剑与远征:假若一个英雄的闪避率高,它便可以成为1v5的存在 ...
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八戒游戏 首页 24小时热门新闻 周排行榜 月排行榜 分类大全 剑与远征:假若一个英雄的闪避率高,它便可以成为1v5的存在 时尚潮搭配吖 2020-06-1611:18:58 随着《剑与远征》玩家不断的在开发新的流派与玩法,在某一天,一个玩家比较好奇:如果当一个英雄的闪避率高到一
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英雄基础属性为生命值、攻击力、防御力,这三种属性会随着等级与品阶成长而成长。详细属性还有暴击率、命中、闪避、急速、每秒恢复、魔法减 ...
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剑与远征:加持系统后的神器分析与推荐 ... 的,在正常对局中,部分敌方英雄闪避过高,我方低命中输出带神圣之刃会比神王之眼效果好很多。
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團本聖物提供的屬性主要是:. 攻擊防禦血量,暴擊增幅抗性,命中閃避,韌性洞察。 這部分是家具的職業加成;.
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