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PChome| 登入 PChome會員獨享優惠拜文昌+吃憶加胜肽精華錠=考試過關 Ro˙˙ 現在的Ro.. 大概沒有人不是外掛長大的吧Orz’’   這邊貼一些外掛腳本上來   只有MK的  *禁伸手魔人ˋˊ          如果真的找不到.. 用及時通密 snoopyme5 5愛的鼓勵 0訂閱站台 首頁 相簿 活動 上班族重返職場最擔心這些事TOP5贊助 2006-08-1623:11:59|人氣1,317|回應0 |上一篇 |下一篇 腳本 > 研究所1F掛消防魔120w左右 推薦 0 收藏 0 轉貼0 訂閱站台 ===config=== #請參考文件了解這些變數的功能。

#---------------------------------------[伺服器列表]--------------------------------------- #option.txt預設從clientinfo.xml取得伺服器資訊則本區不用設定,如需自訂請將option內設定關閉 #master_name_0TaiwanTestserver #master_host_061.220.62.26 #master_port_06900 #master_version_05 master_login_fix1 #----------------------------------[X-Mode遊戲模式設定]------------------------------------ commandPrefix; #字串(如:":"或"*"),RO送出的以這個prefix開頭的聊天訊息會被X-Kore解釋為命令 #---------------------------------[伺服器、帳號、密碼設定]--------------------------------- version301 #遊戲服務的版本(48=TestServer、23=其他伺服器)-cROEP10.1 encrypt0 #使用破解加密技術(0=不使用、1=kRO/cRO/tRO、2=iRO) SecureLogin0 #啟動安全登入(MD5加密)(0=關、1=開) SecureLogin_Account0 #啟動安全登入(MD5加密)(0=關、1=開) master #主伺服器編號 server #遊戲伺服器編號 username #帳號 password #密碼 char #角色編號 sex #性別(0=女、1=男) #只有其他玩家看的出改變,自己看不出來(建議不要設) login_password #登入密鑰設定,並非設定的明碼,而是編碼後變成的32個英文和數字(由X-Mode開倉取得) master_login_fix1 #------------------------------------[遠端控制密碼設定]------------------------------------ adminPasswordneebotre #遠端控制密碼,若為空白時會自動隨機產生,密語Kore可以用聊天命令遙控Kore callSignspisouwa #遠端控制英文前置字詞,若為空白時會自動隨機產生,須用公開頻道(不須用隊伍和密語),不分大小寫 #------------------------------------[登出、入切換設定]------------------------------------ avoid_setDirectory0 #迴避GM登出後自動重設目錄(0=關、1=開) autoRestart_setDirectory0 #定時自動重登後自動重設目錄(0=關、1=開) dualLogin_setDirectory0 #重複登入後自動重設目錄(0=關、1=開) setDirectory_control #改變目錄時要設定的control目錄名稱(空白=不改變) setDirectory_table #改變目錄時要設定的table目錄名稱(空白=不改變) #------------------------------------[自動登出、入設定]------------------------------------ dcOnAtkMiss0 #攻擊怪物未擊中超過次數立即登出(0=關、n=次數) dcOnDeath0 #死亡後立即登出(0=關、1=開) dcOnDualLogin0 #相同帳號登入時模式選擇(0=立即重登、1=立即關閉、2以上=幾秒後重登) dcOnEmptyArrow0 #用盡使用中箭矢立即登出(0=關、1=開) dcOnShopClosed0 #商店物品全數販賣完畢關閉程式 dcOnTryReConnect0 #嘗試連線次數無法登入後關閉程式 autoRestart0 #定時自動重登(秒)[格式:基本時間(秒),亂數時間(秒)] deadRespawn1 #陣亡時瞬移回城開關 verbose0 #指令自動回應(從X-Kore接收遊戲中訊息)(0=關、1=開) debug0 #偵錯模式選擇(0=關、1=低、2=高) debug_sendPacket0 #x-mode偵錯模式選擇(0=關1=開) message_length_max80 #訊息顯示長度(字元) #----------------------------------------[攻擊設定]---------------------------------------- attackAuto2 #攻擊模式選擇(0=不攻擊、1=只反擊、2=主動攻擊) attackAuto_followTarget1 #幫助所跟隨的玩家攻擊(0=關、1=開)(你會優先攻擊這些怪物) attackAuto_inLockOnly1 #僅在鎖定地圖自動攻擊開關(0=關1=開) attackAuto_onlyWhenSafe0 #四周沒有人(安全)時才攻擊(0=關、1=開) attackAuto_party1 #幫助隊友攻擊(0=關、1=開)(你會優先攻擊這些怪物) attackMaxRouteDistance100 #攻擊行進最大距離(格) attackMaxRouteTime15 #計算攻擊怪物路徑最大時間(秒)(時間到時會給予新的攻擊目標) attackUseWeapon0 #使用武器物理攻擊(0=關、1=開)(法/巫師要設0) attackDistance2 #物理攻擊距離(格) modifiedAttack1 #接近怪物或放棄攻擊時使用修正方法(0=關、1=開) NotAttackDistance0 #怪物附近有人就不鎖定(防搶怪)(0=關、n=距離) NotAttackNearSpell0 #怪物附近有持續技能時就不鎖定(防搶怪,如地面法術等等)(0=關、n=距離) NotAttackAfterWall1 #與怪物之間有障礙物就不鎖定(0=關、1=開) exteraDetect1 #使用額外的機制檢查防搶怪 attackPickupMonsters茲諾克,白蟻,工蟻,兵蟻,波利,土波利,波波利,盜蟲,瑪勒盜蟲,溜溜猴,庫克雷 #搶攻撿取重要物品怪物名稱 modifiedSearch1 #修正搜尋怪物方式(0=關、1=開) #--------------------------------------[鎖定地圖設定]-------------------------------------- #--鎖定地圖第0組-- lockMap_0lhz_dun01 #對應tables/maps.txt,請打上鎖定地圖名稱(不加副檔名) lockMap_0_warpTo #前往鎖定地圖後先以傳送之陣前往最近地圖(城市地圖裡使用,且必須有傳送技能並紀錄身上有藍石) lockMap_0_x #鎖定x軸座標 lockMap_0_y #鎖定y軸座標 lockMap_0_randx #亂數增減鎖定x軸座標(範圍=lockMap_x-lockMap_randx~lockMap_x+lockMap_randx) lockMap_0_randy #亂數增減鎖定y軸座標(範圍=lockMap_y-lockMap_randy~lockMap_y+lockMap_randy) #(鎖定座標通常不用設定,除非要到定點) lockMap_0_timeout0 #鎖定地圖秒數(0=關、n=秒,隔多久切換鎖定地圖) #可自行增加第1組(lockMap_1_XXX)、第2組(lockMap_2_XXX),以此類推 useWaypoint0 #在鎖定地圖使用"鎖定座標(偏好路徑)"(0=關、1=開) preferRoute0 #自訂偏好地圖路徑開關(pfroute.txt設定路徑) #--------------------------------------[儲存地圖設定]-------------------------------------- saveMaplighthalzen #對應tables/maps.txt,角色的儲存點地圖名稱(不加副檔名) saveMap_warpToBuyOrSell1 #當自動補給條件成立時是否立即瞬移回儲存點(0=關、1=開) #--------------------------------------[自動行走設定]-------------------------------------- modifiedWalkType2 #當區域移動時使用修正座標方法(0=關、1或2=修正方法) modifiedWalkDistance5 #重新計算座標距離 modifiedRoute1 #修正路徑尋找方式開關(0=傳統計算1=新型態計算) modifiedRoute_NPC200 #是利用NPC移動時的加重格數 modifiedRoute_diffPortal0 #是走不同傳點的加重格數 modifiedRoute_samePortal25 #是走相同傳點(往回走)的加重格數 modifiedRoute_undef999 #是走沒有資料傳點的加重格數 route_randomWalk0 #隨機路線移動(0=關、1=開)(Kore會隨機挑選一個目標點並計算路徑) route_randomWalk_maxRouteTime15 #計算隨機路線最大時間(秒)(時間到時會給予新的目標點計算) route_step12 #一次移動的距離(格) autoGetSpeed1 #自動取得移動一格所需時間(0=關、1=開) route_randomWalk_inCity0 #在城市內允許隨機路線移動(0=關、1=開) route_randomWalk_upLeft #指定移動範圍左上座標[格式:X軸座標,Y軸座標] route_randomWalk_bottomRight #指定移動範圍右下座標[格式:X軸座標,Y軸座標] route_NPC_distance4 #與人型傳點NPC對話之隨機距離(格) teleRoute1 #使用順移功能加速到達定目標地圖(0=關、1=開) teleRouteDist160 #距離傳送點多少格以外就用瞬移方式(數值不要設太小免得飛太久) #-----------------------------------[自動坐下、起立設定]----------------------------------- sitAuto_hp_lower0 #HP低於多少百分比時自動坐下 sitAuto_hp_upper0 #直到HP高於多少百分比時起立 sitAuto_sp_lower5 #SP低於多少百分比時自動坐下 sitAuto_sp_upper40 #直到SP高於多少百分比時起立 sitAuto_idle0 #發呆超過一定時間坐下(0=關、1=開) #--------------------------------------[自動瞬移設定]-------------------------------------- teleportAuto_AtkMiss0 #攻擊怪物Miss次數超過瞬移 teleportAuto_deadly #預測下次遭受致命攻擊時瞬移 teleportAuto_hp30 #HP低於多少百分比時自動瞬移逃離 teleportAuto_sp5 #SP低於多少百分比時自動瞬移逃離 teleportAuto_idle1 #發呆過久時瞬移(0=關、1=瞬移、2=回儲存點) teleportAuto_maxDmg1500 #受攻擊單次損血多少以上就瞬移 teleportAuto_minAggressives6 #被幾隻以上怪物同時攻擊時自動瞬移逃離(0=不指定) teleportAuto_onlyWhenSafe0 #四周沒有人(安全)時才瞬移,等待超過一定時間會強制成為安全狀態(0=關、1=開) teleportAuto_portal1 #看到傳送點時瞬移(0=關、1=開) teleportAuto_search1 #到達鎖定地圖後,使用自動瞬移搜尋(0=關、1=開) teleportAuto_minAgWithAgNM5 #有瞬移開關設定為5的怪物打你時總計多少怪物打你就飛 teleportAuto_dist3 #有瞬移開關設定為4的怪物接近到幾格內就飛 teleportAuto_minAgNotorious0 #有多少瞬移開關設定為5的怪物打你就飛 teleportAuto_useItem0 #瞬移時檢查是否身上有瞬移道具(0=不檢查、1=檢查),有瞬移技能及裝備瞬移夾者請設0,其餘請設1全程使用蒼蝶翅 teleportAuto_param11 #角色陷入特殊狀態A(石化、冰凍、昏迷、睡眠)時允許瞬移(0=關、1=開) teleportAuto_ban1 #禁言時允許瞬移開關(0=關1=開) #--迴避指定目標型技能第0組-- teleportAuto_skill_0自我毀滅 #指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能 teleportAuto_skill_0_castBy2 #施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物) teleportAuto_skill_0_castOn1,2,4,8 #受術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明目標、16=座標) teleportAuto_skill_0_dist0 #受術者在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離) teleportAuto_skill_0_inCity0 #允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開) teleportAuto_skill_0_randomWalk #改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離] #--迴避地面持續型技能第0組-- teleportAuto_spell_0傳送之陣,冰刃之牆 #指定迴避之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開啟動此組功能 teleportAuto_spell_0_castBy4,8 #施術者分類,請以逗號隔開(0=關、1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物) teleportAuto_spell_0_dist2 #技能出現位置在指定距離之內時瞬移逃離(0=不限制、1=腳下、2以上=指定距離) teleportAuto_spell_0_inCity0 #允許在城市內啟動此功能(0=關、1=開) teleportAuto_spell_0_randomWalk4,8 #改採用隨機移動代替瞬移迴避[空白=關、格式:至少距離,最多距離]#----------------------------------[自動使用攻擊技能設定]---------------------------------- #--自動使用攻擊技能第0組-- attackSkillSlot_0治癒術 #對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:狂擊 attackSkillSlot_0_smartEquip #指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置] attackSkillSlot_0_dist10 #使用技能的距離(格) attackSkillSlot_0_hp_lower0 attackSkillSlot_0_hp_upper100 #HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) attackSkillSlot_0_lvl10 #使用技能等級 attackSkillSlot_0_maxAggressives0 #最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制) attackSkillSlot_0_minAggressives0 #至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制) attackSkillSlot_0_maxCastTime0.1 #使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束(一般攻擊型法術最好設8~10秒) attackSkillSlot_0_minCastTime0 #使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作 attackSkillSlot_0_maxUses0 #對同一怪物最多使用次數(0=不限制) attackSkillSlot_0_monsters綠腐屍,邪骸戰俘,腐屍戰俘,闇神官,惡靈,消防魔 #使用此技能對應之怪物名稱(空白=不限制),對應tables/monsters.txt,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開 attackSkillSlot_0_sp_lower0 attackSkillSlot_0_sp_upper100 #SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) attackSkillSlot_0_spirits_lower0 attackSkillSlot_0_spirits_upper5 #氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定) attackSkillSlot_0_stopWhenHit0 #被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)(吟唱時間較長的法術應該要設為1) attackSkillSlot_0_stopWhenSteal0 #對怪物偷竊成功時停止使用此組攻擊技能開關 attackSkillSlot_0_timeout #使用此攻擊技能之間隔時間(秒) attackSkillSlot_0_useSelf0 #是否對自己施放輔助技能(關閉=0開啟=1) attackSkillSlot_0_param1 #怪物變成特殊狀態A時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態A、負數=不在此狀態下) attackSkillSlot_0_param2 #怪物陷入特殊狀態B時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下) attackSkillSlot_0_param3 #怪物處於特殊狀態C時(任一)使用此技能,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態C、負數=不在此狀態下) attackSkillSlot_0_status #角色不在持續狀態時使用此技能,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下) attackSkillSlot_0_loopSlot #此組技能之後要接續的組別(空白=關、0以上=指定組別),將會清除該組的使用時間與次數紀錄,用以配合maxUses和timeouts等設定來控制技能的使用 attackSkillSlot_0_prevSkill #上次攻擊技能名稱後接續此組攻擊技能 #(空白=關對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:六合拳) attackSkillSlot_0_delayTime0.5 #可自行增加第1組(attackSkillSlot_1_XXX)、第2組(attackSkillSlot_2_XXX),以此類推 #----------------------------------[自動使用輔助技能設定]---------------------------------- useSelf_skill_smartHeal1 #自動選擇治癒術的等級(0=關、1=開) #--自動使用輔助技能第0組-- useSelf_skill_0治癒術 useSelf_skill_1天使之賜福 useSelf_skill_2加速術 useSelf_skill_3聖母之頌歌 useSelf_skill_4聖母之祈福 #對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:雙手劍攻擊速度增加 useSelf_skill_0_smartEquip useSelf_skill_1_smartEquip useSelf_skill_2_smartEquip useSelf_skill_3_smartEquip useSelf_skill_4_smartEquip #指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置] useSelf_skill_0_hp_lower0 useSelf_skill_0_hp_upper60 useSelf_skill_1_hp_lower0 useSelf_skill_1_hp_upper100 useSelf_skill_2_hp_lower0 useSelf_skill_2_hp_upper100 useSelf_skill_3_hp_lower0 useSelf_skill_3_hp_upper100 useSelf_skill_4_hp_lower0 useSelf_skill_4_hp_upper100 #HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) useSelf_skill_0_inLockOnly0 useSelf_skill_1_inLockOnly1 useSelf_skill_2_inLockOnly0 useSelf_skill_3_inLockOnly1 useSelf_skill_4_inLockOnly0 #只在鎖定地圖使用此技能(0=關、1=開) useSelf_skill_0_lvl10 useSelf_skill_1_lvl10 useSelf_skill_2_lvl10 useSelf_skill_3_lvl3 useSelf_skill_4_lvl4 #使用技能等級 useSelf_skill_0_maxAggressives0 useSelf_skill_1_maxAggressives0 useSelf_skill_2_maxAggressives0 useSelf_skill_3_maxAggressives0 useSelf_skill_4_maxAggressives0 #最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制) useSelf_skill_0_minAggressives0 useSelf_skill_1_minAggressives0 useSelf_skill_2_minAggressives0 useSelf_skill_3_maxAggressives0 useSelf_skill_4_maxAggressives0 #至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制) useSelf_skill_0_maxCastTime0.1 useSelf_skill_1_maxCastTime0.1 useSelf_skill_2_maxCastTime1 useSelf_skill_3_minCastTime2.5 useSelf_skill_4_maxCastTime1.2 #使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束 useSelf_skill_0_minCastTime0.1 useSelf_skill_1_minCastTime0.1 useSelf_skill_2_minCastTime0.5 useSelf_skill_3_minCastTime2.5 useSelf_skill_4_maxCastTime0.7 #使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作 useSelf_skill_0_sp_lower0 useSelf_skill_0_sp_upper100 useSelf_skill_1_sp_lower0 useSelf_skill_1_sp_upper100 useSelf_skill_2_sp_lower0 useSelf_skill_2_sp_upper100 useSelf_skill_3_sp_lower0 useSelf_skill_3_sp_upper50 useSelf_skill_4_sp_lower0 useSelf_skill_4_sp_upper100 #SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%) useSelf_skill_0_spirits_lower0 useSelf_skill_0_spirits_upper5 #氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定) useSelf_skill_0_stopWhenHit0 useSelf_skill_1_stopWhenHit0 useSelf_skill_2_stopWhenHit0 useSelf_skill_3_stopWhenHit1 useSelf_skill_4_stopWhenHit0 #被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開) useSelf_skill_0_timeout useSelf_skill_1_timeout useSelf_skill_2_timeout useSelf_skill_3_timeout useSelf_skill_4_timeout #使用此技能之間隔時間(秒),如:等級10"雙手劍攻擊速度增加"時效是300秒 useSelf_skill_0_param2 useSelf_skill_1_param2 useSelf_skill_2_param2 useSelf_skill_3_param2 useSelf_skill_4_param2 #角色陷入特殊狀態B時使用此技能 useSelf_skill_0_status useSelf_skill_1_status10 useSelf_skill_2_status12 useSelf_skill_3_status20 useSelf_skill_4_status110 #不在此狀態下使用此技能,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下) useSelf_skill_0_whileSitting1 useSelf_skill_1_whileSitting1 useSelf_skill_2_whileSitting0 useSelf_skill_3_whileSitting1 useSelf_skill_4_whileSitting1 #蹲坐時使用此技能 useSelf_skill_0_waitAfterKill0 useSelf_skill_1_waitAfterKill0 useSelf_skill_2_waitAfterKill0 useSelf_skill_3_waitAfterKill0 useSelf_skill_4_waitAfterKill0 #戰鬥後暫時不使用此技能(0=關、1=開)-暫停秒數請於control/timeouts.txt中設定#------------------------------------[隊伍技能設定]------------------------------------ partyAutoResurrect0 #自動復活隊友(0關閉1開啟,需有復活術或天地樹葉子) partyAutoResurrectTime5 #隊友死亡後幾秒後使用復活術(單位:秒) partySkill_smartHeal1 #使用治癒術時自動選擇等級(0關閉1開啟) partySkill_distance5 #隊友目標人物施放技能距離 partySkill_checkWall1 #隊友目標施放技能前檢查是否有障礙物(0關閉1開啟) #使用隊伍技能必須在組隊下才啟動,且useSelf_skill輔助技能至少設定一組 partySkill_0 #技能名稱設定參照skills.txt partySkill_0_smartEquip #指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置] partySkill_0_lvl10 #施放技能等級 partySkill_0_target #被施放技能目標人物名稱,設置多人請以逗號隔開,將會依序使用(限隊友) partySkill_0_targetHp_lower0 partySkill_0_targetHp_upper60 #介於最高最低HP量施放 partySkill_0_maxCastTime10 #施放技能最長時間 partySkill_0_minCastTime0 #施放技能最短時間 partySkill_0_sp_lower0 partySkill_0_sp_upper100 #介於最高最低SP量施放 partySkill_0_timeout0 #施放技能間隔時間 partySkill_0_status #隊友不在此狀態下施放,編號請參考tables/msgstrings.txt(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下) partySkill_0_onSit0 #僅在目標人物蹲坐時施放此技能 partySkill_0_statusTimeout #此技能將會持續的時間,只有設定持續狀態才會有作用,可避免目標離開畫面後發呆(單位:秒) partySkill_0_param1 #隊友陷入特殊狀態A時使用 partySkill_0_param2 #隊友陷入特殊狀態B時使用 partySkill_0_param3 #隊友陷入特殊狀態C時使用 partySkill_0_stopWhenHit0 #自身被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開) partySkill_0_stopWhenHitTarget0 #目標人物被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開) #------------------------------------[自動使用物品設定]------------------------------------ #--自動使用物品第0組-- useSelf_item_0集中藥水 #指定使用之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,設置多樣請以逗號隔開,將會依序使用 useSelf_item_0_hp_lower0 useSelf_item_0_hp_upper100 #HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%) useSelf_item_0_maxAggressives0 #最多被幾隻怪物同時攻擊使用此物品(0=不限制) useSelf_item_0_minAggressives0 #最少被幾隻怪物同時攻擊使用此物品(0=不限制) useSelf_item_0_sp_lower0 useSelf_item_0_sp_upper100 #SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%) useSelf_item_0_stopWhenHit0 #被攻擊時停止使用此物品(0=關、1=開) useSelf_item_0_inLockOnly1 #只在鎖定地圖使用此物品(0=關、1=開) useSelf_item_0_repeat1 #連續使用此物品(0~1=1次、2以上=次數) useSelf_item_0_timeout0 #使用此物品之間隔時間(秒) useSelf_item_0_param2 #角色陷入特殊狀態B時使用此物品,請以逗號隔開(0=關、1以上=指定特殊狀態B、負數=不在此狀態下) useSelf_item_0_status37 #不在此人物狀態下使用此物品 useSelf_item_0_checkSupplyFirst0 #使用此物品前先檢查是否使用後會到達取倉或買物之下限(0=關、1=補給流程中仍會使用、2=補給流程中不會使用) #如果檢查成立,將會直接啟動補給流程,而不使用此物品 #------------------------------------[自動撿取物品設定]------------------------------------ itemsTakeAuto0 #撿取物品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊) itemsGatherAuto0 #撿取無主物品(0=關、1=把怪物清完才撿取物品、2=撿完物品才會攻擊) itemsMaxWeight49 #負重高於多少百分比後停止撿取物品,並啟動自動補給功能 itemsGreedyMode0 #貪婪撿物模式(超過負重上限回存點途中遇怪攻擊仍把怪物清完並撿取)(0=關、1=開) itemsGatherInLockOnly1 #只在鎖定地圖撿取無主物品(0=關、1=開) itemsGatherCheckWall1 #撿取無主物品檢查是否有障礙物(0=關、1=開) itemsGatherDistance2 #無主物品附近幾格內有人不撿取(n=距離) itemsTakeParty0 #幫助隊友撿取物品 itemsGatherDistanceFromYou20 #撿取指定距離以內的掉落物品 importantItemDistance20 #撿取指定距離以內的重要物品 importantItemFirst1 #撿取重要物品後才會攻擊(0=關、1=開) importantItemSequence1 #撿取重要物品時,依照出現重要物品順序撿取(0=關、1=開) takeMaxRouteDistance50 #撿取行進最大距離(格) takeMaxRouteTime15 #計算撿取路徑最大時間(秒 #------------------------------------[自動補給物品設定]------------------------------------ searchNPC_distance9 #新型NPC座標擷取法自動尋找NPC最遠距離(0=所有可見的NPC、n=最遠距離) searchNPC_useSamePosWhenFail1 #自動尋找NPC失敗時,使用以npcs.txt裡相同座標的編號(0=關、1=開) searchNPC_restartWhenFail0 #自動尋找NPC失敗時,重新登入後再尋找一次(0=關、1=開) modifiedTalk1 #讓NPC對話流程能快速進行 ##############對話############### talkAuto0 #啟動以下與指定的NPC進行對話(0=關、1=開) talkAuto_0_npc #指定NPC編號 #可用新型的npc座標擷取法ex:talkAuto_0_npcautopayon181104 talkAuto_0_distance4 #與指定NPC對話之隨機距離(格) talkAuto_0_npc_stepscccr0cccn #與指定NPC對話之順序,請以空白隔開 #(c=’talkcont’、r#=’talkresp#’、a(#|"X")=’talkanswer(#|"X")’、n=’talkno’) talkAuto_0_hp100 #HP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%) talkAuto_0_sp100 #SP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%) talkAuto_0_brokenOnly0 #有裝備損壞時才觸發自動對話功能(0=關、1=開) talkAuto_0_supplyOnly0 #只在自動補給時才觸發自動對話功能(0=關、1=開) talkAuto_peace0 #目前任務為attack時不觸發以上自動對話功能(0=關、1=開) talkAuto_single0 #獨立循環模式(自動換鋁神)(0=關、1=開) ##############存倉############### storageAuto1 #使用倉庫-自動存放(提取)物品(0=關、1=開) storageAuto_npc55860 #卡普拉小姐編號 #可用新型的npc座標擷取法ex:storageAuto_npcautopayon181104 storageAuto_npc_stepscr1np #使用倉庫-自動存放(提取)物品,請打上談話順序並以空白隔開,最後加p啟動倉庫密碼 #如發現無法正常與卡普拉小姐對話,請自行確認對話順序 storageAuto_distance4 #與卡普拉小姐對話之隨機距離(格) getAuto_peace0 #攻擊結束才觸發以下自動領取功能(0=關、1=開) storageAuto_passwordBDDA94F4FA43C54122B5D99311984C2F #倉庫密鑰設定,並非設定的明碼,而是編碼後變成的32個英文和數字(由X-Mode開倉取得) getAuto_0集中藥水 #對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水 getAuto_0_minAmount1 #物品數量消耗到達下限時,會走回城與卡普拉小姐提取物品(空白=回儲存點才觸發) getAuto_0_maxAmount40 #提取至物品數量上限 getAuto_0_passive0 #只在回城時提領物品,不觸動自動回城補給開關(0=關、1=開) #可自行增加第1組(getAuto_1_XXX)、第2組(getAuto_2_XXX),以此類推 ##############買賣############### buyAuto_peace0 #攻擊結束才觸發自動買物功能(0=關、1=開) #--自動購買物品第0組-- buyAuto_0 #對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水 buyAuto_0_npc #商人NPC編號 #可用新型的npc座標擷取法ex:buyAuto_0_npcautopayon181104 buyAuto_0_minAmount1 #物品數量消耗到達下限時,會走回城購買物品(空白=回儲存點才觸發) buyAuto_0_maxAmount10 #購買至物品數量上限 buyAuto_0_distance4 #與商人NPC對話之隨機距離(格) #可自行增加第1組(buyAuto_1_XXX)、第2組(buyAuto_2_XXX),以此類推 buyAuto_0_talkMode0 #獨立自動購物NPC買物時使用對話談模式(0=關、1=開) buyAuto_0_npc_stepscr1n #獨立自動購物NPC對話之順序,請以空白隔開 #(c=’talkcont’、r#=’talkresp#’、a(#|"X")=’talkanswer(#|"X")’、n=’talkno’) sellAuto0 #自動賣出物品(0=關、1=開) sellAuto_npc #商人NPC編號 #可用新型的npc座標擷取法ex:sellAuto_npcautopayon181104 sellAuto_distance4 #與商人NPC對話之隨機距離(格) ##############手推車############### cartAuto0 #使用手推車-自動放置(拿取)物品(0=關、1=開) cartMaxWeight95 #放置手推車最大負重(%) cartSmartWeight1 #手推車自動放置物品時,自動判斷最大負重(0=關、1=開) getAutoToCart_0 #由倉庫提領物品至手推車,對應tables/items.txt,請打上物品中文名稱,如:紅色藥水 getAutoToCart_0_maxAmount10 #指定提領至手推車至物品數量上限 #這是直接由倉庫把物品放入手推車,只會在存倉時有作用 #------------------------------------[自動跟隨玩家設定]------------------------------------ follow0 #跟隨模式啟動(0=關、1=開) followTarget #跟隨模式目標(玩家名稱) followDistanceMax6 #最大跟隨距離(格) followDistanceMin4 #最小跟隨距離(格) followLostStep12 #跟丟時以每秒幾格的距離往目標消失的方向走去(建議不要修改) #--------------------------------------[肉盾模式設定]-------------------------------------- tankMode0 #肉盾模式啟動(0=關、1=開) tankModeTarget #肉盾模式目標(玩家名稱) #--------------------------------------[自動取消設定]-------------------------------------- dealAuto1 #自動交易(0=關、1=自動取消、2=自動接受) partyAuto1 #自動取消隊伍邀請(0=關、1=開) partyAutoShare1 #組隊經驗值均分開關(0=各自取得、1=均分) guildAutoDeny1 #自動取消公會邀請(0=關、1=開) friendAuto1 #自動因應好友邀請(0=關、1=自動取消、2=自動接受) ignoredAll1 #拒絕密語開關(0=接受所有密語、1=拒絕所有密語) #----------------------------------------[系統設定]------------------------------------ seconds_per_block0.12 #移動一格所需時間 sleepTime50000 #程式迴圈靜止時間(微秒) #----------------------------------------[mod新增]------------------------------------ autoUpdateNPC1 #自動更新NPC編號 fastInfoDetect0 #快速取得姓名資訊(如果太多玩家在視線內可能造成斷線)(0=關、1=開) guildAutoInfo10 #自動索取公會資訊間隔時間(0=關、1以上=間隔時間(秒)) makeChatwhenSit0 #發呆超過一定時間開啟聊天室(聊天室名稱請對照controlchatauto.txt並設定發呆坐下)(0=關、1=開) chatRoom人不在...掛網中 #聊天室名稱 chatRoomMode20,1 #聊天室屬性,, #------------------------------------[寵物設定]--------------------------------------- petAutoFeedRate25 #寵物滿足感低於設定值時,自動餵食飼料(0=關、1~100=設定值) #若自動餵食失敗會自動將寵物回復成蛋的狀態 petAuto_return1000 #寵物親密度高於設定值時,自動將寵物回復成蛋的狀態(0=關、1~1000=設定值) petAuto_protect1 #寵物滿足感低於10或是親密度低於100時,自動將寵物回復成蛋的狀態(0=關、1=開) petAutoPlay0 #定時表演寵物(ai_petPlay秒數)(0=關、1=開)#------------------------------------[自動說話表情設定]-------------------------------- ChatAuto0 #自動回應開關(0=關、1=開) ChatAuto_Autoignored0 #對同一玩家達最多回應次數後自動拒絕密語(0=關、1=開) ChatAuto_Cps0.25 #模擬即時輸入回應(每秒字元數) ChatAuto_Distance5 #回應距離(格) ChatAuto_Emotime0.5 #自動表情間格(秒) ChatAuto_inLockOnly0 #在鎖定地圖自動說話 ChatAuto_Max5 #對同一玩家最多回應次數(0=關、n=次數) #------------------------------------[自動回應設定]------------------------------------ #以下設定文字請對照controlchatauto.txt AntiSkillonMonster0 #自動回應對怪物使用技能(0=關、1=開) AntiIncoming0 #自動回應接收訊息(隊伍邀請、交易、公會邀請)(0=關、1=開) AntiJam0 #自動回應堵塞(0=關、1=開、2=瞬移) AntiJam_Count2 #回應堵塞達多少次即瞬移(0=關、n=次數) AntiWarp0 #自動回應惡意傳送之陣(0=關、1=開) AutoThanks0 #自動回應被治癒、加速、賜福(0=關、1=開) AutoSpeak0 #定時說話或做表情(ai_AutoSpeak秒數)(0=關、1=開) #------------------------------------[活動地圖設定]------------------------------------ #注意:這裡指定你全部的活動範圍,從儲存地圖至鎖定地圖所會經過的地圖都要設定,如果不知道怎設 #建議你保持空白不指定 allowableMap #指定活動地圖,請打上儲存點地圖名稱(不含.rsw)並以逗號隔開(空白=不指定) #不在指定活動地圖時會啟動reactallowableMap reactallowableMap #離開指定活動地圖時執行(1=回儲存點,2=登出) #----------------------------------------[防GM設定]------------------------------------ avoidGM3 #發現GM時閃避模式選擇(0=關、1=瞬移、2=回儲存點、3=暫時登出) avoidGM_paranoia1 #利用更多的偵測機制來偵測GM(0=關、1=開) avoid_namePattern^GM0 #閃避之GM部分名稱(只要名稱中有GM0三字) avoid_onPM2 #迴避密語對象(0=關閉1=任何人2=avoid_namePattern指定) avoid_reConnect7200 #暫時登出後多久自動上線秒數[格式:基本時間(秒),亂數時間(秒)] avoid_walkDistance5 #當偵測到惡意傳陣或對怪使用技能時隨機移動距離(格) ppl_defaultFlag110 #ppl_control.txt中預設開關() Exclusive_Avoid0 #視線內有祭司或牧師時瞬移(0=關、1=開、2=任何人) dcOnChatWord+光之領導者+ #聊天/密語頻道關鍵字過濾 dcOnSysWord非官方軟體進行遊戲,+光之領導者+,遊戲規章第十三條,官方條約第13條 #公告頻道關鍵字過濾 dcOnSkillBan1 #遭到禁言時立即登出(0=關、1=開) #------------------------------------[歷程紀錄設定]------------------------------------ sysLog_emotions #記錄表情(空白=不記錄、all=全部記錄) sysLog_monster0 #記錄魔物 sysLog_items0 #記錄物品 recordLocation3 #自動紀錄目前位置(walk.dat)供MapViewer顯示(0=關、1以上=指定間隔時間(秒)) recordStorage1 #開啟倉庫後自動紀錄倉庫物品存量(0=關、1=開) #紀錄位置:logs/storage.txt recordExp1 #自動紀錄戰績統計資料(1:程式結束2:接續3:覆蓋4:接續並重置)) #紀錄位置:logs/ExpLog.txt紀錄間隔時間請在timeouts.txt內設定 #------------------------------------[隱藏訊息設定]------------------------------------ hideMsg_guildBulletin1 #隱藏公會佈告欄之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏) hideMsg_otherUseItem1 #隱藏其他玩家使用物品之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏) hideMsg_expDisplay0 #隱藏獲得經驗值顯示(0=不隱藏、1=隱藏) hideMsg_itemExists0 #隱藏發現物品(0=不隱藏、1=隱藏) hideMsg_itemAppeared0 #隱藏出現物品(0=不隱藏、1=隱藏) hideMsg_emotions #隱藏表情開關(空白=不隱藏、all=全部隱藏) hideMsg_arrowRemove1 #隱藏單隻箭矢移除之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏) hideMsg_groundEffect134 #隱藏地面持續型技能效果出現之訊息開關,請以逗號隔開(空白=不隱藏、all=全部隱藏) hideMsg_groundEffect_timeout0 #地面持續型技能效果出現之訊息顯示間隔(0=關、1以上=間隔時間(秒) hideMsg_make0 #隱藏鍛造製藥訊息(0=不隱藏1=鍛造精練2.製藥all=全部隱藏) hideMsg_param1_0all #隱藏自身特殊狀態A變化之訊息開關,狀態編號請以逗號隔開(空白=不隱藏、狀態編號、all=全部隱藏) hideMsg_param1_0_source4,8,16 #隱藏特殊狀態A變化(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物) hideMsg_param2_0all #隱藏自身特殊狀態B變化之訊息開關,狀態編號請以逗號隔開(空白=不隱藏、狀態編號、all=全部隱藏) hideMsg_param2_0_source4,8,16 #隱藏特殊狀態B變化(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物) hideMsg_param3_0all #隱藏自身特殊狀態C變化之訊息開關,狀態編號請以逗號隔開(空白=不隱藏、狀態編號、all=全部隱藏) hideMsg_param3_0_source4,8,16 #隱藏特殊狀態C變化(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物) hideMsg_status_0all #隱藏自身常駐狀態變化之訊息開關,狀態編號請以逗號隔開(空白=不隱藏、狀態編號、all=全部隱藏) hideMsg_status_0_source4,8,16 #隱藏狀態變化(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物) hideMsg_attack_0_source4,8,16 #隱藏施術者攻擊技能訊息(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物) hideMsg_attack_0_target4,8,16 #隱藏受術者攻擊技能訊息(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物) hideMsg_skill_0all #隱藏技能訊息(空白=不隱藏、all=全部隱藏) hideMsg_skill_0_source4,8,16 #隱藏施術者技能訊息(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物) hideMsg_skill_0_target2,4,8,16 #隱藏受術者技能訊息(1=自己、2=怪物、4=玩家、8=不明人物、16=座標、32=隊友、64=自己寵物、128=其他寵物) #------------------------------------[系統音效設定]------------------------------------ alertSound0 #收到訊息時伴隨音效(0=關、1=開) #------------------------------------[自動更換裝備設定]--------------------------------- equipAuto_teleport #瞬移前更換裝備名稱及位置(格式:裝備名稱[,位置]) equipAuto_def_0 #指定預設之裝備名稱及位置(格式:裝備名稱[,位置]) #卸下裝備(名稱需打上uneq)或是要裝備武器(裝飾品)至左手才需指定位置 #--自動切換裝備第0組-- equipAuto_0_0 #指定切換之裝備名稱(格式:裝備名稱[,位置]) equipAuto_0_useWeapon #切換裝備後使用武器攻擊開關(法巫請保持空白,不然會拿杖敲)(空白=關閉1=開啟) equipAuto_0_attackDistance #設定equipAuto_0_useWeapon為1時物理攻擊距離(空白=關閉1以上為距離) equipAuto_0_hp_lower0 equipAuto_0_hp_upper100 #HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時切換此組裝備(%) equipAuto_0_maxAggressives0 #最多被幾隻怪物同時攻擊切換此組裝備(0=不限制) equipAuto_0_minAggressives0 #至少被幾隻怪物同時攻擊切換此組裝備(0=不限制) equipAuto_0_monsters #切換裝備對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制) equipAuto_0_skills #切換裝備對應之技能,請打上技能中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制) equipAuto_0_sp_lower0 equipAuto_0_sp_upper100 #SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時切換此組裝備(%) equipAuto_0_weight0 #角色負重達多少百分比時切換此組裝備(0=關,1以上=指定百分比) equipAuto_0_whileSitting0 #角色蹲坐時停止切換此組裝備(0=關,1=開) #可自行增加第1組(equipAuto_1_XXX),第2組(equipAuto_2_XXX),以此類推 #------------------------------------[自動加點設定]------------------------------------ #自動分配技能點數第0組,可自行增加 autoAddSkill_0 #自動分配技能-請設定技能名稱 autoAddSkill_0_limit1 #自動分配技能上限 #自動分配素質點數第0組,可自行增加 autoAddStatus_0 #自動分配素質點數(str|agi|vit|int|dex|luk) autoAddStatus_0_limit99 #自動分配素質點數上限 #------------------------------------[自動訪價設定]------------------------------------ shoppingAuto0 #自動露天商店市場調查開關 #輸出結果請參閱logsVenderLog.txt recordVender_clearName1 #自動清除露天商品列表裡舊的人名及商店名 #------------------------------------[自動鍛造設定]------------------------------------ makeAuto_useitem #使用鍛造耗材物品名稱設定(如:攜帶用熔礦爐) makeAuto_makeitem #鍛造物品項目設定(鋼鐵..白色纖細藥水等等的) makeAuto_retry10 #這是自動鍛造/製藥中如果沒收到製作列表的重試次數 makeAuto_stone #鍛造武器所需屬性原石設定(空白=關閉1=火2=水3=風4=地屬性) makeAuto_stars #鍛造武器所需星星之角設定(空白=關閉1=一級2=二級3=三級強悍) #------------------------------------[自動箭矢相關]------------------------------------ makeArrowAuto #自動製作箭矢或使用箭矢筒開關(空白=關1=製作箭矢技能2=使用箭矢筒) makeArrowAuto_0 #練功中自動製作箭矢原料(如:華麗金屬或火箭矢筒) makeArrowAuto_0_checkItem #練功中自動製作箭矢檢查物品(如:無形箭矢或火箭矢) makeArrowAuto_0_minAmount10 #檢查物品最低數量啟動自動製箭矢===mon=== all100 波利10000 瘋兔20111 消防魔801 雙子星-S58030 闇●劍士030 闇●盜賊030 闇●商人030 闇●服事030 闇●弓箭手030 闇●魔法師030 瘧蚊030 金屬波利000 文章定位: 我要檢舉 台長: ★〞史奴比═─ 人氣(1,317)|回應(0)|推薦(0)|收藏(0)|轉寄 全站分類:電玩動漫(電玩、動畫、漫畫、同人)|個人分類:腳本 > 小服祭司神官|此分類下一篇:腳本 > 神光轉生掛浪人區80w左右 此分類上一篇:腳本 > 轉生掛狂木區100w左右 回應(0) 推薦(0) 收藏(0) 我要回應 *回應人: E-mail: 悄悄話: 否 是(若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!) 回應內容: *請輸入識別碼: 請輸入圖片中算式的結果(可能為0)  (有*為必填) 自我介紹 ★〞史奴比═─         關於本站 留言板 地圖 加入好友 愛的鼓勵:5 文章篇數:5 站方公告 【愛分享】日本味王洛神蔓越莓益生菌【徵文】那些年我們一起追的戲劇【公告】Flash支援相關問題【公告】2020新聞台系統更新1.1【公告】個人新聞台服務認證公告 贊助商 好友列表 好友的新聞台Blog 站內搜尋 標題 內容 標籤 最新文章 腳本 > 神光轉生掛浪人區80w左右 腳本 > 研究所1F掛消防魔120w左右腳本 > 轉生掛狂木區100w左右腳本 > 地間60w=  = 不知道這是第幾次被盜拉 文章分類 Ro(1)腳本 > 小服祭司神官(4) 本台最新標籤 噴火ˋˊ 最新回應 站台人氣 累積人氣:3,536 當日人氣:1 訂閱本站 RSS訂閱 (如何使用RSS) 加入訂閱 連結書籤 目前沒有資料 TOP .廣告刊登 .消費者保護 .兒童網路安全 .AboutPChome .徵才 網路家庭版權所有、轉載必究Copyright© PChomeOnline



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