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药水(Potion)为可酿造的物品,使用后会给使用者一些特殊的、有时间限制的效果。

女巫在喝药水时被杀死有一定概率掉落它们正在喝的药水,如治疗药水、抗火药水、迅捷 ... MinecraftWiki除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博吗沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言 了解更多 MinecraftWiki 導覽 首頁 所有頁面 互動式地圖 人氣頁面 指令 附魔 藥水釀造 交易 紅石電路 教學 資源包 入門教學 新手手冊 方塊一覽 物品一覽 合成簡介 熔煉簡介 生物簡介 參與編輯 說明資訊 計畫 沙盒 溝通社群 社區專頁 管理員告示板 wiki微博 敬請參閲 wiki條例 wiki手冊 標準譯名清單 管理制度 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 尚未註冊? 註冊 登入 Advertisement 分類: Java版即將到來/CombatTest、​特殊可再生資訊、​需要驗證、​物品 臺灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 中文 Deutsch English Español Français Magyar Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Português Русский Українська 藥水 編輯 編輯原始碼 歷史 討論(0)   本文章介紹的是可飲用的藥水。

關於其他類似的物品,請見「瓶子(消歧義)」。

關於藥水的釀造,請見「藥水釀造」。

關於藥水給予玩家的效果,請見「狀態效果」。

藥水 稀有度顏色 常見 可再生 不可合成的藥水、幸運藥水[僅JE]、腐朽藥水[僅BE]:否其他所有:是 可堆疊 否是(16)[新增:JECombatTest] 命名空間ID 見資料值 藥水(Potion)為可釀造的物品,使用後會給使用者一些特殊的、有時間限制的效果。

目次 1取得 1.1女巫 1.2流浪商人 1.3釣魚 1.4裝滿玻璃瓶 1.5釀造 1.6自然生成 1.7儲物箱戰利品 1.8以物易物 2用途 2.1改性 2.2基礎藥水 2.3主要藥水 2.3.1正面效果 2.3.2負面效果 2.4混合效果的藥水 2.5不可合成的藥水 2.6自訂效果 2.7填充鍋釜 2.8和泥 3音效 4資料值 4.1ID 4.2物品資料 4.2.1Java版 4.2.2基岩版 5成就 6進度 7歷史 8你知道嗎 9畫廊 10參考 11外部連結 取得[] 女巫[] 女巫在喝藥水時被殺死有一定概率掉落它們正在喝的藥水,如治療藥水、抗火藥水、迅捷藥水、水下呼吸藥水。

流浪商人[] 流浪商人在喝藥水時被殺死有一定概率掉落它們正在喝的藥水,如隱形藥水。

釣魚[] 釣魚時水瓶可作為垃圾被釣上來。

裝滿玻璃瓶[] 玻璃瓶能透過右鍵按水源或裝著水的鍋釜來裝滿變成水瓶。

在基岩版中,使用玻璃瓶來裝鍋釜內的藥水會使它變成那種藥水。

如果透過鍋釜來裝滿,鍋釜的水會減少1⁄3。

釀造[] 主條目:釀造 幾乎所有藥水能透過以水瓶作為基礎的釀造獲得。

幸運藥水[僅Java版]和腐朽藥水[僅基岩版]不能夠被釀造。

只能透過/give指令獲得或者是透過創造模式物品欄獲得。

自然生成[] 兩瓶立即治療II藥水能夠在終界船艙室中的釀造台裡獲得;一瓶飛濺型虛弱藥水能夠在雪屋地下室裡的釀造台中獲得。

沼澤小屋內的鍋釜隨機裝著一種除腐朽藥水以外的藥水[僅基岩版]。

儲物箱戰利品[] Java版: 物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數 水下呼吸藥水 埋藏的寶藏 0.67 1 66.67% 1.5 回復藥水 遠古城市 0.72 1-3 35.85% 2.8 基岩版: 物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數 水下呼吸藥水 埋藏的寶藏 0.47 1 46.95% 2.1 回復藥水 遠古城市 0.72 1-3 35.85% 2.8 埋藏的寶藏 0.34 1 34.33% 2.9 以物易物[] 成年豬布林獲得金錠後有概率給予玩家1瓶水瓶(10⁄459概率)或1瓶抗火藥水(8⁄459概率)。

用途[] 藥水像食物一樣,能透過按著右鍵來使用。

使用後,玩家會獲得相應的狀態效果。

改性[] 主條目:釀造 藥水釀造配方表(最有效率的配方,不包括飛濺或滯留藥水) 改性是改變藥水的屬性或是使藥水效果相反的方式,藥水有五種改性方式: 加入螢石粉來增強藥水效果(得到對應的二級藥水); 加入紅石粉來延長效果持續時間; 加入火藥來製作飛濺藥水; 向飛濺藥水加入龍之吐息來製作滯留藥水; 加入發酵蜘蛛眼將可以藥水轉變為另一種腐化藥水。

腐化的結果通常是得到原效果的相反效果,如速度變成緩慢,但也有例外,如夜視變為隱形而非相反效果失明。

腐化支持延長版或增強版的藥水會得到帶有相同改性效果的藥水。

所有四種腐化藥水中,除傷害藥水外都能保留延長,而增強版的跳躍藥水和迅捷藥水不能被腐化。

基礎藥水[] 基礎藥水是在釀造主要藥水前首先要製作的藥水。

所有基礎藥水在飲用時均無任何效果。

圖示 名稱 作用 水瓶 每一種配方的基礎 基礎藥水 所有主要藥水的基礎(虛弱藥水可以直接透過對水瓶加入發酵蜘蛛眼來釀造) 黏稠藥水 釀造虛弱藥水[僅基岩版] 平凡藥水 釀造虛弱藥水[僅基岩版] 主要藥水[] 請注意:二級藥水的持續時間永遠是對應基礎藥水的一半(Java版劇毒藥水除外)所有延長版藥水的持續時間都是對應未延長的一級藥水的8⁄3[僅基岩版],或者藥水是對應未延長的一級藥水的2倍或者8⁄3[僅Java版]。

正面效果[] 圖示 名稱 持續時間 作用 回復藥水 0:45 每50刻(2.5秒)回復1(),共回復18(×9)。

回復藥水 1:30[僅JE]2:00[僅BE] 每50刻(2.5秒)回復1(),共回復36(×18)[僅JE]或48(×24)[僅BE]。

回復藥水II 0:22.5 每25刻(1.25秒)回復1(),共回復18(×9)。

迅捷藥水 3:00 增加20%移動速度,同時增加視野(疾走每秒6.6格)。

迅捷藥水 8:00 迅捷藥水II 1:30 增加40%移動速度,同時增加視野(疾走每秒8格)。

抗火藥水 3:00 給予對火、熔岩、烈焰使者的遠程攻擊和岩漿塊傷害的免疫力。

抗火藥水 8:00 治療藥水 瞬間 回復4() 治療藥水II 瞬間 回復8() 夜視藥水 3:00 在視覺上將所有物體的亮度提高到15。

用藍色的光使水變亮,用橘色的光使熔岩變亮,但其他沒有此效果的玩家不能看到增大的亮度。

夜視藥水 8:00 力量藥水 3:00 增加3()近戰攻擊傷害。

[僅Java版]增加130%近戰攻擊傷害。

[僅基岩版] 力量藥水 8:00 力量藥水II 1:30 增加6()近戰攻擊傷害。

[僅Java版]增加260%近戰攻擊傷害。

[僅基岩版] 跳躍藥水 3:00 允許玩家跳得更高,並減少掉落傷害,每等級降低墜落傷害1()。

跳躍藥水 8:00 跳躍藥水II 1:30 進一步增加跳躍高度(超過2個方塊),並減少掉落傷害。

水下呼吸藥水 3:00 在水下不消耗氧氣條並稍微增加水下視野。

水下呼吸藥水 8:00 隱形藥水 3:00 使得玩家的模型隱形,生物對玩家中立,除非玩家穿著盔甲:第一件盔甲導致生物發現你的距離為1m,之後每件3m。

其對應飛濺藥水可以使生物或其他玩家隱形。

盔甲和手上的物品不會被這影響,一些生物「盔甲」(綿羊的羊毛、哞菇的蘑菇、狼的頸圈、蜘蛛和終界使者的眼、「箭」和雪人的南瓜)仍是可見的。

隱形藥水 8:00 緩降藥水 1:30 讓玩家以較慢的速度下降,並且掉落到地面時不會受到任何傷害,這使得玩家在疾走時可以跳過差不多6個方塊。

並且玩家在擁有這種藥水效果時不能透過跳躍來摧毀任何農作物。

緩降藥水 4:00 幸運藥水[僅Java版] 5:00 增加幸運屬性1點。

負面效果[] 圖示 名稱 持續時間 作用 劇毒藥水 0:45 隨著時間受到36(×18)傷害,最多使生命減到1()。

劇毒藥水 1:30[僅Java版]2:00[僅基岩版] 隨著時間受到72(×36)[僅Java版]或者96(×48)[僅基岩版]傷害,最多使生命減到1()。

劇毒藥水II 0:21.6[僅Java版]0:22.5[僅基岩版] 隨著時間受到36(×18)傷害,最多使生命減到1()。

虛弱藥水 1:30 減少4()的近戰傷害。

虛弱藥水 4:00 緩速藥水 1:30 降低15%移動速度和減少視野。

(疾走每秒4.75格) 緩速藥水 4:00 緩速藥水IV 0:20 降低60%移動速度和減少視野。

(疾走每秒2.25格) 傷害藥水 瞬間 造成6()的傷害。

傷害藥水II 瞬間 造成12(×6)的傷害。

腐朽藥水[僅基岩版] 0:40 每秒給予1()的傷害,造成總數為40(×20)的傷害。

混合效果的藥水[] 圖示 名稱 持續時間 作用 龜仙藥水 0:20 為玩家提供緩慢IV和抗性III的效果。

龜仙藥水 0:40 龜仙藥水II 0:20 為玩家提供緩慢VI和抗性IV的效果。

不可合成的藥水[] 不可合成的藥水是一種沒有效果的藥水,它不能在生存模式取得。

它也有飛濺藥水、滯留藥水和藥水箭的版本。

它能透過以下指令獲得:/give@sminecraft:potion{Potion:"minecraft:empty"}。

它作為占位符使用,因此當任何藥水具有無效或缺失的藥水效果標籤時,就會獲得不可合成的藥水。

圖示 名稱 不可合成的藥水 自訂效果[] 可以使用/give指令和CustomPotionEffects標籤來獲得任意狀態效果,其中CustomPotionEffects是一組藥水效果。

見player.dat格式#藥水效果取得格式,狀態效果取得效果及其ID。

填充鍋釜[] 此特性為基岩版獨有。

主條目:鍋釜§儲存藥水 對鍋釜使用藥水可使鍋釜提升1級藥水位,同時把手持的藥水變為玻璃瓶。

如果鍋釜盛有狀態效果、效果等級與該藥水不同的藥水,或是其他物質,進行此操作則會導致鍋釜被清空,並產生爆炸的音效和粒子。

和泥[] 對泥土、扎根土或粗泥使用水瓶可使其轉變為泥巴,使用發射器發射水瓶也能生效。

音效[] Java版: 音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Drink.ogg飲用聲玩家玩家喝藥水entity.generic.drinksubtitles.entity.generic.drink https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Witch_drink1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Witch_drink2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Witch_drink3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Witch_drink4.ogg女巫喝藥水敵對生物女巫喝藥水entity.witch.drinksubtitles.entity.witch.drink https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Drink.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Wandering_Trader_drink_potion.ogg流浪商人喝藥水友好生物流浪商人喝藥水entity.wandering_trader.drink_potionsubtitles.entity.wandering_trader.drink_potion 基岩版: 音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離流預載https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.drink.wav玩家玩家喝藥水random.drinkdrink0.350.72-1.3216否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Witch_drink1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Witch_drink2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Witch_drink3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Witch_drink4.ogg敵對生物女巫喝藥水mob.witch.drinkdrink1.00.8-1.216否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Drink.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Wandering_Trader_drink_potion.ogg友好生物流浪商人喝藥水mob.wanderingtrader.drink_potiondrink1.00.8-1.216否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav方塊將藥水倒進鍋釜cauldron.fillpotioncauldron.fillpotion0.11.016否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav方塊使用玻璃瓶從鍋釜填充藥水cauldron.takepotioncauldron.takepotion0.11.016否否 資料值[] ID[] Java版: 名稱命名空間ID本地化鍵名藥水potionitem.minecraft.potionitem.minecraft.potion.effect.emptyitem.minecraft.potion.effect.wateritem.minecraft.potion.effect.mundaneitem.minecraft.potion.effect.thickitem.minecraft.potion.effect.awkwarditem.minecraft.potion.effect.night_visionitem.minecraft.potion.effect.invisibilityitem.minecraft.potion.effect.leapingitem.minecraft.potion.effect.fire_resistanceitem.minecraft.potion.effect.swiftnessitem.minecraft.potion.effect.slownessitem.minecraft.potion.effect.water_breathingitem.minecraft.potion.effect.healingitem.minecraft.potion.effect.harmingitem.minecraft.potion.effect.poisonitem.minecraft.potion.effect.regenerationitem.minecraft.potion.effect.strengthitem.minecraft.potion.effect.weaknessitem.minecraft.potion.effect.levitationitem.minecraft.potion.effect.luckitem.minecraft.potion.effect.turtle_masteritem.minecraft.potion.effect.slow_falling 基岩版: 名稱命名空間ID數字ID本地化鍵名藥水potion426item.potion.nameitem.emptyPotion.namepotion.mundane.namepotion.mundane.extended.namepotion.thick.namepotion.awkward.namepotion.nightVision.namepotion.invisibility.namepotion.jump.namepotion.fireResistance.namepotion.moveSpeed.namepotion.moveSlowdown.namepotion.waterBreathing.namepotion.heal.namepotion.harm.namepotion.poison.namepotion.regeneration.namepotion.damageBoost.namepotion.weakness.namepotion.wither.namepotion.turtleMaster.namepotion.slowFalling.name 物品資料[] Java版[]  tag:目前物品的tag標籤。

 CustomPotionEffects:目前藥水或藥水箭所含有的自訂狀態效果。

從此標籤獲得效果的藥水或藥水箭會分別被命名為「水瓶」或「飛濺之箭」。

:一項效果  Id:效果的數字ID。

 Amplifier:效果的倍率,等級1的值為0。

負值的效果見這裡。

非必須項,預設為等級1。

 Duration:效果的持續時長刻數。

值小於等於0時被作為1處理。

非必須項,預設為1刻。

 Ambient:1或0(true/false),如果效果由烽火台施加,那麼為true,使效果在畫面上不會那麼顯眼。

非必須項,預設為false。

有項錯誤使其對飛濺藥水無效。

 ShowParticles:1或0(true/false),如果顯示粒子效果,那麼為true。

非必須項,預設為true。

有項錯誤使其對飛濺藥水無效。

 ShowIcon:1或0(true/false),如果效果圖示顯示,那麼為true。

不顯示效果圖示則為false。

 Potion:預設藥水效果的名稱。

此項與狀態效果的名稱不同,例如「立即治療II」藥水的值為「minecraft:strong_healing」。

從此標籤獲得效果的藥水或藥水箭會根據合適效果獲得名稱。

 CustomPotionColor:目前物品使用這項自訂顏色,範圍效果雲、箭、噴濺與滯留藥水會使用該值作為其粒子效果顏色。

但是,此顏色不會延伸到最終受到該效果作用的實體放出的粒子顏色。

數字顏色代碼由紅綠藍組分透過下列算式計算:紅<<16+綠<<8+藍。

對於大於0x00FFFFFF的正值,最高字節會被略去。

所有的負值都表示白色。

藥水使用NBTPotion標籤來控制藥水的屬性。

這些資料值標籤有: 藥水名字 基礎 II級 延長版 水瓶 water – – 平凡藥水 mundane – – 黏稠藥水 thick – – 基礎藥水 awkward – – 夜視 night_vision – long_night_vision 隱形 invisibility – long_invisibility 跳躍 leaping strong_leaping long_leaping 抗火 fire_resistance – long_fire_resistance 迅捷 swiftness strong_swiftness long_swiftness 緩慢 slowness – long_slowness 水下呼吸 water_breathing – long_water_breathing 治療 healing strong_healing – 傷害 harming strong_harming – 中毒 poison strong_poison long_poison 再生 regeneration strong_regeneration long_regeneration 力量 strength strong_strength long_strength 虛弱 weakness – long_weakness 幸運 luck – – 緩降 slow_falling – long_slow_falling 龜仙藥水 turtle_master strong_turtle_master long_turtle_master 基岩版[]  tag:父級標籤。

 wasJustBrewed:(可能不存在)藥水是否透過釀造獲得。

基岩版使用下列物品資料值來區分藥水類型: 藥水 普通 延長 加強 水瓶 0 N/A N/A 平凡藥水 1 2 N/A 黏稠藥水 3 N/A N/A 基礎藥水 4 N/A N/A 夜視藥水 5 6 N/A 隱形藥水 7 8 N/A 跳躍藥水 9 10 11 抗火藥水 12 13 N/A 迅捷藥水 14 15 16 緩速藥水 17 18 42 水下呼吸藥水 19 20 N/A 治療藥水 21 N/A 22 傷害藥水 23 N/A 24 劇毒藥水 25 26 27 回復藥水 28 29 30 力量藥水 31 32 33 虛弱藥水 34 35 N/A 腐朽藥水 36 N/A N/A 龜仙藥水 37 38 39 緩降藥水 40 41 N/A 成就[] 主條目:成就 圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS) 私人釀坊LocalBrewery配製一瓶藥水。

從釀造台的輸出欄取得藥水。

將藥水放入再取出也能奏效。

15G銅杯 進度[] 主條目:進度 圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID道地的釀造坊LocalBrewery釀造一瓶藥水與火共舞從釀造台的輸出欄取得任意物品,包括空瓶或指令放入的其他物品。

nether/brew_potion猛烈的雞尾酒AFuriousCocktail同時擁有所有藥水的效果道地的釀造坊使玩家身上同時擁有所有這13種藥水效果: 抗火 隱形 跳躍提升 夜視 中毒 回復 抗性 緩降 緩速 加速 力量 水下呼吸 虛弱 以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。

如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。

nether/all_potions我們是如何走到這地步的?HowDidWeGetHere?同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果: 吸收 不祥之兆 失明 海靈祝福 黑暗 海豚悠游 抗火 發光 挖掘加速 村莊英雄 飢餓 隱形 跳躍提升 懸浮 挖掘疲勞 噁心 夜視 中毒 回復 抗性 緩降 緩速 加速 力量 水下呼吸 虛弱 凋零 以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。

如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。

註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。

nether/all_effects 歷史[] Java版Beta 2010年7月7日Notch解釋紅石礦為什麼會分解成「粉末」時,他首先暗示了鍊金術。

他表示,「粉末」會在晚些時候用於藥水。

Java版 1.0.0Beta1.9-pre2Jeb在Twitter上發布了藥水持續時間與玻璃瓶的截圖。

[1] 藥水能透過在鍋釜結合材料和其他藥水釀造,雖然鍋釜在此更新上能釀造藥水,但它無法被得到[2]總共有161種可能的藥水組合和2,653種藥水。

[3]隨後Jeb在Twitter上說他和Notch想出了一種不同的釀造方式。

這種方式最終被證明為釀造台。

[4] Beta1.9-pre3釀造台現在已實現,取代了(未實現的)鍋釜的釀造功能,因此無需使用Mod就可以獲得藥水。

[需要驗證] 1.3.112w22a向創造模式物品欄加入了藥水。

1.4.212w32a加入了夜視藥水,但無法被釀造。

12w34a加入了隱形藥水。

加入了夜視藥水的釀造配方。

12w38a女巫飲用藥水時死亡就會掉落其飲用的藥水。

12w39a可加入NBT標籤或使用地圖編輯器自訂藥水。

1.6.1?虛弱藥水現在會減少1()的傷害,而不是之前的2()。

?治療藥水和再生藥水現在被削弱了(分別降低了33.3%和50%)。

1.7.213w36a加入了水下呼吸藥水。

水瓶可在釣魚時作為垃圾獲得。

1.814w27a加入了跳躍藥水。

1.8.11.8.1-pre1跳躍藥水現在能被延長。

1.915w31a數字ID已經不再使用。

相反,將使用NBT「Potion」標籤,例子/giveminecraft:potion10{Potion:"minecraft:swiftness"}。

舊的數字ID見此處。

濺射藥水現在有一個單獨的資料值和ID名稱。

向創造模式物品欄加入了平凡藥水、黏稠藥水和基礎藥水。

混合藥水的顏色現在會混合。

飛濺型藥水的持續時長改為與同類的普通藥水相等。

15w33a加入了滯留藥水,由藥水和火藥釀造而成的飛濺藥水和龍之吐息釀造。

延長了劇毒藥水和回復藥水的持續時間,減少了劇毒藥水II的持續時間。

力量藥水從增加130%傷害變成了增加3點傷害。

虛弱藥水從減少4點傷害變成了減少0.5點傷害。

15w44b加入了幸運藥水。

加入了不可合成的藥水。

1.1116w33a水瓶現在可以為鍋釜填充1等級的水。

16w38a無法合成的藥水現在是洋紅色的,不再閃耀。

如果沒有給藥水指定效果標籤或指定了錯誤的效果標籤,就會獲得無法合成的藥水。

由於沒有標籤的水瓶被改成不可合成的藥水,釀造圖示也被改變為創造模式物品欄中的無法合成的藥水。

將無法合成的藥水從創造模式物品欄中移除。

1.1317w47a在扁平化之前,這個物品的數字ID為373。

18w07a加入了龜仙藥水。

18w14a加入了緩降藥水。

18w16a降低了龜仙藥水的效果時長。

1.1418w43a變更了藥水的紋理。

19w06a流浪商人現在會晚上喝下隱形藥水,黎明時喝鮮奶桶。

1.1620w09a抗火藥水現在可以透過與豬布林進行以物易物來獲得。

1.16.220w28a水瓶現在可以透過與豬布林以物易物來獲得。

1.19exp1治療藥水現在能夠從遠古城市的戰利品儲物箱中獲得。

22w11a現在水瓶可用於將泥土、扎根土和粗泥轉變為泥巴。

22w13a現在遠古城市的戰利品儲物箱中生成的是回復藥水而不是治療藥水。

Java版(即將到來) CombatTestCombatTest7c現在藥水可以以16個為1組進行堆疊了。

CombatTest8b飲用藥水的耗時由32刻縮短至20刻。

攜帶版Alpha 0.12.1build1加入了藥水。

0.13.0build1跳躍藥水現在能夠在生存模式中獲得了。

0.14.0build1現在可以使用藥水為鍋釜填充1⁄3的液體,使用不同的液體填充鍋釜將會清空鍋釜。

現在對著填充藥水的鍋釜使用玻璃瓶,將會用該藥水填充玻璃瓶。

女巫小屋現在將生成填充隨機藥水的鍋釜,使藥水現在可以在生存模式中直接獲得而無需釀造。

現在,可以透過女巫在飲用藥水時殺死它們來獲得治療、抗火、水下呼吸和迅捷藥水。

0.16.0build4加入了作為版本獨有的衰變藥水。

攜帶版 1.0.00.17.0.12瓶治療II藥水可以在終界船裡的釀造台中找到。

基岩版 1.4.01.2.14.2現在可以在埋藏的寶藏儲物箱裡找到水下呼吸藥水和回復藥水。

1.5.01.5.0.4加入了龜仙藥水。

1.6.01.6.0.5加入了緩降藥水。

1.10.01.10.0.3變更了藥水的紋理。

1.11.01.11.0.3隱形藥水可以透過流浪商人在飲用藥水的同時殺死他獲得。

1.16.01.16.0.57抗火藥水現在可以透過與豬布林進行以物易物來獲得。

1.18.301.18.30.32治療藥水現在能夠從遠古城市的戰利品儲物箱中獲得。

1.19.01.19.0.20現在水瓶可用於將泥土、扎根土和粗泥轉變為泥巴。

1.19.0.26現在遠古城市的戰利品儲物箱中生成的是回復藥水而不是治療藥水。

原主機版 TU7CU11.0Patch1 加入了藥水。

TU141.04加入了夜視和隱形藥水。

TU31CU191.22Patch3加入跳躍藥水和水下呼吸藥水。

TU46CU361.38Patch15加入了幸運藥水。

加入了滯留藥水,由藥水和火藥釀造而成的飛濺藥水和龍之吐息釀造。

TU691.76Patch38加入了龜仙藥水。

加入了緩降藥水。

加入了衰變藥水。

  1.90 變更了藥水的紋理。

NewNintendo3DS版 0.1.0加入了藥水。

1.3.12加入了滯留藥水,由藥水和火藥釀造而成的飛濺藥水和龍之吐息釀造。

加入了腐朽藥水。

你知道嗎[] 如果正在一個藥水的作用時間內時再服用一瓶相同的藥水,持續時間不會疊加,只會重置。

當高級效果作用時間內服用低級效果的藥水不會有任何作用。

例如,先服用迅捷II,緊接著服用迅捷I,那麼迅捷I相當於浪費了。

傷害藥水IV的威力24(×12)足以秒殺玩家。

飲用完一瓶藥水後馬上切換到另一瓶能夠讓玩家迅速飲用這兩瓶藥水,但是飲用第二瓶藥水的動作不會顯示出來。

在基岩版中,藥水的效果標籤如果缺失或者無效,該藥水會變成水瓶。

在Java版中,飛濺型藥水的持續時長與同類普通藥水的持續時長相同;在基岩版中,飛濺型藥水的持續時長會略短於同類普通藥水的。

畫廊[] Beta1.9-pre2的藥水效果與玻璃瓶 Beta1.9-pre2中的黏稠藥水的效果,現在需要使用指令獲得 藥水效果影響下的粒子效果(力量藥水) 隱形的綿羊,它的羊毛在自身有隱形效果時仍然可見。

這是一個預期的功能 在地獄飲用夜視藥水後會發生什麼 一個釀造台和一個展示在它旁邊的藥水 參考[] ↑https://twitter.com/jeb_/status/118681103350501376 ↑https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465 ↑https://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641 ↑https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697 外部連結[] MinecraftForum:AllAboutPotionsAndBrewing-1.9ReferenceGuide MinecraftPotions-AVisualGuide 物品 食物 植物 蘋果 甜菜根 胡蘿蔔 歌萊果 海帶乾 螢光莓 西瓜片 馬鈴薯 烤馬鈴薯 毒馬鈴薯 甜莓 動物 生牛肉 牛排 生雞肉 烤雞 生鱈魚 烤鱈魚 生羊肉 烤羊肉 生豬肉 烤豬肉 生兔肉 烤兔肉 生鮭魚 烤鮭魚 腐肉 熱帶魚 合成 甜菜湯 麵包 蛋糕 餅乾 金蘋果 附魔金蘋果 金胡蘿蔔 蜂蜜瓶 蘑菇湯 南瓜派 兔肉湯 可疑的燉湯 工具 器材 斧 桶 水桶 熔岩桶 粉雪桶 鮮奶桶 釣竿 打火石 鋤 拴繩 鎬 鏟 剪刀 僅Java版 束口袋 資訊源 書和羽毛筆 完成的書 時鐘 羅盤 磁石羅盤 回生羅盤 除錯棒 物品展示框 螢光物品展示框 地圖 空白地圖 探險家地圖 藏寶圖 命名牌 告示牌 望遠鏡 僅Java版 知識之書 僅教育版 相機 相片 公文包 載具 船 儲物箱船 鞘翅 礦車 儲物箱礦車 指令方塊礦車 漏斗礦車 TNT礦車 鞍 僅Java版 熔爐礦車 戰鬥 武器 箭 追跡之箭 弓 弩 火焰彈 雪球 劍 三叉戟 僅基岩版和教育版 冰彈 防具 頭盔 海龜殼 胸甲 護腿 靴子 馬鎧 盾牌 不死圖騰 釀造 原材料 烈焰粉 龍之吐息 幽靈之淚 玻璃瓶 鑲金西瓜片 岩漿球 地獄疙瘩 河豚 夜魅皮膜 兔子腳 蜘蛛眼 發酵蜘蛛眼 產物 藥水 飛濺藥水 滯留藥水 藥水箭 器具 釀造台 鍋釜 雜項 原材料 烈焰桿 黏土球 唱片碎片 回聲碎片 終界珍珠 燧石 螢石粉 火藥 海洋之心 地獄之星 紙 海磷碎片 海磷晶體 界伏殼 史萊姆球 木棒 糖 人造 書 碗 紅磚頭 地獄磚頭 終界水晶 終界之眼 火藥球 煙火 爆開的歌萊果 僅基岩版和教育版 漂白劑 化合物 礦物 紫水晶碎片 煤炭 木炭 鑽石 銅錠 銅原礦 金錠 金原礦 金粒 綠寶石 鐵錠 鐵原礦 鐵粒 青金石 獄髓錠 獄髓碎片 地獄石英 紅石粉 植物 種子 小麥種子 南瓜種子 西瓜種子 甜菜種子 可可豆 海帶 甘蔗 小麥 動物 生物桶 六角恐龍桶 鱈魚桶 鮭魚桶 河豚桶 蝌蚪桶 熱帶魚桶 骨頭 骨粉 雞蛋 羽毛 山羊角 蜂巢 墨囊 螢光墨囊 皮革 鸚鵡螺殼 兔子皮 鱗甲 線 功能性 盔甲座 旗幟 旗幟圖案 床 經驗瓶 胡蘿蔔釣竿 門 染料 附魔書 花盆 生物頭顱 唱片 畫 紅石比較器 紅石中繼器 生怪蛋 扭曲蕈菇釣竿 僅基岩版和教育版 氣球 煙花棒 螢光棒 超級肥料 藥物 已移除 銅製號角 馬鞍 皮革鏈甲 還原藥水 未實現 見Java版提及特性#物品、基岩版提及特性#物品 愚人節 見Java版2.0#物品、15w14a#物品、Java版1.RV-Pre1#物品、3DSharewarev1.34#物品、20w14infinite#物品 分類:​ Java版即將到來/CombatTest 特殊可再生資訊 需要驗證 物品 增加分類 取消 儲存 Deutsch English Español Français Magyar Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Português Русский Українська 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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