[Day5] WebGL 修羅道(2) - 資料傳遞- iT 邦幫忙::一起幫忙解決 ...
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剛剛的範例當中,我們只是簡單傳入了一個頂點(0,0,0)給GPU,但實際的場景中。
再來說說 uniform ,uniform 一旦給予值之後就不會再變化, ...
2017iT邦幫忙鐵人賽
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WebGL與Three.js初探系列第
5篇
[Day5]WebGL修羅道(2)-資料傳遞
2017
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而由於這是一個很簡單的範例,所以在取得WebGL 的Context 後,就只有簡單的設定viewport 和clear color,其他都使用OpenGL ES 的預設值, ...
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