OpenGL編程/現代OpenGL介紹- 维基教科书,自由的教学读本
文章推薦指數: 80 %
我們會使用類似於NeHe對OpenGL 1.x的教程那樣的方式,通過例子和教程來更好地理解可編程流水線背後的理念。 我們會使用類似於NeHe對OpenGL 1.x的教程那樣的方式,通過例子和教程來更好地理解可編程流水線背後的理念。 剛開始時頂點數組和着色器的使用看似十分 ... 我想說寫個OpenGL的簡易教學給急著想用正常window視窗秀畫面的朋友 ... 版上面的"[轉貼自程式設計俱樂部]glut 教學"也使用它來輔助OpenGL) openGL,全名是Open Graphics Library,是一個開放標準(open standard)的API,可以用來繪製2D與3D圖形。 它的特點是跨平台,並且雖然 ... OpenGL允許你做的是以少量努力來繪製有吸引力的、真實的3D圖像。典型地說來,該API會被用於和GPU交互,以便達成硬件加速的渲染。 你可以自由地——並且 ... 這裡一開始看比較懵逼,我們先開始正式學習! ➀環境配置. VS2017下載. ○我找了一篇文章:OpenGL 開發環境配置:Visual Studio 2017 + GLFW ...
剛開始時頂點數組和着色器的使用看似十分 ...
OpenGL編程/現代OpenGL介紹
語言
監視
編輯
延伸文章資訊