02/11 球愛琴人版本更新(已完成) - 《英雄聯盟》官方網站

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她也並未因霜后宣言或暮色黑刃的出現而受惠,所以我們希望幫阿卡莉做一些調整,使她在衝進去打鬥的時候 ... 在這次版本更新後,亞歷斯塔將能夠更容易使出這招連技。

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※請召喚師勿擅自更動字型、字體大小、模組、語音等原廠設定,否則容易造成遊戲崩潰或是更新失敗。

版本更新時程 06:30 關閉積分對戰模式。

08:00 關閉遊戲登入口。

所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。

09:02 更新完成,開啟遊戲登入口,召喚師可正常進行遊戲。

  各位召喚師安安~ 歡迎來到版本更新!這也是我們終於對巨龍做了改動,並給予刺客一個閃亮亮的新玩具的版本。

本次的版本更新就如兩個版本前我們說的一樣,應該會是我們針對季前改動所做的最後修改版本了。

我們仍然會繼續改進,而我們已經對葛雷夫發出了追捕令,餵了寇格魔,也將庫奇的武器召回維修。

但除了這些對英雄的調整以外,我們也做了以下的重大改變:暮色黑刃。

除了看起來真的很邪惡的名字以外,這個道具似乎就是我們英雄聯盟長久以來的解答:「Riot到底要怎麼平衡刺客角?」數年來,我們看到刺客們追求的是高傷害的裝備,即使那些裝備有一兩個數值是他們根本不需要的也一樣(就像以前他們會出嗜血者但根本用不到普攻吸血),而這把就是屬於你的神兵利器!我們開始期待看到刺客在戰鬥中將能夠怎麼樣來發揮。

剛開始的時間或許不會太順利,不過我們的建議是:如果刺客看到你,你最好快閃!另外還有對巨龍增益效果和一些防禦道具的改動噢。

簡單吧? Patrick"Scarizard"Scarborough     英雄相關 暗影之拳阿卡莉 Q返還更多能量。

R的速度增加。

儘管我們在先前修改過了一次,阿卡莉仍然過得蠻辛苦的。

她也並未因霜后宣言或暮色黑刃的出現而受惠,所以我們希望幫阿卡莉做一些調整,使她在衝進去打鬥的時候所要負擔的風險降低。

刺客印記(Q) 回復能量由20/25/30/35/40調整為40。

暗影之舞(R) 衝刺速度由1600調整為2000。

牛頭酋長亞歷斯塔 E的消耗和冷卻時間提高。

QW連技修復。

亞歷斯塔有兩個主要的問題,我們會在這裡說明。

首先,亞歷斯塔在線上的續戰力有點誇張。

對於一個要較為害怕騷擾和持久戰的英雄來說,天賦「冥想」和現在輔助的魔力回復能力使亞歷斯塔的撐線力量驚人,且能夠在對手的資源消耗完時再來個all-in必殺。

他能夠暫時無視防禦塔攻擊和開戰的能力是我們希望他可以做的,不過現在他可不保證能隨時維持滿血囉。

接下來,亞歷斯塔的招牌接技,頭錘+千斤頂接技可以說是遊戲中最強勁的開戰技能之一,但這也同時讓平衡這隻英雄的難度提高許多。

這招並不是100%能夠施放成功(即使對職業選手也一樣),也就是說不管我們決定增強或削弱亞歷斯塔,都會讓能夠放出連技和放不出連技的兩邊玩家失望。

不過現在不會了!在這次版本更新後,亞歷斯塔將能夠更容易使出這招連技。

現在你所應該思考的會是「我現在要用這個連技嗎」而不再是「我能夠放得出連技嗎」。

這世界很可怕,我知道,但是當亞歷斯塔要塔殺你的時候,我會手牽手陪你一起站在塔下。

(救命) 野蠻衝撞(W) 現在亞歷斯塔能夠將大地粉碎(Q)接在W之後施放,並會在W衝到目標時自動施放。

勝利怒吼(E) 消耗魔力由40/50/60/70/80調整為50/60/70/80/90。

冷卻時間由12秒調整為16秒。

英勇投彈手 庫奇 Q的傷害調降,R的充能時間增加。

話先說清楚,庫奇的傷害非常高。

太高了。

季前對於魔法攻擊的改動讓庫奇的傷害大幅增加,特別是在目標沒錢買防裝時。

磷光炸彈(Q)的基礎傷害是過去庫奇尚未改動時的遺物,然而現在他有了炸彈包的加持,我們決定稍稍削弱他的雪球能力。

磷光炸彈(Q) 基礎傷害由80/130/180/230/280調整為70/115/160/205/250。

火箭轟擊(R) 子彈填充速度由12/10/8秒調整為12/11/10秒。

時空少年艾克 時光樞紐(Q) 冷卻時間由11/10/9/8/7秒調整為9/8.5/8/7.5/7秒。

酒桶之王古拉格斯 滾動酒桶(Q) 緩速持續時間由1.3~2秒調整為2秒。

醉酒狂暴(W) 施放時間由1秒調整為0.75秒。

醉酒狂暴的命中效果現在會對目標周圍250單位造成傷害。

亡命之徒葛雷夫 Q傷害降低,現在爆炸在碰撞到地形時會有稍微的延遲。

Q和R不在會取消他的後座力動畫。

命運(被動) 普攻不再會擊暈河蟹。

葛雷夫使用QR連技時不再會中斷0.25秒的後座力動畫。

人在江湖(Q) 二段基礎傷害由85/145/205/265/325調整為80/125/170/215/260。

現在在擊中地形時會有短暫的動畫延遲。

猛龍過江(E) 修復了施放此技能時會中斷葛雷夫填彈動畫的錯誤。

葛雷夫在施放此技能後會繼續進行先前的攻擊/移動指令。

海妖祭司伊羅旖 E失誤的延遲移除了。

降低E的魔力消耗。

現在宿主可以獲得來自友方的幫助。

祖靈之試(E) 未擊中延遲由0.25秒調整為0秒。

消耗魔力由35/45/55/65/75調整為35/40/45/50/55。

現在宿主攻擊過後在5秒內死亡的觸手也會計算。

修復了菲歐拉能夠將宿主減益效果擋下來的錯誤。

深淵巨口寇格魔 Q的被動攻速轉移到W上。

W現在有最低傷害。

腐蝕唾液(Q) 被動不再會給予寇格魔額外攻速。

生化彈幕(W) 現在被動會給予寇格魔15/20/25/30/35%額外攻速。

現在所有等級都會給予至少15點額外魔法傷害。

武器達人賈克斯 每層給予的攻速降低,但提高了可疊加的層數。

無情突擊(被動) 最大層數由6調整為8。

每層給予攻速由4~14%調整為3.5~11%。

最大層數攻速由每等級24~84%調整為28~88%。

聖槌守護者波比 Q的傷害調降,但傷害係數和對士兵傷害增加。

E冷卻時間增加。

戰槌衝擊(Q) 每下基礎傷害由40/70/100/130/160調整為40/65/90/115/140。

額外物攻係數由0.7調整為0.8。

對士兵傷害不再減少。

英勇衝鋒(E) 冷卻時間由12/11/10/9/8秒調整為14/13/12/11/10秒。

守護者裁決(R) 基本釋放擊飛時間由1.5秒調整為1秒。

傲慢伏擊者雷葛爾 E的施放時間降低。

現在如果在空中施放E會從雷葛爾身後出現。

分析過雷葛爾在上一個版本的表現和大家的回饋後,我們重新檢視了一下到底要躲開他的突襲有多簡單。

舉例來說,雷葛爾在施放狩獵拋繩(E)時的延遲,已經高到當雷葛爾衝向目標時拋繩會越過目標的頭上。

我們希望能夠做出一些調整。

一般 不再會造成落地距離太短的錯誤。

狩獵拋繩(E) 施放時間由0.25秒調整為0.125秒。

在空中施放狩獵拋繩時,現在會稍稍提早丟出。

修復了雷葛爾在此技能施放期間中被控制技能擊中的話,施放會取消的錯誤。

流浪法師雷茲 被動現在僅能維持5個技能。

大絕冷卻時間降低。

奧術專精(被動) 現在僅能持續5個技能或2.5~5秒(根據Q的等級)。

絕望之力(R) 冷卻時間由80/60/40秒調整為50/40/30秒。

蒂瑪西亞總管趙信 W會隨物理攻擊和暴擊成長。

E冷卻時間降低。

仰天長嘯(W) 現在有0.2額外物攻係數。

現在被動會使每個第三下攻擊獲得暴擊,造成25/37.5/50/62.5/75%額外暴擊傷害。

一騎當先(E) 冷卻時間由14/13/12/11/10秒調整為12秒。

影忍至尊劫 死亡印記(R) 增加傷害由30/40/50%調整為25/35/45%。

現在當目標必死時,頭上的標記會更明顯。

魔法爆破專家希格斯 煉獄炸彈(R) 基礎傷害由250/375/500調整為300/450/600。

魔攻係數由0.9調整為1.1 。

外圍傷害衰退由25%調整為33%。

警告指示現在會更明顯地將中央點標示出來。

技能圖示更新 新圖示!下列英雄的技能圖示都更新了: 古拉格斯 拉克斯 薩科 充能技能 以下技能不再會因回家或傳送中斷: 法洛士的破甲箭(Q) 菲艾的蓄能衝擊(Q) 齊勒斯的秘術脈衝(Q)     道具相關 暮色黑刃(新道具) 這是一個刺客專用的新道具。

普攻會對你的目標施放一個迷你版的死亡印記。

射手們有無盡之刃,法師們有死帽,而現在,刺客們有了暮色黑刃。

合成公式:殘暴之力+暴風之劍 合成價格為850(總價格為3250)。

效果:+75物理攻擊、+5% 額外跑速 唯一被動:+10物理穿透。

唯一被動:對英雄普攻會給予夜幕降臨效果(120秒冷卻時間)。

夜幕降臨:2秒後,夜幕降臨造成相當於目標90+25%失去生命的物理傷害。

若目標在夜幕降臨爆發前死亡,而你獲得助攻或擊殺的話,冷卻時間會返還。

探索者護腕 合成公式由「布甲+增幅典籍」調整為「布甲+ 布甲+ 增幅典籍」。

合成價格由465調整為165。

物理防禦由25調整為30。

守望者鎧甲 總價格由1100調整為1000。

死者肩甲 總價格由2800調整為2900。

緩速效果由75%調整為50%。

日炎斗篷 現在對士兵和野怪造成50%額外傷害。

蘭頓之兆 總價格由3000調整為2900。

生命由450調整為500。

科奇碎片 充能傷害由30調整為40。

衝擊火砲 跑速由7%調整為5%。

充能傷害由50~200調整為50~160。

史提克彈簧刀 傷害由30~100調整為50~120。

幻影之舞 合成價格由900調整為650(總價格由2800調整為2550)。

現在會紀錄「悲嘆」在戰鬥中為你降低了多少傷害來拯救你的性命。

輕靈之靴 總價格由800調整為900。

愛歐尼亞之靴 總費用由800調整為900。

疾行之靴 總費用由800調整為900。

脫離戰鬥跑速由105調整為115。

    地圖相關 召喚峽谷 巨龍 第二隻巨龍現在會給予燃燒防禦塔的效果,第四隻巨龍則會給予對防禦塔的抗性。

龍吼(第二層)效果由「+15%對防禦塔和建築物所造成的傷害」調整「普攻為對防禦塔在2秒內附加共10~180點燃燒傷害」。

龍鱗(第四層)效果由「+15%對野怪和士兵所造成的傷害」調整為「-20%所受來自防禦塔的傷害」。

    其它相關 錯誤修復 英雄的分身現在也會正確顯示藥劑的效果。

布蘭德的末日熔炎(R)不會再在施放在一個附近沒有其他英雄的英雄身上時忘記彈跳到士兵身上。

雷珂煞不再會在當她在隧道中嘗試使用第二次隧道時卡在中間了。

死亡時,巨喙鳥的重擊效果不再能夠觸發了。

修復了時光之力的效果計算的是砲車或大型野怪的最大生命的錯誤。

修復了以下音效錯誤: 藍色飾品的偵查守衛造型音效 卡爾瑟斯的語音 伊莉絲的蜘蛛型態語音 「西域牛仔」犽宿的鋼鐵暴雪(Q)的槍擊音效 修復了有時候在戰爭迷霧中殺死英雄時,吃兵數會減少的錯誤。

類似於上次對墨菲特的錯誤修復,以下的技能不再會再在他們受到類似於特朗德的汙狤冰柱(E)效果影響時,於施放的起始點發動效果的錯誤: 阿璃的(R)、庫奇的(W)、菲歐拉的(Q)、古拉格斯的(E)、赫克林的(R)、伊瑞莉雅的(Q)、嘉文四世的 EQ連技、賈克斯的(Q)、杰西的(Q)、勒布朗的(W)、茂凱的(W)、潘森的(W)、波比的(E)、葵恩的(E)、雷尼克頓的(E)、史瓦妮的(Q)、慎的(E)、希瓦娜的(R)、泰達米爾的(E)、札克的(E)  ※若消費者為限制行為能力人或無行為能力人,應於消費者之法定代理人閱讀、瞭解並同意本契約之所有內容後,方得使用本遊戲服務,本契約條款變更時亦同。

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