《火焰纹章:风花雪月》全角色强度评级38.吉尔伯特 - 知乎专栏

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38.吉尔伯特角色亮点: 拥有还不错的个人技: 配属骑士团时,自身受到的伤害-2。

这个个人技其实还是不错的,不只能减物理伤害,魔法伤害也能减,甚至计策伤害好像都可以 ... 首发于《火焰纹章:风花雪月》全角色强度评级系列无障碍写文章登录/注册38.吉尔伯特角色亮点:拥有还不错的个人技:配属骑士团时,自身受到的伤害-2。

这个个人技其实还是不错的,不只能减物理伤害,魔法伤害也能减,甚至计策伤害好像都可以减。

拥有最高的初始HP和高HP成长:26级56HP,这是个什么概念?相当于1级就有30HP,并以105%的HP成长率长到26级。

配合自身55%的HP成长率及个人技,让吉尔伯特即便被追击也不容易死。

拥有还不错的初始力量:26级25力量,不是很高,但已经比那一大群初始力量还不到10的角色好了。

拥有高初始防守:26级20防守,相当一路从重甲职业上来的拉斐尔,如果给他配上杜笃的骑士团带上银盾之类的装备其实也可以达成物理免疫的。

枪术擅长且初始枪术等级B、斧术擅长:可以考虑转飞龙上天,哪怕你不用他也可以把他当做雅妮特的副官。

同时斧术擅长也让他的斧术等级不至于提升的太慢,可以考虑吃勇士或者飞龙的属性低保。

初始重装等级B:自带重量-3,不过一般也用不到;可以考虑转英勇骑士。

初始马术等级C:配合枪斧擅长,可以考虑转圣骑士或英勇骑士。

自带防守支援:虽然用处不是很大,但可以在EP13和雅妮特相互支援,把两人之间的支援等级快速提升到C,从而开启雅妮特的外传。

另外也可以给王子用,让王子的萤火伤害提高1-2点。

角色缺点:力量成长率较为平庸:45%的力量成长率,配上要塞的0力量加成,基本上是打不死什么人的。

速度极低:26级8速度,这是个什么概念?皇女1级的速度都有8了。

配上自身30%的速度成长和要塞的-6速度、-10速度成长,连敌方要塞都可以追击吉尔伯特。

幸运极低:26级11幸运,15%的幸运成长率,和芙莲并列全员倒数第一。

导致吉尔伯特非常容易被暴击,自身的必杀率也低。

魔防极低:26级7魔防,10%的魔防成长,对魔法伤害的抗性极差。

魅力较低:26级17魅力,35%的魅力成长,有点低了,导致吉尔伯特比较怕计策、自身计策命中率也不高。

初始指挥等级D+:D+的指挥等级对五年后的角色而言太低了,导致需要花很多时间才能提升到指挥B带上杜笃的骑士团。

初始斧术等级B:斧头应该算是吉尔伯特的主武器了,结果却只有B的等级(虽然进度条离B+已经很近了),对于五年后的角色来说是个非常拖后腿的存在,连到A+都有点麻烦,更别说拿什么斧术专家了。

登场无兵种精通:西提司和阿罗伊斯好歹可以蹲一蹲小树林来获得登场的能力,吉尔伯特倒好,什么兵种精通都不带,拿着一把钢斧就直接上场打架了,回头还得给他刷出防守+2、鬼神一击等技能才能使用。

穷养路线:(士兵)-要塞技能搭配:斧术5/防守+2/大盾/破枪者/防守支援装备:银斧+,铁斧+,必杀斧+,赛罗斯之盾,欧汉之盾,银盾。

骑士团:达斯卡重装兵团。

正手进攻能力:C-吉尔伯特45级时的力量大概为35,伤害最高的战技是破盔(有比这更惨的吗?)。

用银斧+放破盔,输出为35+5+17+8+7=72,即便拿了鬼神一击也只有78的伤害,还是不够解决末期最脆的60HP25防守的法师。

哪怕你给他拿了鬼神一击,再给他一把勇者之斧+,每斧头的输出也只有35+5+13+8+6=67,打75HP35防守的末期物理单位,两斧头也只能打出64的伤害,依然不够。

并且,要塞吉尔伯特45级的速度只有6,不但追不了敌方要塞,还会被敌方要塞追。

从而我们得出了一个结论:要塞吉尔伯特几乎无法独立解决任何单位,且打击距离非常短,正手输出能力大概为C-的水平(如果有D的话,我甚至可以给他一个D)。

也因此,我不建议给吉尔伯特刷鬼神一击,也不建议给他勇者之斧+之类的好武器,除非你能把他的斧术专家刷出来并把雅妮特安排给他。

反手抗线能力:A-吉尔伯特45级的防守约为41+2=43,算上个人技的2减伤、骑士团的10防御、欧汉之盾的6防御,其实也是可以堆到43+2+10+6=61的防御的,除了拿斧头的敌人,其他敌人基本都是无法破防的。

不过,毕竟还是怕计策怕法师,最多只能给到一个A-了。

团队辅助能力:B-依靠自身的物理免疫特性,平时可以给队友刷熟练度。

防守支援也可以偶尔给队友用一下。

强度曲线:后期C末期B-强度总评:C+富养路线:(土匪)-要塞-飞龙骑士-飞龙将领技能搭配:斧术5/破枪者/鬼神一击/防守支援/必杀觉醒装备:银斧+,铁斧+,战锤+,必杀斧+,必杀戒指,命中戒指,欧若拉之盾。

骑士团:王国龙骑兵团/赛罗司天马兵团/王国天马兵团正手进攻能力:A以30级转飞龙骑士、35级转飞龙将领来计算的话,吉尔伯特45级时大概有40力量27技巧28速度14幸运。

此时吉尔伯特的速度终于可以追击敌方要塞了,战锤+二连击也是肯定可以解决要塞的。

如果你还需要他对付其他敌人的话,可以让他卖下血触发必杀觉醒,用必杀斧+放猛击,输出为40+5+12+3+6+4=70,打40防御的敌人也有30伤害,必杀率为21+50+35+20-28=98%,基本上也是满必杀了,30*3=90的伤害打常规敌人肯定都是够的。

不过其实一般也不需要吉尔伯特去卖血,他的任务就是依靠无视地形的8+1格打击范围来补补刀垫垫刀而已,之所以带必杀觉醒只不过是因为没什么别的技能好带了。

另外由于吉尔伯特没什么时间去刷命中+20,必杀斧猛击的命中不是很够,输出稳定性要比常规的必杀觉醒角色低一个档次。

因为以上原因,我给吉尔伯特的进攻能力评级并不是常规必杀觉醒角色的S-级,也不是能解决要塞的飞兵的A-,而是介于其中的A级。

反手抗线能力:B-该路线下吉尔伯特45级的防守约为33,配上欧若拉之盾、骑士团、个人技的话也有个41防守,自身的HP也高达74,顶两个普通的物理敌人是没什么问题的。

并且由于此时吉尔伯特的攻速有26左右,有些法师还不一定能追的了他,所以偶尔还可以吃一发魔法而不死。

当然如果你的吉尔伯特是纯靠必杀觉醒来输出的话,其反手抗线能力就会直接降低到C。

团队辅助能力:C有个防守支援,偶尔可以一用。

强度曲线:后期C末期A-强度总评:B-是否值得投入资源:否。

资源需求量:要塞路线的资源需求量为中等偏低,需要把斧术提升到A+、指挥提升到B、再拿个防守+2,会稍微花点时间。

还需要一个达斯卡重装兵团,不过如果杜笃不走重甲路线的话这个骑士团也没什么人要就是了;飞龙路线的资源需求量为中等偏高,斧术的话同样到A+就够了,指挥的话根本就不用管,相比要塞路线唯一需要多花时间的只有飞行到B,再抽空拿个鬼神一击就基本成型了。

总结:相信有些朋友在看完吉尔伯特的评级之后会想:咦,吉尔伯特怎么没有英勇骑士路线呢?他不是枪术、斧术、重装、马术四项擅长,和英勇骑士完美符合吗?这是因为,吉尔伯特登场时的指挥等级只有D+,是需要花很多时间来把指挥提升到B才能带上达斯卡重装兵团的(如果没有这个骑士团的10防御加成,吉尔伯特是无法达成物理免疫的);而一旦你把本该投入到指挥上的指导资源投入到马术、重装这些英勇骑士的转职项目上,那么就会导致吉尔伯特的指挥等级迟迟无法达到B,并进而导致吉尔伯特成为一个既无法打输出也没法吃伤害的废柴。

因此,如果你打算使用吉尔伯特这个角色,却又没什么资源留给他的话,我建议你不要浪费资源去转英勇骑士,而是应该把他的自学项目设为指挥,尽快把他的指挥等级提升到B,只有这样,吉尔伯特才能拥有和杜笃一样的物理免疫能力,从而发挥一个要塞该有的作用。

而如果你打算使用吉尔伯特这个角色,并且有一部分资源可以留给他的话,那么你倒是可以在他的指挥达到B后把他往英勇骑士的方向培养。

不过,考虑到王国线后期遍地法师的环境,我个人其实是更推荐让吉尔伯特走飞龙路线的。

因为飞龙路线的指挥是不需要到B的,所以转飞龙所耗费的资源并不会比转英勇骑士多,而且相比英勇骑士吉尔伯特,飞龙将领吉尔伯特的速度终于可以追击敌方要塞了。





再说回吉尔伯特本人。

他的输出虽然很低,但他本身的硬度却并不差,最大的问题其实是"生不逢时":要塞这一类职业本来就是要在前中期才能发挥最大作用的,结果吉尔伯特偏偏到后期才登场,登场的指挥等级还很低,没法直接带法斯卡重装兵团,身上也没有银盾,这种种一切,导致吉尔伯特在大家的印象里成为了一个硬度完全没法和杜笃比的角色。

打个比方吧,如果吉尔伯特登场自带银盾,自带达斯卡重装兵团,自带防守+2,那么他在EP13的黎明追讨战中将会拥有30+10+2+2+4=48的防御,EP13所有的敌人都无法破他的防,这样,大家还会觉得吉尔伯特一无是处吗?可惜,没有如果。

编辑于2020-04-2315:22火焰纹章:风花雪月(游戏)火焰纹章​赞同31​​13条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录《火焰纹章:风花雪月》全角色强度评级系列



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