剑与远征:假若一个英雄的闪避率高,它便可以成为1v5的存在 ...
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八戒游戏 首页 24小时热门新闻 周排行榜 月排行榜 分类大全 剑与远征:假若一个英雄的闪避率高,它便可以成为1v5的存在 时尚潮搭配吖 2020-06-1611:18:58 随着《剑与远征》玩家不断的在开发新的流派与玩法,在某一天,一个玩家比较好奇:如果当一个英雄的闪避率高到一
延伸文章資訊
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沒有任何防禦/迴避/回血技能。 ( 只寫命中下降,但沒有具體數值,故不討論). 回能隨專武30獲得改善( ...
- 2【問題】遺物選閃避會有感嗎? @劍與遠征哈啦板- 巴哈姆特
一中 閃避與命中就當作運氣吧,光命中與閃避值數就差10幾倍何況還有命中0的你會認為命中0就是一定打不到人嗎除了貓女跟獅子的技能必閃.
- 3【剑与远征小屋】剑与远征的基础机制百科- 哔哩哔哩
其区别就是物理伤害吃命中和闪避,而魔法伤害必定命中然后就是会受到各自的物理/魔法减伤率减免少数“使敌人失去x生命值”类描述的技能会无视防御与减伤造成 ...
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剑与远征:加持系统后的神器分析与推荐 ... 的,在正常对局中,部分敌方英雄闪避过高,我方低命中输出带神圣之刃会比神王之眼效果好很多。
- 5【團隊遠征S1】團本攻略看這篇就夠了! - 人人焦點
團本聖物提供的屬性主要是:. 攻擊防禦血量,暴擊增幅抗性,命中閃避,韌性洞察。 這部分是家具的職業加成;.