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PChome會員獨享優惠拜文昌+吃憶加胜肽精華錠=考試過關
Ro˙˙
現在的Ro..
大概沒有人不是外掛長大的吧Orz’’
這邊貼一些外掛腳本上來
只有MK的
*禁伸手魔人ˋˊ
如果真的找不到..
用及時通密 snoopyme5
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上班族重返職場最擔心這些事TOP5贊助
2006-08-1623:11:59|人氣1,317|回應0
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腳本 > 研究所1F掛消防魔120w左右
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===config===
#請參考文件了解這些變數的功能。
#---------------------------------------[伺服器列表]---------------------------------------
#option.txt預設從clientinfo.xml取得伺服器資訊則本區不用設定,如需自訂請將option內設定關閉
#master_name_0TaiwanTestserver
#master_host_061.220.62.26
#master_port_06900
#master_version_05
master_login_fix1
#----------------------------------[X-Mode遊戲模式設定]------------------------------------
commandPrefix;
#字串(如:":"或"*"),RO送出的以這個prefix開頭的聊天訊息會被X-Kore解釋為命令
#---------------------------------[伺服器、帳號、密碼設定]---------------------------------
version301
#遊戲服務的版本(48=TestServer、23=其他伺服器)-cROEP10.1
encrypt0
#使用破解加密技術(0=不使用、1=kRO/cRO/tRO、2=iRO)
SecureLogin0
#啟動安全登入(MD5加密)(0=關、1=開)
SecureLogin_Account0
#啟動安全登入(MD5加密)(0=關、1=開)
master
#主伺服器編號
server
#遊戲伺服器編號
username
#帳號
password
#密碼
char
#角色編號
sex
#性別(0=女、1=男)
#只有其他玩家看的出改變,自己看不出來(建議不要設)
login_password
#登入密鑰設定,並非設定的明碼,而是編碼後變成的32個英文和數字(由X-Mode開倉取得)
master_login_fix1
#------------------------------------[遠端控制密碼設定]------------------------------------
adminPasswordneebotre
#遠端控制密碼,若為空白時會自動隨機產生,密語Kore可以用聊天命令遙控Kore
callSignspisouwa
#遠端控制英文前置字詞,若為空白時會自動隨機產生,須用公開頻道(不須用隊伍和密語),不分大小寫
#------------------------------------[登出、入切換設定]------------------------------------
avoid_setDirectory0
#迴避GM登出後自動重設目錄(0=關、1=開)
autoRestart_setDirectory0
#定時自動重登後自動重設目錄(0=關、1=開)
dualLogin_setDirectory0
#重複登入後自動重設目錄(0=關、1=開)
setDirectory_control
#改變目錄時要設定的control目錄名稱(空白=不改變)
setDirectory_table
#改變目錄時要設定的table目錄名稱(空白=不改變)
#------------------------------------[自動登出、入設定]------------------------------------
dcOnAtkMiss0
#攻擊怪物未擊中超過次數立即登出(0=關、n=次數)
dcOnDeath0
#死亡後立即登出(0=關、1=開)
dcOnDualLogin0
#相同帳號登入時模式選擇(0=立即重登、1=立即關閉、2以上=幾秒後重登)
dcOnEmptyArrow0
#用盡使用中箭矢立即登出(0=關、1=開)
dcOnShopClosed0
#商店物品全數販賣完畢關閉程式
dcOnTryReConnect0
#嘗試連線次數無法登入後關閉程式
autoRestart0
#定時自動重登(秒)[格式:基本時間(秒),亂數時間(秒)]
deadRespawn1
#陣亡時瞬移回城開關
verbose0
#指令自動回應(從X-Kore接收遊戲中訊息)(0=關、1=開)
debug0
#偵錯模式選擇(0=關、1=低、2=高)
debug_sendPacket0
#x-mode偵錯模式選擇(0=關1=開)
message_length_max80
#訊息顯示長度(字元)
#----------------------------------------[攻擊設定]----------------------------------------
attackAuto2
#攻擊模式選擇(0=不攻擊、1=只反擊、2=主動攻擊)
attackAuto_followTarget1
#幫助所跟隨的玩家攻擊(0=關、1=開)(你會優先攻擊這些怪物)
attackAuto_inLockOnly1
#僅在鎖定地圖自動攻擊開關(0=關1=開)
attackAuto_onlyWhenSafe0
#四周沒有人(安全)時才攻擊(0=關、1=開)
attackAuto_party1
#幫助隊友攻擊(0=關、1=開)(你會優先攻擊這些怪物)
attackMaxRouteDistance100
#攻擊行進最大距離(格)
attackMaxRouteTime15
#計算攻擊怪物路徑最大時間(秒)(時間到時會給予新的攻擊目標)
attackUseWeapon0
#使用武器物理攻擊(0=關、1=開)(法/巫師要設0)
attackDistance2
#物理攻擊距離(格)
modifiedAttack1
#接近怪物或放棄攻擊時使用修正方法(0=關、1=開)
NotAttackDistance0
#怪物附近有人就不鎖定(防搶怪)(0=關、n=距離)
NotAttackNearSpell0
#怪物附近有持續技能時就不鎖定(防搶怪,如地面法術等等)(0=關、n=距離)
NotAttackAfterWall1
#與怪物之間有障礙物就不鎖定(0=關、1=開)
exteraDetect1
#使用額外的機制檢查防搶怪
attackPickupMonsters茲諾克,白蟻,工蟻,兵蟻,波利,土波利,波波利,盜蟲,瑪勒盜蟲,溜溜猴,庫克雷
#搶攻撿取重要物品怪物名稱
modifiedSearch1
#修正搜尋怪物方式(0=關、1=開)
#--------------------------------------[鎖定地圖設定]--------------------------------------
#--鎖定地圖第0組--
lockMap_0lhz_dun01
#對應tables/maps.txt,請打上鎖定地圖名稱(不加副檔名)
lockMap_0_warpTo
#前往鎖定地圖後先以傳送之陣前往最近地圖(城市地圖裡使用,且必須有傳送技能並紀錄身上有藍石)
lockMap_0_x
#鎖定x軸座標
lockMap_0_y
#鎖定y軸座標
lockMap_0_randx
#亂數增減鎖定x軸座標(範圍=lockMap_x-lockMap_randx~lockMap_x+lockMap_randx)
lockMap_0_randy
#亂數增減鎖定y軸座標(範圍=lockMap_y-lockMap_randy~lockMap_y+lockMap_randy)
#(鎖定座標通常不用設定,除非要到定點)
lockMap_0_timeout0
#鎖定地圖秒數(0=關、n=秒,隔多久切換鎖定地圖)
#可自行增加第1組(lockMap_1_XXX)、第2組(lockMap_2_XXX),以此類推
useWaypoint0
#在鎖定地圖使用"鎖定座標(偏好路徑)"(0=關、1=開)
preferRoute0
#自訂偏好地圖路徑開關(pfroute.txt設定路徑)
#--------------------------------------[儲存地圖設定]--------------------------------------
saveMaplighthalzen
#對應tables/maps.txt,角色的儲存點地圖名稱(不加副檔名)
saveMap_warpToBuyOrSell1
#當自動補給條件成立時是否立即瞬移回儲存點(0=關、1=開)
#--------------------------------------[自動行走設定]--------------------------------------
modifiedWalkType2
#當區域移動時使用修正座標方法(0=關、1或2=修正方法)
modifiedWalkDistance5
#重新計算座標距離
modifiedRoute1
#修正路徑尋找方式開關(0=傳統計算1=新型態計算)
modifiedRoute_NPC200
#是利用NPC移動時的加重格數
modifiedRoute_diffPortal0
#是走不同傳點的加重格數
modifiedRoute_samePortal25
#是走相同傳點(往回走)的加重格數
modifiedRoute_undef999
#是走沒有資料傳點的加重格數
route_randomWalk0
#隨機路線移動(0=關、1=開)(Kore會隨機挑選一個目標點並計算路徑)
route_randomWalk_maxRouteTime15
#計算隨機路線最大時間(秒)(時間到時會給予新的目標點計算)
route_step12
#一次移動的距離(格)
autoGetSpeed1
#自動取得移動一格所需時間(0=關、1=開)
route_randomWalk_inCity0
#在城市內允許隨機路線移動(0=關、1=開)
route_randomWalk_upLeft
#指定移動範圍左上座標[格式:X軸座標,Y軸座標]
route_randomWalk_bottomRight
#指定移動範圍右下座標[格式:X軸座標,Y軸座標]
route_NPC_distance4
#與人型傳點NPC對話之隨機距離(格)
teleRoute1
#使用順移功能加速到達定目標地圖(0=關、1=開)
teleRouteDist160
#距離傳送點多少格以外就用瞬移方式(數值不要設太小免得飛太久)
#-----------------------------------[自動坐下、起立設定]-----------------------------------
sitAuto_hp_lower0
#HP低於多少百分比時自動坐下
sitAuto_hp_upper0
#直到HP高於多少百分比時起立
sitAuto_sp_lower5
#SP低於多少百分比時自動坐下
sitAuto_sp_upper40
#直到SP高於多少百分比時起立
sitAuto_idle0
#發呆超過一定時間坐下(0=關、1=開)
#--------------------------------------[自動瞬移設定]--------------------------------------
teleportAuto_AtkMiss0
#攻擊怪物Miss次數超過瞬移
teleportAuto_deadly
#預測下次遭受致命攻擊時瞬移
teleportAuto_hp30
#HP低於多少百分比時自動瞬移逃離
teleportAuto_sp5
#SP低於多少百分比時自動瞬移逃離
teleportAuto_idle1
#發呆過久時瞬移(0=關、1=瞬移、2=回儲存點)
teleportAuto_maxDmg1500
#受攻擊單次損血多少以上就瞬移
teleportAuto_minAggressives6
#被幾隻以上怪物同時攻擊時自動瞬移逃離(0=不指定)
teleportAuto_onlyWhenSafe0
#四周沒有人(安全)時才瞬移,等待超過一定時間會強制成為安全狀態(0=關、1=開)
teleportAuto_portal1
#看到傳送點時瞬移(0=關、1=開)
teleportAuto_search1
#到達鎖定地圖後,使用自動瞬移搜尋(0=關、1=開)
teleportAuto_minAgWithAgNM5
#有瞬移開關設定為5的怪物打你時總計多少怪物打你就飛
teleportAuto_dist3
#有瞬移開關設定為4的怪物接近到幾格內就飛
teleportAuto_minAgNotorious0
#有多少瞬移開關設定為5的怪物打你就飛
teleportAuto_useItem0
#瞬移時檢查是否身上有瞬移道具(0=不檢查、1=檢查),有瞬移技能及裝備瞬移夾者請設0,其餘請設1全程使用蒼蝶翅
teleportAuto_param11
#角色陷入特殊狀態A(石化、冰凍、昏迷、睡眠)時允許瞬移(0=關、1=開)
teleportAuto_ban1
#禁言時允許瞬移開關(0=關1=開)
#--迴避指定目標型技能第0組--
teleportAuto_skill_0自我毀滅
#指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能
teleportAuto_skill_0_castBy2
#施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)
teleportAuto_skill_0_castOn1,2,4,8
#受術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明目標、16=座標)
teleportAuto_skill_0_dist0
#受術者在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離)
teleportAuto_skill_0_inCity0
#允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開)
teleportAuto_skill_0_randomWalk
#改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]
#--迴避地面持續型技能第0組--
teleportAuto_spell_0傳送之陣,冰刃之牆
#指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能
teleportAuto_spell_0_castBy4,8
#施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物)
teleportAuto_spell_0_dist2
#技能出現位置在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離)
teleportAuto_spell_0_inCity0
#允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開)
teleportAuto_spell_0_randomWalk4,8
#改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]#----------------------------------[自動使用攻擊技能設定]----------------------------------
#--自動使用攻擊技能第0組--
attackSkillSlot_0治癒術
#對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:狂擊
attackSkillSlot_0_smartEquip
#指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
attackSkillSlot_0_dist10
#使用技能的距離(格)
attackSkillSlot_0_hp_lower0
attackSkillSlot_0_hp_upper100
#HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_lvl10
#使用技能等級
attackSkillSlot_0_maxAggressives0
#最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
attackSkillSlot_0_minAggressives0
#至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
attackSkillSlot_0_maxCastTime0.1
#使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束(一般攻擊型法術最好設8~10秒)
attackSkillSlot_0_minCastTime0
#使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
attackSkillSlot_0_maxUses0
#對同一怪物最多使用次數(0=不限制)
attackSkillSlot_0_monsters綠腐屍,邪骸戰俘,腐屍戰俘,闇神官,惡靈,消防魔
#使用此技能對應之怪物名稱(空白=不限制),對應tables/monsters.txt,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開
attackSkillSlot_0_sp_lower0
attackSkillSlot_0_sp_upper100
#SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_spirits_lower0
attackSkillSlot_0_spirits_upper5
#氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定)
attackSkillSlot_0_stopWhenHit0
#被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)(吟唱時間較長的法術應該要設為1)
attackSkillSlot_0_stopWhenSteal0
#對怪物偷竊成功時停止使用此組攻擊技能開關
attackSkillSlot_0_timeout
#使用此攻擊技能之間隔時間(秒)
attackSkillSlot_0_useSelf0
#是否對自己施放輔助技能(關閉=0開啟=1)
attackSkillSlot_0_param1
#怪物變成特殊狀態A時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態A、負數=不在此狀態下)
attackSkillSlot_0_param2
#怪物陷入特殊狀態B時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下)
attackSkillSlot_0_param3
#怪物處於特殊狀態C時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態C、負數=不在此狀態下)
attackSkillSlot_0_status
#角色不在持續狀態時使用此技能,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)
attackSkillSlot_0_loopSlot
#此組技能之後要接續的組別(空白=關、0以上=指定組別),將會清除該組的使用時間與次數紀錄,用以配合maxUses和timeouts等設定來控制技能的使用
attackSkillSlot_0_prevSkill
#上次攻擊技能名稱後接續此組攻擊技能
#(空白=關對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:六合拳)
attackSkillSlot_0_delayTime0.5
#可自行增加第1組(attackSkillSlot_1_XXX)、第2組(attackSkillSlot_2_XXX),以此類推
#----------------------------------[自動使用輔助技能設定]----------------------------------
useSelf_skill_smartHeal1
#自動選擇治癒術的等級(0=關、1=開)
#--自動使用輔助技能第0組--
useSelf_skill_0治癒術
useSelf_skill_1天使之賜福
useSelf_skill_2加速術
useSelf_skill_3聖母之頌歌
useSelf_skill_4聖母之祈福
#對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:雙手劍攻擊速度增加
useSelf_skill_0_smartEquip
useSelf_skill_1_smartEquip
useSelf_skill_2_smartEquip
useSelf_skill_3_smartEquip
useSelf_skill_4_smartEquip
#指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
useSelf_skill_0_hp_lower0
useSelf_skill_0_hp_upper60
useSelf_skill_1_hp_lower0
useSelf_skill_1_hp_upper100
useSelf_skill_2_hp_lower0
useSelf_skill_2_hp_upper100
useSelf_skill_3_hp_lower0
useSelf_skill_3_hp_upper100
useSelf_skill_4_hp_lower0
useSelf_skill_4_hp_upper100
#HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_inLockOnly0
useSelf_skill_1_inLockOnly1
useSelf_skill_2_inLockOnly0
useSelf_skill_3_inLockOnly1
useSelf_skill_4_inLockOnly0
#只在鎖定地圖使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_lvl10
useSelf_skill_1_lvl10
useSelf_skill_2_lvl10
useSelf_skill_3_lvl3
useSelf_skill_4_lvl4
#使用技能等級
useSelf_skill_0_maxAggressives0
useSelf_skill_1_maxAggressives0
useSelf_skill_2_maxAggressives0
useSelf_skill_3_maxAggressives0
useSelf_skill_4_maxAggressives0
#最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
useSelf_skill_0_minAggressives0
useSelf_skill_1_minAggressives0
useSelf_skill_2_minAggressives0
useSelf_skill_3_maxAggressives0
useSelf_skill_4_maxAggressives0
#至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
useSelf_skill_0_maxCastTime0.1
useSelf_skill_1_maxCastTime0.1
useSelf_skill_2_maxCastTime1
useSelf_skill_3_minCastTime2.5
useSelf_skill_4_maxCastTime1.2
#使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束
useSelf_skill_0_minCastTime0.1
useSelf_skill_1_minCastTime0.1
useSelf_skill_2_minCastTime0.5
useSelf_skill_3_minCastTime2.5
useSelf_skill_4_maxCastTime0.7
#使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
useSelf_skill_0_sp_lower0
useSelf_skill_0_sp_upper100
useSelf_skill_1_sp_lower0
useSelf_skill_1_sp_upper100
useSelf_skill_2_sp_lower0
useSelf_skill_2_sp_upper100
useSelf_skill_3_sp_lower0
useSelf_skill_3_sp_upper50
useSelf_skill_4_sp_lower0
useSelf_skill_4_sp_upper100
#SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_spirits_lower0
useSelf_skill_0_spirits_upper5
#氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定)
useSelf_skill_0_stopWhenHit0
useSelf_skill_1_stopWhenHit0
useSelf_skill_2_stopWhenHit0
useSelf_skill_3_stopWhenHit1
useSelf_skill_4_stopWhenHit0
#被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_timeout
useSelf_skill_1_timeout
useSelf_skill_2_timeout
useSelf_skill_3_timeout
useSelf_skill_4_timeout
#使用此技能之間隔時間(秒),如:等級10"雙手劍攻擊速度增加"時效是300秒
useSelf_skill_0_param2
useSelf_skill_1_param2
useSelf_skill_2_param2
useSelf_skill_3_param2
useSelf_skill_4_param2
#角色陷入特殊狀態B時使用此技能
useSelf_skill_0_status
useSelf_skill_1_status10
useSelf_skill_2_status12
useSelf_skill_3_status20
useSelf_skill_4_status110
#不在此狀態下使用此技能,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)
useSelf_skill_0_whileSitting1
useSelf_skill_1_whileSitting1
useSelf_skill_2_whileSitting0
useSelf_skill_3_whileSitting1
useSelf_skill_4_whileSitting1
#蹲坐時使用此技能
useSelf_skill_0_waitAfterKill0
useSelf_skill_1_waitAfterKill0
useSelf_skill_2_waitAfterKill0
useSelf_skill_3_waitAfterKill0
useSelf_skill_4_waitAfterKill0
#戰鬥後暫時不使用此技能(0=關、1=開)-暫停秒數請於control/timeouts.txt中設定#------------------------------------[隊伍技能設定]------------------------------------
partyAutoResurrect0
#自動復活隊友(0關閉1開啟,需有復活術或天地樹葉子)
partyAutoResurrectTime5
#隊友死亡後幾秒後使用復活術(單位:秒)
partySkill_smartHeal1
#使用治癒術時自動選擇等級(0關閉1開啟)
partySkill_distance5
#隊友目標人物施放技能距離
partySkill_checkWall1
#隊友目標施放技能前檢查是否有障礙物(0關閉1開啟)
#使用隊伍技能必須在組隊下才啟動,且useSelf_skill輔助技能至少設定一組
partySkill_0
#技能名稱設定參照skills.txt
partySkill_0_smartEquip
#指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
partySkill_0_lvl10
#施放技能等級
partySkill_0_target
#被施放技能目標人物名稱,設置多人請以逗號隔開,將會依序使用(限隊友)
partySkill_0_targetHp_lower0
partySkill_0_targetHp_upper60
#介於最高最低HP量施放
partySkill_0_maxCastTime10
#施放技能最長時間
partySkill_0_minCastTime0
#施放技能最短時間
partySkill_0_sp_lower0
partySkill_0_sp_upper100
#介於最高最低SP量施放
partySkill_0_timeout0
#施放技能間隔時間
partySkill_0_status
#隊友不在此狀態下施放,編號請參考tables/msgstrings.txt(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)
partySkill_0_onSit0
#僅在目標人物蹲坐時施放此技能
partySkill_0_statusTimeout
#此技能將會持續的時間,只有設定持續狀態才會有作用,可避免目標離開畫面後發呆(單位:秒)
partySkill_0_param1
#隊友陷入特殊狀態A時使用
partySkill_0_param2
#隊友陷入特殊狀態B時使用
partySkill_0_param3
#隊友陷入特殊狀態C時使用
partySkill_0_stopWhenHit0
#自身被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)
partySkill_0_stopWhenHitTarget0
#目標人物被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)
#------------------------------------[自動使用物品設定]------------------------------------
#--自動使用物品第0組--
useSelf_item_0集中藥水
#指定使用之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,設置多樣請以逗號隔開,將會依序使用
useSelf_item_0_hp_lower0
useSelf_item_0_hp_upper100
#HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%)
useSelf_item_0_maxAggressives0
#最多被幾隻怪物同時攻擊使用此物品(0=不限制)
useSelf_item_0_minAggressives0
#最少被幾隻怪物同時攻擊使用此物品(0=不限制)
useSelf_item_0_sp_lower0
useSelf_item_0_sp_upper100
#SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%)
useSelf_item_0_stopWhenHit0
#被攻擊時停止使用此物品(0=關、1=開)
useSelf_item_0_inLockOnly1
#只在鎖定地圖使用此物品(0=關、1=開)
useSelf_item_0_repeat1
#連續使用此物品(0~1=1次、2以上=次數)
useSelf_item_0_timeout0
#使用此物品之間隔時間(秒)
useSelf_item_0_param2
#角色陷入特殊狀態B時使用此物品,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下)
useSelf_item_0_status37
#不在此人物狀態下使用此物品
useSelf_item_0_checkSupplyFirst0
#使用此物品前先檢查是否使用後會到達取倉或買物之下限(0=關、1=補給流程中仍會使用、2=補給流程中不會使用)
#如果檢查成立,將會直接啟動補給流程,而不使用此物品
#------------------------------------[自動撿取物品設定]------------------------------------
itemsTakeAuto0
#撿取物品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊)
itemsGatherAuto0
#撿取無主物品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊)
itemsMaxWeight49
#負重高於多少百分比後停止撿取物品,並啟動自動補給功能
itemsGreedyMode0
#貪婪撿物模式(超過負重上限回存點途中遇怪攻擊仍把怪物清完並撿取)(0=關、1=開)
itemsGatherInLockOnly1
#只在鎖定地圖撿取無主物品(0=關、1=開)
itemsGatherCheckWall1
#撿取無主物品檢查是否有障礙物(0=關、1=開)
itemsGatherDistance2
#無主物品附近幾格內有人不撿取(n=距離)
itemsTakeParty0
#幫助隊友撿取物品
itemsGatherDistanceFromYou20
#撿取指定距離以內的掉落物品
importantItemDistance20
#撿取指定距離以內的重要物品
importantItemFirst1
#撿取重要物品後才會攻擊(0=關、1=開)
importantItemSequence1
#撿取重要物品時,依照出現重要物品順序撿取(0=關、1=開)
takeMaxRouteDistance50
#撿取行進最大距離(格)
takeMaxRouteTime15
#計算撿取路徑最大時間(秒
#------------------------------------[自動補給物品設定]------------------------------------
searchNPC_distance9
#新型NPC座標擷取法自動尋找NPC最遠距離(0=所有可見的NPC、n=最遠距離)
searchNPC_useSamePosWhenFail1
#自動尋找NPC失敗時,使用以npcs.txt裡相同座標的編號(0=關、1=開)
searchNPC_restartWhenFail0
#自動尋找NPC失敗時,重新登入後再尋找一次(0=關、1=開)
modifiedTalk1
#讓NPC對話流程能快速進行
##############對話###############
talkAuto0
#啟動以下與指定的NPC進行對話(0=關、1=開)
talkAuto_0_npc
#指定NPC編號
#可用新型的npc座標擷取法ex:talkAuto_0_npcautopayon181104
talkAuto_0_distance4
#與指定NPC對話之隨機距離(格)
talkAuto_0_npc_stepscccr0cccn
#與指定NPC對話之順序,請以空白隔開
#(c=’talkcont’、r#=’talkresp#’、a(#|"X")=’talkanswer(#|"X")’、n=’talkno’)
talkAuto_0_hp100
#HP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
talkAuto_0_sp100
#SP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
talkAuto_0_brokenOnly0
#有裝備損壞時才觸發自動對話功能(0=關、1=開)
talkAuto_0_supplyOnly0
#只在自動補給時才觸發自動對話功能(0=關、1=開)
talkAuto_peace0
#目前任務為attack時不觸發以上自動對話功能(0=關、1=開)
talkAuto_single0
#獨立循環模式(自動換鋁神)(0=關、1=開)
##############存倉###############
storageAuto1
#使用倉庫-自動存放(提取)物品(0=關、1=開)
storageAuto_npc55860
#卡普拉小姐編號
#可用新型的npc座標擷取法ex:storageAuto_npcautopayon181104
storageAuto_npc_stepscr1np
#使用倉庫-自動存放(提取)物品,請打上談話順序並以空白隔開,最後加p啟動倉庫密碼
#如發現無法正常與卡普拉小姐對話,請自行確認對話順序
storageAuto_distance4
#與卡普拉小姐對話之隨機距離(格)
getAuto_peace0
#攻擊結束才觸發以下自動領取功能(0=關、1=開)
storageAuto_passwordBDDA94F4FA43C54122B5D99311984C2F
#倉庫密鑰設定,並非設定的明碼,而是編碼後變成的32個英文和數字(由X-Mode開倉取得)
getAuto_0集中藥水
#對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
getAuto_0_minAmount1
#物品數量消耗到達下限時,會走回城與卡普拉小姐提取物品(空白=回儲存點才觸發)
getAuto_0_maxAmount40
#提取至物品數量上限
getAuto_0_passive0
#只在回城時提領物品,不觸動自動回城補給開關(0=關、1=開)
#可自行增加第1組(getAuto_1_XXX)、第2組(getAuto_2_XXX),以此類推
##############買賣###############
buyAuto_peace0
#攻擊結束才觸發自動買物功能(0=關、1=開)
#--自動購買物品第0組--
buyAuto_0
#對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
buyAuto_0_npc
#商人NPC編號
#可用新型的npc座標擷取法ex:buyAuto_0_npcautopayon181104
buyAuto_0_minAmount1
#物品數量消耗到達下限時,會走回城購買物品(空白=回儲存點才觸發)
buyAuto_0_maxAmount10
#購買至物品數量上限
buyAuto_0_distance4
#與商人NPC對話之隨機距離(格)
#可自行增加第1組(buyAuto_1_XXX)、第2組(buyAuto_2_XXX),以此類推
buyAuto_0_talkMode0
#獨立自動購物NPC買物時使用對話談模式(0=關、1=開)
buyAuto_0_npc_stepscr1n
#獨立自動購物NPC對話之順序,請以空白隔開
#(c=’talkcont’、r#=’talkresp#’、a(#|"X")=’talkanswer(#|"X")’、n=’talkno’)
sellAuto0
#自動賣出物品(0=關、1=開)
sellAuto_npc
#商人NPC編號
#可用新型的npc座標擷取法ex:sellAuto_npcautopayon181104
sellAuto_distance4
#與商人NPC對話之隨機距離(格)
##############手推車###############
cartAuto0
#使用手推車-自動放置(拿取)物品(0=關、1=開)
cartMaxWeight95
#放置手推車最大負重(%)
cartSmartWeight1
#手推車自動放置物品時,自動判斷最大負重(0=關、1=開)
getAutoToCart_0
#由倉庫提領物品至手推車,對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱,如:紅色藥水
getAutoToCart_0_maxAmount10
#指定提領至手推車至物品數量上限
#這是直接由倉庫把物品放入手推車,只會在存倉時有作用
#------------------------------------[自動跟隨玩家設定]------------------------------------
follow0
#跟隨模式啟動(0=關、1=開)
followTarget
#跟隨模式目標(玩家名稱)
followDistanceMax6
#最大跟隨距離(格)
followDistanceMin4
#最小跟隨距離(格)
followLostStep12
#跟丟時以每秒幾格的距離往目標消失的方向走去(建議不要修改)
#--------------------------------------[肉盾模式設定]--------------------------------------
tankMode0
#肉盾模式啟動(0=關、1=開)
tankModeTarget
#肉盾模式目標(玩家名稱)
#--------------------------------------[自動取消設定]--------------------------------------
dealAuto1
#自動交易(0=關、1=自動取消、2=自動接受)
partyAuto1
#自動取消隊伍邀請(0=關、1=開)
partyAutoShare1
#組隊經驗值均分開關(0=各自取得、1=均分)
guildAutoDeny1
#自動取消公會邀請(0=關、1=開)
friendAuto1
#自動因應好友邀請(0=關、1=自動取消、2=自動接受)
ignoredAll1
#拒絕密語開關(0=接受所有密語、1=拒絕所有密語)
#----------------------------------------[系統設定]------------------------------------
seconds_per_block0.12
#移動一格所需時間
sleepTime50000
#程式迴圈靜止時間(微秒)
#----------------------------------------[mod新增]------------------------------------
autoUpdateNPC1
#自動更新NPC編號
fastInfoDetect0
#快速取得姓名資訊(如果太多玩家在視線內可能造成斷線)(0=關、1=開)
guildAutoInfo10
#自動索取公會資訊間隔時間(0=關、1以上=間隔時間(秒))
makeChatwhenSit0
#發呆超過一定時間開啟聊天室(聊天室名稱請對照controlchatauto.txt並設定發呆坐下)(0=關、1=開)
chatRoom人不在...掛網中
#聊天室名稱
chatRoomMode20,1
#聊天室屬性,,
#------------------------------------[寵物設定]---------------------------------------
petAutoFeedRate25
#寵物滿足感低於設定值時,自動餵食飼料(0=關、1~100=設定值)
#若自動餵食失敗會自動將寵物回復成蛋的狀態
petAuto_return1000
#寵物親密度高於設定值時,自動將寵物回復成蛋的狀態(0=關、1~1000=設定值)
petAuto_protect1
#寵物滿足感低於10或是親密度低於100時,自動將寵物回復成蛋的狀態(0=關、1=開)
petAutoPlay0
#定時表演寵物(ai_petPlay秒數)(0=關、1=開)#------------------------------------[自動說話表情設定]--------------------------------
ChatAuto0
#自動回應開關(0=關、1=開)
ChatAuto_Autoignored0
#對同一玩家達最多回應次數後自動拒絕密語(0=關、1=開)
ChatAuto_Cps0.25
#模擬即時輸入回應(每秒字元數)
ChatAuto_Distance5
#回應距離(格)
ChatAuto_Emotime0.5
#自動表情間格(秒)
ChatAuto_inLockOnly0
#在鎖定地圖自動說話
ChatAuto_Max5
#對同一玩家最多回應次數(0=關、n=次數)
#------------------------------------[自動回應設定]------------------------------------
#以下設定文字請對照controlchatauto.txt
AntiSkillonMonster0
#自動回應對怪物使用技能(0=關、1=開)
AntiIncoming0
#自動回應接收訊息(隊伍邀請、交易、公會邀請)(0=關、1=開)
AntiJam0
#自動回應堵塞(0=關、1=開、2=瞬移)
AntiJam_Count2
#回應堵塞達多少次即瞬移(0=關、n=次數)
AntiWarp0
#自動回應惡意傳送之陣(0=關、1=開)
AutoThanks0
#自動回應被治癒、加速、賜福(0=關、1=開)
AutoSpeak0
#定時說話或做表情(ai_AutoSpeak秒數)(0=關、1=開)
#------------------------------------[活動地圖設定]------------------------------------
#注意:這裡指定你全部的活動範圍,從儲存地圖至鎖定地圖所會經過的地圖都要設定,如果不知道怎設
#建議你保持空白不指定
allowableMap
#指定活動地圖,請打上儲存點地圖名稱(不含.rsw)並以逗號隔開(空白=不指定)
#不在指定活動地圖時會啟動reactallowableMap
reactallowableMap
#離開指定活動地圖時執行(1=回儲存點,2=登出)
#----------------------------------------[防GM設定]------------------------------------
avoidGM3
#發現GM時閃避模式選擇(0=關、1=瞬移、2=回儲存點、3=暫時登出)
avoidGM_paranoia1
#利用更多的偵測機制來偵測GM(0=關、1=開)
avoid_namePattern^GM0
#閃避之GM部分名稱(只要名稱中有GM0三字)
avoid_onPM2
#迴避密語對象(0=關閉1=任何人2=avoid_namePattern指定)
avoid_reConnect7200
#暫時登出後多久自動上線秒數[格式:基本時間(秒),亂數時間(秒)]
avoid_walkDistance5
#當偵測到惡意傳陣或對怪使用技能時隨機移動距離(格)
ppl_defaultFlag110
#ppl_control.txt中預設開關()
Exclusive_Avoid0
#視線內有祭司或牧師時瞬移(0=關、1=開、2=任何人)
dcOnChatWord+光之領導者+
#聊天/密語頻道關鍵字過濾
dcOnSysWord非官方軟體進行遊戲,+光之領導者+,遊戲規章第十三條,官方條約第13條
#公告頻道關鍵字過濾
dcOnSkillBan1
#遭到禁言時立即登出(0=關、1=開)
#------------------------------------[歷程紀錄設定]------------------------------------
sysLog_emotions
#記錄表情(空白=不記錄、all=全部記錄)
sysLog_monster0
#記錄魔物
sysLog_items0
#記錄物品
recordLocation3
#自動紀錄目前位置(walk.dat)供MapViewer顯示(0=關、1以上=指定間隔時間(秒))
recordStorage1
#開啟倉庫後自動紀錄倉庫物品存量(0=關、1=開)
#紀錄位置:logs/storage.txt
recordExp1
#自動紀錄戰績統計資料(1:程式結束2:接續3:覆蓋4:接續並重置))
#紀錄位置:logs/ExpLog.txt紀錄間隔時間請在timeouts.txt內設定
#------------------------------------[隱藏訊息設定]------------------------------------
hideMsg_guildBulletin1
#隱藏公會佈告欄之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)
hideMsg_otherUseItem1
#隱藏其他玩家使用物品之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)
hideMsg_expDisplay0
#隱藏獲得經驗值顯示(0=不隱藏、1=隱藏)
hideMsg_itemExists0
#隱藏發現物品(0=不隱藏、1=隱藏)
hideMsg_itemAppeared0
#隱藏出現物品(0=不隱藏、1=隱藏)
hideMsg_emotions
#隱藏表情開關(空白=不隱藏、all=全部隱藏)
hideMsg_arrowRemove1
#隱藏單隻箭矢移除之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)
hideMsg_groundEffect134
#隱藏地面持續型技能效果出現之訊息開關,請以逗號隔開(空白=不隱藏、all=全部隱藏)
hideMsg_groundEffect_timeout0
#地面持續型技能效果出現之訊息顯示間隔(0=關、1以上=間隔時間(秒)
hideMsg_make0
#隱藏鍛造製藥訊息(0=不隱藏1=鍛造精練2.製藥all=全部隱藏)
hideMsg_param1_0all
#隱藏自身特殊狀態A變化之訊息開關,狀態編號請以逗號隔開(空白=不隱藏、狀態編號、all=全部隱藏)
hideMsg_param1_0_source4,8,16
#隱藏特殊狀態A變化(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物)
hideMsg_param2_0all
#隱藏自身特殊狀態B變化之訊息開關,狀態編號請以逗號隔開(空白=不隱藏、狀態編號、all=全部隱藏)
hideMsg_param2_0_source4,8,16
#隱藏特殊狀態B變化(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物)
hideMsg_param3_0all
#隱藏自身特殊狀態C變化之訊息開關,狀態編號請以逗號隔開(空白=不隱藏、狀態編號、all=全部隱藏)
hideMsg_param3_0_source4,8,16
#隱藏特殊狀態C變化(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物)
hideMsg_status_0all
#隱藏自身常駐狀態變化之訊息開關,狀態編號請以逗號隔開(空白=不隱藏、狀態編號、all=全部隱藏)
hideMsg_status_0_source4,8,16
#隱藏狀態變化(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物)
hideMsg_attack_0_source4,8,16
#隱藏施術者攻擊技能訊息(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物)
hideMsg_attack_0_target4,8,16
#隱藏受術者攻擊技能訊息(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物)
hideMsg_skill_0all
#隱藏技能訊息(空白=不隱藏、all=全部隱藏)
hideMsg_skill_0_source4,8,16
#隱藏施術者技能訊息(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物)
hideMsg_skill_0_target2,4,8,16
#隱藏受術者技能訊息(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物)
#------------------------------------[系統音效設定]------------------------------------
alertSound0
#收到訊息時伴隨音效(0=關、1=開)
#------------------------------------[自動更換裝備設定]---------------------------------
equipAuto_teleport
#瞬移前更換裝備名稱及位置(格式:裝備名稱[,位置])
equipAuto_def_0
#指定預設之裝備名稱及位置(格式:裝備名稱[,位置])
#卸下裝備(名稱需打上uneq)或是要裝備武器(裝飾品)至左手才需指定位置
#--自動切換裝備第0組--
equipAuto_0_0
#指定切換之裝備名稱(格式:裝備名稱[,位置])
equipAuto_0_useWeapon
#切換裝備後使用武器攻擊開關(法巫請保持空白,不然會拿杖敲)(空白=關閉1=開啟)
equipAuto_0_attackDistance
#設定equipAuto_0_useWeapon為1時物理攻擊距離(空白=關閉1以上為距離)
equipAuto_0_hp_lower0
equipAuto_0_hp_upper100
#HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時切換此組裝備(%)
equipAuto_0_maxAggressives0
#最多被幾隻怪物同時攻擊切換此組裝備(0=不限制)
equipAuto_0_minAggressives0
#至少被幾隻怪物同時攻擊切換此組裝備(0=不限制)
equipAuto_0_monsters
#切換裝備對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
equipAuto_0_skills
#切換裝備對應之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
equipAuto_0_sp_lower0
equipAuto_0_sp_upper100
#SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時切換此組裝備(%)
equipAuto_0_weight0
#角色負重達多少百分比時切換此組裝備(0=關,1以上=指定百分比)
equipAuto_0_whileSitting0
#角色蹲坐時停止切換此組裝備(0=關,1=開)
#可自行增加第1組(equipAuto_1_XXX),第2組(equipAuto_2_XXX),以此類推
#------------------------------------[自動加點設定]------------------------------------
#自動分配技能點數第0組,可自行增加
autoAddSkill_0
#自動分配技能-請設定技能名稱
autoAddSkill_0_limit1
#自動分配技能上限
#自動分配素質點數第0組,可自行增加
autoAddStatus_0
#自動分配素質點數(str|agi|vit|int|dex|luk)
autoAddStatus_0_limit99
#自動分配素質點數上限
#------------------------------------[自動訪價設定]------------------------------------
shoppingAuto0
#自動露天商店市場調查開關
#輸出結果請參閱logsVenderLog.txt
recordVender_clearName1
#自動清除露天商品列表裡舊的人名及商店名
#------------------------------------[自動鍛造設定]------------------------------------
makeAuto_useitem
#使用鍛造耗材物品名稱設定(如:攜帶用熔礦爐)
makeAuto_makeitem
#鍛造物品項目設定(鋼鐵..白色纖細藥水等等的)
makeAuto_retry10
#這是自動鍛造/製藥中如果沒收到製作列表的重試次數
makeAuto_stone
#鍛造武器所需屬性原石設定(空白=關閉1=火2=水3=風4=地屬性)
makeAuto_stars
#鍛造武器所需星星之角設定(空白=關閉1=一級2=二級3=三級強悍)
#------------------------------------[自動箭矢相關]------------------------------------
makeArrowAuto
#自動製作箭矢或使用箭矢筒開關(空白=關1=製作箭矢技能2=使用箭矢筒)
makeArrowAuto_0
#練功中自動製作箭矢原料(如:華麗金屬或火箭矢筒)
makeArrowAuto_0_checkItem
#練功中自動製作箭矢檢查物品(如:無形箭矢或火箭矢)
makeArrowAuto_0_minAmount10
#檢查物品最低數量啟動自動製箭矢===mon===
all100
波利10000
瘋兔20111
消防魔801
雙子星-S58030
闇●劍士030
闇●盜賊030
闇●商人030
闇●服事030
闇●弓箭手030
闇●魔法師030
瘧蚊030
金屬波利000
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我要檢舉
台長:
★〞史奴比═─
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