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Scratch是麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組开发的一套電腦程序開發平台,於150多個國家和地區公開,並提供60多種語言版本。
由Mitchel Resnick和Andrés Monroy-Hernández ...
Scratch
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此條目的主題是程式語言。
關於木村KAELA的專輯《Scratch》,請見「憂傷塗鴉」。
Scratch是麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組開發的一套電腦程式開發平台,於150多個國家和地區公開,並提供60多種語言版本。
由MitchelResnick和AndrésMonroy-Hernández創立。
Scratch編程範型指令式,事件驅動設計者MitchelResnick、AndrésMonroy-Hernández實作者麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組面市時間2006穩定版本3.0(線上版)/3.23.1(離線版)(2021/6/10)
型態系統動態實作語言Squeak(v1.4前)Actionscript(v2.0)HTML5(v3.0)作業系統MacOSX、Windows、Linux許可證開放原始碼GPLv2和封閉性軟體副檔名.sb、.sprite(v1.4前).sb2、.sprite2(v2.0).sb3、.sprite3(v3.0)網站scratch.mit.edu主要實作產品Scratch啟發語言Logo、Smalltalk、HyperCard、StarLogo、AgentSheets、EtoysScratch最初可安裝在MacOSX、Windows、Linux的平台上;2.0改使用ActionScript編制,3.0改使用HTML5編制,並可執行於瀏覽器。
Scratch原始碼完全開放,只有貓咪的象徵圖案和Scratch名稱受著作權保護[1]。
目次
1主旨
2概覽
2.1介面與功能
2.2用戶社群
2.2.1線上社群
2.2.2雲端平台
3衍生軟體
4爭議
5另見
6參考資料
7外部連結
主旨編輯
Scratch讓程式設計語言初學者不需先學習語言語法便能設計專案。
開發者期望通過學習製作Scratch,啟發和激勵使用者在愉快的環境下經由操作(如設計互動故事、多人遊戲)去學習程式設計、數學和計算知識,同時獲得創造性的思考,邏輯編程,和協同工作的體驗。
概覽編輯
Scratch測試由麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組於2006年發布[2]。
Scratch適用於全年齡層使用者。
即便使用者從未學過程式設計,通過拖曳預先設定好的積木式程式模件,堆疊出指令,設定或控制角色及背景的行動和變化,從而完成程式撰寫[3][4]。
Scratch的1.x版本用Squeak編寫,從2.0開始改為ActionScript,自3.0後使用HTML5。
Scratch可安裝其發行的應用程式進行離線編輯。
其中,1.x及2.0版本需要flash外掛程式,3.0則不需要使用。
介面與功能編輯
Scratch開發平台的使用者介面分為四部分:程式模件列表,程式設計平台,預覽窗口和角色列表。
在1.4版本中,程式模件列表將其分為8類:動作、外觀、聲音、畫筆、控制、偵測、運算、變數。
2.0版本中,有動作、外觀、聲音、畫筆、變數、事件、控制、偵測、運算子和邏輯運算,更多模組。
3.0版本中,有動作、外觀、聲音、事件、控制、偵測、運算子和變數(雲端變數)、函式積木等,另外可以通過擴充功能增加更多模組,有畫筆,攝影機...等,還能連接遊戲手把。
程式模件各有不同的顏色和形狀,以便辨識。
Scratch利用「廣播」功能實現事件驅動,協調各個子程式的執行。
Scratch能提前匯入圖片、音訊素材,支援一維陣列,以功能封裝的方式簡化了角色碰撞檢測功能。
Scratch不易出現導致程式完全無法執行的嚴重錯誤。
主要不足:Scratch沒有針對電腦檔案的輸入/輸出功能,不支援多維度表格序列的嵌入,自訂子程式不支援設定形式參數也不支援設定返回值,無法進行角色的局部碰撞檢測,缺少並行控制,不方便進行邏輯條件的複雜組合,除錯困難。
Scratch離線開發平台1.4英文版在MacOSXSnowLeopard的螢幕截圖
線上開發平台2.0英文版的螢幕截圖
Scratch3.0的使用介面
使用者社群編輯
Scratch被學校、博物館[5]、社區中心等用作教學和展示。
例如,香港青年協會經常舉辦Scratch體驗活動,以推動學生發揮創意[6][7][8]。
Scratch亦附設不同的語言介面,方便非英語使用者使用。
[9]此外,Scratch-TW(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)則蒐集了Scratch相關的線上資源、介紹影片、創意程設思維教材(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)[10],並進行中文化,以便台灣使用者之使用與推廣。
均一教育平台(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)也製作了一系列Scratch3.0基礎課程(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),免費開放令教師、家長與學生能線上自學Scratch。
線上社群編輯
Scratch設立了一個線上社群,其口號為「想像·編程·分享」,分享和創意是Scratch最重要的理念[11]。
Scratch最終成品並非原始碼,而是所有角色的行為和結合。
使用者可以將原始檔案上傳至線上社群以供分享。
線上社群的成員可以自由下載該專案的原始碼,來研究該專案的結構[12][13]。
除此之外,各成員可自由評論、標籤和「讚」不同的專案以及發表和分享意見。
線上社群中有不同類型的專案,範圍包括遊戲、動畫、簡報和聊天機器人。
所有專案都以創用CC的特許方式發佈,也可透過Javaapplet或FlashPlayer播放。
線上社群每月都有著一百萬點擊率,且擁有74,734,356名註冊成員,以及超過八千二百二十六萬份作品在線上社群上分享(截至2021年8月6日)[14]。
該線上社群隨後開設了不同網頁,如ScratchEd和ScratchJR等,以促進各使用者的交流。
[15][16]
雲端平台編輯
自Scratch2.0版本起,Scratch團隊搭建了一個網站以供使用者們線上上傳專案,以及預覽他人的專案。
[17]
衍生軟體編輯
Scratch有衍生出其它軟體[18],例如Snap![19]。
爭議編輯
2020年8月,有多家中國大陸媒體指Scratch被發現在註冊帳戶時,將「香港」「澳門」「台灣」與「中國」並列劃入「國家」一欄。
在平台的開放論壇上有部分使用者上傳的反中共言論,包括港獨、台獨、「借中美貿易摩擦抹黑中方」等言論。
[20]目前,Scratch官網、論壇和wiki已被中國大陸防火長城封鎖,在中國大陸無法正常存取,僅能以離線版本編程。
[21]
另見編輯
AppInventor參考資料編輯
^存档副本.[2020-06-22].(原始內容存檔於2020-06-26).
^麻省理工大學;MitchelResnick,JohnMaloney,AndresMonroy-Hernandez,NatalieRusk,EvelynEastmond,AmonMillner,JaySilver,EricRosenbaum,KarenBrennan,AmosBlanton,BrianSilverman,PaulaBonta,YasminKafai,KyliePeppler.Scratch:imagine,program,share.麻省理工大學.[25May2007].(原始內容存檔於2012-06-26). 引文使用過時參數coauthors(幫助)
^Scratch-Imagine,Program,Share.scratch.mit.edu.[2018-11-20].(原始內容存檔於2018-11-18).
^Scratch:ProgrammingforAll(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Resnick,M.,Maloney,J.,Monroy-Hernandez,A.,Rusk,N.,Eastmond,E.,Brennan,K.,Millner,A.,Rosenbaum,E.,Silver,J.,Silverman,B.,Kafai,Y.(2009).Scratch:ProgrammingforAll.CommunicationsoftheACM,November2009
^Bricolage.[2018-11-20].(原始內容存檔於2013-04-03).
^青年協會.Scratch創意體驗學習活動─IVETsingYi.2011-08-19[2012-06-26].(原始內容存檔於2015-04-02)(中文(香港)).
^青年協會.ScratchDayHongKong2010–記者現場報導.2010-05-26[2012-06-26].(原始內容存檔於2015-04-02)(中文(香港)).
^青年協會.LEAD@e-zone科技創意夏令營2011.2011-08-16[2012-06-26].(原始內容存檔於2015-04-02)(中文(香港)).
^Scratch-About.scratch.mit.edu.[2020-05-02].(原始內容存檔於2011-02-22).
^Chung,KarenBrennan,ChristanBalch,Michelle.CreativeComputing.scratched.gse.harvard.edu.[2016-07-25].(原始內容存檔於2019-07-24).
^存档副本.[2017-08-10].(原始內容存檔於2011-02-22).
^Monroy-Hernández,A.,Hill,B.M.,González-Rivero,J.,boyd,d.(2011)ComputersCan'tGiveCredit:HowAutomaticAttributionFallsShortinanOnlineRemixingCommunity.InProceedingsofthe29thInternationalConferenceonHumanFactorsinComputingSystems(CHI'11)[永久失效連結]
^Hill,B.M,Monroy-Hernández,A.,Olson,K.R.(2010)Responsestoremixingonasocialmediasharingwebsite.InAAAIInternationalConferenceonWeblogsandSocialMedia(ICWSM'10).[2012-06-26].(原始內容存檔於2012-10-12).
^Scratchusagestatistics.[2021-08-06].(原始內容存檔於2021-08-06).
^存档副本.[2010-07-28].(原始內容存檔於2011-07-06).
^ScratchEd.scratched.media.mit.edu.[2018-11-20].(原始內容存檔於2014-01-22).
^Scratch-Imagine,Program,Share.scratch.mit.edu.[2018-11-20].(原始內容存檔於2018-11-16).
^Blocks-ScratchWiki.wiki.scratch.mit.edu.[2018-11-20].(原始內容存檔於2011-09-02).
^Snap!(BuildYourOwnBlocks)4.2.byob.berkeley.edu.[2018-11-20].(原始內容存檔於2010-08-23).
^丁君朋.未来网评:开放的中国不“排外”,但必须要“排毒”.未來網(中國少年先鋒隊).2020-08-11[2020-08-28].(原始內容存檔於2020-09-05)(中文(中國大陸)).
^林伊人.少儿编程平台Scratch被曝辱华行业人士:应大力发展本土计算机编程语言.中國網.2020-08-21[2020-08-23].(原始內容存檔於2020-08-22)(中文(中國大陸)).
外部連結編輯
官方網站(英文)
离线版编辑器下载.Scratch官方網站.[2019年1月22日].(原始內容存檔於2019年4月6日)(英語及中文).
ScratchWiki(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(英文)
Scratch图书推荐.scratch-wiki.info.[2019年1月22日].(原始內容存檔於2019年1月23日)(英語).
"TheMagPiTeam".LearntoCodewithScratch[學習用Scratch編代碼](pdf).樹莓派官方網站.[2019年1月22日].(原始內容存檔(PDF)於2019年2月19日)(英語).
台灣宜蘭縣線上版(繁體中文)
Scratch的Twitter帳戶(英文)
取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Scratch&oldid=72087433」
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