4 種最基本的“作曲常識” & ”入門方法“
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在還沒有太多作曲經驗之前,可以先嘗試多聽一些喜歡的“樂團” 或是“歌曲”,然後把喜歡的旋律 ... 甚至是比對相同旋律配上不同的編曲時,會有什麼變化?
4種最基本的“作曲常識”&”入門方法“
9月12,2014|作曲方法|4comments
創作音樂,應該是每位音樂的人都熱愛做的事情!尤其是當自己學了一段時間的樂器以後,可能會想組個團,和團員一起Copy一些歌曲,然後開始嘗試創作屬於自己的音樂,站在舞台上表演。
那種好奇與興奮的感覺,即使過了好幾個年頭,依舊是心中無可取代的美好回憶。
剛開始也許會在房間裡錄下一些自己覺得很帥的樂句,但卻不知道該如何完成它…?經常在練習想到許多不錯的旋律,但卻總是沒有完整的寫完一首歌?如果你正處在這個時期,我希望這篇文章能幫助到你。
^_^
四種最基本的“作曲常識”& ”入門方法“
上圖為加拿大的烏克麗麗演奏者 - JamesHill
1.試著以喜歡的樂團與歌曲當作參考範例
在還沒有太多作曲經驗之前,可以先嘗試多聽一些喜歡的“樂團”或是“歌曲”,然後把喜歡的旋律記錄下來,搭配“和弦進行”去分析看看;研究一下 旋律線 的律動,以及BassLine的跑法和歌曲搭配的 和音 有哪些。
盡量多彈些自己喜歡的曲子,不要只彈伴奏的部分,記得也要把主旋律抓出來(彈奏),這樣才能夠理解兩者之間的關係。
如果你學的樂器是吉他,一定要試試看彈一些FingerStyle的曲子!相信這會對你的創作有正向的幫助:)
如果是喜歡整首歌曲的氛圍,也可以去研究這首歌曲用了那些樂器,鼓的節奏類型是什麼?樂器的音色是怎麼樣的?然後想辦法用DAWSoft再現歌曲的的氛圍。
試著把在歌曲中聽到的Drums、Bass、吉他、弦樂器用LogicPro或StudioOne、AbletonLive之類的軟體呈現出來。
2.用最原始的方式組合樂句
在剛開始創作的時期,也許演奏技巧還不是很熟練,無法完整的表達你想到的音樂…,這時候“嘴巴”與“錄音軟體”會是很好的幫手!因為,在還沒有樂器之前,嘴巴就是人類最原始的樂器之一,我們可以用嘴巴來哼唱旋律、節奏、形成音樂最初的架構。
(在創作時,用嘴巴哼唱樂句是有一些好處的,例如:可以不受到演奏技巧的限制。
)
樂器創作的產出流程:腦=》手=》樂器=》音箱(喇叭)
哼唱旋律的產出流程:腦=》嘴
由於音樂產出流程的簡化,哼唱旋律與節奏在某個程度上來說…應該是比演奏樂器來的簡單許多?(道理就好像:如果你的電腦CPU不夠強..那就不要同時開太多程式!)
3.用手機錄下主旋律
在錄製創作靈感的時候可以盡量放輕鬆,不需要太緊張,因為這只是個記錄,不是最終的版本!就像是畫圖前的一個草稿,在完稿之前還有許多變數。
唯一比較需要注意的是“音準”以及“拍子”的表達。
因為,如果過了幾天後,連你自己都聽不懂..那可就遭了?oops…
其實用手機錄音是個不錯的方法,沒有寫譜習慣的人可以嘗試用“手機”或“分軌錄音器材”來錄製旋律;不擅長樂器的人也可以試著用“哼唱旋律”的方式來記錄靈感。
(歌詞的部分可以用lalala…rururu…取代即可)
另外,唱的不好,聲音太小也不用太在意,重點放在“記錄靈感”,只要聽的出來基本的“音高”跟“節奏”就可以了;另外,為了確保旋律的律動,可以的話記得用手或腳打拍子,或用DAWSoft的節拍器來輔助。
4.利用DAW軟體記錄下基本的節奏與想法
如果你有Mac電腦的話,可以去AppStore購買LogicProX或是使用電腦跟手機附贈的 GarageBand這兩套軟體,在這兩套軟體中你可以很輕鬆的匯入(錄製)你錄好的”歌聲“以及“旋律”,或是輸入MIDI音符,讓電腦幫助你彈奏音樂;甚至是替你的影片配樂,微調音色..等等。
使用DAW軟體(DigitalAudioWorkstation)的好處是你可以在創作的過程中不斷修改、剪輯,就像是Adobe的Photoshop或illustrator一樣,提供我們更多編輯、後製的功能。
你可以在LogicPro或GarageBand中輸入“旋律”,然後修改速度聽聽看在不同速度時,旋律的表現如何?甚至是比對相同旋律配上不同的編曲時,會有什麼變化?(^_^)
結語
以上是我在創作時試過的幾個方法,希望這篇文章可以幫助到你^_^川 如果你想了解更多關於旋律的創作方式,我推薦“寫一首簡單的歌”這本書,也許會有對你的旋律發想有所幫助;另外,歡迎 寫信、或留言給我,分享你的創作方式與經驗,也可以寫下你現在遇到了哪些困難,我會再回信給你,或是寫在下一篇文章中。
感謝你的閱讀,下次見:)
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