OpenGL編程/現代OpenGL介紹- 维基教科书,自由的教学读本
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我們會使用類似於NeHe對OpenGL 1.x的教程那樣的方式,通過例子和教程來更好地理解可編程流水線背後的理念。 OpenGL允許你做的是以少量努力來繪製有吸引力的、真實的3D圖像。典型地說來,該API會被用於和GPU交互,以便達成硬件加速的渲染。 你可以自由地——並且 ... 這裡一開始看比較懵逼,我們先開始正式學習! ➀環境配置. VS2017下載. ○我找了一篇文章:OpenGL 開發環境配置:Visual Studio 2017 + GLFW ... 如何使用openGL畫出一個三角形呢? 要構成一個三角形你需要三個點,由這三個點才能連成三條線,最後由這三條線形成三角形。 我想說寫個OpenGL的簡易教學給急著想用正常window視窗秀畫面的朋友 ... 版上面的"[轉貼自程式設計俱樂部]glut 教學"也使用它來輔助OpenGL)
剛開始時頂點數組和着色器的使用看似十分 ...
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