League of Legends英雄介紹 - Komica wiki
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英雄技能
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更新日期:2021/08/26
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LeagueofLegends英雄介紹
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LeagueofLegends英雄介紹
本條目是LeagueofLegends的推廣用條目。
為了避免原LeagueofLegends英雄介紹(舊版)記憶體滿編後額法再編輯,故開立此條目分流
目錄
1英雄分類
2英雄技能
3英雄簡介
4投票
5參見
6相關連結
7回應
英雄分類[編輯]
官方分類
Assassin刺客
殺手類似的英雄擁有能在敵方瞬間秒殺的能力(偏向對單一敵人的輸出),以及神出鬼沒的機動性。
相對的,殺手類型的角色通常擁有較為虛弱的體質,也經常成為敵方集火的對象。
Tank坦克
擁有高生命力、高防禦、牽制力的英雄。
他們的職責就是保護我方以及牽制敵方英雄,並同時吸收對手的傷害。
部分坦克的大範圍控場技能也能形成良好的開戰或是破陣能力,屬於侵略型的坦克。
Mage法師
原廠的定義是以魔法傷害技能輸出為主、普通攻擊幾乎可以忽略的角色,但是玩家的定義為團戰中的法術重砲手。
法師類型的英雄生命力薄弱,但是擁有瞬間爆發的毀滅性的魔法攻擊力(跟殺手相比是偏向範圍輸出的),典型的玻璃大砲。
Support輔助
輔助型英雄傷害相對較低,但是擁有給予對友治療、護盾、加速、偵察等增益狀態的能力。
隨著玩家戰術的改良,部分擁有多樣控場性能的角色也會被視為輔助,這種輔助是幫助攻擊手製造攻擊機會用的,屬於侵略型輔助(當然在撤退時,多樣的控場也有助於撤退)。
Marksman射手
普通攻擊為遠程攻擊的英雄。
通常為推掉防禦塔的主力。
並且在團戰中擔任最主要的輸出手,能不能保好自家的AD常常攸關整場遊戲的勝敗
現在多半稱呼為ADC
S7淪為刺客跟爆發型法師的提款機
同樣是玻璃大砲,但是Marksman通常是以打帶跑的方式兼以普通攻擊進行持續輸出。
因此大部分的射手的出裝都會以攻擊力、攻速跟暴擊率為主,並搭配物穿。
Fighter鬥士
能夠與坦克一起衝入敵陣的近戰角色,通常擁有不低的生命值和強大的近戰火力。
不少鬥士類型的英雄也帶有突進技,讓他們能在快速地接近敵方的遠程和法師角色。
相當多角色同時有著複合屬性,並且根據玩家戰術會展現出不同的一面,因此在選用或是對戰遇到時,不要太死板的去記憶角色屬性。
一個良好的團隊需要各種類別的角色共同組成才能形成好的戰力,因此請不要過於偏好或是排斥某些類型的角色。
英雄技能[編輯]
每個英雄皆會擁有3個主動技能(熱鍵Q、W、E),和威力強大的最終技能(熱鍵R),另外還有一個被動的天生技能。
也有不少英雄是有特例的,例如烏迪爾便是沒有最終技能的英雄,四個技能都是小招。
英雄簡介[編輯]
LeagueofLegends英雄介紹(A~M)
LeagueofLegends英雄介紹(N~Z)
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參見[編輯]
LeagueofLegends
相關連結[編輯]
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相關的skin梗跟冷知識都可以從Skins&Trivia裡找到。
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討論:LeagueofLegends英雄介紹
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