遠心設計主題
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像方和物方遠心在雙遠心鏡頭中的原理不變,入瞳和出瞳落在各自的無窮遠處,如圖7 所示。
雙遠心鏡頭,入瞳和出瞳各自落在影像和物件空間. 圖7: 雙遠心鏡頭,入瞳和出 ...
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遠心設計主題
成像資源指南第5.4部份
上個章節下個章節
前幾章節均將鏡頭分為兩類討論:遠心鏡頭和非遠心鏡頭。
然而,遠心又可細分為物側遠心和影側遠心(分別指稱入瞳位置和出瞳位置)。
光學系統的光瞳為孔徑光欄的影像,機器視覺鏡頭通常已嵌入孔徑光欄,其中一側周圍有個別鏡頭組件。
入瞳為看入影像空間所見的孔徑光欄影像,而出瞳為看入物件空間所見的孔徑光欄影像。
請見圖1非遠心鏡頭之入瞳及出瞳說明。
圖1:入瞳和出瞳皆位於鏡頭內的機器視覺鏡頭,多數定焦鏡頭皆屬於這一種。
物方遠心
若將機器視覺鏡頭簡單稱為遠心鏡頭,多數情況是指物側遠心鏡頭,這種鏡頭擁有前幾章節曾討論的所有特點和優點。
入瞳若位於影像空間的無窮遠處(全在物件後),這種鏡頭就稱為物側遠心鏡頭,如圖2所示。
圖2:物方遠心鏡頭,入瞳投於影像側的無窮遠處。
在光學設計中,只要將系統孔徑光欄置於前鏡頭組的焦點上,就能達到物側遠心的效果。
入瞳位於無窮遠處,能解釋為何視場會恆定且無視場角:決定系統視場的主光線在通過孔徑光欄的光軸後,若入瞳位於無窮遠處,光線會與光軸平行,這時視場角便為零(圖3)。
相反地,入瞳如果落在鏡頭的有限距離上,就會產生非平行的主光線,如圖4非遠心鏡頭的光線。
圖3:物方遠心鏡頭,主光線全平行於物側光軸。
無論物件平面的位置為何,視場均不會改變,因為決定視場的主光線全平行於光軸。
圖4:非遠心鏡頭的出瞳位置,物方主光線會通過光軸。
物方遠心鏡頭因為後端可加上移動式元件,所以具有對焦能力,有利於工作距離經常變動的系統。
這種鏡頭亦可設計為可變倍率透鏡,讓後端元件控制放大倍率,或者移動傳感器平面以微調放大倍率。
不過,視場的放大倍率在設定後就會固定,保持遠心鏡頭該有的測量高準確度。
物方遠心鏡頭因影像空間的光線可以發散,即使是較小的機殼,也能達到較大的影像傳感器尺寸,所以鏡頭後端不會超出傳感器尺寸。
像方遠心
物方遠心的定義取決於入瞳在物件空間的位置,而像方遠心則代表出瞳位於物件空間的無窮遠處,如圖5所示。
圖5:像方遠心鏡頭,出瞳投於影像空間的無窮遠處。
物方遠心鏡頭的放大倍率會維持不變;同樣地,像方遠心不會隨傳感器平面而改變放大倍率,如圖6所示。
這表示相機的傳感器放置公差不如在像方鏡頭重要,稍微接近或遠離最佳位置都不會影響兩種系統(相同鏡頭)的放大倍率。
圖6:像方遠心鏡頭,主光線全平行於影像空間光軸。
無論傳感器平面的位置為何,影像高度均不會改變,因為決定影像高度的主光線全平行於光軸。
此外,像方遠心鏡頭由於光線在整個區域中都會垂直於傳感器,所以不會有輻射cossup>4θ衰减的問題(見傳感器相對照明、衰减以及暗角)。
這可說是一項好處,因為假使鏡頭設計沒有選擇性邊角失光,影像可以有較平均的相對照明。
像方遠心並非遠心鏡頭獨有,這種遠心效果亦能設計於傳統鏡頭(如定焦鏡頭)之中。
然而,大部分的市售定焦鏡頭皆非像方遠心,通常需要加裝遠心元件 (當然也增加成本),且會讓鏡頭直徑變得很大(視所用的感測器尺寸而定)。
若非遠心鏡頭具像方遠心,通常會特別標示出來。
雙遠心
物方遠心能大幅提升傳統鏡頭的計測準確度,但倘若鏡頭同時擁有物方和像方遠心(即雙遠心),就能達到更高的準確度。
像方和物方遠心在雙遠心鏡頭中的原理不變,入瞳和出瞳落在各自的無窮遠處,如圖7所示。
圖7:雙遠心鏡頭,入瞳和出瞳各自落在影像和物件空間的無窮遠處。
雙遠心鏡頭是最準確的遠心類型,因為視場完全不會因物件或傳感器位移而受影響,亦不會有cos4θ衰減的問題。
圖8為三種鏡頭的比較圖:定焦鏡頭、物方遠心鏡頭和雙遠心鏡頭。
X軸代表標稱工作距離(mm)的變化,Y軸為以實際數值計算的尺寸誤差(%)。
圖8:三種鏡頭(非遠心、物方遠心、雙遠心)的比較圖,說明三者尺寸誤差隨工作距離改變的情形。
從上圖可知,雙遠心鏡頭是三者中最準確的鏡頭,誤差率在工作距離位移4mm時不到0.2%。
在極度要求準確和精度的應用中,應利用雙遠心鏡頭。
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