中毒(状态)
文章推薦指數: 80 %
处于剧毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的1/16。
伤害计数初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最大值为15。
触发条件. 中毒招式.
搜索
编辑历史
目录
中毒(状态)
泓日極雲编辑于2020年03月10日17:36
中毒是宝可梦游戏中的五个主要的异常状态之一。
中毒和剧毒的颜色深度不一样
状态描述
处于中毒或剧毒状态的宝可梦每回合结束时损失HP。
效果
处于中毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的1/8。
处于剧毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的1/16。
伤害计数初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最大值为15。
触发条件
中毒招式
剧毒招式
更多
使用接触类招式攻击毒刺特性的宝可梦有30%的几率陷入中毒状态;
使用接触类招式攻击孢子特性的宝可梦有10%的几率陷入中毒状态;
毒手特性的宝可梦使用接触类招式攻击时有30%*的几率使目标陷入中毒状态;
在使同步特性的宝可梦陷入中毒状态时自身也会陷入中毒状态。
剧毒状态
回合结束时携带剧毒宝珠的宝可梦会陷入剧毒状态;在使同步特性的宝可梦陷入剧毒状态时自身也会陷入剧毒状态。
解除
中毒状态可以被解毒药、万灵药、全复药、万能粉、解毒的果实、神奇的果实、桃桃果、木子果、愤怒馒头、釜炎仙贝、森之羊羹、飞云冰淇淋、密阿雷格雷派饼、娑罗沙布蕾、大马拉萨达、深灰米果和圣灰解除。
使用治愈球收服宝可梦可以解除它的中毒状态;
使用焕然一新或睡觉可以解除使用者的中毒状态。
使用净化可以解除目标的中毒状态。
使用治愈铃声和芳香治疗可以解除所有同行宝可梦的中毒状态。
使用治愈之愿和新月舞可以解除交换上场的宝可梦的中毒状态。
使用精神转移可以将宝可梦的中毒状态转移给目标,除非目标无法陷入中毒状态。
拥有自然回复特性的宝可梦下场时可以解除中毒状态。
在下雨或大雨天气时拥有湿润之躯特性的宝可梦在每个回合结束时可以解除中毒状态。
拥有蜕皮特性的宝可梦在每个回合结束时有30%几率解除中毒状态。
拥有治愈之心特性的宝可梦在双打对战和三打对战中在每个回合结束时有30%几率解除同伴的中毒状态。
特性变为免疫时会解除中毒状态,但失去免疫特性后中毒状态会重新出现。
剧毒状态的伤害计数会在每次行动后增加,失去免疫特性后剧毒状态的伤害计数不会重置。
对战结束后在宝可清爽乐里使用药持续擦拭可解除中毒状态。
优点
拥有毅力、神奇鳞片、飞毛腿和中毒激升特性的宝可梦处于中毒状态时分别会提升攻击、防御、速度和攻击。
处于中毒状态的宝可梦使用的硬撑的威力加倍。
处于中毒状态的宝可梦如果拥有毒疗特性,在每个回合结束时恢复最大HP的1⁄8并且不受伤害。
在收服野生宝可梦时,如果目标陷入了中毒状态,捕获率×1.5。
预防
毒属性宝可梦不会陷入中毒状态;第三世代起,钢属性宝可梦也不会陷入中毒状态。
但陷入中毒状态的宝可梦获得这些属性时不会解除。
毒属性招式的中毒或剧毒效果在变色特性发动前发动。
拥有腐蚀特性的宝可梦可以使毒属性或钢属性的宝可梦陷入中毒状态。
拥有免疫或绝对睡眠特性的宝可梦不会陷入中毒状态。
拥有界限盾壳特性的宝可梦在转换形态前不会陷入中毒状态。
有花幕特性的宝可梦在场时,其草属性的同伴不会陷入中毒状态。
在大晴天或大日照天气时拥有叶子防守特性的宝可梦不会陷入中毒状态。
处于神秘守护状态的宝可梦不会陷入中毒状态。
处于替身状态的宝可梦不会陷入中毒状态,除非携带了剧毒宝珠。
拥有穿透特性的宝可梦可以使处于神秘守护状态和替身状态的宝可梦陷入中毒状态。
场地处于薄雾场地状态时,任何地面上的宝可梦不会陷入中毒状态。
其他
剧毒状态会在对战结束后变为中毒状态。
拥有魔法防守特性的宝可梦在对战中不会受到中毒的HP损失效果影响。
但是在对战外仍然会因为中毒损失HP。
拥有毒疗特性的宝可梦不会受到中毒的HP损失效果影响,反而能够恢复HP。
剧毒状态的伤害计数会在每次行动后增加,失去毒疗特性后剧毒状态的伤害计数不会重置。
灼伤(状态)
·
冰冻(状态)
·
麻痹(状态)
·
中毒(状态)
·
睡眠(状态)
混乱(状态)
·
着迷(状态)
·
恶梦(状态)
·
瞌睡(状态)
·
再来一次(状态)
·
无特性(状态)
·
无理取闹(状态)
·
回复封锁(状态)
·
被识破(状态)
·
定身法(状态)
·
无法逃走(状态)
·
锁定(状态)
·
查封(状态)
·
挑衅(状态)
·
意念移物(状态)
·
诅咒(状态)
·
万圣夜(状态)
·
灭亡之歌(状态)
·
森林诅咒(状态)
·
寄生种子(状态)
·
束缚(状态)
·
未来攻击(状态)
·
击落(状态)
·
地狱突刺(状态)
·
沥青射击(状态)
·
蛸固(状态)
·
畏缩(状态)
·
拍落(状态)
·
输电(状态)
·
粉尘(状态)
·
万众瞩目(状态)
·
易中要害(状态)
·
怨念(状态)
·
充电(状态)
·
蓄力(状态)
·
电磁飘浮(状态)
·
祈愿(状态)
·
扎根(状态)
·
封印(状态)
·
同命(状态)
·
忍耐(状态)
·
逆鳞(状态)
·
大闹一番(状态)
·
花瓣舞(状态)
·
水流环(状态)
·
幸运咒语(状态)
·
身体轻量化(状态)
·
磨砺(状态)
·
帮助(状态)
·
替身(状态)
·
守住(状态)
·
变小(状态)
·
愤怒(状态)
·
魔法反射(状态)
·
力量戏法(状态)
·
变身(状态)
·
飞翔(状态)
·
挖洞(状态)
·
潜水(状态)
·
暗影潜袭(状态)
·
吃饱(状态)
·
戏法空间(状态)
·
魔法空间(状态)
·
奇妙空间(状态)
·
重力(状态)
·
白雾(状态)
·
神秘守护(状态)
·
隐形岩(状态)
·
毒菱(状态)
·
玩泥巴(状态)
·
黏黏网(状态)
·
光墙(状态)
·
反射壁(状态)
·
撒菱(状态)
·
玩水(状态)
·
顺风(状态)
·
吵闹(状态)
·
妖精之锁(状态)
·
彩虹(状态)
·
湿地(状态)
·
火海(状态)
·
极光幕(状态)
·
超极巨地狱灭焰(状态)
·
超极巨炎石喷发(状态)
·
超极巨钢铁阵法(状态)
·
快速防守(状态)
·
广域防守(状态)
·
戏法防守(状态)
·
电气场地(状态)
·
青草场地(状态)
·
薄雾场地(状态)
·
精神场地(状态)
·
灼伤(状态)
·
冰冻(状态)
·
麻痹(状态)
·
中毒(状态)
·
睡眠(状态)
有帮助
更新不及时
描述有误
问题反馈
延伸文章資訊
- 1中毒(状态)
处于剧毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的1/16。伤害计数初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最大值为15。 触发条件. 中毒招式.
- 2Ptcg寶可夢中文版摩魯蛾GX蘭螳花牌組混亂中毒異常狀態流套 ...
... 牌型的玩家~~~ 可惜這樣的玩家好像不太多QAQ 購買Ptcg寶可夢中文版摩魯蛾GX蘭螳花牌組混亂中毒異常狀態流套牌不怕噴火龍tt 能與一線牌組抗衡上打主流下打粉牌.
- 3寶可夢檢查和特殊狀態| 訓練家網站
「中毒」是特殊狀態的一種。每次寶可夢檢查時,都在「中毒」的寶可夢身上放置10點傷害指示物。 「中毒」仍可 ...
- 4《寶可夢》中毒和劇毒還有不同?關於對戰異常狀態的那些事
之前我們介紹了異常狀態中的灼傷,而異常狀態的豐富哪裡會只是灼傷,其中還包括了冰凍、麻痹、睡眠、中毒、瀕死,甚至包括混亂、著迷等狀態,而要一一來說的話, ...
- 5神奇寶貝集換式卡片遊戲官網
如果一個神奇寶貝中毒,則放一個中毒標記物在它上面,用來表示它已經中毒了。 只要它一直中毒,則在每個玩家回合結束後(包括你的跟對手的),放1個傷害指示物在 ...