistic,簡稱Stat)是一隻寶可夢在對戰中的各種參數,表示了一隻寶可夢的強弱,也稱作能力值。
目錄
1概述
2常規能力
2.1HP
2.2攻擊
2.3防禦
2.4特殊
2.5特攻
2.6特防
2.7速度
3命中能力
3.1命中率
3.2閃避率
4能力的計算
4.1能力計算公式
4.1.1第三世代以前
4.1.2第三世代之後(《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》除外)
4.1.3《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》
4.2對戰中對能力的影響
5CP
5.1《PokémonGO》
5.2《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》
6名字
7參見
概述
一隻寶可夢的能力包括HP、攻擊、防禦、特攻、特防和速度六項能力,以及在對戰中的兩個命中參數命中率和閃避率。
一隻寶可夢在對戰中的生存能力由HP決定;攻擊和特攻決定了寶可夢作為攻擊方使用招式傷害的大小;防禦和特防決定了寶可夢作為防禦方能承受傷害的大小;速度決定了場上寶可夢的行動順序;命中率和閃避率則決定了攻擊方的招式是否命中。
當然,這些數值或命中的判定不單由上述能力決定,還有一些其他因素一起參與判定。
常規能力
常規能力是指可以在寶可夢狀態卡中查到的一隻寶可夢的能力。
HP
主頁面:HP
攻擊
主頁面:攻擊
防禦
主頁面:防禦
特殊
主頁面:特殊
特攻
主頁面:特攻
特防
主頁面:特防
速度
主頁面:速度
命中能力
命中率
主頁面:命中率
閃避率
主頁面:閃避率
能力的計算
一隻寶可夢的常規能力一般由以下幾個參數決定:
種族值:在相同等級的對戰中,種族值是對能力影響最大的參數。
它從根本上決定了一種寶可夢某項能力的強弱,以及這種寶可夢在對戰中應該採取的策略。
等級:寶可夢等級提升,其能力一般會隨之上升。
除非當寶可夢進化時,進化後的寶可夢的某項種族值比進化前的要低。
性格:寶可夢的性格會增強它的一項能力,同時減弱一項能力,幅度為±10%。
當增強與減弱的能力相同時,能力沒有任何變化。
第八世代起,可以通過薄荷來改變增強和減弱的能力(但並不改變寶可夢的性格)。
以下是未使用道具前性格對寶可夢能力和喜歡口味的影響:
不影響能力的性格↘
能力↓(不喜歡的口味)
攻擊(辣)
防禦(酸)
特攻(澀)
特防(苦)
速度(甜)
能力↑(喜歡的口味)
攻擊(辣)
勤奮
怕寂寞
固執
頑皮
勇敢
防禦(酸)
大膽
坦率
淘氣
樂天
悠閒
特攻(澀)
內斂
慢吞吞
害羞
馬虎
冷靜
特防(苦)
溫和
溫順
慎重
浮躁
自大
速度(甜)
膽小
急躁
爽朗
天真
認真
個體值:個體值是同種類同等級的寶可夢能力差異的根源。
每項能力值都有其對應的個體值。
可以通過極限特訓來使寶可夢達到滿個體值時對應的能力(但並不改變寶可夢的個體值)。
基礎點數:基礎點數使得訓練過的寶可夢的能力要高於沒有被訓練過的寶可夢。
(在《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》中不存在)
GO力量LPLE:每項能力各分配了200點GO力量,每提高1點GO力量可以提高該項能力1點。
親密度LPLE:每有1點親密度,所有能力都會提升2⁄51%,親密度最高時能力提升為10%。
能力計算公式
第三世代以前
第三世代之後(《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》除外)
脫殼忍者不經過此公式計算,HP鎖定為1。
《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》
對戰中對能力的影響
主頁面:能力變化
多種招式、特性和道具都會對能力產生影響。
有的是通過影響寶可夢自身,有的則是通過影響能力變化。
影響能力變化的效果是暫時的,在寶可夢離場或對戰結束時消除。
關於影響各種能力的招式、特性和道具,請參見各能力的對應頁面。
CP
CP(日文︰総合的な強さ,英文︰CombatPower),簡稱CP(日文︰CP,英文︰CP),是衡量一隻寶可夢綜合能力的數值。
CP越大,寶可夢的綜合能力越好。
但是CP不決定對戰中產生傷害的大小以及行動順序等。
由於PokémonGO與主系列《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》與PokémonHOME的聯動,這一機制的計算也被帶入到主系列之中。
《PokémonGO》
CP的計算方式如下:
向下取整。
HP的最小值為10。
個體值可以在「評定寶可夢」時看到,單項最高加成為15,最低為0。
CP的最小值為10。
訓練家等級會影響寶可夢最高等級,每個訓練家等級可提升兩次寶可夢等級,寶可夢等級越高,強化參數越大。
並且可通過交換、夥伴趴趴走達到超越訓練家等級上限的CP強化參數。
《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》
CP的計算方式如下:
若CP的計算結果超過了10,000,那麼顯示的CP的值就是10,000。
名字
語言
名字
來源
日文
ステータス Status
日文
能力のうりょく Nōryoku
中文
能力
英文
Statistic
英文
Stat
法文
Stat
德文
Statuswert
義大利文
Statistica
西班牙文
Característica
韓文
능력 Neungnyeok
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荷蘭文
Statistiek
葡萄牙文
葡萄牙
Estatística
越南文
Khảnăng
參見
個體值能力值計算器
傷害
能力變化
命中判定
能力(消消樂)
《寶可夢》系列相關術語
寶可夢種族相關
屬性•特性•種族值•形態變化•異色寶可夢•進化•蛋群•捕獲率
寶可夢個體相關
等級•經驗值•性別•個性•性格•性格值•友好度(親密度)•能力•個體值•基礎點數•GO力量•狀態•體能
野生寶可夢相關
收服寶可夢•精靈球•大量出現•釣魚•現象•埋伏相遇•捕獲率
寶可夢分類相關
最初的夥伴•搭檔寶可夢•傳說的寶可夢(究極異獸)•幻之寶可夢•「大器晚成」的寶可夢
寶可夢對戰相關
回合•經驗值•能力變化•異常狀態•狀態變化•擊中要害•超級進化•原始回歸•究極爆發•極巨化•替換寶可夢•逃走
招式相關
威力•命中•屬性•屬性一致加成•PP•傷害•追加效果•優先度•蛋招式•Z招式•搭檔招式•極巨招式
傳送和連線相關
連線交換•跨世代傳送•連線對戰•活動贈送
其他相關
邪惡組織•登入名人堂•寶可夢培育•寶可病毒•天氣•更換服裝
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