2.5.8 Notification(状态栏通知)详解 - 菜鸟教程
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2.5.8Notification(状态栏通知)详解 分类Android基础入门教程
本节引言:
本节带来的是Android中用于在状态栏显示通知信息的控件:Notification,相信大部分
学Android都对他都很熟悉,而网上很多关于Notification的使用教程都是基于2.x的,而
现在普遍的Android设备基本都在4.x以上,甚至是5.0以上的都有;他们各自的Notification
都是不一样的!而本节给大家讲解的是基于4.x以上的Notification,而5.0以上的Notification
我们会在进阶教程的Android5.0新特性的章节进行讲解~
官方文档对Notification的一些介绍:
设计思想:NotificationsinAndroid4.4andLower译文:通知
API文档:Notification
访问上述网站,可能需要梯子哦~
1.设计文档部分解读
1)Notification的基本布局
上面的组成元素依次是:
Icon/Photo:大图标
Title/Name:标题
Message:内容信息
Timestamp:通知时间,默认是系统发出通知的时间,也可以通过setWhen()来设置
SecondaryIcon:小图标
内容文字,在小图标的左手边的一个文字
2)扩展布局
在JellyBean中你可以为通知提供更多事件的细节。
你可以通过扩展布局显示消息的前几行或者图片的预览。
这样用户可以看多更多的内容-有时甚至可以看到整个消息。
用户可以通过pinch-zoom或者双手指滑动来打开扩展布局。
Android为单条消息提供了两种扩展布局(文字和图像)供你开发应用时使用。
关于其他一些设计的东西,就不一一提及了,有兴趣的自行查看上面提供的API文档,知道下
这个Notification在4.x以上的版本可以多种多样就好!我们更多的时候关注的是
如何写代码使用这个东西,下面我们就来学习下Notification的用法!
2.Notification的基本使用流程
状态通知栏主要涉及到2个类:Notification和NotificationManager
Notification:通知信息类,它里面对应了通知栏的各个属性
NotificationManager:是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。
使用的基本流程:
Step1.获得NotificationManager对象:
NotificationManagermNManager=(NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Step2.创建一个通知栏的Builder构造类:
Notification.BuildermBuilder=newNotification.Builder(this);
Step3.对Builder进行相关的设置,比如标题,内容,图标,动作等!
Step4.调用Builder的build()方法为notification赋值
Step5.调用NotificationManager的notify()方法发送通知!
PS:另外我们还可以调用NotificationManager的cancel()方法取消通知
3.设置相关的一些方法:
Notification.BuildermBuilder=newNotification.Builder(this);
后再调用下述的相关的方法进行设置:(官方API文档:Notification.Builder)
常用的方法如下:
setContentTitle(CharSequence):设置标题
setContentText(CharSequence):设置内容
setSubText(CharSequence):设置内容下面一小行的文字
setTicker(CharSequence):设置收到通知时在顶部显示的文字信息
setWhen(long):设置通知时间,一般设置的是收到通知时的System.currentTimeMillis()
setSmallIcon(int):设置右下角的小图标,在接收到通知的时候顶部也会显示这个小图标
setLargeIcon(Bitmap):设置左边的大图标
setAutoCancel(boolean):用户点击Notification点击面板后是否让通知取消(默认不取消)
setDefaults(int):向通知添加声音、闪灯和振动效果的最简单、
使用默认(defaults)属性,可以组合多个属性,
Notification.DEFAULT_VIBRATE(添加默认震动提醒);
Notification.DEFAULT_SOUND(添加默认声音提醒);
Notification.DEFAULT_LIGHTS(添加默认三色灯提醒)
Notification.DEFAULT_ALL(添加默认以上3种全部提醒)
setVibrate(long[]):设置振动方式,比如:
setVibrate(newlong[]{0,300,500,700});延迟0ms,然后振动300ms,在延迟500ms,
接着再振动700ms,关于Vibrate用法后面会讲解!
setLights(intargb,intonMs,intoffMs):设置三色灯,参数依次是:灯光颜色,
亮持续时间,暗的时间,不是所有颜色都可以,这跟设备有关,有些手机还不带三色灯;
另外,还需要为Notification设置flags为Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS才支持三色灯提醒!
setSound(Uri):设置接收到通知时的铃声,可以用系统的,也可以自己设置,例子如下:
.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND)//获取默认铃声
.setSound(Uri.parse("file:///sdcard/xx/xx.mp3"))//获取自定义铃声
.setSound(Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI,"5"))
//获取Android多媒体库内的铃声
setOngoing(boolean):设置为ture,表示它为一个正在进行的通知。
他们通常是用来表示
一个后台任务,用户积极参与(如播放音乐)或以某种方式正在等待,因此占用设备(如一个文件下载,
同步操作,主动网络连接)
setProgress(int,int,boolean):设置带进度条的通知
参数依次为:进度条最大数值,当前进度,进度是否不确定
如果为确定的进度条:调用setProgress(max,progress,false)来设置通知,
在更新进度的时候在此发起通知更新progress,并且在下载完成后要移除进度条
,通过调用setProgress(0,0,false)既可。
如果为不确定(持续活动)的进度条,
这是在处理进度无法准确获知时显示活动正在持续,所以调用setProgress(0,0,true)
,操作结束时,调用setProgress(0,0,false)并更新通知以移除指示条
setContentIntent(PendingIntent):PendingIntent和Intent略有不同,它可以设置执行次数,
主要用于远程服务通信、闹铃、通知、启动器、短信中,在一般情况下用的比较少。
比如这里通过
Pending启动Activity:getActivity(Context,int,Intent,int),当然还可以启动Service或者Broadcast
PendingIntent的位标识符(第四个参数):
FLAG_ONE_SHOT表示返回的PendingIntent仅能执行一次,执行完后自动取消
FLAG_NO_CREATE表示如果描述的PendingIntent不存在,并不创建相应的PendingIntent,而是返回NULL
FLAG_CANCEL_CURRENT表示相应的PendingIntent已经存在,则取消前者,然后创建新的PendingIntent,
这个有利于数据保持为最新的,可以用于即时通信的通信场景
FLAG_UPDATE_CURRENT表示更新的PendingIntent
使用示例:
//点击后跳转Activity
Intentintent=newIntent(context,XXX.class);
PendingIntentpendingIntent=PendingIntent.getActivity(context,0,intent,0);
mBuilder.setContentIntent(pendingIntent)
setPriority(int):设置优先级:
优先级
用户
MAX
重要而紧急的通知,通知用户这个事件是时间上紧迫的或者需要立即处理的。
HIGH
高优先级用于重要的通信内容,例如短消息或者聊天,这些都是对用户来说比较有兴趣的。
DEFAULT
默认优先级用于没有特殊优先级分类的通知。
LOW
低优先级可以通知用户但又不是很紧急的事件。
MIN
用于后台消息(例如天气或者位置信息)。
最低优先级通知将只在状态栏显示图标,只有用户下拉通知抽屉才能看到内容。
对应属性:Notification.PRIORITY_HIGH...
4.代码示例:最常见的Notification:
下面我们来写一个最简单的例子来体验下Notification的用法:
运行效果图:
关键代码:
这里直接贴MainActivity.java的代码:
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivityimplementsView.OnClickListener{
privateContextmContext;
privateNotificationManagermNManager;
privateNotificationnotify1;
BitmapLargeBitmap=null;
privatestaticfinalintNOTIFYID_1=1;
privateButtonbtn_show_normal;
privateButtonbtn_close_normal;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext=MainActivity.this;
//创建大图标的Bitmap
LargeBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.iv_lc_icon);
mNManager=(NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
bindView();
}
privatevoidbindView(){
btn_show_normal=(Button)findViewById(R.id.btn_show_normal);
btn_close_normal=(Button)findViewById(R.id.btn_close_normal);
btn_show_normal.setOnClickListener(this);
btn_close_normal.setOnClickListener(this);
}
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
switch(v.getId()){
caseR.id.btn_show_normal:
//定义一个PendingIntent点击Notification后启动一个Activity
Intentit=newIntent(mContext,OtherActivity.class);
PendingIntentpit=PendingIntent.getActivity(mContext,0,it,0);
//设置图片,通知标题,发送时间,提示方式等属性
Notification.BuildermBuilder=newNotification.Builder(this);
mBuilder.setContentTitle("叶良辰")//标题
.setContentText("我有一百种方法让你呆不下去~")//内容
.setSubText("——记住我叫叶良辰")//内容下面的一小段文字
.setTicker("收到叶良辰发送过来的信息~")//收到信息后状态栏显示的文字信息
.setWhen(System.currentTimeMillis())//设置通知时间
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_lol_icon)//设置小图标
.setLargeIcon(LargeBitmap)//设置大图标
.setDefaults(Notification.DEFAULT_LIGHTS|Notification.DEFAULT_VIBRATE)//设置默认的三色灯与振动器
.setSound(Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/"+R.raw.biaobiao))//设置自定义的提示音
.setAutoCancel(true)//设置点击后取消Notification
.setContentIntent(pit);//设置PendingIntent
notify1=mBuilder.build();
mNManager.notify(NOTIFYID_1,notify1);
break;
caseR.id.btn_close_normal:
//除了可以根据ID来取消Notification外,还可以调用cancelAll();关闭该应用产生的所有通知
mNManager.cancel(NOTIFYID_1);//取消Notification
break;
}
}
}
注释很详细,就不一一细讲了~
5.代码示例下载:
NotificationDemo.zip
本节小结:
好的,本节给大家介绍了Notification在4.x版本的基本用法,非常简单是吧~
当然你也可以自定义Notification有兴趣的可以自己查阅相关资料,这里就不慢慢
研究了~对了,本节部分内容参考的下述blog,贴下链接,大家也可以去看下:
Android通知栏Notification的整合全面学习(一个DEMO让你完全了解它)
写得蛮详细的~本节就到这里,谢谢~
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1.2开发环境搭建
1.2.1使用Eclipse+ADT+SDK开发AndroidAPP
1.2.2使用AndroidStudio开发AndroidAPP
1.3SDK更新不了问题解决
1.4Genymotion模拟器安装
1.5.1Git使用教程之本地仓库的基本操作
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1.69(九妹)图片怎么玩
1.7界面原型设计
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2.6.4DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1基于监听的事件处理机制
3.2基于回调的事件处理机制
3.3Handler消息传递机制浅析
3.4TouchListenerPKOnTouchEvent+多点触碰
3.5监听EditText的内容变化
3.6响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7AsyncTask异步任务
3.8Gestures(手势)
4.1.1Activity初学乍练
4.1.2Activity初窥门径
4.1.3Activity登堂入室
4.2.1Service初涉
4.2.2Service进阶
4.2.3Service精通
4.3.1BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1ContentProvider初探
4.4.2ContentProvider再探——DocumentProvider
4.5.1Intent的基本使用
4.5.2Intent之复杂数据的传递
5.1Fragment基本概述
5.2.1Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
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6.2数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2数据存储与访问之——又见SQLite数据库
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7.5.1WebView(网页视图)基本用法
7.5.2WebView和JavaScrip交互基础
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8.3.17CanvasAPI详解(Part2)剪切方法合集
8.3.18CanvasAPI详解(Part3)Matrix和drawBitmapMesh
8.4.1Android动画合集之帧动画
8.4.2Android动画合集之补间动画
8.4.3Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4Android动画合集之属性动画-又见
9.1使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2MediaPlayer播放音频与视频
9.3使用Camera拍照
9.4使用MediaRecord录音
10.1TelephonyManager(电话管理器)
10.2SmsManager(短信管理器)
10.3AudioManager(音频管理器)
10.4Vibrator(振动器)
10.5AlarmManager(闹钟服务)
10.6PowerManager(电源服务)
10.7WindowManager(窗口管理服务)
10.8LayoutInflater(布局服务)
10.9WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10传感器专题(1)——相关介绍
10.11传感器专题(2)——方向传感器
10.12传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
10.12传感器专题(4)——其他传感器了解
10.14AndroidGPS初涉
11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~
12.1Android实战:DrySister看妹子应用(第一版)--项目搭建与简单实现
12.2DrySister看妹子应用(第一版)——2.解析后台数据
12.3DrySister看妹子应用(第一版)——3.图片加载优化(写个图片缓存小框架)
12.4DrySister看妹子应用(第一版)——4.添加数据缓存(加入SQLite)
12.5DrySister看妹子应用(第一版)——5.代码回顾,调整与日志类编写
12.6DrySister看妹子应用(第一版)——6.图标制作,混淆,签名打包,APK瘦身,应用发布
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