劍- Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
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剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。
它们也是清理蜘蛛网的 ... 在2010年1月,劍就成為了Minecraft中的一員,同時加入的還有鑽石、木棒、煤炭…
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特殊可再生資訊、基岩版即將移除/1.19.40、Java版即將到來/CombatTest、
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劍
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劍
稀有度顏色
常見
耐久度
木質:59
石製:131
鐵質:250
金質:32
鑽石質:1561
獄髓質:2031
可再生
獄髓劍:否其他:是
可堆疊
否
命名空間ID
見資料值
“
在2010年1月,劍就成為了Minecraft中的一員,同時加入的還有鑽石、木棒、煤炭……噢,還有整個合成系統。
自那時起,劍的基本概念大多保留了下來,但其中的細節被反覆最佳化。
附魔於Java版1.0.0中加入,在Java版1.2.1後可以從生物身上掉落,而在Java版1.9——戰鬥更新——又完全變了樣。
”——DuncanGeere[1]
劍(Sword)是一種近戰武器,主要用於對生物和玩家造成傷害。
它們也是清理蜘蛛網的有效工具。
目次
1取得
1.1合成
1.2修復
1.3生物
1.4交易
1.5儲物箱戰利品
1.6鍛造
2用途
2.1攻擊
2.1.1橫掃攻擊
2.2傷害
2.2.1Java版
2.2.2基岩版
2.3破壞方塊
2.4附魔
2.5燃料
2.6熔煉材料
3音效
4資料值
4.1ID
5成就
6進度
7歷史
8你知道嗎
9畫廊
9.1附魔劍
取得[]
合成[]
材料
合成配方
描述
任意木材或任意類鵝卵石方塊或鐵錠或金錠或鑽石+木棒
在Java版中,石劍合成配方中的類鵝卵石方塊可以任意混合;但在基岩版中,石劍只能使用類鵝卵石方塊當中的一種合成,不可混合。
[失效:BE1.19.40]
材料相同的有耗損的劍
2把劍的耐久度加在一起,再額外增加5%。
會損失所有非詛咒附魔。
修復[]
材料
砂輪配方
描述
兩把相同材料的損壞的劍
疊加兩把劍的剩餘耐久度,再額外獲得5%的耐久度。
會損失所有非詛咒附魔。
生物[]
主條目:掉落物§裝備物品
一些生物在生成的時候會帶劍,在它們被玩家殺死的情況下有8.5%(使用掠奪I時為9.5%,掠奪II為10.5%,掠奪III為11.5%)的概率掉落劍。
手持鐵劍的殭屍可以掉落鐵劍,殭屍化豬布林和手持金劍的豬布林可以掉落金劍,凋零骷髏可以掉落石劍。
這些劍大部分損壞嚴重,有時會附有附魔(凋零骷髏的石劍除外)。
一個手持鐵劍的惱鬼被玩家殺死時正常情況下有0%的概率掉落一把鐵劍,這是因為它們慣用手的HandDropChances標籤為0。
但是這個概率可被掠奪附魔增加,每等級附魔會使掉落概率增加1%。
這種情況下掉落的鐵劍不會有耐久度耗損[僅Java版]。
在基岩版中,突襲時生成的掠奪者和衛道士有4.1%(困難難易度為5.12%)的概率掉落一把鐵劍,儘管它會帶有隨機附魔,但它受損嚴重。
交易[]
一個武器匠村民的鑽石劍交易介面
新手級別的武器匠村民有2⁄3[僅Java版]或100%[僅基岩版]的概率以7-21個綠寶石的價格出售1個附魔鐵劍,大師級別的總會以13-27個綠寶石的價格出售1個附魔鑽石劍。
劍的附魔和5-19級的附魔台能獲得的附魔相同。
儲物箱戰利品[]
Java版:
物品
來源
物品數
堆疊數
機率
儲物箱數
鑽石劍
堡壘遺蹟藏寶室
0.17
1
16.94%
5.9
鐵劍
要塞祭壇
0.12
1
12.01%
8.3
村莊武器匠小屋
0.26
1
25.64%
3.9
埋藏的寶藏
0.25
1
25%
4.0
損壞的附魔鑽石劍[5][3]
堡壘遺蹟藏寶室
0.17
1
16.94%
5.9
附魔鑽石劍[4]
終界城
0.13
1
13.28%
7.5
金劍
堡壘遺蹟塔尖
0.10
1
9.75%
10.3
堡壘遺蹟橋
0.11
1
11.24%
8.9
地獄要塞
0.19
1
19.04%
5.3
附魔金劍[3]
廢棄傳送門
0.20
1
20.47%
4.9
附魔鐵劍[4]
終界城
0.13
1
13.28%
7.5
損壞的附魔鐵劍[2][3]
堡壘遺蹟塔尖
0.19
1
19%
5.3
基岩版:
物品
來源
物品數
堆疊數
機率
儲物箱數
損壞的附魔鑽石劍[5][3]
堡壘遺蹟藏寶室
0.19
1
18.7%
5.3
鐵劍
要塞祭壇
0.12
1
11.65%
8.6
村莊鐵匠鋪(舊版)
0.26
1
25.64%
3.9
村莊武器匠小屋
0.26
1
25.64%
3.9
鑽石劍
堡壘遺蹟藏寶室
0.19
1
18.7%
5.3
附魔鑽石劍[4]
終界城
0.13
1
13.28%
7.5
金劍
堡壘遺蹟塔尖
0.10
1
10.25%
9.8
堡壘遺蹟橋
0.11
1
11.24%
8.9
地獄要塞
0.19
1
19.04%
5.3
附魔金劍[3]
廢棄傳送門
0.20
1
20.47%
4.9
附魔鐵劍[4]
終界城
0.13
1
13.28%
7.5
損壞的附魔鐵劍[2][3]
堡壘遺蹟塔尖
0.53
1
53.19%
1.9
↑「TakingInventory:Sword」 – Minecraft.net,2019年4月12日
↑2.02.1物品會具有其總耐久的10%到90%之間的耐久度。
↑3.03.13.23.33.43.5所有附魔出現的機率相同,可以施加靈魂疾走和迅捷潛行以外的寶藏型附魔,附魔出現機率與附魔的等級無關。
↑4.04.14.24.3附魔出現的機率與沒有30級限制的附魔台上20-39級的附魔相同,可以施加靈魂疾走和迅捷潛行以外的寶藏型附魔,多個附魔出現的機率亦不會降低。
↑5.05.1物品會具有其總耐久的80%到100%之間的耐久度。
鍛造[]
獄髓劍可在鍛造台中透過升級鑽石劍而獲得。
材料
鍛造配方
鑽石劍+獄髓錠
升級裝備
用途[]
物品實體形式的獄髓劍會漂浮在熔岩上,且不會被火和熔岩摧毀。
攻擊[]
拿著劍按攻擊鍵會對生物和玩家造成傷害。
每次對生物和玩家的攻擊會使劍丟失1點耐久值。
在Java版中,用劍攻擊船和礦車會立即將其破壞,且劍不會消耗耐久度。
橫掃攻擊[]
此特性為Java版獨有。
如果傷害決定條在84.8%及以上,且此時玩家在地面、同時移動速度不大於普通行走速度時,劍會使出橫掃攻擊,可以同時擊中附近的敵人。
與被擊中敵人靠近的其他敵人也會被擊退並受到1()的傷害。
橫掃之刃附魔可以為橫掃攻擊的傷害附加上武器基礎傷害,I級為50%,II級為67%,III級為75%。
橫掃攻擊的擊退效果是擊退I所造成擊退的80%,且不受擊退附魔的加成。
距離被直接擊中生物任何部位水平1方格、垂直0.25方格內的所有敵人都會被擊退。
橫掃攻擊不帶有任何附魔的加成,如:用帶著燃燒l的鐵劍攻擊幾個實體,只有被直接攻擊到的才會著火,而其他的則不會。
傷害[]
Java版[]
劍的攻擊速度是1.6,需要0.625秒來恢復。
材料
木質
金質
石製
鐵質
鑽石質
獄髓質
攻擊傷害
4()
4()
5()
6()
7()
8()
攻擊速度
1.6
1.6
1.6
1.6
1.6
1.6
每秒傷害(DPS)
6.4
6.4
8
9.6
11.2
12.8
耐久
59
32
131
250
1561
2031
傷害總輸出[注1]
236(×118)
128(×64)
655(×327.5)
1500(×750)
10927(×5463.5)
16248(×8124)
↑計算傷害總輸出的公式是耐久度×每次攻擊傷害=傷害總輸出。
它無視附魔和暴擊,並假定劍已完全冷卻。
基岩版[]
在基岩版中,劍沒有攻擊冷卻。
各材料的劍可造成的傷害如下表所示:
材料
木質
金質
石製
鐵質
鑽石質
獄髓質
傷害
5()
5()
6()
7()
8()
9()
傷害總輸出[注1]
295(×147.5)
160(×80)
786(×393)
1750(×875)
12488(×6244)
18279(×9139.5)
↑計算傷害總輸出的公式是耐久度×每次攻擊傷害=傷害總輸出。
它無視附魔和暴擊,並假定劍已完全冷卻。
破壞方塊[]
主條目:挖掘
劍可以提高破壞部分方塊[僅Java版]或所有可採集方塊[僅基岩版]的速度。
每次用劍破壞任何不會被立即破壞的方塊都會損耗2耐久度。
下表羅列了用劍挖掘多種方塊的時間,不同的單元格背景色代表了不同的物品掉落情況:
無顏色標記:掉落方塊本身。
藍色:掉落該方塊的一般掉落物,如種子、蘋果等。
紅色:不掉落任何東西。
方塊
徒手
劍
正確/最快的工具
蜘蛛網
20秒
0.4秒
0.4秒
南瓜燈
1.5秒
1秒
0.125–0.75秒
西瓜
1.5秒
1秒
0.125–0.75秒
南瓜
1.5秒
1秒
0.125–0.75秒
可可豆
0.3秒
0.2秒
0.025–0.15秒
樹葉
0.3秒
0.2秒
0.02秒
藤蔓
0.3秒
0.2秒
0.025–0.15秒
0.02秒
劍還可以瞬間破壞竹子。
附魔[]
劍能被附加以下附魔:
附魔
最大等級
鋒利[注1]
V
不死剋星[注1]
V
節肢剋星[注1]
V
燃燒
II
擊退
II
掠奪
III
耐久
III
橫掃之刃[僅Java版]
III
修補[注2]
I
消失詛咒[注2]
I
↑1.01.11.2鋒利、不死剋星、節肢剋星互相排斥。
↑2.02.1只能透過用附魔書在鐵砧上附魔,附魔書可以透過和村民交易獲得,也可以在終界城的儲物箱裡找到帶有修補或消失詛咒附魔的劍。
燃料[]
木劍能被用作熔爐的燃料,每個木劍可以熔煉1個物品。
熔煉材料[]
名稱
材料
熔煉配方
鐵粒或金粒
鐵劍或金劍 +任意燃料
0.1
音效[]
Java版:
音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Critical_attack1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Critical_attack2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Critical_attack3.ogg暴擊玩家觸發暴擊entity.player.attack.critsubtitles.entity.player.attack.crit
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Knockback_attack1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Knockback_attack2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Knockback_attack3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Knockback_attack4.ogg擊退攻擊玩家觸發擊退entity.player.attack.knockbacksubtitles.entity.player.attack.knockback
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Weak_attack1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Weak_attack2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Weak_attack3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Weak_attack4.ogg弱攻擊玩家攻擊沒有傷害entity.player.attack.nodamagesubtitles.entity.player.attack.weak
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Strong_attack1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Strong_attack2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Strong_attack3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Strong_attack4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Strong_attack5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Strong_attack6.ogg重攻擊玩家重擊entity.player.attack.strongsubtitles.entity.player.attack.strong
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sweep_attack1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sweep_attack2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sweep_attack3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sweep_attack4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sweep_attack5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sweep_attack6.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sweep_attack7.ogg橫掃攻擊玩家觸發橫掃攻擊entity.player.attack.sweepsubtitles.entity.player.attack.sweep
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Weak_attack1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Weak_attack2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Weak_attack3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Weak_attack4.ogg弱攻擊玩家輕擊entity.player.attack.weaksubtitles.entity.player.attack.weak
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random_break.ogg物品損壞玩家耐久度耗盡entity.item.breaksubtitles.entity.item.break
基岩版:
音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離流預載https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random_break.ogg玩家耐久度耗盡random.breakbreak1.00.916否是
資料值[]
ID[]
Java版:
名稱命名空間ID物品標籤(JE)本地化鍵名木劍wooden_sword無item.minecraft.wooden_sword
石劍stone_sworditem.minecraft.stone_sword
鐵劍iron_sworditem.minecraft.iron_sword
鑽石劍diamond_sworditem.minecraft.diamond_sword
金劍golden_swordpiglin_loveditem.minecraft.golden_sword
獄髓劍netherite_sword無item.minecraft.netherite_sword
基岩版:
名稱命名空間ID數字ID本地化鍵名木劍wooden_sword308item.wooden_sword.name
石劍stone_sword312item.stone_sword.name
鐵劍iron_sword307item.iron_sword.name
鑽石劍diamond_sword316item.diamond_sword.name
金劍golden_sword322item.golden_sword.name
獄髓劍netherite_sword605item.netherite_sword.name
成就[]
主條目:成就
圖示
成就
遊戲內描述
實際需求(若異)
Xbox點數
獎盃(PS)
殺戮時間!TimetoStrike!使用木材和木棍做出一把劍。
從工作台的輸出欄取得任意品質的劍。
10G銅杯太殺了Overkill一擊製造九顆心的傷害。
傷害可以施加給任何生物,即使該生物的生命值低於9顆心。
30G銅杯哇,真閃!Oooh,shiny!用黄金分散豬布林的注意力被豬布林攻擊時朝它丟棄金質物品,讓它撿起來。
30G銀杯
進度[]
主條目:進度
圖示
進度
遊戲內描述
上游進度
實際需求(若異)
命名空間ID金光閃閃OhShiny用黃金使豬布林分心地獄在身上沒有裝備任何金盔甲時扔給豬布林這25種擁有實體標籤#piglin_loved的物品之一:
鐘
黃金方塊
金原礦方塊
時鐘
深板岩金礦
附魔金蘋果
鑲金黑石
鑲金西瓜片
金蘋果
金斧
黃金靴子
金胡蘿蔔
黃金胸甲
黃金頭盔
金鋤
黃金馬鎧
金錠
黃金護腿
金礦
金鎬
金鏟
金劍
輕質測重壓力板
地獄金礦
金原礦
或手持金錠對豬布林按使用鍵。
進度不會在玩家裝備金盔甲而豬布林憤怒時觸發。
如有其他金質物品可以正常使用,進度和豬布林會將其忽略。
nether/distract_piglin
歷史[]
Java版Indev
0.3120091231-2加入了劍。
劍現在不能被合成,但是會在世界生成時加入到玩家的物品欄。
20100128加入了由木塊、石頭和鑽石製成的劍。
木劍、石劍、鑽石劍現在不能被合成,但是加入到了Indev房子的儲物箱中。
鐵劍被加入到了Indev房子的儲物箱中。
20100129木劍、石劍、鐵劍、鑽石劍現在可以被合成了。
20100130劍現在可以由金製成了。
20100131劍現在擁有耐久值。
材料越好的劍越耐用。
劍在擊中生物時損耗1點耐久,在破壞方塊時損耗2點耐久。
20100206細微改動了金劍的紋理。
Java版Alpha
v1.2.0正式版加入了殭屍豬人,它們自身攜帶金劍。
Java版Beta
1.2劍如同其他工具一樣有了更高的耐久值。
現在,鑽石劍的耐久值為1024,鐵劍為128,石劍為64,木劍和金劍為32。
1.5所有近戰攻擊(包括空手)多了1()額外傷害,使用石劍的攻擊怪物和玩家的效率和鐵劍幾乎一樣。
如果結合使用劍和弓,鐵劍的額外傷害會節省一些箭並接近比得上使用鑽石劍。
1.7.3近戰攻擊不再有1()額外傷害。
1.8?加入防禦,使玩家在戰鬥時有更多選擇。
劍不再會比弓造成更多傷害。
Java版
1.0.0Beta1.9-pre3劍被削弱來為附魔讓路。
鑽石劍現在造成7()傷害而不是10()。
Beta1.9-pre4劍能在附魔台被附魔。
1.112w01a鐵劍可在村莊鐵匠儲物箱中找到。
1.2.112w06a在玩家殺死殭屍後,鐵劍可作為稀有掉落物。
殺死殭屍豬人可掉落金劍。
這些劍有20%的概率附帶附魔。
1.3.112w21a由於加入了交易,你能售賣可再生物品(例如小麥)來購買鑽石劍,這使所有劍可再生。
1.4.212w32a有時候殭屍會裝備鐵劍,可造成額外傷害。
12w34a如果染色了皮革並且選擇任意一種劍,在第二或第三人稱的時候這把劍會以被染色的形式出現。
12w36a加入了凋零骷髏,自帶石劍。
1.4.612w49a現在可以對劍用附魔書增加耐久附魔了。
1.6.113w18a地獄要塞的新儲物箱中可找到金劍。
13w25b創造模式中,劍無法破壞任何方塊,也不會有任何音效在攻擊中方塊後被放出。
1.6.2?徒手攻擊的1()附加在劍上了,所以現在的劍攻擊時比以前會獲得1()附加傷害。
1.915w31a附魔的鐵劍和鑽石劍現在能在終界城中終界船的儲物箱裡找到。
15w33c劍不再能格擋防禦。
取而代之的是盾牌。
15w34b劍現在使用「攻擊速度」戰鬥機制,劍的攻擊速度為1.25或0.8秒。
15w34c現在劍的攻擊少1,攻擊速度變為1.45或0.69秒。
劍在以行走或更慢的速度移動時攻擊可以使出「橫掃攻擊」,這可擊退附近的生物。
攻擊冷卻條必須為滿才能使出此攻擊。
15w37a劍的攻擊速度為1.6,或0.63秒。
15w43a降低金劍在地獄要塞中的平均生成概率。
15w49a橫掃攻擊對生物造成1()的傷害。
1.11.116w50a熔煉金劍和鐵劍能獲得對應的金粒和鐵粒。
加入了橫掃之刃附魔。
1.1317w47a在扁平化之前,這些物品的數字ID分別是268、272、267、276和283。
18w10a劍現在可以生成在埋藏的寶藏的儲物箱。
2018年9月10日JasperBoerstra在推特上公布了一組新的劍的紋理圖片。
1.1418w43a更新了所有劍的紋理。
劍現在可快速破壞竹子。
1.1620w06a加入了獄髓劍。
20w07a加入了豬布林,生成時有概率自帶金劍。
20w09a變更了鑽石劍的紋理。
20w10a變更了獄髓劍的紋理。
移除了原有的獄髓劍的合成配方。
獄髓劍現在需要在鍛造台上透過升級鑽石劍而獲得。
20w15a現在可以用黑石合成石劍。
20w16a金劍和獄髓劍現在可在堡壘遺蹟的戰利品箱內生成。
20w17a獄髓劍不再會在堡壘遺蹟的戰利品箱內生成,取而代之的是鑽石劍。
1.1721w08a現在可以用深板岩碎石合成石劍。
Java版(即將到來)
CombatTest1.14.3-CombatTest所有劍的攻擊速度提升至3。
所有劍的攻擊傷害提升了1()。
所有劍的攻擊距離提升至3.5格。
CombatTest2所有劍的攻擊速度降低至2.5。
CombatTest3所有劍的攻擊速度提升至3。
現在又可以一直按住攻擊鍵後在每次指示器填滿時都自動攻擊一次了。
每次自動攻擊都需要等待武器冷卻達到120%,稍慢於手動連續攻擊。
CombatTest5降低了劍的附加傷害。
攜帶版Alpha
0.2.0加入了石劍。
0.3.0加入了木劍。
0.3.2加入了鐵、金和鑽石劍。
0.11.0build11木、石、鐵、金、鑽石劍在創造模式物品欄中可用。
build12木、石、鐵、金、鑽石劍在創造模式物品欄中被移除。
build13木、石、鐵、金、鑽石劍在創造模式物品欄中再一次可用。
0.12.1build1創造模式中,劍不再能破壞方塊,嘗試用劍破壞方塊時,不會發出任何聲音。
攜帶版
1.1.01.1.0.0鐵劍和金劍現在可以熔煉成鐵粒和金粒。
基岩版
1.8.01.8.0.8劍現在可以快速破壞竹子。
1.10.01.10.0.3變更了所有劍的紋理。
鐵劍現在可以在平原村莊的鐵匠鋪中找到。
1.11.01.11.0.1鐵劍現在可以在莽原、冰雪針葉林、和沙漠村莊的鐵匠鋪中找到。
1.11.0.4現在當突襲中的掠奪者和衛道士死亡時有概率掉落鐵劍。
變更了交易,武器鍛工村民現在以2個綠寶石的價格出售鐵劍,以8個綠寶石的價格出售鑽石劍,作為其第4層交易的一部分。
1.16.01.16.0.51加入了獄髓劍,可由鑽石劍和獄髓錠合成獲得。
變更了鑽石劍的紋理。
加入豬布林,有概率持有金劍生成。
1.16.0.57金劍和獄髓劍現在可在堡壘遺蹟的儲物箱內生成。
現在可以用黑石合成石劍。
1.17.01.17.0.50現在可以用深板岩碎石合成石劍。
1.17.101.17.10.20變更了獄髓劍的紋理以匹配Java版。
1.17.301.17.20.20劍現在可快速破壞竹子。
原主機版
TU1CU11.0Patch1 加入了所有的劍。
TU5加入防禦能力,讓玩家戰鬥的時候有了更多的選擇。
TU53CU431.49Patch23Patchs3鐵劍和金劍現在可以熔煉成鐵粒和金粒。
1.90 變更了所有劍的紋理。
你知道嗎[]
劍的紋理來自於Notch遺棄的RPG遊戲《LegendoftheChambered》。
鐵劍的紋理首先被製作出來,其他的劍是根據鐵劍製作的。
如果在創造模式或使用指令為劍附魔絲綢之觸,用它採集蜘蛛網將會掉落蜘蛛網而不是線。
這是因為劍被歸類為採集蜘蛛網的合適工具。
在創造模式中,劍無法破壞方塊。
在20w06a中,獄髓劍劍格兩端有透明紋理,使其與其他材料的劍相比外觀獨特。
這一問題在20w10a中被修復。
畫廊[]
一個玩家在JE1.8.9版本使用一把劍格擋,這樣可抵擋50%的傷害
附魔劍[]
物品
食物
植物
蘋果
甜菜根
胡蘿蔔
歌萊果
海帶乾
螢光莓
西瓜片
馬鈴薯
烤馬鈴薯
毒馬鈴薯
甜莓
動物
生牛肉
牛排
生雞肉
烤雞
生鱈魚
烤鱈魚
生羊肉
烤羊肉
生豬肉
烤豬肉
生兔肉
烤兔肉
生鮭魚
烤鮭魚
腐肉
熱帶魚
合成
甜菜湯
麵包
蛋糕
餅乾
金蘋果
附魔金蘋果
金胡蘿蔔
蜂蜜瓶
蘑菇湯
南瓜派
兔肉湯
可疑的燉湯
工具
器材
斧
桶
水桶
熔岩桶
粉雪桶
鮮奶桶
釣竿
打火石
鋤
拴繩
鎬
鏟
剪刀
僅Java版
束口袋
資訊源
書和羽毛筆
完成的書
時鐘
羅盤
磁石羅盤
回生羅盤
除錯棒
物品展示框
螢光物品展示框
地圖
空白地圖
探險家地圖
藏寶圖
命名牌
告示牌
望遠鏡
僅Java版
知識之書
僅教育版
相機
相片
公文包
載具
船
儲物箱船
鞘翅
礦車
儲物箱礦車
指令方塊礦車
漏斗礦車
TNT礦車
鞍
僅Java版
熔爐礦車
戰鬥
武器
箭
追跡之箭
弓
弩
火焰彈
雪球
劍
三叉戟
僅基岩版和教育版
冰彈
防具
頭盔
海龜殼
胸甲
護腿
靴子
馬鎧
盾牌
不死圖騰
釀造
原材料
烈焰粉
龍之吐息
幽靈之淚
玻璃瓶
鑲金西瓜片
岩漿球
地獄疙瘩
河豚
夜魅皮膜
兔子腳
蜘蛛眼
發酵蜘蛛眼
產物
藥水
飛濺藥水
滯留藥水
藥水箭
器具
釀造台
鍋釜
雜項
原材料
烈焰桿
黏土球
唱片碎片
回聲碎片
終界珍珠
燧石
螢石粉
火藥
海洋之心
地獄之星
紙
海磷碎片
海磷晶體
界伏殼
史萊姆球
木棒
糖
人造
書
碗
紅磚頭
地獄磚頭
終界水晶
終界之眼
火藥球
煙火
爆開的歌萊果
僅基岩版和教育版
漂白劑
化合物
礦物
紫水晶碎片
煤炭
木炭
鑽石
銅錠
銅原礦
金錠
金原礦
金粒
綠寶石
鐵錠
鐵原礦
鐵粒
青金石
獄髓錠
獄髓碎片
地獄石英
紅石粉
植物
種子
小麥種子
南瓜種子
西瓜種子
甜菜種子
可可豆
海帶
甘蔗
小麥
動物
生物桶
六角恐龍桶
鱈魚桶
鮭魚桶
河豚桶
蝌蚪桶
熱帶魚桶
骨頭
骨粉
雞蛋
羽毛
山羊角
蜂巢
墨囊
螢光墨囊
皮革
鸚鵡螺殼
兔子皮
鱗甲
線
功能性
盔甲座
旗幟
旗幟圖案
床
經驗瓶
胡蘿蔔釣竿
門
染料
附魔書
花盆
生物頭顱
唱片
畫
紅石比較器
紅石中繼器
生怪蛋
扭曲蕈菇釣竿
僅基岩版和教育版
氣球
煙花棒
螢光棒
超級肥料
藥物
已移除
銅製號角
馬鞍
皮革鏈甲
還原藥水
未實現
見Java版提及特性#物品、基岩版提及特性#物品
愚人節
見Java版2.0#物品、15w14a#物品、Java版1.RV-Pre1#物品、3DSharewarev1.34#物品、20w14infinite#物品
分類:
特殊可再生資訊
基岩版即將移除/1.19.40
Java版即將到來/CombatTest
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武器
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