寶可夢培育 - 神奇宝贝百科

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寶可夢培育是指通過生蛋孵化獲得新的寶可夢的方式來獲得玩家想要的寶可夢,同時兼指對寶可夢能力的培養,於第二世代引入。

培養寶可夢一般是為了獲得在 ... 提供超越以往《宝可梦》系列常识的新体验!《传说阿尔宙斯》即将于2022年1月28日发售!【点此查看详情】 欢迎来到神奇宝贝百科!您可以注册一个符合用户名方针的账户来参与百科的建设! 编辑百科其实很容易!如果您在百科发现了一些内容出现缺失或错误,您可以直接注册一个账号来修改它们~ 如果搜索不到想要的内容,您可以阅读神奇宝贝百科:浏览了解如何搜寻到想要的内容。

寶可夢培育 出自神奇宝贝百科 跳至導覽 跳至搜尋 寶可夢培育是指通過生蛋孵化獲得新的寶可夢的方式來獲得玩家想要的寶可夢,同時兼指對寶可夢能力的培養,於第二世代引入。

培養寶可夢一般是為了獲得在對戰中最符合其能力的強大的寶可夢。

目錄 1概述 2孵化寶可夢 2.1生蛋 2.1.1特殊的寶可夢 2.1.2薰香 2.2孵蛋 3遺傳 3.1形態 3.2招式 3.3能力 3.4性格 3.5特性 3.5.1普通特性 3.5.2隱藏特性 3.5.3特殊特性 3.6異色 3.7精靈球 4培養寶可夢 4.1提升等級 4.2提升基礎點數 4.3極限特訓和薄荷 4.4GO力量和親密度 5動畫中 6漫畫中 6.1寶可夢特別篇 7細節 概述 寶可夢可以通過寄存在培育屋或寄放屋中與其他寶可夢生蛋,主角每走過一定步數後寶可夢便有可能生出一個蛋。

獲得寶可夢的蛋後,可以通過帶著一起行走來孵蛋。

通過不斷孵化寶可夢,來獲得玩家想要的寶可夢的外貌(包括形態和是否異色)、特性、招式和能力,甚至是精靈球的種類。

之後,通過提升等級和基礎點數來培養能力,再利用極限特訓和薄荷來更極致地優化寶可夢的能力,最終獲得玩家想要的強大寶可夢。

一般情況下,兩隻異性寶可夢需要蛋群相同或其中一隻為百變怪才可以生蛋。

培育寶可夢時,生出什麼樣的寶可夢由雌性寶可夢決定;特別地,和百變怪生蛋時,生出的寶可夢均為另一隻不是百變怪的寶可夢。

培育寶可夢時,子代的寶可夢有概率能夠繼承親代寶可夢的外貌、特性、招式和能力,這一般被稱為遺傳。

有些道具,如不變之石、紅線和基礎點數增強道具等,可以在培育中發揮作用。

孵化寶可夢 生蛋 兩隻性別不同且具有相同蛋群的寶可夢被寄存在培育屋或寄放屋中,就有可能獲得一個寶可夢的蛋。

如果被寄存的寶可夢沒有共有的蛋群,或者是同性,則不可能生出蛋來。

未發現群的寶可夢無論在什麼情況下都不可能生出蛋來。

特別地,百變怪可以和任何不是百變怪和未發現群的寶可夢生蛋。

第二世代中,每行走一步,都有一定機率生出一個蛋。

在判斷兩隻寶可夢是否可以生蛋時,它們的蛋群是唯一標準。

在同一蛋群的寶可夢,如果親代的防禦個體值是相同的,而特殊個體值相差不足8,它們將無法生蛋,因為它們很有可能是同一寶可夢家族。

第三世代起,玩家每走256步,會判定一次是否生了蛋。

親代是同類且初訓家不同的話,判定通過的機率是69.3%;同類且初訓家相同或者不同類且初訓家不同的話,通過率是49.5%;不同類且初訓家相同的話,通過率是19.8%。

從第五世代開始,如果已獲得了圓形護符,則機率會分別提高至87.8%、79.5%和39.3%。

生出蛋以後,培育屋或寄放屋的老爺爺或老奶奶的站位或身體朝向ΩRαS或姿勢SMUSUM會與平時不同,與其對話便就可以獲得蛋。

第三世代起,兩隻寶可夢是否能生蛋遵循以下原則: 親代 子代 蛋群其一相同的寶可夢可以生蛋,子代為母方進化鏈的最低形態。

地鼠♂(陸上群) 吼鯨王♀(陸上群和水中2群) 吼吼鯨♂/♀(陸上群和水中2群) 百變怪與除未發現群與百變怪群外的其他蛋群的寶可夢可以生蛋,子代為非百變怪一方進化鏈的最低形態。

暴鯉龍♂/♀(水中2群和龍群) 百變怪(百變怪群) 鯉魚王♂/♀(水中2群和龍群) 無性別的寶可夢只能與百變怪生蛋,子代為非百變怪一方進化鏈的最低形態。

脫殼忍者(礦物群) 百變怪(百變怪群) 土居忍士♂/♀(蟲群) 蛋群不相同的寶可夢不能生蛋。

超音蝠♂(飛行群) 堅盾劍怪♀(礦物群) 無法生蛋 性別相同的寶可夢不能生蛋。

死神棺♀(礦物群和不定形群) 堅果啞鈴♀(植物群和礦物群) 無法生蛋 百變怪與百變怪不能生蛋。

百變怪(百變怪群) 百變怪(百變怪群) 無法生蛋 未發現群的寶可夢不能生蛋。

席多藍恩♂(未發現群) 席多藍恩♀(未發現群) 無法生蛋 特殊的寶可夢 一些寶可夢並不符合以上的生蛋規則: 親代 子代 若生蛋的母方是尼多蘭或者親代是尼多朗或其進化形和百變怪*,子代由性別決定是尼多蘭還是尼多朗。

尼多蘭 大舌頭♂ 尼多朗/尼多蘭 尼多王 百變怪 尼多朗/尼多蘭 若生蛋的母方是甜甜螢或者親代是電螢蟲和百變怪*,子代由性別決定是電螢蟲還是甜甜螢。

甜甜螢 長耳兔♂ 電螢蟲/甜甜螢 電螢蟲 百變怪 電螢蟲/甜甜螢 瑪納霏只能與百變怪生蛋,子代必定為霏歐納。

瑪納霏 百變怪 霏歐納 薰香 一些寶可夢作為母方攜帶特定的薰香時,會生出特定的寶可夢,這樣生出來的寶可夢是幼年寶可夢。

從第六世代開始,父方攜帶薰香與百變怪生蛋也可以生出特定的寶可夢: 母方或與百變怪生蛋的寶可夢 薰香 普通的子代 攜帶對應薰香時的子代 瑪力露/瑪力露麗 海潮薰香 瑪力露 露力麗 果然翁 悠閒薰香 果然翁 小果然 毒薔薇/羅絲雷朵 花朵薰香 毒薔薇 含羞苞 風鈴鈴 潔淨薰香 風鈴鈴 鈴鐺響 樹才怪 岩石薰香 樹才怪 盆才怪 魔牆人偶 奇異薰香 魔牆人偶 魔尼尼 吉利蛋/幸福蛋 幸運薰香 吉利蛋 小福蛋 卡比獸 飽腹薰香 卡比獸 小卡比獸 巨翅飛魚 漣漪薰香 巨翅飛魚 小球飛魚 孵蛋 在走過特定步數之後,獲得的蛋就會孵化。

蛋孵化的時間取決於這隻寶可夢的孵化周期。

鯉魚王是孵化周期最短的寶可夢,另外一些妖精寶可夢的孵化周期也很短;而像是迷你龍、化石翼龍、卡比獸和伊布之類的稀有的或強大的寶可夢,孵化周期就會特別長。

孵化周期就是在遊戲中進行移動所走過的步數。

在第三世代,一個孵化周期是256步,第四世代起是255步。

當行走完一個周期所需的步數之後,遊戲會將同行寶可夢的孵化周期計數減1。

如果一個蛋的孵化周期減少到0以下,它就開始孵化了。

與此同時,暫停減少隊伍中其他蛋的孵化周期。

第三至第五世代,孵化周期按照蛋在隊伍中的先後順序依次減少,採用第一個蛋孵化之後,其後的蛋孵化周期不減少的計算方式,因此要再走一個孵化周期的步數才能孵化其後的寶可夢;在第五世代起,隊伍中的所有蛋的孵化周期均減少,但同時有兩隻以上寶可夢可以孵化時,一次只孵化出一隻寶可夢,再走一步之後才會孵化出下一隻寶可夢,故從第三世代起,不可能有兩個蛋同時孵化。

此外,從培育屋或神秘禮物獲得一個蛋,可以讓當前孵化周期瞬間完成,孵化周期計數減1。

從《綠寶石》起,如果玩家隊伍裡有火焰之軀、熔岩鎧甲或蒸汽機特性的寶可夢,會以兩倍的速度減少孵化周期。

還可以通過釋出之力、O力量中的孵蛋之力、超級秘密基地的特殊能力、孵蛋碰碰來加快孵蛋速度。

遺傳 孵化出來的寶可夢會有可能遺傳親代的形態、招式、個體值、性格、特性和精靈球種類。

第四世代 性格、性別、是否為異色等是在出現蛋的一瞬間決定。

個體值則是在與老爺爺交談後獲得蛋的一瞬間決定。

第六世代和第七世代 若玩家沒有閃耀護符且親代雙方語言相同時,性格、性別、個體值和特性在與培養家交談選擇接受或拒絕上一個蛋的瞬間決定,是否為異色則是在與培養家交談後獲得這個蛋的瞬間決定。

若玩家擁有閃耀護符或親代雙方語言不同(國際婚姻)時,所有能力都在與培養家交談選擇接受或拒絕上一個蛋的瞬間決定。

第八世代 若玩家沒有閃耀護符且親代雙方語言相同時,性格、性別、個體值和特性在蛋出現的瞬間決定(培養家抬手,表示有蛋可以領),是否為異色則是在與培養家交談後獲得蛋的瞬間決定。

若玩家擁有閃耀護符或親代雙方語言不同(國際婚姻)時,所有能力都在蛋出現的瞬間決定。

形態 一般地,由其他因素(如性格值、季節、是否理髮等)決定形態的寶可夢,寶可夢的形態由這些因素決定;否則生出子代的形態來自母方。

特別地,如果母方是百變怪,則形態有可能由父方決定,也有可能是最基本的樣子。

具體如下: 蛋中的寶可夢是結草兒時,其蓑衣與母方的相同;但如果母方是百變怪,子代必定是草木蓑衣。

蛋中的寶可夢是無殼海兔時,其形態與母方相同;但如果母方是百變怪,子代在第七世代前為西海,在第七世代及以後為與父方相同的形態。

蛋中的寶可夢是洛托姆時,其形態必定是洛托姆的樣子。

蛋中的寶可夢是野蠻鱸魚時,其形態與母方相同;但如果母方是百變怪,子代必定是紅條紋的樣子。

蛋中的寶可夢是四季鹿時,其樣子由季節決定。

在沒有季節系統的版本中,與母方相同;但如果母方是百變怪,子代必定是春天的樣子。

蛋中的寶可夢是粉蝶蟲時,其進化成彩粉蝶後的翅膀花紋由得到蛋時遊戲機設定的國家與地區決定。

蛋中的寶可夢是花蓓蓓時,其花朵的顏色與母方相同。

蛋中的寶可夢是多麗米亞時,其造型必定是野生的樣子。

蛋中的寶可夢是南瓜精時,其尺寸與母方相同;但如果母方是百變怪所生的蛋時,子代與父方的尺寸相同。

蛋中的寶可夢是來悲茶時,其形態必定是贗品形態。

若蛋中的寶可夢具有該地區的地區形態,在出現蛋時,蛋中的寶可夢便是該地區的形態。

如果父母雙方有一方攜帶了不變之石,生出的寶可夢和攜帶方相同。

母方是百變怪,則與父方相同。

招式 主頁面:蛋招式 生出的子代能夠遺傳親代的一部分招式。

有些招式只能通過遺傳獲得,這部分招式被稱為蛋招式。

在第六世代以前,所有的招式均遺傳自父方。

自第六世代起,親代雙方均可遺傳招式給子代。

能力 寶可夢的個體值也會有所遺傳。

根據世代不同,遺傳方法有所不同。

第二世代 第二世代中,子代會遺傳到異性親代的防禦、特防能力。

如果親代之一是百變怪,則遺傳百變怪的能力。

防禦個體會直接遺傳,特殊個體值會有50%機率加減8遺傳(在原值為0~7時加、在8~15時減),另外也有50%的機率保持不變。

攻擊和速度的個體值完全隨機決定,HP個體值則由其餘四項能力決定,公式與野生寶可夢相同。

一隻寶可夢完全遺傳到異性親代能力的概率是1⁄512。

第三世代、《鑽石/珍珠/白金》 子代的3項個體值遺傳自親代,另外3項則是隨機的。

不過這會導致數值重複,因此在《綠寶石》中,過程變得更加複雜:首先親代隨機遺傳一項個體值,然後從除了HP的其他能力中隨機選擇一項,由任一親代遺傳,如果這個與一開始選擇的能力相同,則會覆蓋。

最後,從除了HP和防禦的個體值中隨機選擇一項從親代遺傳,這項同樣會覆蓋前面的值。

剩下的個體值則隨機決定。

《心金/魂銀》、第五世代 子代的3項個體值遺傳自親代,另外3項則是隨機的。

此外,移除了綠寶石中的遺傳機制,6項個體值的遺傳概率相同,並且不再出現重複的情況。

遺傳自親代的個體值從父母中隨機選擇。

另外,新增了6種基礎點數增強道具。

如果父母的其中一方攜帶該道具,則該道具所對應的那項個體值將與道具攜帶方相同,並另有2項個體值按照上文的規則遺傳自親代。

如果親代雙方攜帶有不同的基礎點數道具,子代則只會確定地從中遺傳一項,剩下的同樣隨機。

第六世代起 與第五世代中不同,紅線增加了雙親一方攜帶紅線生蛋,子代會隨機遺傳親代雙方的6項個體值中的5項的新效果。

當雙親一方攜帶基礎點數增強道具,另一方攜帶紅線生蛋,子代會遺傳到道具所對應的特定的能力,剩下的四種能力同樣隨機,並且隨機親代。

當雙親都攜帶基礎點數增強道具,子代將各有50%的機率遺傳其中一方所攜帶道具對應的一項能力。

例1:若父母雙方的個體值全部是31,則子代必定有3項個體值是31,另外3項則完全隨機。

若父母雙方的任意者攜帶紅線,則會有5項個體值是31,僅有1項完全隨機。

例2:若父親的個體值全部是31,母親的個體值全部是30,則子代有3項個體值從31或30中隨機選擇,另外3項則完全隨機。

若父母雙方的任意者攜帶紅線,則會有5項個體值從31或30中隨機選擇,僅有1項完全隨機。

例3:若父母雙方的個體值全部是31,且父方攜帶力量護腕,則子代的攻擊個體值必定是31,另有2項個體值必定是31,另外3項則完全隨機。

若母方攜帶紅線,則子代的攻擊個體值必定是31,另有4項個體值必定是31,僅有1項完全隨機。

例4:若父母雙方的個體值全部是31,且父方攜帶力量護腕、母方攜帶力量負重,則子代的攻擊、HP個體值中有隨機一項必定是31,另有2項個體值必定是31,另外3項則完全隨機。

性格 主頁面:不變之石(道具) 攜帶不變之石的寶可夢生蛋時,子代的性格會遺傳自攜帶者,否則性格為隨機的。

當親代雙方都攜帶不變之石時,將必定遺傳其中一方,且機率各為50%。

特性 不考慮隱藏特性的情況下,普通特性只有1種的寶可夢不存在遺傳問題,會固定為該特性。

普通特性有2種的特性會存在遺傳的問題。

普通特性 第三世代至《黑/白》 無法遺傳。

出生的寶可夢的特性與親代無關係,會隨機地在可能的普通特性中選擇,機率各50%。

《黑2/白2》 相同家族的寶可夢生蛋時,遺傳母方的特性的概率較大,大約有70%機率會遺傳母方的特性。

父方不影響該項遺傳。

但是,如果是與同蛋群的其它寶可夢或者百變怪生蛋則不會遺傳母方的特性,會隨機地在可能的普通特性中選擇,機率各50%。

第六世代起 子代的特性數將由母方(親代無百變怪時)或非百變方(親代有百變怪時)的特性數決定。

如果母方或非百變怪方為普通特性,則遺傳其特性機率為80%,遺傳另一普通特性的機率為20%。

如果母方或非百變怪方為隱藏特性,則遺傳隱藏特性的機率為60%,遺傳第一特性,第二特性的機率各為20%。

隱藏特性 第五世代 第五世代的隱藏特性必須滿足以下條件才能遺傳: ♀一方持有隱藏特性,♂一方是同種族的寶可夢或者是同蛋群但不同種族的寶可夢。

♂一方是否持有隱藏特性不影響遺傳。

另一方不能是百變怪。

百變怪即使持有隱藏特性也不能遺傳。

滿足該特性的情況下生蛋有60%的概率得到擁有隱藏特性的子代,算上2種普通特性共計3種的出現率約為20%:20%:60%。

第五世代的父方的隱藏特性以及性別不明的寶可夢的隱藏特性無法遺傳。

例如: 伊布♂(逃跑或適應力) 伊布♂(危險預知) 百變怪 伊布♀(逃跑或適應力) 不可能 不可能 不可能 伊布♀(危險預知) 60% 60% 不可能 百變怪(柔軟) 不可能 不可能 — 百變怪(變身者) 不可能 不可能 — 第六世代起 第六世代的隱藏特性必須滿足以下條件才能遺傳: ♀持有隱藏特性,♂是同種族的寶可夢或者是同蛋群但不同種族的寶可夢。

♂是否持有隱藏特性不影響遺傳。

♀持有隱藏特性並與百變怪生蛋。

♂持有隱藏特性並與百變怪生蛋。

性別不明的寶可夢持有隱藏特性並與百變怪生蛋。

滿足該特性的情況下生蛋有60%的概率得到擁有隱藏特性的子代,算上2種普通特性共計3種的出現率約為20%:20%:60%。

與第五世代相同,百變怪是否為隱藏特性不影響遺傳。

例如: 伊布♂(逃跑或適應力) 伊布♂(危險預知) 百變怪 伊布♀(逃跑或適應力) 不可能 不可能 不可能 伊布♀(危險預知) 60% 60% 60% 百變怪(柔軟) 不可能 60% — 百變怪(變身者) 不可能 60% — 特殊特性 第七世代 特殊岩狗狗的蛋可以通過寶可夢培育得到。

該岩狗狗實際擁有不同的形態數而擁有與一般形態不一樣的特性,且形態數能保持遺傳,因此: (特殊岩狗狗或者黃昏鬃岩狼人)+百變怪→特殊岩狗狗的蛋 (特殊岩狗狗♀或者黃昏鬃岩狼人♀)+任意陸上群寶可夢♂→特殊岩狗狗的蛋 異色 在第二世代,親代為異色寶可夢時,異性子代有1⁄64的機率是異色寶可夢。

自第三世代起,培育出異色寶可夢的機率與該世代在野外遇到野生異色寶可夢的機率相同。

第五世代後可以受到閃耀護符的加成。

自第四世代起,當父母雙方來自不同語言的遊戲時,子代會是異色寶可夢的機率是1⁄2048,這一特殊機制通常被稱作國際婚姻。

自《黑/白》起,這個概率上升到1⁄1366。

第五世代及之後的遊戲中,子代為異色寶可夢的概率列表如下: 世代 兩者皆沒有 國際婚姻 閃耀護符 兩者皆有 第五世代 1⁄8192 1⁄1365 1⁄2731 1⁄1024 第六世代起 1⁄4096 1⁄683 1⁄1365 1⁄512 第八世代起,當培育出異色寶可夢的蛋時,此蛋會根據孵化者的特殊ID進行對應改變,從而使得孵化者孵出的寶可夢為異色寶可夢,其中,有1⁄16的可能是方塊特效,有15⁄16的可能是星星特效。

精靈球 第六世代之前 孵化出來的寶可夢所在的精靈球都是最普通的精靈球。

第六世代起 從第六世代開始,寶可夢的精靈球也可以遺傳,子代的精靈球與母方的相同。

但母方的大師球或貴重球不能遺傳至子代,孵化出來寶可夢的精靈球依然是最普通的精靈球。

第七世代起 從第七世代開始,兩隻同圖鑑編號的寶可夢作為親代,子代各有50%概率遺傳父母雙方的精靈球。

不同圖鑑編號的寶可夢作為親代時,遺傳母方精靈球。

當無性別或任意性別的寶可夢與百變怪作為親代時,子代遺傳非百變怪一方的寶可夢的精靈球,若親代的精靈球種為大師球或貴重球時,必定為精靈球。

培養寶可夢 孵化或收服寶可夢後,需要對寶可夢的能力進行培養,讓它變得更強。

此外,還可以考慮通過不同屬性的寶可夢之間的互相配合,並充分利用特性、合理搭配招式和攜帶道具,打造出一個強力的寶可夢隊伍。

提升等級 主頁面:等級 可以通過寶可夢對戰等方式獲得經驗值,從而提升等級。

也可以使用神奇糖果來直接提升等級。

提升等級的同時還會提升寶可夢的能力,還能讓寶可夢進化。

提升基礎點數 主頁面:基礎點數 擊敗寶可夢後,除了經驗值外可以獲得另一項數值:基礎點數(《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》除外)。

累積基礎點數可以提升能力值。

可以通過使用營養飲料、羽毛和攜帶基礎點數增強道具來快速提升基礎點數。

還有一些服務也可以提升基礎點數。

極限特訓和薄荷 極限特訓能讓等級100的寶可夢的能力提高至滿個體值所能達到的數值;薄荷能夠改變性格影響的寶可夢能力的方向。

GO力量和親密度 僅在《Let'sGo!皮卡丘/Let'sGo!伊布》中,GO力量和親密度也會影響寶可夢的能力。

動畫中 在動畫中,寶可夢培育是由像是小剛一樣的寶可夢培育家來完成的一系列工作。

到目前為止,動畫都鮮少展現培育家在從生蛋到孵化這方面的工作。

動畫中的培育更多的是展現如何培養出健康的,並且能夠使之保持在較好狀態下的寶可夢。

漫畫中 寶可夢特別篇 阿金被大木博士形容為「孵化之人」,儘管孵出來的寶可夢可能會繼承他的壞習慣。

更多請參閱有關寶可夢的蛋的資訊。

此外,小茂被大木博士形容為「培育之人」,不過這裡的稱號指的是後天的培育。

細節 雖然在遊戲中是未發現群的傳說的寶可夢,但在《寶可夢隨樂拍》中可以從蛋裡孵化出傳說的鳥寶可夢,動畫中也出現過洛奇亞幼崽。

在第四世代之前,因為經驗值計算漏洞,導致所有剛孵出來的寶可夢都是5級;而從第四世代開始,剛孵出來的寶可夢變成了1級。

極限特訓和薄荷所造成的的效果不能被子代繼承。

即金色王冠和銀色王冠提升的只是能力,薄荷改變的也只是性格影響的能力。

因為第二世代中能不能生出蛋由個體值決定,導致兩隻異色寶可夢必定不會出蛋。

《寶可夢》系列相關術語 寶可夢種族相關 屬性•特性•種族值•形態變化•異色寶可夢•進化•蛋群•捕獲率 寶可夢個體相關 等級•經驗值•性別•個性•性格•性格值•友好度(親密度)•能力•個體值•基礎點數•GO力量•狀態•體能 野生寶可夢相關 收服寶可夢•精靈球•大量出現•釣魚•現象•埋伏相遇•捕獲率 寶可夢分類相關 最初的夥伴•搭檔寶可夢•傳說的寶可夢(究極異獸)•幻之寶可夢•「大器晚成」的寶可夢 寶可夢對戰相關 回合•經驗值•能力變化•異常狀態•狀態變化•擊中要害•超級進化•原始回歸•究極爆發•極巨化•替換寶可夢•逃走 招式相關 威力•命中•屬性•屬性一致加成•PP•傷害•追加效果•優先度•蛋招式•Z招式•搭檔招式•極巨招式 傳送和連線相關 連線交換•跨世代傳送•連線對戰•活動贈送 其他相關 邪惡組織•登入名人堂•寶可夢培育•寶可病毒•天氣•更換服裝 這個頁面屬於神奇寶貝百科遊戲工程,歡迎加入遊戲工程。

取自「https://wiki.52poke.com/index.php?title=宝可梦培育&oldid=1981661」 分類:術語寶可夢世界遊戲系統 導覽選單 個人工具 建立帳號登入 命名空間 頁面討論 繁體 視圖 閱讀檢視原始碼檢視歷史 更多 搜尋 導覽 首頁神奇寶貝部落格部落格討論區會議室沙盒近期變更隨機頁面 快速導航 全國圖鑑招式列表道具列表地點列表遊戲動畫特別篇PTCG版本列表個體值計算器(Ⅶ)個體值計算器(Ⅵ)個體值計算器 新手指引 幫助台首頁工具台 工具 連結至此的頁面相關變更特殊頁面可列印版固定連結頁面資訊 其他語言 DeutschEnglishEspañolFrançaisItaliano日本語



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