我應該在電子遊戲中使用什麼視野(FOV)? - Raise Your Skillz

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毫無疑問,每個遊戲玩家都會在遊戲中偶然發現FOV 設置,尤其是當您玩很多FPS 射擊遊戲時。

我在我的工作中處理了很多這個問題. 跳到內容 目錄毫無疑問,每個遊戲玩家都會在遊戲中偶然發現FOV設置,尤其是當您玩很多FPS射擊遊戲時。

在我的遊戲生涯中,我經常處理這個問題,並嘗試了許多不同的變體。

在這篇文章中,我將與您分享我的經驗。

電子遊戲不存在一個完美的視野(FOV)值。

值越大,您就越能看到周圍環境。

值越小,您在顯示器上看到的中央視野越好,越大。

每個遊戲玩家都必須為自己找到最好的折衷方案。

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單擊此處獲取該工具.什麼是視場(FOV)?在任何給定時間,我的視野(FOV)是我可以用肉眼或使用設備觀察到的區域。

換句話說,視野是指我可以在我面前看到的任何東西。

如果一個物體離我更近,我需要一個更大的角度才能完全看到它,而不是我在觀察同一事物時遠離它。

例如,如果我需要看到距離我眼睛51cm的26cm的物體,我需要90°的FOV,而如果我需要在60cm外看到相同的物體,我的FOV必須為46°。

FOV是主觀的,因為它對每個生物物種都不同。

同樣,它因一種設備而異。

例如,人眼的組合視場為200至220°,而標準雙筒望遠鏡的視場為120°。

也就是說,如果我用肉眼玩電子遊戲,我會比使用雙筒望遠鏡的人有優勢,因為我可以比他們收集更多關於我周圍環境的信息。

視野在第一人稱射擊遊戲中很重要,因為它決定了我可以看到哪些對手並與之互動。

在給定的時間點我能看到的越多越好,因為它讓我能夠對情況做出更明智的決定。

因此,對我來說,擁有更大的視野通常等同於更好的遊戲表現。

高或低FOV的影響是什麼?在第一人稱射擊遊戲中,會話的結果完全取決於我對敵人的瞄準能力。

這會極大地影響我的遊戲玩法。

此外,我認為另一個重要的因素是我能多快地識別出靠近我的敵人。

廣闊的視野使我能夠看到更多周圍的環境,但同時也使我看到的一切顯得更小。

這是因為在視頻遊戲中,當FOV增加時,整體屏幕尺寸保持不變,但在同一區域顯示更多信息。

為了適應這種額外的細節層次,視頻遊戲會自動縮小所有對象的大小。

不幸的是,這種縮小使得瞄準敵人變得困難。

當我縮小FOV時,我看到周圍的物體變少了,但整體場景變得更清晰。

然而,通過這種權衡,我的印像是我錯過了重要的信息,如果這些信息可用,將使我能夠玩得更好。

在第一人稱射擊遊戲中,如果FOV為60°,我將無法看到附近可以輕鬆射擊我的敵人。

這是使用此設置的遊戲玩家遇到的常見問題。

玩家與屏幕的距離也會影響最適合他的FOV。

例如,如果我在PC上玩射擊遊戲,我可以從更高的FOV值中受益,因為我離顯示器更近,甚至可以看到小物體。

但是,當我在遊戲機上玩相同的遊戲時,如果我選擇相同的FOV值,我可能會因為與屏幕的距離較大而錯過一些重要的細節。

FPS遊戲的最佳FOV是多少?老實說,這個問題沒有明確的答案,主要是因為視野也取決於個人喜好。

大多數人,包括我自己,更喜歡在更高的FOV下玩第一人稱射擊遊戲,因為它讓我們可以收集更多信息並從更遠的距離看到任何接近的敵人。

然而,仍然有人認為90°的FOV值對於第一人稱射擊遊戲來說是最好的,因為這種設置提供了兩全其美的方式,即它不僅讓我們看到更遠的距離,而且讓我們能夠輕鬆對抗附近的敵人。

我打競技PUBG長時間使用90°FOV,但也一次又一次地使用更高的值,因為沒有完美的FOV值,你總是要找到妥協。

我知道很多電子競技選手也使用90°視野。

這些玩家要想在這場激烈的競爭中生存下來,一定是最優秀的,這說明90°或許是FPS遊戲最好的折衷方案。

90°FOV不僅是獲取遊戲必須在場景中提供的所有信息的好方法,而且是充分了解周圍環境的好方法。

此外,許多遊戲玩家不遵循預定義的標準,而是調整設置以找到最適合他們的數字。

我見過遊戲玩家根據自己的選擇隨機選擇93°、96°或99°等數字。

但是,您應該記住,視遊戲而定,更高的FOV值會消耗您的FPS。

因此,如果您沒有高端系統,較低的FOV值可能會更好地產生一些額外的FPS。

你可以閱讀更多關於FPS在遊戲中的重要性在這裡.不過值得注意的是,相同的FOV值在不同的FPS遊戲中無法正常工作。

因此,對標題的一種設置感到滿意的遊戲玩家可能不想將其保留在另一種設置上。

我在哪裡可以找到好的FOV計算器?為了給我找到正確的FOV值,我很自然地在網上搜索了一個FOV計算器。

當我搜索最好的FOV計算器時,我意識到互聯網上充斥著FOV計算器。

我認為這主要是因為如今找到最佳視野比以往任何時候都更加重要,因此成為熱門話題。

儘管所有這些FOV計算器都為遊戲玩家提供了一些信息,但結果似乎總是取決於遊戲玩家的個人喜好和他們的特定需求。

在查看了其中的一些計算器後,我發現它們都考慮了不同的因素,最終向用戶展示了一個並不總是可以理解的數字。

這些因素因計算器而異,但其中一些共同屬性包括顯示器的縱橫比、對角線長度以及玩家與顯示器的距離。

我遇到過很多這樣的FOV計算器,但由靈敏度轉換器是迄今為止最好的。

其背後的主要原因是它考慮了額外的因素,包括屏幕的對角線和垂直分辨率,對角線FOV,垂直FOV和水平FOV,為遊戲玩家提供最佳選擇。

但即使是FOVCalculator靈敏度轉換器沒有給我真正令人滿意的結果,但至少給了我一個線索。

最後,沒有辦法嘗試不同的值。

FOV值在其他任何地方都沒有射擊遊戲那麼重要,因為正確的FOV可以成就或破壞此類游戲玩家的整體體驗。

而且因為目前還沒有專門滿足這些遊戲玩家需求的轉換器,或者至少我找不到,我仍然相信最佳FOV轉換器的插槽仍在等待其合法擁有者。

最後的思考對於一個真正的FPS射擊遊戲玩家來說,FOV值是一項必不可少的設置,不幸的是,對於應該設置哪個FOV值,沒有一個答案。

即使FOV計算器通常也只能讓您大致了解什麼價值可能適合您。

這取決於人,也取決於遊戲。

但是,作為基本規則,FOV應該盡可能高(盡可能多地看到周圍的環境)和必要時盡可能低(玩家模型仍然應該足夠大,以便您快速看到它們並能夠毫無問題地瞄准他們)。

別擔心。

隨著時間的推移,您會發現自己的FOV值。

我可以向你保證,我認識很多職業玩家,他們經常擺弄他們的FOV值並將其更改1-2點。

這些知識和我自己的經驗告訴我,這實際上是為自己找到一個近似值。

無論如何,這個值總是根據一天和感覺稍微調整。

如果您對帖子或職業遊戲有任何疑問,請寫信給我們:[email protected]如果您想獲得更多關於成為職業遊戲玩家的激動人心的信息以及與職業遊戲相關的內容,請訂閱我們的時事通訊在這裡。

Masakari–moep,moep,出去!安德烈亞斯“Masakari”Mamerow[前職業玩家]20多年來一直在玩最高級別的競爭性自我射擊遊戲,並與您分享他的知識。

閱讀全文...reportthisad邁克爾“Flashback”Mamerow[遊戲老手]在過去的20年中建立了兩個知名的電子競技組織,並喜歡支持有才華的玩家。

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