物理引擎- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

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物理引擎 維基百科,自由的百科全書 跳至導覽 跳至搜尋 物理引擎驅動的物理現象播放媒體4個例子類比物體落入一個斜坡(精確度不同:) 無物理效果 重力,沒有碰撞效果 重力和碰撞效果,不計旋轉 重力、碰撞效果,以及旋轉 物理引擎是一個電腦程式類比牛頓力學模型,使用質量、速度、摩擦力和空氣阻力等變數。

可以用來預測這種不同情況下的效果。

它主要用在計算物理學和電子遊戲以及電腦動畫當中。

目錄 1說明 2物理處理器(PPU) 3實例 3.1物理引擎 3.2應用



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