《激鬥峽谷》2.6版本更新公告 - Wild Rift

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

隨機單中平衡調整 · 阿卡莉 · 艾希 · 布里茨 · 凱特琳 · 卡特蓮娜 · 努努和威朗普 · 雷葛爾. 返回2021-12-02遊戲更新《激鬥峽谷》2.6版本更新公告凱爾、魔甘娜及全新改版的蒙多醫生來了!無論你是想伸張正義、折磨敵人或是橫行霸道,有這些英雄就搞定。

各式各樣的更新內容也將一同降臨峽谷!2.6版本還有:新積分獎勵、阿福快打、5個禁角位以及各種超火爆的平衡調整!AUTHORBenForbesAliceLabrecqueNickFrijiaSeanMason英雄調整阿姆姆阿姆姆只是想要交些能夠抱抱的朋友,但最近他在各個技巧水準的對戰表現都不怎麼理想,害他沒人可以抱。

我們要增加他的操作靈活度,同時降低會戰能力,好讓他能交些新朋友。

基礎能力值基礎生命:650→570基礎魔力恢復:21→15繃帶牽引〔新增效果〕:可自動充能,最多可累積2次充能數。

充能時間為17/16/15/14秒並受技能加速影響魔力消耗:55/60/65/70→35/40/45/50冷卻時間:14/12/10/8秒→3秒(不再受技能加速影響)基礎傷害:80/145/210/275→60/95/130/165絕望基礎固定傷害:10/15/20/25→15/20/25/30基礎百分比傷害:1.1/1.4/1.7/2%→1/1.2/1.4/1.6憤怒緩速係數:30%→20%木乃伊之咒效果範圍:5→4.75暈眩持續時間:1.5/1.75/2秒→1.5秒艾希艾希在線上的表現還是有點差強人意,所以我們要提高她前期的物理傷害,讓她的普攻能與其他AD並駕齊驅。

基礎能力值基礎物理攻擊:52→58凱特琳我們的皮爾托福警長自從登場後就勢如破竹,她的大絕拿來戳人太強,所以我們要降低基礎傷害。

我們想要保留「王牌射手」的處決敵軍的威力,前提是凱特琳用它來收頭,而不是開戰。

王牌射手基礎傷害:300/525/750→200/375/550古拉格斯古拉格斯曾主宰了高階到低階場的戰局,但在我們做出的一連串改動之後,他的表現下降了太多,尤其是在高階場中。

我們要謹慎地把他的打野能力稍微強化回來。

醉酒狂暴對野怪最大傷害:300→400爆破酒桶基礎傷害:150/275/400→200/300/400葛雷夫葛雷夫仍是熱門且強勢的角色。

由於這名不法之徒的出裝大多是暴擊流,我們特別降低了他暴擊配裝的威力。

基礎能力值基礎爆擊傷害係數加成:140%→130%猛龍過江冷卻時間:15/14/13/12秒→16/15/14/13秒伊瑞莉雅伊瑞莉雅在多個路線上都是強勢的英雄,在熟練的玩家手中更是強大。

而往往對戰開始後她馬上就能開始毫不留情地開削,所以我們要減少她被動的基礎傷害,使她難以在遊戲早期光靠著基礎能力就稱霸戰場。

愛歐尼亞狂熱命中傷害:14-70(隨等級成長)(10+4/等級)→10-66(隨等級成長)(6+4/等級)護劍化形〔錯誤修正〕修正指示說明中劍陣持續時間會隨技能等級提升的錯誤。

劍陣的持續時間一直都是3秒。

杰西自杰西出場以來,他的表現一直低於我們的預期,因此我們也buff了他一下,相信這些buff能讓他在巴龍路中大放異彩。

基礎能力值每級物理攻擊成長:3.6→4.55基礎物理防禦:35→40浩瀚無垠/電磁脈衝浩瀚無垠(戰鎚型態)基礎傷害:60/105/150/195/240→60/110/160/210/260浩瀚無垠(戰鎚型態)效果範圍:2.25→2.5電磁脈衝(加農型態)基礎傷害:70/135/200/265/330→70/140/210/280/350離子領域/超頻導體魔力回復:6/9/12/15/18→8/11/14/16/20風馳電掣/中子加速裝置中子加速裝置+電磁脈衝傷害加成比例:40%→50%凱能凱能是強力的安全牌,可以利用遠程攻擊、可靠的控場和高機動性來壓制近戰英雄。

我們想為他的對手提供一些反制手段,所以我們要調整他的數值。

雷電手裡劍基礎傷害:85/140/195/250→75/140/205/270電能釋放基礎傷害:60/95/130/165→60/90/120/150好運姐好運姐缺愛一段時間了,我們希望提高她趴趴走的巡場能力,所以強化了她的「趾高氣揚」,並提升了她大絕的傷害。

趾高氣揚隨時間增加額外跑速:35/45/55/65→50/60/70/80彈幕物攻係數:75%→85%魔攻係數:20%→25%努努和威朗普由於最近對坦克的一些buff,努努和威朗普再次滾雪球登上頂尖。

我們將保留冰原拍檔從道具改動中獲得的力量,但略微降低他們清野和吞噬物件的速度,來平衡上述那些改動。

吞噬冷卻時間:11/10/9/8秒→12/11/10/9秒姍娜姍娜的強度沒問題,不過大絕在遠距離時有點難打到敵人,所以我們要提升光炮射擊的速度,讓她遠距離攻擊時減少一些「失霧」,增加一些命中數。

黎明之影光炮速度:100→170索拉卡索拉卡是一流的治療師,但實力仍然比不上其他法師輔助。

我們要讓她的犧牲更有價值,來提高她和射手搭檔時的賴線能力。

星之祝福治療量:80/120/160/200→90/130/170/210逆命逆命給自己發了一手好牌,使他在高端場中佔據壓倒性優勢。

我們要從他的牌組中拿走幾張牌來削減他過於OP的部分,並改動他的大絕範圍,這樣他就無法從中路傳送到地圖上的任一處了。

基礎能力值每級生命成長:115→105等級15時生命:2180→2040選牌冷卻時間:6/6/6/6秒→8/7.5/7/6.5秒命運傳送距離:5000→4200維迦維迦是我們邪惡小法師,但他似乎沒辦法向其他中路英雄展現他有多邪惡。

我們要提升他的基礎數值和傷害,來讓他在線上表現得更好,這樣他就可以向敵人展現他有多壞多邪惡。

捏嘿嘿!基礎能力值基礎生命:530→570基礎物理防禦:30→35黑暗物質基礎傷害:80/145/210/275→100/160/220/280能量爆裂基礎傷害:155/230/305→170/240/310剎雅我們的反抗軍之前確實是需要一些buff,但最近的強化讓她飛得太高了。

由於玩家配合剎雅的物攻提升調整了出裝,我們要削弱一點她後期的強度。

基礎能力值基礎物理攻擊:64→58奪命疾翼冷卻時間:19/17/15/13秒→19/18/17/16秒趙信趙信最近跟不太上其他的打野英雄。

我們要提高他的早期生存力和他遊戲後期的成長,以便他能夠在小規模衝突和團戰中有更高的存活率。

基礎能力值基礎生命:610→650每級物理防禦成長:3.9→4.3等級15時物理防禦:90→96劫不論高階中階低階對戰,影忍至尊都是很兇的路霸。

我們削弱了劫對戰早期的戰力,讓他沒那麼容易取得領先,並讓對手好下手一點。

基礎能力值物理防禦:從40減至35風魔手裡劍基礎傷害:80/130/180/230→70/120/170/220希格斯希格斯不斷點燃引信,把中路和飛龍路轟炸得人仰馬翻。

我們要下點重手,來遏制他的海克斯火藥。

基礎能力值每級生命成長:115→105等級15時生命:2180→2040基礎魔力:480→435彈跳炸彈魔力消耗:45/50/55/60→55/60/65/70煉獄炸彈冷卻時間:80/65/50秒 →95/80/65秒隨機單中平衡調整隨機單中平衡調整阿卡莉造成傷害:10%→15%所受傷害:-15%→-20%艾希所受傷害:0%→5%布里茨所受傷害:-15%→-5%凱特琳造成傷害:0%→-10%所受傷害:0%→5%卡特蓮娜造成傷害:0%→10%努努和威朗普所受傷害:0%→-15%雷葛爾造成傷害:15%→20%姍娜額外治療量:5%→10%法洛士造成傷害:0%→-5%剎雅造成傷害:0%→-10%所受傷害:0%→-5%BenForbes(暱稱Draggles)是《激鬥峽谷》的宣傳總監。

他來自英國,擅長打輔助,還有……應該還有其他值得提的,但我們現在想不到。

AliceLabrecque(ID:atinyfrogo)是隻小青蛙,呱呱呱。

NickFrijia(ID:Endstep)是《激鬥峽谷》平衡團隊的遊戲設計師。

他無論玩什麼遊戲或角色定位,都喜歡跟人來場光明正大的一對一單挑,但他不開語音也不打字,通常只用表情符號溝通。

SeanMason(ID:Zekramen)是《激鬥峽谷》系統和平衡團隊的遊戲設計師。

他熱愛各種遊戲和運動,而且15年來在《任天堂明星大亂鬥》(SuperSmashBros)中對音速小子死心塌地。

分享:標籤:更新公告



請為這篇文章評分?