盤錦一初中生因為父親不讓玩手機賭氣跳樓身亡

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那天跟同事聊天的時候,他很感慨:現在的孩子,真的條件太好了,咱們小時候那會,男生都沒得玩,最多也就是逗個蛐蛐,抓個蛤蟆,女孩子都是踢毽子,跳格子。

你再看現在的孩子,人手一個ipad,看動畫片,玩遊戲。

這種高科技時代下的孩子,成長迅速,未來不可限量。

是啊,現在的孩子,享受著高科技帶來的種種便利。

但是,也是資訊時代的試驗品。

他們幸福,但他們更可憐。

為什麼這麼說?

看看周圍這個數碼世界,當一切信息獲取更加便利,情感宣洩得到隨意釋放的時候,人和人之間溝通那道橋樑便徹底被截斷。

每個人被束縛在自己的精神世界中,跟冰冷的電子產品去訴說憂愁,為所欲為。

大人都是這樣,孩子們呢?他們的成長本就需要家長參與。

如今溝通少了,家長和孩子之間,像極了只有血緣的「飼養」關係

有很多家長常說,孩子對手機電腦比跟自己都親。

一旦離開手機,孩子就像丟了魂。

大人成了低頭族,孩子變得陌生,這就是這個電子時代所帶來的最大弊端。

就在一個月前,盤錦一名父親因為扔了孩子的手機,導致孩子一氣之下從樓上跳下,當場死亡。

而視頻中,當那個父親守在孩子屍體旁悽厲哭喊的時候,每個家長除了惋惜,悲傷,還有震驚。

家長們一定沒有想過,這個時代的溝通工具,也成了能「殺人」的屠刀。

之前網上曾有一個討論,是學生之間討論假期生活,最大的話題就是:家長都希望他們放下手機,陪父母說說話。

現實就是這樣,手機電腦的網癮,已經剝奪了孩子與父母相處的時間。

而這個網癮,除了各種吸引孩子的社交工具,還有五花八門的遊戲。

就用現在世面上最火的手游《王者榮耀》來說,玩家中有相當一部分玩家是小學生。

雖然是戲稱,但這也說明孩子接觸遊戲的年齡越來越小。

客觀上講,跟整個社會也有關係。

商家為了賺錢,大規模鋪設廣告,通過各種途徑把這些「上癮」的東西推給孩子,這讓每個孩子需要多大忍耐力才能拒絕?

人經受不了誘惑,大人如此,孩子也是一樣,當一個能滿足他所有需求的玩具出現在面前,他是毫無招架之力的。

所以,孩子會被吸引,會上癮,會愛上那個虛擬世界,然後一旦被父母強制抽離,像變了一個人一樣,脾氣暴躁,感受不到樂趣。

但即便如此,我們都沒有理由去怪這個時代,一切的根源還在於我們。

也只有我們,孩子的父母,能解決這個問題。

為什麼孩子不玩遊戲會有輕生念頭,為什麼他們寧願跟電子產品吐露心聲也不願跟我們說說心裡話?

都是因為一個詞:陪伴

孩子之所以喜歡那個世界,是因為那個虛擬世界能給他們帶來極大的心理滿足。

他們是那個世界的王,可以做到現實中做不到的事,體驗那種假想的虛榮。

那些網癮孩子,在現實中得不到肯定,唯有虛擬的成功能讓他們感受到心靈的慰藉。

這也是為什麼學習好的孩子很少沉迷網絡無可自拔。

作為家長,我們衡量孩子的價值標準太單一,成績不好,就被否定。

這讓他們內心很自卑,找不到存在的價值。

只能逃避,到網絡世界裡躲一躲。

而那些喜歡沉迷於手機社交工具的孩子,沒有跟家長有良好的溝通交流,他們覺得跟父母的溝通交流遠不如網絡對面那個人所能帶來的樂趣,也不願意跟父母去訴說自己的真實想法。

這一切的一切,歸根結底是因為父母沒有跟孩子有一個好的溝通交流。

這些電子產品,就是在跟你爭奪孩子

面對有網癮的孩子,我們需要的是跟孩子做好溝通交流,讓他肯定自己的價值,發現現實世界能帶來的樂趣。

我們最忌的,就是在平時縱容孩子沉迷電子產品,等到孩子已經形成習慣的時候,強行去制止孩子。

這樣只會導致「上癮」的孩子反應激烈。

其實,電子時代,偶爾娛樂是每個孩子得正常需求,但是不管不問與平時的縱容,都只會把孩子推向網絡深淵中。

這時,所有的補救措施都會顯得那麼蒼白無力。


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